In den kommenden Wochen werden wir die Inhalte unserer bevorstehenden Erweiterung 3.21 enthüllen. Dieses Mal werden wir keine Manifeste zu Balance-Änderungen in dieser Erweiterung veröffentlichen.

Balance-Manifeste eignen sich gut dafür, bestimmte Arten von Inhalt zu kommunizieren. Immer dann, wenn wir tiefgreifende Änderungen an einem bestimmten Spielsystem vornehmen, helfen Manifeste dabei, die jeweiligen Hintergründe und Vorgehensweisen zu erklären – abgegrenzt vom ganzen Trubel am Tag des Livestreams. Durch das Bereitstellen von Manifesten bleibt uns auch mehr Zeit, Feedback einzuholen und zu sehen, ob wir mit diesen Systemänderungen die richtige Richtung einschlagen.

Über die letzten Jahre hinweg haben wir allerdings gelernt, dass sich bestimmte Typen von Änderungen einfach nicht dafür eignen, in Form von Manifesten erläutert zu werden. Oft erfordern Änderungen einen größeren Kontext, der im Livestream erklärt werden kann, oder können durch ein Video effektiver kommuniziert werden. Manchmal gibt es einfach so viele numerische Details, dass Balance-Manifeste sich wie Patch-Notes lesen – herausgerissen aus dem Kontext der restlichen Patch-Notes, die man verstehen muss, um seinen Build entsprechend planen zu können.

Bei den Balance-Änderungen für 3.21 handelt es sich eher um Letzteres. Wir werden diese Änderungen im Livestream erläutern und die vollständigen Details anschließend in den Patch-Notes veröffentlichen. Es besteht allerdings kein Grund zur Sorge – es sind keine Systemüberarbeitungen geplant, für die wir einige Zeit im Voraus Feedback einholen müssten. Unsere Ziele hinsichtlich der Balance in 3.21 bestehen darin, weitere Optionen und Spielspaß für so viele Builds wie möglich bereitzustellen, statt Spielsysteme auf potenziell nachteilige Weise zu überarbeiten. Obwohl es ein paar kleine Nerfs geben wird, werden sich diese in 3.21 in Grenzen halten.

Wir können es kaum erwarten, die Änderungen im bevorstehenden Livestream mit euch zu teilen und zu sehen, welche Builds ihr für 3.21 geplant habt!
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Grinding Gear Games

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