[PlayStation] Patch-Notes 3.20.1b

[PlayStation] Patch-Notes 3.20.1b

Dieser Patch führt den Schlüssel zur Leerengeborener-Reliquienkammer ein und beinhaltet einige Änderungen am Sanktum, zusammen mit weiteren Verbesserungen und Fehlerbehebungen.

Änderungen am Sanktum

  • Die Große Bürde "Blutzoll" führt nicht länger dazu, dass Monster keine Aurei mehr fallen lassen. Stattdessen verliert ihr jetzt 250 Willenskraft nach dem Abschluss von 8 Räumen. Diese Änderung wirkt sich nicht auf bereits begonnene Sanktum-Läufe aus.
  • Die Blitzwellen-Fertigkeit der Heroldin der Scourge erzeugt jetzt mit jeder Welle mehr Blitze, wobei die Blitze jetzt kleiner sind. Der zeitliche Abstand der Wellen wurde etwas verlängert und der Schaden der Fertigkeit wurde um 20% reduziert.
  • Die Sichtbarkeit des schädigenden Bodeneffekts beim Kampf gegen Lycia, Unheilige Häretikerin wurde verbessert.
  • Es wurde eine Fehlermeldung hinzugefügt für den Versuch, Relikte während eines aktiven Sanktum-Laufs auszutauschen.

Verbesserungen und andere Änderungen

  • Der Schlüssel zur Leerengeborener-Reliquienkammer wurde eingeführt. Die Leerengeborener-Reliquienkammer hat zurzeit 1231 Wahlmöglichkeiten für einzigartige Foil-Gegenstände, die dort gefunden werden können. Wir arbeiten uns noch durch die Liste mit Einreichungen der Leerengeborener-Unterstützer, um die übrigen Gegenstände so schnell wie möglich hinzuzufügen.
  • Die Beschreibung des Modifikators auf dem einzigartigen Helm "Antlitz des Ansturms" wurde verbessert, um zu verdeutlichen, dass er nur die spezifische kritische Trefferchance von Zaubern beeinflusst und keine Auswirkungen auf Zauber hat, die keinen Zauberschaden verursachen (wie z.B. Herolde).
  • Es wurden verschiedene Beschreibungen aktualisiert, um zu verdeutlichen, welche Eigenschaften nur auf "Skelette beschwören" und welche auch auf "Vaal-Skelette beschwören" wirken (z.B. der Modifikator auf den einzigartigen Stiefeln "Alberons Kriegspfad"). Die durch "Vaal-Skelette beschwören" erzeugten Nahkampf-Skelette werden jetzt "Soldaten" und nicht mehr "Krieger" genannt.
  • Der visuelle Effekt für Monster mit Modifikatoren, die Kreaturen bei ihrem Tod mit Feuer-, Kälte- oder Blitzschaden explodieren lassen, wurde entfernt, weil er in einigen Fällen zu visuellen Problemen geführt hat.
  • Betrayal-Anfertigungsoptionen, die mit einer bestimmten Zahl von Versuchen die Anzahl von Fassungen, Verbindungen oder Farben neu würfeln, können nicht länger auf Gegenstände angewendet werden, die eine festgelegte Anzahl von Fassungen, Verbindungen oder festgelegte Farben haben.
  • Die Errungenschaft "Gerüstet" verlangt nicht mehr einen seltenen oder einzigartigen Gegenstand auf dem Platz für Relikte.

Änderungen an Erbarmungslos

  • Die Atlas-Passive "Eingebildete Verfolgungen" in Erbarmungslos bewirkt jetzt, dass Cluster-Juwelen von Delirium-Belohnungen eine Chance von 10% haben, selten und verderbt zu sein, statt "800% erhöhte Seltenheit von Cluster-Juwelen von Delirium-Begegnungen in Euren Karten".
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Vaal-Giftwirbel" in Erbarmungslos erhalten werden konnte.

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Anzeigefehler mit dem zuletzt gekauften Gegenstand vom Händler behoben, der nicht von der Liste entfernt wurde, wenn er vom Händler gekauft wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Heilige Relikte fälschlicherweise als ausgerüstete Gegenstände gewertet wurden, was dazu führte, dass Modifikatoren auf manchen Gegenständen (wie etwa "Volls Vision") nicht mehr funktionierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Eiskaskaden-Fertigkeit des Sanktum-Wächters "Tödlicher Erzmagier" Blitzschaden statt Kälteschaden verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Markierung der "Flammenexplosion" des Sanktum-Wächters "Blutroter Erzmagier" über verschiedene Geländestufen nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Fenster mit Versteckdekorationen manchmal nicht geladen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Snapshot von Flüchen möglich war, die man mit "Ylfebans Tücke" auf sich selbst anwendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es nicht möglich war, NSCs aus dem Versteck zu entfernen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kirac nicht mindestens eine Befallene Karte anbot, nachdem man einen Befallenen Kundschafterbericht benutzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Monster mit den Modifikatoren "Wird regelmäßig wütend" und "Wechselnde Schadensminderung" immun gegen Schaden werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ghorr der Greifende Schlund mit seiner greifenden Fertigkeit Blight-Türme versetzen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die "Karten-Beuterate" des Spielmodus "Erbarmungslos" auf nicht identifizierten Karten mit Qualität in anderen Spielmodi angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Vaal-Wirbelsturm" nicht für jeden Treffer kritische Treffer würfelte, sondern nur bei der ersten Benutzung.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Klone von Lokan der Täuscher von Ritualen wiederbelebt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Unterstützungsgemmen mit maximaler Gemmenstufe nicht für die Harvest-Anfertigungsoption für eine Linse des Facettenschleifers geopfert werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Icons für Fassungen von Resonatoren auf dem Boden schwarz waren. Diese sind nun orange.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Modifikatoren, die Feuer-, Kälte- oder Blitz-Angriffsschaden pro Stärke, Geschick oder Intelligenz hinzufügen, nicht auf Angriffe angewendet wurden, die mit Nebenhandwaffen ausgeführt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass man eine Simulacrum-Welle nicht abschließen konnte, wenn ein Monster, das bei Tod beschworen wurde, im Gelände feststeckte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Interaktion von Verfluchtem Boden und Totems, Fallen oder Minen, die "Explodierende Verhexung" benutzten, ermöglichte, dass man mehrere Flächen von Verfluchtem Boden haben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Elementarempfindlichkeit", die vom "Brunnen der Elemente" im Labyrinth angewendet wurde, die Spieler-Widerstände erhöhte statt sie zu reduzieren.
  • Es wurde ein Fehler mit dem Rückstoß von "Kinetische Explosion" behoben, bei dem dieser in die falsche Richtung und nicht weg von den Explosionen wirkte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Modifikatoren der Gruppengröße vom Atlas-Fertigkeitenbaum nicht in der Übersicht für Kartenmodifikatoren angezeigt wurden, es sei denn, man hatte eine andere Quelle für einen Modifikator der Gruppengröße.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Benachrichtigungen für den Abschluss von Errungenschaften nicht angezeigt wurden, wenn man im Controller-Eingabemodus spielte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Händler-Optionen manchmal nicht richtig angezeigt wurden, wenn man sie im Controller-Eingabemodus auswählte.
  • Es wurde ein Fehler mit dem Übergangseffekt der Scourge-Versteckdekoration behoben, der manchmal unbeabsichtigt angezeigt wurde, wenn sich mehrere Spieler im Versteck aufhielten.
  • Es wurde ein Fehler mit dem Klingenwirbel des Illusionisten behoben, der bewirkte, dass Klingenwirbel-Projektile in eurem Versteck verbleiben konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der Hämomant-Begleiter nicht ordnungsgemäß verhielt, wenn man zwei der Begleiter ausgerüstet hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine Adelstochter, die die Glorreiche Körperrüstung trug, einen kahlen Kopf haben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Wegpunkte des Tüftlers nicht ihre Animationen abspielten, wenn ein Spieler das Gebiet betrat oder verließ.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Chronomant-Portaleffekt seine Effekte nicht abspielte, wenn er gleichzeitig von mehreren Spielern benutzt wurde.
  • Es wurden drei Clientabstürze behoben.
  • Es wurde ein Instanzabsturz behoben.
Zuletzt angestoßen am 12.01.2023, 20:21:57

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