[PlayStation] Patch-Notes 3.18.1

[PlayStation] Patch-Notes 3.18.1

Dieser Patch enthält einige allgemeine Verbesserungen und Fehlerbehebungen von niedriger bis mittlerer Priorität.

Konsolenspezifische Änderungen

  • Neversinks Gegenstandsfilter wurde auf die Version 8.6.3 aktualisiert.

Allgemeine Verbesserungen und Änderungen

  • Das Verhalten einiger Fortbewegungsfertigkeiten wurde verbessert, die durch den Schrein des Widerhalls oder den durch das Töten von Monstern unter dem Effekt des Echoist-Modifikators wiederholt werden. "Flammenspurt", "Wirbelnde Klingen" und "Spurt" wiederholen sich nun in dieselbe Richtung wie bei der ersten Anwendung. "Schildansturm" kann jetzt wiederholt werden, allerdings wird nur der größere Flächenangriff wiederholt, der beim Erreichen des Ziels ausgeführt wird. Der Angriff auf der Stelle mit "Sprunghieb" wird nun in dieselbe Richtung wie bei der ersten Anwendung wiederholt.
  • Die Schwächung "Dornenranken ", die von Monstern mit dem Modifikator "Umschlinger" angewendet wird, bewirkt nicht mehr, dass ihr 10% eures maximalen Lebens und Energieschilds als Chaosschaden erleidet, wenn ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt, während Ranken auf euch wirken.
  • Monster mit dem Modifikator "Magmabarriere" erzeugen jetzt nur Explosives Feuer, wenn sich innerhalb eines Radius von 70 ein Spieler befindet.
  • Der Monster-Modifikator "Schwindler" kann nicht mehr bei Monstern vorkommen, die in Essenz-Monolithen eingeschlossen sind.
  • Die Anzahl der Totems, die von seltenen Monstergruppen mit dem Modifikator "Herold-Kreaturen" beschworen werden, ist jetzt auf 5 begrenzt.
  • Der Schaden des Schlag-Angriffs wenn wütend des Geschmolzenen Minotaurs wurde um 25% reduziert.
  • Es ist nicht mehr möglich, in einem Gebiet einen anderen als den bisher eingesetzten Alpha-Wächter einzusetzen, wenn man den Knotenpunkt "Alpha-Wächter können erneut eingesetzt werden, nachdem sie weggeschickt wurden" in der Wächter-Steuerung zugewiesen hatte.
  • Die in der Zeit festgefrorenen Legion-Monster können nicht mehr von Wächtern verstärkt werden.
  • Essenz-Monolithen zeigen jetzt die Modifikatoren an, die auf die eingeschlossenen Essenz-Monster wirken und von welchen Gequälten Seelen diese besessen sind.
  • Wenn man eine Karte mit dem großen Kartenapparat öffnet, öffnen sich die Portale jetzt zuerst neben der Bedienfläche für den Kartenapparat.
  • Es wurde ein visueller Hinweis für "Zorn des Kosmos" hinzugefügt, der anzeigt, wie viele Stapel in einem Gebiet auf euch wirken.
  • Die Sentinel-Truhe wurde der Liste der Versteck-Dekorationen für Gilden hinzugefügt.
  • Dem Controller wurde eine Tastenkombination hinzugefügt, mit der ihr die Lieblingskarte oberhalb kopieren könnt, wenn ihr eure Lieblingskarten auswählt.
  • Verschiedene Beschreibungen von Atlas-Passiven, Sextanten und Übernatürlichen Altären wurden spezifiziert und sie geben nun an, dass sie nur auf den letzten Boss einer Karte wirken.
  • Die einzigartigen Juwelen "Unmögliche Flucht", die vor Patch 3.18.0b den Modifikator "Schemenakrobatik" aufwiesen, weisen nun "Akrobatik" auf.
  • Die Beschreibung der bedeutenden Cluster-Juwel-Passive "Entschlossener Vorbote" wurde aktualisiert und spezifiziert nun, dass sie sich nur auf die eigenen Auren auswirkt und nicht auf die eurer Verbündeten.

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, Fortschritt für die Herausforderung "Schließt Delirium-Begegnungen ab" zu erhalten, indem man eine Karte beliebigen Levels mit 100% Delirium und mindestens vier Modifikatoren abschloss, anstatt eine Karte des Levels 16 mit 100% Delirium und mindestens vier Modifikatoren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Energieschild-Raub beim Erreichen des maximalen Energieschilds mit der Aszendenz-Passiven "Seelentrinker", die durch die Juwelen "Verbotene Flamme" und "Verbotenes Fleisch" zugewiesen wurde, entfernt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Lebenspunkte einiger Delve-Monster durch die Lebensregeneration, die durch das Stehen auf geweihtem Boden bereitgestellt wurde, überlaufen konnten, wodurch sie zwar sofort starben, aber visuell nicht mehr auswählbar waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es schwieriger war, mit Verstärkenden Treffern Verstärkung zu erhalten, als es eigentlich sein sollte (dies betraf nur Monster, die durch Sentinel-Wächter verstärkt waren).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Atziris Geistererscheinung in Vaal-Ritual-Begegnungen keine Fertigkeiten verwendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein beschworenes heiliges Relikt unsichtbar wurde, nachdem ein neues Gebiet betreten oder die Gemme "Heiliges Relikt beschwören" hochgestuft wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Monster, insbesondere solche aus Rissen, mit der mehrfachen Anzeige desselben Monstermodifikators erscheinen konnten.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem es so aussah, als würde der magnetische Strahl des "Unzerstörbaren" wild herumfuchteln.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Händlerrezept für eine magische Waffe mit einem Modifikator für zusätzlichen Elementarschaden nicht richtig mit Bögen funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige einzigartige Gegenstände mit alternativem Artwork nicht ihr alternatives 3D-Design verwendeten.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem es so aussah, als könnten in den einzigartigen Schild "Der Knappe" eingesetzte Unterstützungsgemmen "snapshotten".
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kopfgeldziele der Atlas-Passive "Schmuggelrouten" manchmal noch nach ihrem Tod ihr Minikarte-Icon anzeigen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Filtern im Heist-Schließfach manchmal nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man im Controller-Eingabemodus keine Gegenstände, die Zuweisungen ignorieren, in der Gildentruhe ablegen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem im Controller-Eingabemodus nicht mit dem Sternenförmige Kern im Polarisierenden Versteck interagiert werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Mikrotransaktion "Minotaurus-Waffeneffekt" nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Mikrotransaktion "Dunkelprisma-Schild" ihre Drehungs-Animation nicht korrekt abspielte.
  • Es wurde ein Überlappungsproblem mit der Mikrotransaktion "Hut des Geächteten" behoben.
  • Es wurden drei Clientabstürze behoben.
Zuletzt angestoßen am 19.06.2022, 22:00:28

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