In einem kommenden Patch nehmen wir einige weitere kleine Änderungen an der Erweiterung Lake of Kalandra vor. In diesem News-Beitrag erfahrt ihr, was euch erwartet.

In einem vorherigen Beitrag erwähnten wir, dass wir unter anderem Probleme im Zusammenhang mit Magic-Find-Charakteren sehen, die unabdingbar für die Todesstoß-Mechanik zu sein scheinen und mit Archnemesis-Monstern, die eine ganze Menge qualitätssteigernder Währung oder Fläschchen fallen lassen. In beiden Fällen sind unsere Diskussionen noch nicht abgeschlossen. Um jedoch ein wenig mehr Gewissheit zu schaffen, können wir sagen, dass wir keine einfachen Lösungen für diese Probleme mitten während der Liga aufspielen werden und wir uns Gedanken machen, was für 3.20 möglich ist.

Kommende Änderungen

Wir planen, Gemmen als mögliche Belohnung für generische Begegnungen der Level 3 und 4 im See von Kalandra zu entfernen. Diese werden größtenteils durch Währungstruhen ersetzt.

Wir planen, die Anzahl der Monster zu reduzieren, die in der Begegnung "Spiegelung des Traums" erscheinen. Außerdem planen wir, die Öffnungs- und Schließzeit der Risse zu verkürzen. Dies hat sowohl Gründe, die mit der Rechenlast als auch mit dem Schwierigkeitsgrad der Begegnung zu tun haben.

Wir verkürzen die Dauer des schockenden Bodens, der beim Tod durch den Archnemesis-Modifikator “Elektrisierend” erzeugt wird, von 25 Sekunden auf 10 Sekunden.

Wir entfernen auch die Schadenskomponente des Bodeneffekts beim Archnemesis-Modifikator “Permafrost”. Dieser wendet nur noch Unterkühlen an.

Wir verringern die Dauer des Feuer-Bodeneffekts beim Archnemesis-Modifikator “Entzündlich” von 4 auf beinahe 3 Sekunden.

Wir erhöhen die Abklingzeit des Archnemesis-Modifikator “Eiskäfig”. Die Dauer des Eiskäfigs wird von 3 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht. Dies führt dazu, dass der Käfig 50% länger anstatt 60% anhält und dass es insgesamt weniger Eiskäfige gibt.

Nur für magische Monster: Wir deaktivieren die Bodeneffekte bei Tod für den Modifikator "Entzündlich". Wir deaktivieren auch die erscheinenden Kugeln, die beim Tod entstehen, wenn ein Monster mit dem Modifikator "Toxisch" getötet wird.

Fläschchen werden in der Lage sein, brüchige Modifikatoren anzunehmen, die über den Umwandlungsmodifikator “Verstärkte Elemente” erhalten werden können.

Wir planen, die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, mit der die Aspekte des Ultimatums "Chaos' Wille" und "Tödliches Ende" von den entsprechenden Bossen fallen gelassen werden.

Wir werden in den nächsten Tagen einen kleinen Patch mit einigen sehr kleinen Korrekturen veröffentlichen, von denen die meisten nichts mit den oben genannten Änderungen zu tun haben. Wir werden diese Änderungen so schnell wie möglich veröffentlichen.
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Grinding Gear Games

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