Mit der Crucible-Erweiterung führen wir mehrere neue Unterstützungs- und Vaal-Gemmen ein und nehmen an bestehenden Gemmen einige Änderungen vor. Wie immer haben wir die Daten aller neuen und geänderten Gemmen auf Stufe 20 und mit 20% Qualität für euch vorbereitet, damit ihr eure Builds für den kommenden Start planen könnt.

Unten findet ihr alle neuen und überarbeiteten Gemmen in Path of Exile: Crucible. Wir können es nicht erwarten zu sehen, was ihr euch einfallen lasst!

Neue Gemmen







Überarbeitete Gemmen




Vaal-Lavaschilde


Geändert
  • Neu: 39% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Schaden in Höhe von 20% Eurer Rüstung absorbieren, bis zu einem Maximum von 10000
  • Alt: 39% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Schaden in Höhe von 30% Eurer Rüstung absorbieren, bis zu einem Maximum von 30000
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Schrei der Ahnen


Geändert
  • Neu: 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
  • Alt: 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
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Schrei des Generals


Geändert
  • Neu: 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
  • Alt: 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
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Einschüchternder Schrei


Geändert
  • Neu: 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
  • Alt: 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
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Lavaschilde


Geändert
  • Neu: 75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Schaden in Höhe von 10% Eurer Rüstung absorbieren, bis zu einem Maximum von 5000
  • Alt: 75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Schaden in Höhe von 20% Eurer Rüstung absorbieren, bis zu einem Maximum von 10000
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Seismischer Schrei


Geändert
  • Neu: 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
  • Alt: 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
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Waffe beseelen


Hinzugefügt
  • Kann Gegenstände benutzen, die bis zu Stufe 100 erfordern

Entfernt
  • Kann Gegenstände bis Stufenvoraussetzung 100 nutzen

Geändert
  • Neu: Kreaturen verursachen 38% mehr Schaden
  • Alt: Kreaturen verursachen 48% mehr Schaden
  • Neu: Kreaturen haben 38% mehr Angriffsgeschwindigkeit
  • Alt: Kreaturen haben 48% mehr Angriffsgeschwindigkeit
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Neu: Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Verbleibende Klinge, die an Eurer Seite kämpft. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden.

Alt: Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Verbleibende Klinge, die an Eurer Seite kämpft. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen, falls nicht explizit ausgewählt.

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Explosiver Trank


Hinzugefügt
  • Can consume Charges from Ruby, Sapphire, and Topaz Flasks
    Consumes 1 Charge per Projectile Fired from 1 Flask of each valid type, if possible
  • Verursacht 88 bis 903 zusätzlichen Blitzschaden, wenn Füllungen von einem Topasfläschchen verbraucht wurden

Entfernt
  • Kann Füllungen von Rubin-, Saphir- und Topasfläschchen verbrauchen
    Verbraucht nach Möglichkeit 3 Füllungen von 1 Fläschchen jedes gültigen Typs
  • Verursacht 63 bis 690 zusätzlichen Blitzschaden, wenn Füllungen von einem Topazfläschchen verbraucht wurden

Geändert
  • Neu: Verursacht 389 bis 589 zusätzlichen Kälteschaden, wenn Füllungen von einem Saphirfläschchen verbraucht wurden
  • Alt: Verursacht 301 bis 451 zusätzlichen Kälteschaden, wenn Füllungen von einem Saphirfläschchen verbraucht wurden
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Giftiger Trank


Hinzugefügt
  • Consumes 1 Charge per Projectile Fired from 1 Life Flask, if possible
  • Added Chaos Damage equal to 11% of Flask's Recovery Amount if Charges were consumed from a Life Flask

Entfernt
  • Verbraucht nach Möglichkeit 2 Füllungen von 1 Lebensfläschchen
  • Verursacht zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von 9% der Wiederherstellungsmenge des Fläschchens, wenn Füllungen verbraucht wurden

Zerschmetternder Stahl


Geändert
  • Neu: 123 bis 185 zusätzlicher physischer Angriffsschaden
  • Alt: 113 bis 169 zusätzlicher physischer Angriffsschaden
  • Neu: Projektile verursachen am Anfang ihrer Bewegung bis zu 110% mehr Schaden mit Treffern pro verbrauchtem Stahlsplitter; dieser Bonus wird geringer, je weiter sich das Projektil entfernt
  • Alt: Projektile verursachen am Anfang ihrer Bewegung bis zu 100% mehr Schaden mit Treffern pro verbrauchtem Stahlsplitter; dieser Bonus wird geringer, je weiter sich das Projektil entfernt
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Zersplitternder Stahl


Entfernt
  • 50% weniger Wirkungsbereich nach dem Zersplittern

Geändert
  • Neu: 101 bis 151 zusätzlicher physischer Angriffsschaden
  • Alt: 75 bis 113 zusätzlicher physischer Angriffsschaden
  • Neu: Projektile teilen sich auf 5 Ziele auf
  • Alt: Projektile teilen sich auf 4 Ziele auf
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Pesthauch


Geändert
  • Neu: Verursacht 284 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 257.4 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
  • Neu: Basisdauer beträgt 2.00 Sekunden
  • Alt: Basisdauer beträgt 2.50 Sekunden
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Blitzranken


Hinzugefügt
  • Effektivität zusätzlichen Schadens 130%
  • Releases a Stronger Pulse every 3 Pulses
    Stronger Pulses always Critically Strike

Entfernt
  • Löst alle 4 Impulse einen stärkeren Impuls aus
  • Stärkere Impulse verursachen 200% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen

Geändert
  • Neu: Verursacht 75 bis 1420 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 55 bis 1052 Blitzschaden
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Unterstützung: Ruf der Ahnen


Neu: Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.

Alt: Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.

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Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 40% weniger Schaden bei umliegenden Zielen
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 41% weniger Schaden bei umliegenden Zielen
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Unterstützung: Arkane Woge


Hinzugefügt
  • Arcane Surge grants 20% increased Cast Speed
    Arcane Surge grants 58% increased Mana Regeneration rate

Entfernt
  • 'Arkane Woge' gewährt 20% mehr Zauberschaden
    'Arkane Woge' gewährt 58% erhöhte Manaregenerations-Rate

Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 25% mehr Zauberschaden, während Ihr 'Arkane Woge' habt
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 19% mehr Zauberschaden, während Ihr 'Arkane Woge' habt
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Unterstützung: Zaubern bei Betäubung


Entfernt
  • Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% erhöhten Schaden

Geändert
  • Neu: Abklingzeit 0.10 Sek
  • Alt: Abklingzeit 0.25 Sek
  • Neu: 89% Chance, unterstützte Zauber auszulösen, wenn Ihr betäubt werdet oder einen betäubenden Treffer blockt
  • Alt: 69% Chance, unterstützte Zauber auszulösen, wenn Ihr betäubt werdet oder einen betäubenden Treffer blockt
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Erweckte Unterstützung: Ruf der Ahnen


Neu: Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.

Alt: Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.

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Erweckte Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 37% weniger Schaden bei umliegenden Zielen
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 38% weniger Schaden bei umliegenden Zielen
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