[3.20] Popcorn - SRS (Flammenschädel) | Ein überraschend guter Meme-Build
Hallo Exiles!
Update ab 3.19 (Spoiler aufklappen):
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Auf dem Helm solltet ihr fortan auf "+2 zu allen Kreaturengemmen" achten, da wir diese nicht mehr von der Aszendenz kriegen. Ihr braucht diese zusätzliche Versiegelung-Mod aufm Helm nicht zwingend, ist nur netter Bonus :) Das Amulett wurde generft, dafür wurde der Skill-Gem selbst stark gebufft. Ich glaube, wir kommen hier mit einem Plus raus. Auf meinem Twitch-Kanal kann man mit genügend gesammelten Kanalpunkten sich einen Build wünschen. Das folgende ist das Ergebnis eines Wunsches. Es ist eigentlich eher ein Meme-Build, der sich aber letztlich als durchaus potent erwiesen hat mit klar definierten Schwächen (Clear) und Stärken (Defensive, Bosse) Wir beschwören mit einem Schlag zahlreiche Flammenschädel, die durch ein bestimmtes Amulett konstant an Leben verlieren. Mit dem passiven Punkt "Instabile Kreaturen" explodieren unsere Minions, sobald sie 50% ihres Lebens erreichen. Diese Explosion verursacht 33% des maximalen Lebens der Kreatur als Feuerschaden. Ich habe auch einen Video-Guide zu diesem Build erstellt. Würde mich freuen, wenn ihr da auch mal reinschaut und einen Like da lasst, wie man so schön sagt. https://youtu.be/J0ZCFEckc-M (erscheint am 03.06.2022, 15 Uhr) PoB (Community-Version): https://pastebin.com/9qUBxqwa Meine Beginnerguides
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1) Wie ich meine Builds baue: https://youtu.be/aNBZLwnjJ3c 2) Wie komme ich an Geld (Currency): https://youtu.be/lpSpMiHH1YI 3) Was ist überhaupt das Endgame?: https://youtu.be/LB0xEzznxwY 4) Wie errechnet sich der Schaden in PoE? (Basics): https://youtu.be/NJJ32ljV-xM 5) Crafting-Guide für Anfänger (Teil 1): https://youtu.be/fsO8zp2wUeY Vor- & Nachteile
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+ lässt sich schon früh spielen + angenehmer, nicht so hektischer Spielstil + solider Bossschaden + sehr gute Defensive - langsam, daher keine gute Clear - indirekter Schaden mit Delay Mechaniken unseres Builds
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Instabile Kreaturen All unsere Kreaturen sterben sobald sie 50% ihres maximalen Lebens erreichen. Dadurch entsteht eine Explosion, die basierend auf dem maximalen Leben der Kreatur Feuerschaden an umliegende Gegner macht. Da unsere Flammenschädel über unser Amulett konstant Chaosschaden erleiden, sterben sie nach kurzer Zeit und verursachen durch diese Explosion enormen Schaden. Unterstützung Entfesseln: Durch diese Unterstützung lädt sich unser Skill auf. In unserem Setup bis zu 6 mal. Wenn wir dann einmal den Skill wirken, ist das so, als würden wir ihn 7 mal gleichzeitig aktivieren. In unserem Setup bedeutet das, dass wir direkt 7 Flammenschädel beschwören, statt nur einen. Dadurch brauchen wir nur ab und dann den Skill wirken, wodurch der Build erheblich an Gemütlichkeit gewinnt. Passiver Fertigkeitenbaum & Aszendenz
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https://de.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/3.18.1/AAAABgMDbgQHBLMGOQj0C2ENzREtFm8XLxo4GmwbNxzOHNwdFB7aHwIfGCL0JKok2CWyJy8qmCtQLOIvXTLRNiY26TipOQs6WDrYPQ9EBEVHRv5I50yzTc9RYFH7VcZV1lnzWpFihmO_ZOdmVGaeZrpncWjyakNqrGvbbRlwCHyDfLt9GICkg9uFbYV7iECLZY8aj0aQM5BVlSCYCZuKm6GevaDmogCofa9sr6e8orzqvkm-T8BmxorMvM0W0B_Tj9P71YHZXt-K42rpAuvu7Djsg-_r8B_yKPUv9qL60vuq_lQACLoaL139azYm31s4qXeUY79rCXAI1uWYCamIvKImlPIo?accountName=Praesident&realm=pc&characterName=BlubbaSpiratus - in Akt 2 tötet ihr alle Banditen Wichtige Punkte im Baum: Instabile Kreaturen s. Mechaniken Aszendenz: 1) Überbringerin der Plagen: Ein paar offensive und defensive Boni, wenn Leichen in der Nähe sind. Wir erzeugen Leichen mit dem Skill "Entweihen", falls mal keine da sein sollten. 2) Blinde Wut: Ein paar okaye Boni für Kreaturen 3) Herrin der Opferung: hiermit wirken Opferzauber auch für uns. Wir nutzen das Knochenopfer, wodurch wir sehr viel Blockchance gegen Angriffe und Zauber bekommen. 4) Knochenschild: gibt uns einen defensiven Skill und unsere Kreaturen haben nochmal mehr Leben (=Schaden) Gemmen-Setups und Ausrüstung Wenn ihr die Items nicht einfach von anderen Spielern kaufen wollt und ihr alles selbst organisieren möchtet, aber nicht wisst, wie ihr an bestimmte Modifikationen auf der seltenen Ausrüstung kommt, besucht die PoE-Datenbank (https://poedb.tw/de/mod.php). Dort könnt ihr das gewollte Item oben auswählen und dann seht ihr alle möglichen Stats und welche Voraussetzungen sie haben. (Z.B. welches Gegenstandslevel, welche Beeinflussung etc.)
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Offensive Stats: - + Level zu Zauber-,Feuer-,Kreaturenskills (Ab 3.19 auch auf dem Helm!) - Kreaturenleben, Kreaturenschaden Defensive Stats: - Leben - Widerstände (Elementare + Chaos!) - Rüstung / Ausweichwert - Blockchance gegen Zauber/Angriffe - Lebensregeneration Allgemeine Levelling-Ausrüstung für spätere Chars:
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Allgemeine Levelling - Tipps
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Faustregel bzgl. Leben: Pro Akt 300 Leben, d.h. Am Ende von Akt 4 solltet ihr mind. 1200 Leben haben. (Inkl. Energieschild, in dem Fall aber lieber bisschen mehr) Achtet auf eure elementaren Widerstände: Zielwert sind immer mind. 75% (Cap). In den ersten 3 Akten ist das noch nicht sooo wichtig, aber ab Akt 4/5 werdet ihr merken, dass ihr plötzlich mehr Schaden erleidet. WICHTIG: Am Ende von Akt 5 und dann nochmal am Ende von Akt 10 erhaltet ihr permanent jeweils -30% zu allen Widerständen! Chaos-Widerstand ist dabei erstmal nicht soo wichtig, wird aber im Endgame dann nützlich, zumindest die Chaos-Resistenz auf 0 zu bringen. Banditen: Ich persönlich handhabe das so: Wenn ich auf kritische Treffer gehe mit meinem Build, helfe ich Alira. Wenn nicht, dann töte ich alle Banditen. Welche Skills am Anfang?: Wenn euer Build auf einen Skill aufbaut, der erst später im Spiel zu finden ist, nehmt ihr einfach irgendeinen mit ähnlichen Tags oben in der Skillbeschreibung. Ab Akt 3 könnt ihr Ausrüstung mit 4 verlinkten Sockel finden. Nutzt diese, um eure Fähigkeit mit 3 Unterstützungen zu verlinken! Für Nahkämpfer: Ich nehme hier gerne Skills mit eingebautem AoE z.B. Schmetterschlag (Ground Slam). Wenn ihr mit Skills spielt, die immer nur einen Gegner treffen, braucht ihr Ruf der Ahnen (Ancestral Call) in eurem Setup. Frostklingen (Frost Blades) ist auch super! Für Fernkämpfer: Hier nutze ich eigentlich immer Eisgeschoss (Ice Shot) Für Zauberer: Frostpuls (Freezing Pulze) in Verbindung mit der Frostbombe (Frost Bomb) Manche Skills kriegt ihr als Questbelohnung, andere schaltet ihr nebenbei frei und sind dann bei den Händlern in den unterschiedlichen Akten erwerbbar. Komischerweise bieten aber nicht alle Händler alle Gems gleichzeitig an, sodass ihr immer durch die Akte klicken müsst, um den NPC zu finden, der gerade den Gem verkauft, den ihr sucht. Etwas nervig. In Akt 6 aber beispielsweise kriegt ihr jeden bis dahin freigeschalteten Gem! Die Aszendenz-Klassen: Jede Klasse mit Ausnahme der Adelstochter hat 3 Unterklassen, aus denen ihr eine im Labyrinth mit Zugang in Akt 3 wählt. Um Zugang zu diesem Labyrinth zu erhalten, müsst ihr Prüfungen bestehen. Diese Prüfungen findet ihr in Gebieten entlang der Story. Am Ende von Akt 3 solltet ihr die ersten 6 gefunden haben und habt damit Zugang zum ersten Lab in der Stadt in Akt 3. Danach gibts nochmal 3 zu finden für das Zweite Lab, danach nochmal 3 für das Dritte Lab und im Endgame bei den Maps gibt es nochmal 6 zufällig generierte zu finden. Pro Labyrinth, das ihr abschließt, kriegt ihr einmalig 2 Aszendenzpunkte zum Verteilen. Pantheon: Hier gibt es meiner Meinung nach nicht DIE Punkte zu wählen. Ihr solltet sie je nach Situation entsprechend anpassen. Wenn ihr immun gegen Gift sein müsst, oder wenn ihr ein Gebiet habt mit zu viel brennenden Boden. z.B. bei Bosskämpfen lohnt sich das umstellen der gewählten Punkte für einen optimalen Kampf Schlussworte
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Um noch ein bisschen Werbung für mich selbst zu machen: Folgt gerne meinem Twitchkanal: https://www.twitch.tv/threeheadedocelot Dort könnt ihr live Fragen zu jedem meiner Builds stehen oder auch einfach so mit mir quatschen. Würde mich freuen :) Ansonsten lasst gerne Anregungen, Kritik, Wünsche nach mehr da. Und vergesst nicht bei dem Video-Guide vorbeizuschauen. Viel Glück&Spaß beim Looten! Youtube: http://www.youtube.com/c/KoiZoit Twitch: twitch.tv/koi_zoit Zuletzt bearbeitet von Praesident#4037 um 07.12.2022, 12:43:57 Zuletzt angestoßen am 24.12.2022, 06:07:33
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Hallo bei mir stürzt das Build nach kurzer zeit ab und schmeißt mich aus dem Spiel.
Hat jemand die gleichen Probleme? Stand 8.12.22 |
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Nein.
Alles in bester Ordnung. |
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Werde ich mal Testen, danke für den Build.
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