[3.20] Tektonischer Hieb + Schockwelle (Tectonic Slam + Shockwave) | Schlächter

Hallo Exiles!

Einer der spaßigsten Builds, die ich jemals gespielt habe. Der Build ist in dieser Variante einfach nur darauf ausgelegt, schöne, große Explosionen zu erzeugen. Bossing wird explizit vernachlässigt. (Map-Bosse sind kein Problem)

PoB: https://pastebin.com/VsTbE9ta

YT-Guide: https://youtu.be/q2wxtqzKXro
(erscheint um 15 Uhr)

Meine Beginnerguides
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1) Wie ich meine Builds baue:
https://youtu.be/aNBZLwnjJ3c

2) Wie komme ich an Geld (Currency):
https://youtu.be/lpSpMiHH1YI

3) Was ist überhaupt das Endgame?:
https://youtu.be/LB0xEzznxwY

4) Wie errechnet sich der Schaden in PoE? (Basics):
https://youtu.be/NJJ32ljV-xM

5) Crafting-Guide für Anfänger (Teil 1):
https://youtu.be/fsO8zp2wUeY

Passiver Fertigkeitenbaum & Aszendenz
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https://bit.ly/3XQoRaE

- in Akt 2 tötet ihr alle Banditen oder helft Alira.

Gemmen-Setups und Ausrüstung

Wenn ihr die Items nicht einfach von anderen Spielern kaufen wollt und ihr alles selbst organisieren möchtet, aber nicht wisst, wie ihr an bestimmte Modifikationen auf der seltenen Ausrüstung kommt, besucht die PoE-Datenbank (https://poedb.tw/de/mod.php). Dort könnt ihr das gewollte Item oben auswählen und dann seht ihr alle möglichen Stats und welche Voraussetzungen sie haben. (Z.B. welches Gegenstandslevel, welche Beeinflussung etc.)
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Offensive Stats:
- erhöhter physischer / Feuer- / Angriffsschaden
- kritische Treffer
- Angriffsgeschwindigkeit
- Chance auf doppelten Schaden
- fügt Angriffen # physischen oder # Feuerschaden hinzu

Defensive Stats:
- Leben
- Widerstände (Elementare (mind. 75% + Chaos (Zielwert: 0% und höher)
- Ausweichwert & Rüstung
- Zauberunterdrückungsschance
- Lebensraub & Lebensregeneration


Allgemeine Levelling - Tipps
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Faustregel bzgl. Leben: Pro Akt 300 Leben, d.h. Am Ende von Akt 4 solltet ihr mind. 1200 Leben haben. (Inkl. Energieschild, in dem Fall aber lieber bisschen mehr)

Achtet auf eure elementaren Widerstände: Zielwert sind immer mind. 75% (Cap). In den ersten 3 Akten ist das noch nicht sooo wichtig, aber ab Akt 4/5 werdet ihr merken, dass ihr plötzlich mehr Schaden erleidet.
WICHTIG: Am Ende von Akt 5 und dann nochmal am Ende von Akt 10 erhaltet ihr permanent jeweils -30% zu allen Widerständen! Chaos-Widerstand ist dabei erstmal nicht soo wichtig, wird aber im Endgame dann nützlich, zumindest die Chaos-Resistenz auf 0 zu bringen.

Banditen: Ich persönlich handhabe das so: Wenn ich auf kritische Treffer gehe mit meinem Build, helfe ich Alira. Wenn nicht, dann töte ich alle Banditen.

Welche Skills am Anfang?: Wenn euer Build auf einen Skill aufbaut, der erst später im Spiel zu finden ist, nehmt ihr einfach irgendeinen mit ähnlichen Tags oben in der Skillbeschreibung. Ab Akt 3 könnt ihr Ausrüstung mit 4 verlinkten Sockel finden. Nutzt diese, um eure Fähigkeit mit 3 Unterstützungen zu verlinken!

Manche Skills kriegt ihr als Questbelohnung, andere schaltet ihr nebenbei frei und sind dann bei den Händlern in den unterschiedlichen Akten erwerbbar. Komischerweise bieten aber nicht alle Händler alle Gems gleichzeitig an, sodass ihr immer durch die Akte klicken müsst, um den NPC zu finden, der gerade den Gem verkauft, den ihr sucht. Etwas nervig. IN Akt 3 in der Bibliothek (bei dem Garten) oder auch in Akt 6 aber beispielsweise kriegt ihr jeden bis dahin freigeschalteten Gem!

Die Aszendenz-Klassen: Jede Klasse mit Ausnahme der Adelstochter hat 3 Unterklassen, aus denen ihr eine im Labyrinth mit Zugang in Akt 3 wählt. Um Zugang zu diesem Labyrinth zu erhalten, müsst ihr Prüfungen bestehen. Diese Prüfungen findet ihr in Gebieten entlang der Story. Am Ende von Akt 3 solltet ihr die ersten 6 gefunden haben und habt damit Zugang zum ersten Lab in der Stadt in Akt 3. Danach gibts nochmal 3 zu finden für das Zweite Lab, danach nochmal 3 für das Dritte Lab und im Endgame bei den Maps gibt es nochmal 6 zufällig generierte zu finden. Pro Labyrinth, das ihr abschließt, kriegt ihr einmalig 2 Aszendenzpunkte zum Verteilen.

Pantheon: Hier gibt es meiner Meinung nach nicht DIE Punkte zu wählen. Ihr solltet sie je nach Situation entsprechend anpassen. Wenn ihr immun gegen Gift sein müsst, oder wenn ihr ein Gebiet habt mit zu viel brennenden Boden. z.B. bei Bosskämpfen lohnt sich das umstellen der gewählten Punkte für einen optimalen Kampf

Schlussworte
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Um noch ein bisschen Werbung für mich selbst zu machen:
Folgt gerne meinem Twitchkanal:
https://www.twitch.tv/koi_zoit
Dort könnt ihr live Fragen zu jedem meiner Builds stehen oder auch einfach so mit mir quatschen. Würde mich freuen :)

Viel Glück&Spaß beim Looten!
Youtube: http://www.youtube.com/c/KoiZoit

Twitch: twitch.tv/koi_zoit
Zuletzt bearbeitet von Praesident um 19.02.2023, 05:07:57
Zuletzt angestoßen am 31.03.2023, 06:15:09
Moin

Kann es sein, das Du den Fertigkeitsbaum vom Tornadoschuß eingefügt hast.

Danke für Deine Builds, ich mag sie alle ....
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Kann es sein, das Du den Fertigkeitsbaum vom Tornadoschuß eingefügt hast.


Vielen Dank für den Hinweis! Ist angepasst :)
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Verdammt das ist so ungewohnt im deutschen Forum zu sein xD
Aber der Build interessiert mich schon ziemlich.

@Praesident
Was meist du könnte man den als Starter für 3.21 auf low budget spielen?
PoB mein ja aber du als Buildersteller kannst das ja evtl. besser beurteilen ;)
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Was meist du könnte man den als Starter für 3.21 auf low budget spielen?
PoB mein ja aber du als Buildersteller kannst das ja evtl. besser beurteilen ;)


Sorry für die späte Antwort. Ich würd's nicht als Starter spielen wollen. Mit Melee zu starten ist generell eher meh und da hier ja auch Bossschaden fehlt, wär das denke ich nicht so angenehm.
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Twitch: twitch.tv/koi_zoit
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Praesident schrieb:

Sorry für die späte Antwort. Ich würd's nicht als Starter spielen wollen. Mit Melee zu starten ist generell eher meh und da hier ja auch Bossschaden fehlt, wär das denke ich nicht so angenehm.


Kein Problem :)
Ich spiele meistens Melee auch als Starter ... das dies nicht immer optimal ist, das weis ich aber es geht mir nicht darum der schnellste zu sein :D

Ja Bossdmg ist ein Thema aber ich sag mir immer so lange ich gut die Story komme ist es nicht so schlimm^^

Man merkt ich bin etwas masochistisch veranlagt XD
Zuletzt bearbeitet von 10100101 um 28.03.2023, 06:11:14
Ach, man soll den tag vor den Patchnots nicht loben.
Jetzt wo ich die dicken Aura / Mana - Reservierungs - Änderungen gesehen habe, werde ich noch mal an PoB setzen müssen :D

Das ist jetzt schon eine Herausforderung als Meleespieler^^

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