[PlayStation] Patch-Notes 3.20.1c

[PlayStation] Patch-Notes 3.20.1c

  • Stapelbare Währungsgegenstände, die von Kartenbossen unter dem Einfluss von Übernatürlichen Altären fallen gelassen werden, die sie zusätzliche Währungsgegenstände fallen lassen, werden nun zu einem einzigen Stapel des Gegenstands zusammengefasst.
  • Für den Controller-Eingabemodus wurde eine Bestätigung hinzugefügt, wenn ihr von der Delve-Karte aus in eurer Versteck zurückkehrt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Flüche auf tote Gegner angewendet werden konnten, wenn sie durch "Zaubern bei Nahkampftötung" und "Zaubern bei kritischem Treffer" ausgelöst wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Strahlen von "Geladener Schlag" nicht feuerten, während man mit "Geladener Schlag" angriff.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die erhöhte Wirkung der Stärkung auf "Vampirische Verbindung (anormal)" nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kamera beim erneuten Betreten der Arena des Brennenden Exarchen nicht herausgezoomt war, wenn man während seiner Phase "Das Feuer von tausend Sonnen" des Kampfes gestorben war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es bei passiven Fertigkeiten mit langen Namen oder den Beschreibungen von Atlas-Passiven zu Text-Überläufen kommen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schriftgröße der Gilden-Truhe inkorrekt sein konnte, wenn man die Größe des Spielfensters geändert hatte.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem der Wert für "Schutz" durch das User-Interface verdeckt werden konnte, wenn man die Mikrotransaktion "Olroths undurchdringliche Entschlossenheit" verwendete.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben, der beim Start von Legion-Begegnungen vorkommen konnte.
Zuletzt angestoßen am 19.01.2023, 19:18:57

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