Patch-Notes 3.20.0b
Dieser Patch enthält Verbesserungen für die Sanctum-Liga, einschließlich eines erhöhten Aufsammelradius der Aurei-Münzen, sowie Verbesserungen der Controller-Steuerung und Fehlerbehebungen von kleiner und mittlerer Bedeutung.
Fehlerbehebungen und Verbesserungen an der Sanctum-Liga
- Die Erhöhung eurer maximalen Willenskraft heilt nun eure Willenskraft um den gleichen Betrag.
- Relikte können nun von Spielern auf den Boden geworfen werden, bleiben aber immer noch an den Spieler gebunden, der sie fallen gelassen hat.
- Der Aufsammelradius der Aurei-Münzen wurde erhöht und ihr könnt sie jetzt etwas früher aufheben, nachdem sie fallen gelassen wurden.
- Der Schaden einiger Fertigkeiten, die der Endboss des Heiligtums in seiner wahren Form einsetzt, wurde für Kreaturen reduziert.
- Der Angriff 'Spalten' der "Infernowache" Sanktum-Wächter feuert jetzt dreimal weniger Projektile ab.
- Der Radius, der Divinias Quest im 2. Akt im Waldlager auslöst, wurde erhöht.
- Der Warntext, der angezeigt wird, wenn man versucht, den letzten Belohnungsraum im Sanktum zu betreten, wurde verbessert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Abbilder von "Maskierte Kämpfer" Sanktum-Wächtern Goldene Gargoyles oder Explosive Kerne bei Tod beschworen konnten, wenn die entsprechende Bürde auf einem lastete.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Interaktion mit einer Tafel der Aszendenzprüfung in einem Gebiet dazu führen konnte, dass der Sanktum-Raum in diesem Gebiet als "verlassen" gewertet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Liga-Begegnungen, wie z. B. Ritual oder Incursion, nicht gestartet werden konnten, wenn man bereits einen Sanktum-Raum für später in diesem Gebiet gespeichert hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Heilige Relikte in Slots platziert werden konnten, die für Nicht-Heilige Relikte vorgesehen waren. Heilige Relikte, die in diesen Slots platziert wurden, hatten keine Auswirkungen auf Charaktere.
Änderungen an Erbarmungslos
- Die Chance, dass Sanktum-Räume, die bei Abschluss Gegenstände anbieten, im Spielmodus 'Erbarmungslos' Gegenstände anbieten, wurde erhöht.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sanktum-Herausforderungen in Erbarmungslos-Privatligen abgeschlossen werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Beschreibung der Atlas-Passive 'Seltenheit von Legion-Unteroffizieren' im Spielmodus 'Erbarmungslos' fehlte.
Änderungen an der Controller-Steuerung
- Die Benutzeroberfläche für den Relikt-Altar und die Relikt-Truhe wurde für den Controller-Eingabemodus verbessert.
- Das Verhalten von 'Modifikator-Beschreibungen vergleichen' und 'Modifikator-Beschreibungen anzeigen' wurde zu 'Inhalte hervorheben' zusammengefasst, wenn man einen Controller als Eingabemethode verwendet.
- Es wurde ein Fehler im Controller-Eingabemodus behoben, durch den beim Versuch, einen Gegenstand aus der Relikt-Truhe zu entfernen, manchmal versucht wurde, den Gegenstand stattdessen abzuwerfen.
- Es wurde ein Client-Absturz behoben, der beim Filtern des Atlas-Baums unter Verwendung eines Controllers auftreten konnte.
Weitere Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Monster-Modifikatoren 'Belebt Verbündete im Umkreis bei Tod', 'Temporäre Wiederbelebung' und 'Spiegelbilder' bei Monstern erscheinen konnten, die in Ritualbegegnungen wiederbelebt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Metamorphe den Modifikator 'Spiegelbilder' haben konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Monstermodifikator, der Monster dazu bringt, Angriffe zu blockieren, keinen richtigen Namen hatte.
Zuletzt angestoßen am 15.12.2022, 16:23:00
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Beitrag vonCommunity_Teamam 15.12.2022, 16:23:00Grinding Gear Games
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