Da wir uns dem Ende des Jahres 2022 nähern, wollen wir euch einen Überblick darüber geben, was euch in den kommenden Monaten und über die Feiertage am Ende des Jahres erwartet.

Zeitplan zur Erweiterung 3.20
Wir haben uns den Zeitplan für das kommende Jahr angesehen und darauf basierend entschieden, die Veröffentlichung unserer Erweiterung 3.20 von Ende November auf Anfang Dezember zu verschieben.

Dieses Datum lässt sich viel besser mit den Feiertagen im Dezember vereinbaren. Bisherige Veröffentlichungen im Dezember haben gezeigt, dass Spieler bei einem Launch-Datum ca. zwei Wochen vor Weihnachten die meiste freie Zeit zum Spielen der Liga haben. Außerdem kollidiert dieses Datum auch nicht mit dem Urlaub, den viele Entwickler über Weihnachten nehmen.

Da unser Zeitplan bis zum Erscheinen von Path of Exile 2 ziemlich vollgepackt ist, werden wir diese Zeit auch dafür nutzen, etwas Vorsprung für die Veröffentlichung von 3.21 zu bekommen.

Events zum Ende der Liga
Da die Verzögerung bei der Veröffentlichung von 3.20 die Kalandra-Liga um ein paar Wochen verlängert, haben wir gegen Ende der Liga eine Reihe von kurzen Events geplant! Die genauen Details zu diesen Events werden wir zu einem späteren Zeitpunkt bekannt geben, aber wir können euch jetzt schon verraten, dass das erste Event dieser Reihe am 4. November (PDT) startet. Es wird etwa 2-4 unterschiedliche Events geben, die das reguläre Gameplay von Path of Exile ordentlich aufmischen und bei denen sowohl Racer als auch reguläre Spieler zahlreiche tolle Preise abräumen können. Die einzelnen Events werden voraussichtlich jeweils eine Woche oder kürzer laufen und sind ähnlich zu den Events, die wir bereits in der Vergangenheit veranstaltet haben – aber diesmal mit einigen Änderungen und Updates. Behaltet für weitere Informationen in den kommenden Wochen die News im Auge.

Manifeste zu Balanceanpassungen
Vor der Veröffentlichung unserer Erweiterung 3.20 werden wir eine Reihe von Manifesten zu Balanceanpassungen mit euch teilen. Normalerweise veröffentlichen wir lediglich ein Manifest, das viele der Balanceanpassungen abdeckt, ohne zu viel über die Ankündigungen im Livestream zu verraten. Dieses Mal werden wir im Voraus mehr Themen als sonst mit euch teilen, auch wenn einige davon Teile aus dem Livestream enthüllen werden. Hierdurch möchten wir eine bessere Kommunikation und Transparenz sicherstellen.

Es ist geplant, diese Themen individuell aufzuteilen und diese nacheinander zu veröffentlichen, um das Feedback und Diskussionen rund um die Veröffentlichungen zu vereinfachen. Zur Klarstellung: Die Tatsache, dass wir diesmal Informationen früher teilen, bedeutet nicht, dass es viele und/oder schwerwiegende Balanceanpassungen geben wird; es bedeutet lediglich, dass ihr die Informationen früher und in Form von mehreren individuellen Beiträgen erhaltet.

Neuigkeiten zum "Hard Mode"
Letztes Jahr haben wir angedeutet, dass wir an einem zusätzlichen Spielmodus für Path of Exile 1 arbeiten, dem sogenannten “Hard Mode”. Mit Stolz können wir heute seinen offiziellen Namen verkünden: Erbarmungslos. Dieser neue Spielmodus kann bei der Charaktererstellung (neben Hardcore und Autark) durch ein eigenes Banner ausgewählt werden und stellt euch vor extrem schwierige Herausforderungen wie eine Knappheit an Gegenständen und weitere Änderungen. Anfang November planen wir, alle Details zu “Erbarmungslos” zu veröffentlichen und die Alpha-Testphase zu starten. Der neue Spielmodus wird dann voraussichtlich mit der Erweiterung 3.20 für alle Spieler veröffentlicht.

Wie der Name vermuten lässt, unterscheidet sich dieser Spielmodus stark von der regulären Version von Path of Exile und richtet sich an einen bestimmten Typ von Spieler. Wir gehen nicht davon aus, dass der neue Modus jedem gefällt, aber falls ihr Interesse habt, könnt ihr euch im November für den Alphatest anmelden und werdet vielleicht mit einer Reihe von Spielern eingeladen, von denen wir uns vor dem Launch konstruktives Feedback erhoffen. Bitte beachtet, dass der Alphatest für “Erbarmungslos” auf der Version 3.19 laufen wird und nicht der bevorstehenden Version 3.20, die einen eigenen Alphatest auf dem regulären Alphaserver haben wird.

Universelle Unterstützerpakete
Mitte Dezember werden wir ein neues Set von Universellen Unterstützerpaketen mit neuen physischen Gegenständen veröffentlichen. Das bedeutet, dass die derzeitigen Universellen Unterstützerpakete den Shop zu diesem Zeitpunkt für immer verlassen werden. Falls ihr euch davor noch ein Paket sichern wollt, dann schaut sie euch hier an!
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Grinding Gear Games

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