Zusätzliche Informationen zu den November-Events

Vor dem Wochenende haben wir die drei für den kommenden Monat geplanten Events angekündigt, die stattfinden, während wir uns auf die Enthüllung unserer Erweiterung 3.20 vorbereiten. Ihr könnt euch den entsprechenden News-Beitrag hier ansehen. Seit der Ankündigung sind einige Fragen aufgekommen und wir wollten uns einen Augenblick Zeit nehmen, um auf sie einzugehen.

Handhabung der Rangliste in “Endloses Delve”

In diesem Event beruht die Rangliste darauf, wer zuerst eine bestimmte Tiefe erreicht. Spieler können darum wetteifern, als erstes diese Tiefe zu erreichen und dann den Rest des Events damit verbringen, soweit vorzudringen, wie sie möchten (und die Chance auf level-basierte zufällige MTX-Gewinne zu erspielen). Dadurch können wir das Event eine ganze Woche lang dauern lassen, damit jeder die Möglichkeit zur Teilnahme hat, ohne Spieler zu zwingen, die gesamte Woche durchzuspielen, um ihre Position zu halten.

Die “Halbgott”-Belohnungen

Viele Spieler haben gefragt, ob Belohnungen der “Halbgott”-Reihe in diesen Events zu gewinnen sind. Wir haben die letzte Auflage der “Halbgott”-Belohnungen vor einer Weile in den Ruhestand verabschiedet, um ihre Exklusivität zu bewahren. Bei der Suche nach einem Ersatz wollten wir eine Belohnung, die in jeder Liga verwendet werden kann. Da die alten “Halbgott”-Belohnungen echte Gegenstände waren, konnten sie nicht von einer Liga in eine andere übertragen werden. Früher oder später sind sie alle in den permanenten Ligen gelandet und Spieler konnten sie nicht mehr in den Herausforderungsligen verwenden. Beim Entwurf der “Göttermörder”-Serie, die wir in diesem Jahr vergeben, haben wir uns das System für Mikrotransaktionen zunutze gemacht, so dass sie für Charaktere in jeder Liga zur Verfügung stehen.

Am Anfang hatten wir vor, sie nur in den autarken Hardcore-Versionen dieser Events zu vergeben, weil dies die wettbewerbsorientierte Version eines Events ist und Spieler sich nicht von anderen durch Handel und Hilfe beim Leveln unterstützen lassen können. Allerdings verstehen wir auch, dass viele Leute gerne einen Anreiz hätten, sich selbst in anderen Event-Versionen und in Gruppen zu neuen Bestleistungen anzuspornen.

Wir möchten nach wie vor ihre Seltenheit und damit ihren Wert erhalten, aber wir haben entschieden, einige zusätzliche “Göttermörder” in den anderen Event-Arten zu vergeben. Wir planen immer noch, in jedem Event in der autarken Hardcore-Version eines an den/die Besten/Beste einer Aszendenzklasse zu vergeben (insgesamt 19). Zusätzlich erhalten die besten sechs Spieler/innen in den folgenden Event-Versionen auf dem PC ein “Stolz des Göttermörders”: Standard, autarker Standard-Modus und Hardcore.

Garantierte Überraschungskisten

Wir hatten angekündigt, dass das Erreichen von Charakterstufe 50 in einem beliebigen Event den Erhalt einer Überraschungskiste garantiert. Wir haben uns entschlossen, dies auf zwei mögliche Überraschungskisten zu verdoppeln, bei der die zweite beim Erreichen von Stufe 50 in einem weiteren Event vergeben wird.

Die alten Kisten kosteten 30 Punkte, demnach war das Spielen von drei Events bis auf Stufe 50 nach der alten Gewinnstruktur 90 Punkte wert. Die neue Vergabe von zwei 50-Punkte-Kisten, die doppelte Belohnungen ausschließen, hat ungefähr den gleichen Wert. Da maximal zwei Kisten gewonnen werden können, könnt ihr außerdem ein Event eurer Wahl auslassen, ohne dass ihr eine kostenlose Kiste verpasst.

Wir freuen uns schon darauf zu sehen, was in den Events passiert. Falls ihr nicht selbst teilnehmen könnt, dann seid live auf Twitch dabei!
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Grinding Gear Games

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