In Path of Exile: Lake of Kalandra haben wir vier neue Fertigkeiten- und Unterstützungsgemmen hinzugefügt sowie eine Reihe von Änderungen an bestehenden Gemmen vorgenommen. Wie üblich haben wir die Daten aller neuen und überarbeiteten Gemmen auf Stufe 20 und mit 20% Qualität vorbereitet.

Unterhalb findet ihr die neuen und aktualisierten Gemmen in Path of Exile: Lake of Kalandra. Wir können es kaum erwarten, zu sehen, was ihr euch einfallen lasst!

Neue Gemmen




Überarbeitete Gemmen




Vaal-Leichenexplosion


Geändert
  • Neu: Explosion verursacht Basis-Feuerschaden in Höhe von 7.9% des maximalen Lebens der Leiche
  • Alt: Explosion verursacht Basis-Feuerschaden in Höhe von 9% des maximalen Lebens der Leiche
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Vaal-Hast


Geändert
  • Neu: Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Alt: Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 13% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
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Vaal-Zerreißen


Geändert
  • Neu: Angriffsschaden 350% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 313% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 350%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 313%
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Vaal-Klarheit


Geändert
  • Neu: Seelen pro Nutzung 50
  • Alt: Seelen pro Nutzung 30
  • Neu: Basisdauer beträgt 10.00 Sekunden
  • Alt: Basisdauer beträgt 9.90 Sekunden
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Vaal-Flammenexplosion


Geändert
  • Neu: 200% mehr Zauberschaden für jede Phase
  • Alt: 140% mehr Zauberschaden für jede Phase
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Vaal-Skelette beschwören



Absolution


Geändert
  • Neu: Kritische Trefferchance 6.00%
  • Alt: Kritische Trefferchance 5.00%
  • Neu: +6 zum Radius
  • Alt: +4 zum Radius
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Wächter beseelen


Geändert
  • Neu: Angriffe von Kreaturen verursachen 126 bis 184 zusätzlichen physischen Schaden
  • Alt: Angriffe von Kreaturen verursachen 56 bis 84 zusätzlichen physischen Schaden
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Spalten


Geändert
  • Neu: +10 zum Radius
  • Alt: +8 zum Radius
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Ködertotem


Geändert
  • Neu: 96% erhöhtes Totemleben
  • Alt: 58% erhöhtes Totemleben
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Trotzbanner


Geändert
  • Neu: Ihr und Verbündete im Umkreis haben 24% erhöhte Rüstung und Ausweichwert
  • Alt: Ihr und Verbündete im Umkreis haben 49% erhöhte Rüstung und Ausweichwert
  • Neu: Gegner im Umkreis haben 40% verringerte kritische Trefferchance
  • Alt: Gegner im Umkreis haben 29% verringerte kritische Trefferchance
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Aasfresser-Totem


Geändert
  • Neu: 96% erhöhtes Totemleben
  • Alt: 20% erhöhtes Totemleben
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Fleisch und Stein


Geändert
  • Neu: Gegner im Umkreis werden geblendet, während Ihr in der Sandhaltung seid Ihr erleidet 15% weniger Schaden durch Angriffe von Gegnern, die nicht im Umkreis sind, während Ihr in der Sandhaltung seid Gegner im Umkreis werden verstümmelt, während Ihr in der Bluthaltung seid
  • Alt: Gegner im Umkreis werden geblendet, während Ihr in der Sandhaltung seid Ihr erleidet 11% weniger Schaden durch Angriffe von Gegnern, die nicht im Umkreis sind, während Ihr in der Sandhaltung seid Gegner im Umkreis werden verstümmelt, während Ihr in der Bluthaltung seid
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Regenerationstotem


Hinzugefügt
  • 76% erhöhtes Totemleben

Geändert
  • Neu: Regeneriert 317.5 Leben pro Sekunde
  • Alt: Regeneriert 162.2 Leben pro Sekunde
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Flammengolem beschwören


Geändert
  • Neu: 38% erhöhtes maximales Kreaturenleben
  • Alt: 88% erhöhtes maximales Kreaturenleben
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Steingolem beschwören


Geändert
  • Neu: 38% erhöhtes maximales Kreaturenleben
  • Alt: 88% erhöhtes maximales Kreaturenleben
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Verwüsten


Geändert
  • Neu: Angriffsschaden 325% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 275% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 325%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 275%
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Waffe beseelen


Geändert
  • Neu: Kosten 16 Mana
  • Alt: Kosten 12 Mana
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Arktische Rüstung


Geändert
  • Neu: Stärkung gewährt 21% weniger erlittener physischen Schaden bei Treffer im Stand
  • Alt: Stärkung gewährt 13% weniger erlittener physischen Schaden bei Treffer im Stand
  • Neu: Stärkung gewährt 20% weniger erlittener Feuerschaden bei Treffer im Stand
  • Alt: Stärkung gewährt 12% weniger erlittener Feuerschaden bei Treffer im Stand
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Artillerie-Balliste


Geändert
  • Neu: Angriffsschaden 65% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 57.3% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 65%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 57%
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Geladener Sprint


Hinzugefügt
  • Treffer von letzter Welle verursachen 75% des Schadens pro Phase

Entfernt
  • Letzte Welle verursacht 75% des Schadens pro Phase

Einäscherung


Geändert
  • Neu: Explosion verursacht Basis-Feuerschaden in Höhe von 5% des maximalen Lebens der Leiche
  • Alt: Explosion verursacht Basis-Feuerschaden in Höhe von 4% des maximalen Lebens der Leiche
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Leichenexplosion


Geändert
  • Neu: Explosion verursacht Basis-Feuerschaden in Höhe von 7.9% des maximalen Lebens der Leiche
  • Alt: Explosion verursacht Basis-Feuerschaden in Höhe von 6% des maximalen Lebens der Leiche
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Explosiver Pfeil


Hinzugefügt
  • Explosion verursacht 6% mehr Schaden mit Treffern pro Explosivem Pfeil auf dem Ziel
  • Explosion verursacht 3% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro Explosivem Pfeil auf dem Ziel

Entfernt
  • Explosion verursacht 5% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Explosivem Pfeil auf dem Ziel

Brandfalle


Geändert
  • Neu: Verursacht 3018.8 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 4170.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
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Flammenwerferfalle


Geändert
  • Neu: Verursacht 243 bis 366 Feuerschaden
  • Alt: Verursacht 211 bis 319 Feuerschaden
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Hast


Geändert
  • Neu: Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 16% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Alt: Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Neu: Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 24% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • Alt: Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • Neu: Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 24% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Alt: Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
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Herold der Agonie


Geändert
  • Neu: Todesskorpion hat 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Virulenz-Stapel, über den Ihr verfügt
  • Alt: Todesskorpion hat 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Virulenz-Stapel, über den Ihr verfügt
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Zerreißen


Geändert
  • Neu: Angriffsschaden 250% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 225% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 250%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 225%
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Verhängnispfeil


Geändert
  • Neu: Angriffsschaden 40% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 35% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 40%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 35%
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Seismische Falle


Geändert
  • Neu: Verursacht 597 bis 896 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 853 bis 1280 physischen Schaden
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Mal des Scharfschützen


Entfernt
  • Ihr erhaltet eine Lebensfläschchenfüllung, wenn Ihr einen verfluchten Gegner trefft,
    nicht mehr als einmal alle 0.5 Sekunden
  • Ihr erhaltet eine Manafläschchenfüllung, wenn Ihr einen verfluchten Gegner trefft,
    nicht mehr als einmal alle 0.5 Sekunden

Neu: Verflucht einen einzelnen Gegner, erhöht den Schaden, den er von Projektilen erleidet und bewirkt, dass sich Projektile bei Treffer aufteilen und andere Ziele im Umkreis treffen. Es kann gleichzeitig nur ein Gegner von einem Mal betroffen sein.

Alt: Verflucht einen einzelnen Gegner, erhöht den Schaden, den er von Projektilen erleidet und bewirkt, dass sich Projektile bei Treffer aufteilen und andere Ziele im Umkreis treffen. Ihr erhaltet Ladungen für Eure Lebens- und Manafläschchen, wenn Ihr den verfluchten Gegner trefft. Es kann gleichzeitig nur ein Gegner von einem Mal betroffen sein.

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Eisgolem beschwören


Geändert
  • Neu: 38% erhöhtes maximales Kreaturenleben
  • Alt: 88% erhöhtes maximales Kreaturenleben
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Explosiver Tod


Geändert
  • Neu: Explosion verursacht Basis-Feuerschaden in Höhe von 4% des maximalen Lebens der Leiche
  • Alt: Explosion verursacht Basis-Feuerschaden in Höhe von 3% des maximalen Lebens der Leiche
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Feurige Salve


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 60%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 55%
  • Neu: Verursacht 270 bis 405 Feuerschaden
  • Alt: Verursacht 241 bis 361 Feuerschaden
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Reinkarnation


Hinzugefügt
  • +2 zum Radius

Entfernt
  • Effektivität zusätzlichen Schadens 85%

Geändert
  • Neu: Dieser Zauber verursacht 210 bis 315 plus 4% Eures maximalen Lebens als Basis-Feuerschaden
  • Alt: Dieser Zauber verursacht 210 bis 315 plus 3% Eures maximalen Lebens als Basis-Feuerschaden
  • Neu: Explosion verursacht Basis-Feuerschaden in Höhe von 7.9% des maximalen Lebens der Leiche
  • Alt: Explosion verursacht Basis-Feuerschaden in Höhe von 6% des maximalen Lebens der Leiche
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Blitzlanze


Geändert
  • Neu: +3 zu Strahlbreite pro Intensität 33% weniger Abzweigungswinkel pro Intensität
  • Alt: +2 zu Strahlbreite pro Intensität 33% weniger Abzweigungswinkel pro Intensität
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Energieklinge


Geändert
  • Neu: Zweihand-Energieklingen haben 70% mehr Blitzschaden
  • Alt: Zweihand-Energieklingen haben 50% mehr Blitzschaden
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Feuerregen


Geändert
  • Neu: Ein Einschlag alle 0.15 Sekunden
  • Alt: Ein Einschlag alle 0.20 Sekunden
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Blitzleiterfalle


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 85%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 75%
  • Neu: Verursacht 238 bis 713 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 207 bis 622 Blitzschaden
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Schemen erwecken


Geändert
  • Neu: Erweckte Schemen sind Stufe 70
  • Alt: Erweckte Schemen sind Stufe 72
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Zombie erwecken


Entfernt
  • 20% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit

Geändert
  • Neu: Kosten 28 Mana
  • Alt: Kosten 38 Mana
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Sengender Strahl


Geändert
  • Neu: Verursacht 780.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 696.3 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
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Schocknova


Hinzugefügt
  • Ring schockt immer
  • +10% zu maximaler Schockwirkung

Entfernt
  • 20% Chance, Gegner zu schocken
  • 39% erhöhte Schockwirkung

Seelenriss


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 170%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 150%
  • Neu: Verursacht 885 bis 1327 Chaosschaden
  • Alt: Verursacht 716 bis 1074 Chaosschaden
  • Neu: Verursacht 2642.5 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 2138.5 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
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Zauberschwinger


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 174% des Schadens des ausgerüsteten Zauberstabs Bei zwei ausgerüsteten Zauberstäben wird jeweils die Hälfte an zusätzlichem Schaden angerechnet
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 100% des Schadens des ausgerüsteten Zauberstabs Bei zwei ausgerüsteten Zauberstäben wird jeweils die Hälfte an zusätzlichem Schaden angerechnet
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Seelenopfer


Hinzugefügt
  • Gewährt Kreaturen 148% erhöhte kritische Trefferchance
  • Gewährt Kreaturen +39% zu Multiplikator für kritische Treffer

Entfernt
  • Kreaturen verursachen 29% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
  • Kreaturen erhalten +30% zu allen Elementarwiderständen
  • Gewährt Kreaturen +30% zu Chaoswiderstand

Neu: Verbraucht einen Leichnam, der Euren Kreaturen erhöhte kritische Trefferchance und zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer gewährt. Die Fertigkeit verbraucht andere Leichname im Umkreis, was die Dauer für jeden verbrauchten Leichnam erhöht.

Alt: Verbraucht einen Leichnam, der Euren Kreaturen zusätzlichen Chaosschaden, Elementarwiderstände und Chaoswiderstand gewährt. Die Fertigkeit verbraucht andere Leichname im Umkreis, was die Dauer für jeden verbrauchten Leichnam erhöht.

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Aasgolem beschwören


Geändert
  • Neu: 38% erhöhtes maximales Kreaturenleben
  • Alt: 88% erhöhtes maximales Kreaturenleben
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Chaosgolem beschwören


Geändert
  • Neu: 38% erhöhtes maximales Kreaturenleben
  • Alt: 88% erhöhtes maximales Kreaturenleben
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Heiliges Relikt beschwören


Geändert
  • Neu: Die Novafertigkeit des heiligen Relikts gewährt Verbündeten 154.6 Lebensregeneration pro Sekunde
  • Alt: Die Novafertigkeit des heiligen Relikts gewährt Verbündeten 103.1 Lebensregeneration pro Sekunde
  • Neu: Die Novafertigkeit des heiligen Relikts gewährt Kreaturen 464 Lebensregeneration pro Sekunde
  • Alt: Die Novafertigkeit des heiligen Relikts gewährt Kreaturen 309 Lebensregeneration pro Sekunde
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Blitzgolem beschwören


Geändert
  • Neu: 38% erhöhtes maximales Kreaturenleben
  • Alt: 88% erhöhtes maximales Kreaturenleben
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Flammenschädel beschwören


Hinzugefügt
  • Kreaturen verursachen 38% mehr Schaden

Entfernt
  • Zusätzlicher Schaden wird zu 15% weniger auf Kreaturen angewandt

Geändert
  • Neu: Kosten 16 Mana
  • Alt: Kosten 12 Mana
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Skelette beschwören


Entfernt
  • Zusätzlicher Schaden wird zu 50% mehr auf Kreaturen angewandt

Geändert
  • Neu: Kosten 16 Mana
  • Alt: Kosten 12 Mana
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Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten verursachen 27% weniger Schaden

Entfernt
  • Unterstützte Fertigkeiten verursachen 6% mehr Schaden

Unterstützung: Grausamkeit


Neu: Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.

Alt: Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.

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Unterstützung: Göttliche Segnung


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten haben 34% erhöhte Aurawirkung
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten haben 24% erhöhte Aurawirkung
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Unterstützung: Ewige Segnung


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten haben 24% erhöhte Aurawirkung
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten haben 5% erhöhte Aurawirkung
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Unterstützung: Aderlass


Neu: Unterstützt jede Fertigkeit (Segnungs-Fertigkeiten ausgenommen). Kreaturen können die Aderlass-Stärkung nicht erhalten.

Alt: Unterstützt jede Fertigkeit. Kreaturen können die Aderlass-Stärkung nicht erhalten.

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Unterstützung: Dringliche Befehle


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten haben 79% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten haben 59% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
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Unterstützung: Fortschrittliche Fallen


Entfernt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 29% verlängerte Fertigkeitseffektdauer

Unterstützung: Pfeilnova


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 16% weniger Projektilschaden
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 26% weniger Projektilschaden
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Unterstützung: Zaubern bei Tod


Geändert
  • Neu: 152% mehr Schaden, solange tot
  • Alt: 304% mehr Schaden, solange tot
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Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten haben +108% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Beeinträchtigungen durch kritische Treffer
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten haben +93% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Beeinträchtigungen durch kritische Treffer
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Unterstützung: Phantasma beschwören


Geändert
  • Neu: 20% Chance, ein Phantasma zu beschwören, wenn unterstützte Fertigkeiten oder Kreaturen (Phantasmen ausgenommen) von unterstützten Fertigkeiten einen seltenen oder einzigartigen Gegner treffen
  • Alt: 10% Chance, ein Phantasma zu beschwören, wenn unterstützte Fertigkeiten oder Kreaturen (Phantasmen ausgenommen) von unterstützten Fertigkeiten einen seltenen oder einzigartigen Gegner treffen
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Grinding Gear Games

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