Patch-Notes 3.19.1
Dieser Patch beinhaltet einige der Verbesserungen, die wir in unserem kürzlich veröffentlichten News-Beitrag bereits vorgestellt haben. Darunter sind unter anderem Verbesserungen an der Häufigkeit, mit der ihr dem Spiegelnden Nebel begegnet, eine Begrenzung der Anzahl der Archnemesis-Modifikatoren bei seltenen Monstern in bestimmten Situationen und Verbesserungen an Beyond sowie Fehlerbehebungen.
Änderungen an Lake of Kalandra
- Die Häufigkeit, mit der ihr den Spiegelnden Nebel vorfindet, wurde um 50% erhöht.
- Die verbleibende Nutzung der Optionen für die Gespiegelte Tafel (Auswahl neu würfeln, überspringen und verbannen) wird nicht länger zwischen allen Charakteren der Liga geteilt werden.
- Rissfürsten, die in der "Spiegelung der Rissfürsten" erscheinen, erscheinen jetzt näher am Beginn des Risses.
- Die Felsformationen im See von Kalandra blockieren jetzt Projektile, sodass ihr euch vor gegnerischen Angriffen verstecken könnt.
- Einige der Brücken, die Kacheln mit Spiegelungen verbinden, wurden verbreitert.
- Ligaspezifische Spiegelungen, bei denen Kalandra anwesend ist, haben jetzt einführende und abschließende Dialoge.
Änderungen an Archnemesis
- Der Archnemesis-Modifikator "Herold-Kreaturen" kann nicht länger bei Delve-Monstern in der Azurit-Mine vorkommen. Monster, die bei Legion-, Breach- oder Beyond-Begegnungen in der Mine erzeugt werden, können diesen Modifikator weiterhin haben.
- Seltene Monster, die während einer Boss-Begegnung generiert werden, haben jetzt ein Limit von 2 Archnemesis-Modifikatoren.
- Seltene Monster, die keine Beute fallen lassen können, haben jetzt ein Limit von 2 Archnemesis-Modifikatoren.
- Die Aura des Archnemesis-Modifikators "Henker" und die "Grünenden Sporen" der heilenden Nova des Archnemesis-Modifikators "Verjüngend" wirken nicht länger auf Spieler-Kreaturen.
Änderungen an Beyond
- Das Leben von Beyond-Bossen wurde um etwa 5% und das Leben aller anderen Beyond-Monster wurde um etwa 60% verringert.
- Die Wahrscheinlichkeiten für die Ergebnisse der Verwendung einer Korrosiven Verbindungssphäre, einer Korrosiven Sphäre des Goldschmieds und einer Korrosiven Mythischen Sphäre wurden verbessert.
- Beyond-Bosse können nicht länger in Temporalen Inkursionen vorkommen.
Andere Änderungen und Verbesserungen
- Der Schaden, der Kreaturen durch Fertigkeiten von ligaspezifischen Monstern und Endgame-Kartenbossen zugefügt wurde und der sich überzogen angefühlt hat, wurde verringert. Dies betrifft unter anderem die Strahl- und Hiebfertigkeiten des Schöpfers, das "Sperrfeuer" von Tul, Schleichende Lawine und viele Fertigkeiten von Sirus, Erwecker der Welten.
- Übernatürliche Erhabene Sphären, Übernatürliche Chaossphären und Übernatürliche Sphären der Annullierung werden jetzt häufiger und auch in Gebieten niedriger Stufen fallen gelassen.
- Male, die von einem Monster auf den Charakter angewendet wurden, werden jetzt entfernt, wenn man sich weit von dem Monster entfernt.
- Die Anzahl der magischen und seltenen Monster, die bei Harvest-Boss-Begegnungen erscheinen, wurde reduziert.
- In der Anfertigungsstation wird jetzt angezeigt, wie viel Lebenskraft jedes Typs man besitzt.
- Die Wahrscheinlichkeit, dass eine vollständige Sequenz von Tresoren in Gebieten, die von Alvas Erinnerung der kumulierten Reichtümer betroffen sind, nicht erscheint, wurde reduziert.
- Die Option "Maus auf Fenster begrenzen" begrenzt die Maus jetzt auf den Bereich, der für höhere Bildschirmauflösungen maximal unterstützt wird (Damit wird verhindert, dass man versehentlich auf schwarze Balken klickt).
- Die Beschreibung auf dem einzigartigen Schild "Aegis Aurora" wurde aktualisiert. Statt "Füllt Energieschild entsprechend 2% der Rüstung wieder auf, wenn Ihr blockt" lautet sie nun "Stellt Energieschild entsprechend 2% der Rüstung wieder her, wenn Ihr blockt". Hierbei handelt es sich um keine funktionelle Änderung.
- Der Fertigkeitengemme "Mal des Wilderers" wurde das Schlüsselwort "Physisch" hinzugefügt.
- Die Lautstärke des Bodeneffekts von "Arktische Rüstung" wurde reduziert.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gruppen von Beyond-Monstern manchmal keine seltenen Monster erscheinen ließen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Elite-Beyond-Monster manchmal nicht erscheinen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem verschiedene stationäre Monster, wie etwa Verschlinger, mit Archnemesis-Modifikatoren gefunden werden konnten, die nicht für stationäre Monster vorgesehen sind.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler sich für eine Zeit lang nicht bewegen konnten, nachdem sie "Frostspurt" benutzten, während sie "Schildansturm" benutzten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Blitzleitung" visuelle Blitzeffekte auf Gegnern erzeugte, die nicht von der Fertigkeit getroffen wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach dem Regenerieren bis zu maximalem Leben der Wert falsch dargestellt werden konnte, bis man das Gebiet wechselte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Vaal-Fertigkeiten, die von Fertigkeitengemmen mit alternativer Qualität gewährt wurden, keinen Bonus durch die alternative Qualität erhielten, sondern nur den von der regulären Qualität.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Verwüsten" mit über 100% Reduzierung der Wellenverzögerung sich so verhalten konnte, als ob man gar keine Wellenverzögerung hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fläschchen mit der Verzauberung "Wird benutzt, wenn die Füllungen voll sind", nicht mehrmals in einem einzigen Frame benutzt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Innocence nicht immun gegen Rückstoß war, wenn man ihm außerhalb seiner Arena begegnete, wie etwa im See von Kalandra oder in Einladungen der Seherin.
- Es wurde ein Fehler mit Einhars Erinnerung des Heiligen Hains behoben, bei dem Monster, die im Heiligen Hain erschienen, in einer Mauer feststecken bleiben konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Flammen-Geschütztürme im Kampf gegen den Omnitekten manchmal nicht aktiviert wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Brutus, Oberster Kerkermeister, im Gebiet "Das obere Gefängnis" manchmal im Gelände feststecken bleiben konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Drücken von [Strg] + [Alt] + [C] auf eine Gespiegelte Tafel nicht die Spiegelungen auf der Tafel kopierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Glyphen im See von Kalandra für den Abschluss der Errungenschaft "Nichts unversucht lassen" erforderlich waren.
- Das alternative 3D-Modell von "Umhang der Flammen" wurde korrigiert, da die untere Hälfte des Umhangs fehlte.
- Es wurde ein Fehler mit dem Controller-Eingabemodus behoben, bei dem der Kartenapparat erneut Anfertigungsoptionen auswählte, die man sich nicht mehr leisten konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Versteckdekorationen "Wächter-Truhe" und "Samenvorrat" nicht hervorgehoben wurden, wenn man sein Versteck bearbeitete.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Sonnenprisma- und Leerenkaiser-Ring-Mikrotransaktionen nicht die Schemenform- oder Ansturm-Stärkungen der Aszendenz der Jägerin anwendeten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein beschworenes Heiliges Relikt mit der Mikrotransaktion "Erhabenes Heiliges Relikt" unsichtbar werden konnte, wenn man ein neues Gebiet betrat oder die Fertigkeitengemme hochstufte.
- Es wurden einige problematische Interaktionen von Mikrotransaktionen zwischen Rückenzusätzen und den Astralen und Goldenen Charaktereffekten behoben.
Zuletzt angestoßen am 07.09.2022, 20:42:17
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Beitrag vonCommunity_Teamam 07.09.2022, 20:42:17Grinding Gear Games
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