Mit der Crucible-Erweiterung führen wir mehrere neue Unterstützungs- und Vaal-Gemmen ein und nehmen an bestehenden Gemmen einige Änderungen vor. Wie immer haben wir die Daten aller neuen und geänderten Gemmen auf Stufe 20 und mit 20% Qualität für euch vorbereitet, damit ihr eure Builds für den kommenden Start planen könnt.
Unten findet ihr alle neuen und überarbeiteten Gemmen in Path of Exile: Crucible. Wir können es nicht erwarten zu sehen, was ihr euch einfallen lasst!
Neue Gemmen
Überarbeitete Gemmen
Vaal-Lavaschilde
Geändert
Neu: 39% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Schaden in Höhe von 20% Eurer Rüstung absorbieren, bis zu einem Maximum von 10000
Alt: 39% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Schaden in Höhe von 30% Eurer Rüstung absorbieren, bis zu einem Maximum von 30000
Neu: 75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Schaden in Höhe von 10% Eurer Rüstung absorbieren, bis zu einem Maximum von 5000
Alt: 75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Schaden in Höhe von 20% Eurer Rüstung absorbieren, bis zu einem Maximum von 10000
Neu: Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Verbleibende Klinge, die an Eurer Seite kämpft. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden.
Alt: Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Verbleibende Klinge, die an Eurer Seite kämpft. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen, falls nicht explizit ausgewählt.
Consumes 1 Charge per Projectile Fired from 1 Life Flask, if possible
Added Chaos Damage equal to 11% of Flask's Recovery Amount if Charges were consumed from a Life Flask
Entfernt
Verbraucht nach Möglichkeit 2 Füllungen von 1 Lebensfläschchen
Verursacht zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von 9% der Wiederherstellungsmenge des Fläschchens, wenn Füllungen verbraucht wurden
Zerschmetternder Stahl
Geändert
Neu: 123 bis 185 zusätzlicher physischer Angriffsschaden
Alt: 113 bis 169 zusätzlicher physischer Angriffsschaden
Neu: Projektile verursachen am Anfang ihrer Bewegung bis zu 110% mehr Schaden mit Treffern pro verbrauchtem Stahlsplitter; dieser Bonus wird geringer, je weiter sich das Projektil entfernt
Alt: Projektile verursachen am Anfang ihrer Bewegung bis zu 100% mehr Schaden mit Treffern pro verbrauchtem Stahlsplitter; dieser Bonus wird geringer, je weiter sich das Projektil entfernt
Neu: Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
Alt: Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
Neu: Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
Alt: Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.