[Xbox] Patch-Notes 3.18.0d

[Xbox] Patch-Notes 3.18.0d

Dieser Patch beinhaltet Änderungen an Monster-Modifikatoren, die Immunität gegen Beeinträchtigungen gewähren sowie einige weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen mit mittlerer und geringer Priorität. Er enthält außerdem Patch 3.18.0b, den Hotfix 3.18.0b und Patch 3.18.0c. Ihre Patch-Notes wurden für euch unten hinzugefügt.

Änderungen an Monster-Modifikatoren

  • Frostweber: Gewährt nicht länger Immunität gegen Kälte-Beeinträchtigungen. Gewährt jetzt 80% verringerte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen.
  • Permafrost: Gewährt nicht länger Immunität gegen Einfrieren und Unterkühlen. Gewährt jetzt 80% verringerte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen.
  • Flammenweber: Gewährt nicht länger Immunität gegen Versengen. Gewährt jetzt 80% verringerte Wirkung von Versengen.
  • Sturmweber: Gewährt nicht länger Immunität gegen Blitz-Beeinträchtigungen. Gewährt jetzt 80% verringerte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen.
  • Dynamo: Gewährt nicht länger Immunität gegen Schock. Gewährt jetzt 80% verringerte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen.
  • Frostläufer: Gewährt nicht länger Immunität gegen Kälte-Beeinträchtigungen. Gewährt jetzt 80% verringerte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen.
  • Eiskäfig: Gewährt nicht länger Immunität gegen Kälte-Beeinträchtigungen. Gewährt jetzt 50% verringerte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen.
  • Flammenläufer: Gewährt nicht länger Immunität gegen Versengen. Gewährt jetzt 80% verringerte Wirkung von Versengen.
  • Sturmläufer: Gewährt nicht länger Immunität gegen Blitz-Beeinträchtigungen. Gewährt jetzt 80% verringerte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen.
  • Mana-Entzieher: Gewährt nicht länger Immunität gegen Blitz-Beeinträchtigungen. Gewährt jetzt 50% verringerte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen.
  • Sturmherold: Gewährt nicht länger Immunität gegen Blitz-beeinträchtigungen. Gewährt jetzt 50% verringerte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen.
  • Stahlverstärkt: Gewährt jetzt "Überwältigt 10% physische Schadensminderung" (vorher 30%).
  • Verjüngend: Die Lebensregeneration einzigartiger Monster durch die heilende Nova wurde auf 10% über 2 Sekunden verringert.
  • Abbild: Die beschworenen Klone spawnen jetzt am Ort des Spielers und sind für zwei Sekunden immun gegen Schaden, nachdem sie sich mit einem Spieler verbunden haben. Während der Verbindung werden 50% des Schadens, den das Abbild durch Treffer erleidet, auch vom Spieler als reflektierter Schaden erlitten (vorher 100%).
  • Kristallhaut: Die visuelle Darstellung der Aufladung der Kristalle wurde verbessert.
  • Der Monster-Modifikator "Schwindler" kann nicht länger auf magischen oder seltenen Monstern in der Azurit-Mine vorkommen.
  • Der Monster-Modifikator "Koloss" kann nicht länger auf Monstern in Blight-Begegnungen vorkommen.

Verbesserungen und Fehlerbehebungen

  • Die Charakterstufe verhindert nun nicht mehr, dass man Wächter in Aktgebieten einsetzt.
  • Die Beschreibung des runischen Knotenpunkts auf der Wächter-Steuerung, der bewirkt, dass gefundene normale Wächter zu magischen Wächtern aufgewertet werden, verdeutlicht jetzt, dass dies Wächter betrifft, die man beim Töten von Monstern und beim Öffnen von Truhen erhält.
  • Die Tastenzuweisung für das Ausrüsten eines Wächters im Controller-Eingabemodus wurde aktualisiert. Das Benutzen dieser Tastenzuweisung beim Hervorheben eines ausrüstbaren Wächters öffnet jetzt auch die Wächter-Steuerung.
  • Das Benutzen der Tastenzuweisung für das Ausrüsten im Controller-Eingabemodus tauscht jetzt den hervorgehobenen Wächter in eurem Inventar mit dem jeweiligen Wächter in eurer Wächter-Steuerung aus, wenn ihr bereits einen Wächter ausgerüstet habt.
  • Die Ladungen von ausgerüsteten Wächtern können jetzt mit dem Analog-Stick im Controller-Eingabemodus angezeigt werden.
  • Die zerstörbaren Säulen im Polarisierenden Versteck können nicht mehr durch Spielerfertigkeiten verschoben werden.
  • Die Mikrotransaktion "Unsichtbarer Stärkungseffekt" kann jetzt auf "Verkümmernder Schritt" angewendet werden, wodurch die visuellen Effekte unsichtbar gemacht werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Bogen-, Zauberstab- und Trank-Fertigkeiten benutzt werden konnten, wenn man den einzigartigen Gegenstand "Varunastra" ausgerüstet hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Abschließen einer Extrem befallenen Karte mit 8 Modifikatoren nicht für die Herausforderung "Schließt Begegnungen ab II" angerechnet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kiracs Atlasmission "Tötet den Boss aus dem Jenseits" nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schieberegler im Unikat- und im Weissagungs-Truhenfach nicht im Controller-Eingabemodus funktionierten.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben, der beim Betreten des Gebiets "Die Wachhäuser" in Akt 5 auftreten konnte.


Patch-Notes 3.18.0b

  • Wächter können nicht mehr Piety in Akt 3 im Krematorium verstärken, da sie keine Gegenstände fallen lassen kann.
  • Schreckensrad-Monster können nicht mehr mit Flammen-, Sturm- oder Frostläufer-Modifikatoren vorkommen.
  • Die Herausforderung "Schließt Essenz-Begegnungen ab" erfordert jetzt das Töten eines Essenz-Monsters mit mindestens 4 seltenen Modifikatoren (vorher 5).
  • Die Herausforderung "Absolviert Endgame-Grinds" erfordert jetzt das Töten von 100 seltenen Monstern mit 4 Modifikatoren in Karten des Levels 16 (vorher seltene Monster mit 5 Modifikatoren).
  • Die Beschreibung der Herausforderung "Verwendet Händlerrezepte" wurde verdeutlicht. Sie spezifiziert nun "Magische Stiefel mit 10% erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit" (vorher mindestens 10% erhöht).
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Geweihter Boden des Monstermodifikators "Weihender" Immunität gegenüber Flüchen gewährte statt 50% verringerte Fluchwirkung bei Monstern.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Verstärken von Merveil die Verderbte in Akt 1 nicht für die Herausforderung "Wächter-Grundlagen" angerechnet wurde.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben.


3.18.0b Hotfix 1

Änderungen an Monstern und Modifikatoren

  • Verjüngend: Grünende Sporen, die von der Heilenden Nova verursacht werden, gewähren jetzt 60% verringerte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellung (bisher verhinderten sie, dass Spieler Leben oder Energieschild wiederherstellen konnten). Die Heilende Nova kann nicht mehr eingesetzt werden, wenn das Monster mit diesem Modifikator bei vollem Leben ist.
  • Magma-Barriere: Beschworene explosive Kerne sind jetzt deutlich sichtbarer und ihr Explosionsschaden wurde signifikant reduziert.
  • Toxisch: Magische Monster haben jetzt 50% Chance, bei Tod eine toxische Explosion zu erzeugen (vorher immer). Der Modifikator gewährt jetzt +40% zu Chaoswiderstand (vorher +50%).
  • Rasend: Gewährt jetzt 40% erhöhten Schaden während rasend (vorher 50%) und 25% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit während rasend (vorher 50%).
  • Überladen: Gewährt jetzt +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-, Energie- und Widerstands-Ladungen (vorher 2).
  • Abbild: Beschworene Abbilder warten jetzt nach der Verbindung mit einem Spieler 2 Sekunden, bevor sie die Fertigkeit "Verspotten" einsetzen.
  • Mana-Entzieher: Der Blitzschaden über Zeit, den Gegner in der Aura erleiden, wurde um 33% reduziert, und die Menge, die Gegner in der Aura an Mana pro Sekunde verlieren, wurde um 67% reduziert. Wir planen auch, kurzfristig visuelle Verbesserungen vorzunehmen und die Größe des Rings zu verkleinern.
  • Entzündlich: Gewährt jetzt 100% erhöhten Brandschaden (vorher 300%) und +50% zu Feuerwiderstand (vorher +75%).
  • Blutlasser: Gewährt jetzt 50% erhöhten Schaden mit Bluten (vorher 100%).
  • Chaosweber: Gewährt jetzt +40% zu Chaoswiderstand (vorher +50%).
  • Umschlinger: Gewährt jetzt +30% zu Chaoswiderstand (vorher +40%). Wir haben in einem vorherigen News-Beitrag mitgeteilt, dass dieser Modifikator +50% zu Chaoswiderstand gewährt, allerdings war der korrekte Wert +40%.
  • Von Arakaali berührt: Gewährt jetzt +50% zu Chaoswiderstand (vorher +60%).
  • Von Shakari berührt: Gewährt jetzt +50% zu Chaoswiderstand (vorher +60%).
  • Sturmläufer: Löst bei Treffer eine Blitzillusion aus hat jetzt 0.75 Sekunden globale Abklingzeit (vorher 0.5 Sekunden).
  • Frostläufer: Löst bei Treffer Schneebolzen aus hat jetzt 0.75 Sekunden globale Abklingzeit (vorher 0.5 Sekunden).
  • Assassine: Gewährt jetzt 70% verringerten extra Schaden durch kritische Treffer (vorher: Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer).
  • Dürrebringer: Gegner im Umkreis verlieren jetzt 6 Fläschchenfüllungen alle 3 Sekunden (vorher 15 Fläschchenfüllungen alle 3 Sekunden).
  • Unverwundbar: Kann nicht länger auf magischen Monstern vorkommen, oder auf seltenen Monstern, die nicht Teil einer Monstergruppe sind (z. B. solche, die während einer Blight-Begegnung vorkommen). Wir haben vor, diesen Modifikator weiter zu überprüfen und ihn dem Nemesis-Modifikator "Gütiger Beschützer" anzugleichen.
  • Wir haben die Anzahl an magischen und seltenen Monstern, die in Ritual-Begegnungen spawnen können, reduziert. Die Menge an Tribut, die von seltenen und magischen Monstern gewährt wird wurde erhöht, um diese Änderung auszugleichen.
  • Die Modifikatoren "Seelenbindung", "Letzter Atemzug", "Spiegelbild" und "Opulent" können nicht länger auf Ritual-Monstern vorkommen.
  • Die automatischen Boni von Monster-Modifikatoren für maximales Leben werden nicht länger auf Metamorphe angewendet.
  • Der Monster-Modifikator "Spiegelbild" kann nicht länger auf Metamorphen vorkommen.
  • Die magischen Elite-Schwarzgardisten, die zusammen mit Piety im Krematorium und mit General Gravicius in der Ebenholzkaserne vorkommen, haben jetzt 40% weniger Leben.

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Herold-Totems und die Blitzkugeln der Modifikatoren "Herold-Kreaturen" und "Sturmläufer" manchmal nicht verschwanden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das einzigartige Juwel "Unmögliche Flucht" Schlüsselfertigkeiten haben konnte, die nicht länger auf dem Fertigkeitenbaum vorkommen.


Patch-Notes 3.18.0c

  • Dieser Patch enthält weitere Änderungen an Monster-Modifikatoren sowie einige Fehlerbehebungen und Verbesserungen.

Änderungen an Monster-Modifikatoren:

  • Der Monster-Modifikator "Unverwundbar" wurde durch den bisherigen Nemesis-Modifikator "Gütiger Beschützer" ersetzt. Monster mit diesem Modifikator wenden für eine kurze Dauer eine Immunitäts-Stärkung auf Verbündete im Umkreis an. Wenn das ursprüngliche Monster getötet wird, verlieren die betroffenen Monster die Immunitäts-Stärkung. Andere Monster, die diesen Modifikator haben, können diese Immunitäts-Stärkung nicht erhalten.
  • Die Basisgeschwindigkeit Toxischer Explosiver Kerne wurde reduziert und sie werden nun über die Zeit schneller. Sie explodieren jetzt auch nach 10 Sekunden an ihrem Standort, falls sie nicht schon vorher explodiert sind.
  • Die Größe des Rings des Monster-Modifikators "Mana-Entzieher" wurde reduziert und visuell verbessert.
  • Die Monster-Modifikatoren "Beschleunigt" und "Arkaner Schutz" kommen jetzt erstmalig bei Monstern der Stufe 6 vor.

Fehlerbehebungen und Verbesserungen:

  • Die Schnitter-Geistererscheinung erscheint jetzt auch, wenn eure Fallen, Minen, Totems oder Kreaturen einen Gegner töten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem keine Ziertruhen im Labyrinth spawnen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Gelenke der Vaal-Gefallenen und der -Brandstifter in der 'Doryanis Machinarium'-Karte ziemlich verknotet sein konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Gedrückthalten der Hervorheben-Taste nicht die minimalen und maximalen Defensiv-Werte auf Gegenständen anzeigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Körperrüstungen Teile von Charakter-Gliedmaßen unsichtbar werden ließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Filter im "Soziales"-Fenster nicht richtig funktionierte.
Zuletzt angestoßen am 26.05.2022, 23:55:05

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