Mit dem Hinzufügen von 20 neuen Schlüsselfertigkeiten und einer Reihe anderer Aktualisierungen am Atlas-Fertigkeitenbaum in Path of Exile: Sentinel, wollten wir die vollständigen Details des Baums mit euch teilen, damit ihr euch auf die Veröffentlichung vorbereiten könnt. Schaut sie euch unten an oder schaut euch den kompletten Baum in eurem Browser hier an.
Abyss
- Abgrund-Monster in Euren Karten gewähren 50% erhöhte Erfahrung
- Abgründe in Euren Karten beschwören 100% erhöhte Monster
- Truhen aus der Tiefe in Euren Karten haben 20% Chance, einen seltenen Gegenstand mit einer Abgrund-Fassung zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, einen Abgrund zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, einen Abgrund zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, einen Abgrund zu enthalten
Abyss
- Eure Karten haben +1% Chance, einen Abgrund pro 2% erhöhter Gruppengröße zu enthalten
- Abgründe in Euren Karten beschwören 10% erhöhte Monster
- Abgründe in Euren Karten beschwören 10% erhöhte Monster
- Abgründe in Euren Karten beschwören 10% erhöhte Monster
Abyss
- Abgründe in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugen
- Abgründige Tiefen in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, einen Lich zu enthalten
- Abgründige Tiefen in Euren Karten haben +3 zur Monsterstufe
- Abgründige Tiefen in Euren Karten haben 100% erhöhte Anzahl magischer Monster
- Abgründige Tiefen in Euren Karten haben 100% erhöhte Anzahl seltener Monster
- Abgründige Tiefen in Euren Karten haben 30% erhöhte Monstergruppengröße
- Abgründige Tiefen in Euren Karten haben 15% erhöhte Monstergruppengröße
- Abgründe in Euren Karten beschwören 15% erhöhte Monster
- Abgründige Tiefen in Euren Karten haben 15% erhöhte Monstergruppengröße
- Abgründe in Euren Karten beschwören 15% erhöhte Monster
- Eure Karten haben +1% Chance, einen Abgrund zu enthalten
- Abgründe in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugen
- Eure Karten haben +1% Chance, einen Abgrund zu enthalten
- Abgründe in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugen
- Eure Karten haben +1% Chance, einen Abgrund zu enthalten
- Abgründe in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugen
- 10% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Abgründigen Tiefen in Euren Karten
- 10% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Abgründigen Tiefen in Euren Karten
Abyss
- Gefundene Abgrund-Juwelen in Euren Karten haben 20% Chance, verderbt zu sein und 5 oder 6 zufällige Modifikatoren zu haben
- Eure Karten haben +1% Chance, einen Abgrund zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, einen Abgrund zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, einen Abgrund zu enthalten
Bestiary
- Bestien in Euren Karten stammen mit größerer Wahrscheinlichkeit von weniger geläufiger Art ab
- Rote Bestien in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, aus den Tiefen zu stammen
- Rote Bestien in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, aus der Wildnis zu stammen
- Rote Bestien in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, aus den Höhlen zu stammen
- Rote Bestien in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, aus der Sande zu stammen
- Eure Karten, die Bestien enthalten, haben 5% Chance, eine zusätzliche rote Bestie zu enthalten
- Eure Karten, die Bestien enthalten, haben 5% Chance, eine zusätzliche rote Bestie zu enthalten
- Eure Karten, die Bestien enthalten, haben 5% Chance, eine zusätzliche rote Bestie zu enthalten
- Eure Karten, die Bestien enthalten, haben 5% Chance, eine zusätzliche rote Bestie zu enthalten
- Eure Karten, die Bestien enthalten, haben 5% Chance, eine zusätzliche rote Bestie zu enthalten
- Eure Karten, die Bestien enthalten, haben 5% Chance, eine zusätzliche rote Bestie zu enthalten
Bestiary
- Gelbe Bestien in Euren Karten haben 15% Chance, durch rote Bestien ersetzt zu werden
- Einhar hat 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate in Euren Karten
- Einhar verursacht 1000% mehr Schaden an einzigartigen Monstern in Euren Karten
- Einhar verbleibt in Euren Karten, nachdem seine Mission abgeschlossen ist
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Einhar-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Einhar-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Einhar-Mission zu gewähren
- Eure Karten, die Bestien enthalten, enthalten 1 zusätzliche gelbe Bestie
- Eure Karten, die Bestien enthalten, enthalten 1 zusätzliche gelbe Bestie
Bestiary
- Eure Karten mit Einhar-Missionen haben 8% Chance, zusätzliche Gruppen von Bestien anstelle von anderen Monstern zu enthalten
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Einhar-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Einhar-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Einhar-Mission zu gewähren
- Rote Bestien in Euren Karten haben 4% Chance, paarweise zu erscheinen
- Rote Bestien in Euren Karten haben 4% Chance, paarweise zu erscheinen
Bestiary
- Eure Karten haben 4% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Einhar-Mission zu gewähren
- 3% Chance, eine Kopie von eingefangenen Bestien in Euren Karten zu erstellen
- 3% Chance, eine Kopie von eingefangenen Bestien in Euren Karten zu erstellen
Betrayal
- Eure Karten haben 4% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Jun-Mission zu gewähren
- Mitglieder des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten erhalten mit
- 5% größerer Wahrscheinlichkeit Verstärkung
- Mitglieder des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten erhalten mit
- 5% größerer Wahrscheinlichkeit Verstärkung
Betrayal
- Der Abschluss Eurer Karten gewährt 10 Informationen für einen zufälligen Unterschlupf des Unsterblichen Syndikats
- Mitglieder des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten erhalten mit
- 5% größerer Wahrscheinlichkeit Verstärkung
- Mitglieder des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten erhalten mit
- 5% größerer Wahrscheinlichkeit Verstärkung
- Mitglieder des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten erhalten mit
- 5% größerer Wahrscheinlichkeit Verstärkung
Betrayal
- Mitglieder des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten verhandeln mit
- 200% größerer Wahrscheinlichkeit über Gegenstände
- Mitglieder des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten lassen
- beim Verhandeln über Gegenstände 200% mehr Gegenstände fallen
- Mitglieder des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten werden mit 100% größerer
- Wahrscheinlichkeit vom Anführer ihrer Division begleitet
- Anführer des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten lassen einen zusätzlichen verhüllten Gegenstand fallen
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Jun-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Jun-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Jun-Mission zu gewähren
- Mitglieder des unsterblichen Syndikats in Euren Karten haben 15% Chance, einen zusätzlichen verhüllten Gegenstand fallen zu lassen
- Mitglieder des unsterblichen Syndikats in Euren Karten haben 15% Chance, einen zusätzlichen verhüllten Gegenstand fallen zu lassen
Betrayal
- Hingerichtete Mitglieder des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten haben 100% Chance, einen zusätzlichen Rang zu erhalten
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Jun-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Jun-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Jun-Mission zu gewähren
Beyond
- Seltene Jenseits-Dämonen in Euren Karten haben 25% Chance, einen zusätzlichen Basis-Währungsgegenstand fallen zu lassen
- 8% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Jenseits-Dämonen in Euren Karten
- 8% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Jenseits-Dämonen in Euren Karten
- 8% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Jenseits-Dämonen in Euren Karten
Beyond
- Das Töten von dicht beieinanderstehenden Gegnern in Euren Karten hat 3% Chance, Monster aus dem Jenseits hervorzulocken
- Jenseits-Dämonen in Euren Karten gewähren 10% erhöhte Erfahrung
- Jenseits-Dämonen in Euren Karten gewähren 10% erhöhte Erfahrung
- Jenseits-Dämonen in Euren Karten gewähren 10% erhöhte Erfahrung
Beyond
- Mächtige Jenseits-Dämonen in Euren Karten erfordern 1 Portal weniger, um beschworen zu werden
- Jenseits-Portale in Euren Karten haben 30% erhöhten Überlappungsradius
- Jenseits-Portale in Euren Karten haben 5% Chance, einen zusätzlichen Jenseits-Dämon zu beschwören
- Jenseits-Portale in Euren Karten haben 5% Chance, einen zusätzlichen Jenseits-Dämon zu beschwören
- Jenseits-Portale in Euren Karten haben 10% erhöhten Überlappungsradius
- Jenseits-Portale in Euren Karten haben 10% erhöhten Überlappungsradius
Blight
- 25% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren befallenen Karten
- Blight-Truhen in Euren Karten haben 80% mehr Chance, befallene Karten zu enthalten
- Eure Karten mit Blight-Begegnungen haben 20% Chance, eine zusätzliche Blight-Begegnung zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten
- Blight-Truhen in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, befallene Karten oder Öle zu enthalten
- Blight-Truhen in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, befallene Karten oder Öle zu enthalten
Blight
- Blight-Bosse in Euren Karten lassen einen zusätzlichen geweihten Schmuckgegenstand fallen
- Blight-Truhen in Euren Karten haben 10% Chance, einen Öl-Extrahierer zu enthalten
- Blight-Begegnungen in Euren Karten beschwören 100% mehr Monster (einzigartige ausgenommen)
- Blight-Monster in Euren Karten werden 150% schneller beschworen
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten
- Blight-Truhen in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, befallene Karten oder Öle zu enthalten
- Blight-Truhen in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, befallene Karten oder Öle zu enthalten
Blight
- Gefundene Karten in Euren Karten haben 3% Chance, einen Verzauberungsmodifikator
- 'Gebiet enthält eine Blight-Begegnung' zu haben
- Die Auswahl an Gegenständen in 1 Blight-Truhe in Euren Karten ist günstig
- Die Auswahl an Gegenständen in 1 Blight-Truhe in Euren Karten ist günstig
- Die Auswahl an Gegenständen in 1 Blight-Truhe in Euren Karten ist günstig
- Die Auswahl an Gegenständen in 1 Blight-Truhe in Euren Karten ist günstig
Blight
- Gefundene Öle in Euren Karten haben 25% Chance, 1 Level höher zu sein
- Blight-Begegnungen in Euren Karten enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss
- Ausläufer von Blight-Begegnungen in Euren Karten haben 5% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruhe
- Ausläufer von Blight-Begegnungen in Euren Karten haben 5% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruhe
- Ausläufer von Blight-Begegnungen in Euren Karten haben 5% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruhe
- Ausläufer von Blight-Begegnungen in Euren Karten haben 5% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruhe
Breach
- Risse in Euren Karten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
- Risse in Euren Karten haben 30% erhöhte Monsterdichte
- Risse in Euren Karten öffnen und schließen sich 50% schneller
- Eure Karten haben +1% Chance, Risse zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, Risse zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, Risse zu enthalten
- Risse in Euren Karten beschwören 8% erhöhte Menge magischer Monster
Breach
- Risse in Euren Karten haben 2% Chance, Xesht-Ula, die offene Hand zu enthalten
- Risse in Euren Karten haben 20% Chance, eine Hand von Xesht-Ula zu enthalten
- Eure Karten haben +4% Chance, Risse zu enthalten
- 10% erhöhte Menge von gefundenen Riss-Splittern aus Riss-Händen in Euren Karten
- 10% erhöhte Menge von gefundenen Riss-Splittern aus Riss-Händen in Euren Karten
- 10% erhöhte Menge von gefundenen Riss-Splittern aus Riss-Händen in Euren Karten
- Risse in Euren Karten beschwören 8% erhöhte Menge magischer Monster
- Risse in Euren Karten beschwören 8% erhöhte Menge magischer Monster
Breach
- Risse in Euren Karten haben 70% erhöhte Chance, einen Boss zu enthalten
- Riss-Bosse in Euren Karten lassen doppelt so viele Riss-Splitter fallen
- Eure Karten haben +1% Chance, Risse zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, Risse zu enthalten
- Risse in Euren Karten haben 30% erhöhte Chance, zu Chayula zu gehören
- Risse in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, zu Esh zu gehören
- Eure Karten haben +1% Chance, Risse zu enthalten
- Risse in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, zu Tul zu gehören
- Eure Karten haben +1% Chance, Risse zu enthalten
- Risse in Euren Karten haben 60% erhöhte Chance, zu Uul-Netol zu gehören
- Eure Karten haben +1% Chance, Risse zu enthalten
- Risse in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, zu Xoph zu gehören
- Eure Karten haben +1% Chance, Risse zu enthalten
Breach
- Besiegte Riss-Bosse in Euren Karten haben 8% Chance, einen Riss-Stein fallen zu lassen
- Fallen gelassene Riss-Steine von Riss-Bossen in Euren Karten haben 9% Chance, geladen zu sein
- Fallen gelassene Riss-Steine von Riss-Bossen in Euren Karten haben 3% Chance, angereichert zu sein
- Fallen gelassene Riss-Steine von Riss-Bossen in Euren Karten haben 1% Chance, pur zu sein
- Risse in Euren Karten haben 8% erhöhte Chance, einen Boss zu enthalten
- Risse in Euren Karten haben 8% erhöhte Chance, einen Boss zu enthalten
- Risse in Euren Karten haben 8% erhöhte Chance, einen Boss zu enthalten
- Risse in Euren Karten haben 8% erhöhte Chance, einen Boss zu enthalten
Eroberer
- Das Auge des Sturms ist Stufe 85
- Die gesamte Macht von Sirus wird im Auge des Sturms entfesselt
- Sirus hat 20% Chance, eine zusätzliche erweckte Unterstützungsgemme fallen zu lassen
- Eroberer haben 30% erhöhte Chance, eine Erhabene Sphäre des Eroberers fallen zu lassen
- Kartenbosse haben 30% erhöhte Chance, eine Eroberer-Karte fallen zu lassen
- 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Eroberer-Karten
- Eure Eroberer-Karten haben 20% erhöhte Gruppengröße
- Übernatürliche Bosse haben 20% Chance, eine Eroberer-Karte fallen zu lassen
- Gefundene Gegenstände in Euren Eroberer-Karten haben 5% erhöhte Chance, beeinflusst zu sein
- Gefundene Gegenstände in Euren Eroberer-Karten haben 5% erhöhte Chance, beeinflusst zu sein
- Gefundene Gegenstände in Euren Eroberer-Karten haben 5% erhöhte Chance, beeinflusst zu sein
- Gefundene Gegenstände in Euren Eroberer-Karten haben 5% erhöhte Chance, beeinflusst zu sein
- Gefundene Gegenstände in Euren Eroberer-Karten haben 5% erhöhte Chance, beeinflusst zu sein
- Gefundene Gegenstände in Euren Eroberer-Karten haben 5% erhöhte Chance, beeinflusst zu sein
- Gefundene Gegenstände in Euren Eroberer-Karten haben 5% erhöhte Chance, beeinflusst zu sein
Delirium
- Delirium in Euren Karten wird von der Distanz zum Spiegel 50% schneller erhöht
- Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich 25% langsamer auf
- Delirium-Nebel in Euren Karten hält 10 zusätzliche Sekunden an, bevor er sich auflöst
- Eure Karten haben +1% Chance, einen Spiegel des Deliriums zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, einen Spiegel des Deliriums zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, einen Spiegel des Deliriums zu enthalten
- Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich 5% langsamer auf
- Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich 5% langsamer auf
- 4% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Simulacrum-Splittern in Euren Karten
- 4% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Simulacrum-Splittern in Euren Karten
Delirium
- Delirium-Begegnungen in Euren Karten haben 8% Chance, drei zusätzliche Belohnungstypen zu generieren
- Delirium-Begegnungen in Euren Karten beschwören mit 100% größerer Wahrscheinlichkeit einzigartige Bosse
- Delirium-Bosse in Euren Karten lassen 50% erhöhte Menge an Simulacrum-Splittern fallen
- Delirium-Bosse in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, einzigartige Cluster-Juwelen fallen zu lassen
- Gefundene Karten in Euren Karten haben 3% Chance, Ebenen des Deliriums zu enthalten
- Delirium-Begegnungen in Euren Karten haben 4% Chance, einen zusätzlichen Belohnungstyp zu generieren
- Delirium-Begegnungen in Euren Karten haben 4% Chance, einen zusätzlichen Belohnungstyp zu generieren
- Delirium-Begegnungen in Euren Karten haben 4% Chance, einen zusätzlichen Belohnungstyp zu generieren
- Delirium-Monster in Euren Karten haben 5% erhöhte Chance, Cluster-Juwelen fallen zu lassen
- Delirium-Monster in Euren Karten haben 5% erhöhte Chance, Cluster-Juwelen fallen zu lassen
- Delirium-Monster in Euren Karten haben 5% erhöhte Chance, Cluster-Juwelen fallen zu lassen
- Delirium-Monster in Euren Karten haben 5% erhöhte Chance, Cluster-Juwelen fallen zu lassen
- Delirium-Monster in Euren Karten haben 5% erhöhte Chance, Cluster-Juwelen fallen zu lassen
- 4% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Simulacrum-Splittern in Euren Karten
- 4% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Simulacrum-Splittern in Euren Karten
- 4% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Simulacrum-Splittern in Euren Karten
Delirium
- Eure Karten haben +4% Chance, einen Spiegel des Deliriums zu enthalten
- Delirium-Begegnungen in Euren Karten haben 4% Chance, einen zusätzlichen Belohnungstyp zu generieren
- Delirium-Begegnungen in Euren Karten haben 4% Chance, einen zusätzlichen Belohnungstyp zu generieren
- Delirium-Begegnungen in Euren Karten haben 4% Chance, einen zusätzlichen Belohnungstyp zu generieren
Delve
- Voltaxische Sulfitadern und -truhen in Euren Karten haben 10% Chance, auch dieselbe Menge an Azurit zu enthalten
- Voltaxische Sulfitadern und -truhen in Euren Karten enthalten 3% erhöhtes Sulfit
- Voltaxische Sulfitadern und -truhen in Euren Karten enthalten 3% erhöhtes Sulfit
- Voltaxische Sulfitadern und -truhen in Euren Karten enthalten 3% erhöhtes Sulfit
- Voltaxische Sulfitadern und -truhen in Euren Karten enthalten 3% erhöhtes Sulfit
Delve
- Eure Karten haben 4% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Niko-Mission zu gewähren
- Voltaxische Sulfitadern und -truhen in Euren Karten enthalten 3% erhöhtes Sulfit
- Voltaxische Sulfitadern und -truhen in Euren Karten enthalten 3% erhöhtes Sulfit
Delve
- Eure Karten des weißen Levels gewähren bei Abschluss 200 zusätzliches voltaxisches Sulfit
- Eure Karten des gelben Levels gewähren bei Abschluss 350 zusätzliches voltaxisches Sulfit
- Eure Karten des roten Levels gewähren bei Abschluss 500 zusätzliches voltaxisches Sulfit
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Niko-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Niko-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Niko-Mission zu gewähren
Delve
- Voltaxische Sulfitadern und -truhen in Euren Karten haben 5% Chance, die doppelte Menge an Sulfit zu enthalten
- Voltaxische Sulfitadern und -truhen in Euren Karten werden von Sulfit-hortenden Monstern bewacht
- Ihr erhaltet +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen für jede in Euren Karten gefundene voltaxische Sulfitader oder -truhe
- Ihr erhaltet 35% erhöhten Schaden für jede in Euren Karten gefundene voltaxische Sulfitader oder -truhe
- Ihr erhaltet 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jede in Euren Karten gefundene voltaxische Sulfitader oder -truhe
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Niko-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Niko-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Niko-Mission zu gewähren
- Voltaxische Sulfitadern und -truhen in Euren Karten enthalten 3% erhöhtes Sulfit
- Voltaxische Sulfitadern und -truhen in Euren Karten enthalten 3% erhöhtes Sulfit
Essence
- Monster in Euren Karten, die von einer Kreischenden Essenz eingefangen sind, werden beim Freilassen dupliziert
- Das Verderben von eingeschlossenen Monstern in Euren Karten kann sie nicht freilassen
- Eure Karten haben 5% Chance, eine zusätzliche Essenz zu enthalten
- Eingeschlossene Monster in Euren Karten haben 5% Chance, eine zusätzliche Essenz fallen zu lassen
- Eingeschlossene Monster in Euren Karten haben 5% Chance, eine zusätzliche Essenz fallen zu lassen
- Monster, die in Essenzen eingefangen sind, haben 10% Chance, ein Relikt der Verderbtheit zu enthalten
- Monster, die in Essenzen eingefangen sind, haben 10% Chance, ein Relikt der Verderbtheit zu enthalten
Essence
- Eingefangene Monster in Euren Karten haben 15% Chance, 3 zusätzliche Essenzen zu haben
- Eingeschlossene Monster in Euren Karten haben 5% Chance, eine zusätzliche Essenz fallen zu lassen
- Eingeschlossene Monster in Euren Karten haben 5% Chance, eine zusätzliche Essenz fallen zu lassen
- Eingeschlossene Monster in Euren Karten haben 5% Chance, eine zusätzliche Essenz fallen zu lassen
Essence
- Gefundene Essenzen in Euren Karten sind einen Level höher
- Eure Karten haben 5% Chance, eine zusätzliche Essenz zu enthalten
- Eure Karten haben 5% Chance, eine zusätzliche Essenz zu enthalten
- Eure Karten haben 5% Chance, eine zusätzliche Essenz zu enthalten
Essence
- Eure Karten enthalten eine zusätzliche Essenz
- Eingeschlossene Monster in Euren Karten haben 25% Chance, einen zusätzlichen seltenen Gegenstand mit einem Essenz-Modifikator fallen zu lassen
- Eingeschlossene Monster in Euren Karten haben 25% Chance, einen zusätzlichen seltenen Gegenstand mit einem Essenz-Modifikator fallen zu lassen
- Eingeschlossene Monster in Euren Karten haben 25% Chance, einen zusätzlichen seltenen Gegenstand mit einem Essenz-Modifikator fallen zu lassen
- Eingeschlossene Monster in Euren Karten haben 25% Chance, einen zusätzlichen seltenen Gegenstand mit einem Essenz-Modifikator fallen zu lassen
Expedition
- 50% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
- Eure Karten enthalten 20% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
- 4% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Expedition-Begegnung zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Expedition-Begegnung zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Expedition-Begegnung zu enthalten
Expedition
- Eure Karten haben +4% Chance, eine Expedition-Begegnung zu enthalten
- 4% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern
- 4% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern
- 4% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern
Expedition
- Relikte in Euren Karten haben 30% Chance, einen zusätzlichen Suffix-Modifikator zu haben
- Expeditionen in Euren Karten haben +2 Relikte
- 35% vergrößerter Explosionsradius in Euren Karten
- 20% erhöhte Anzahl von Sprengkörpern in Euren Karten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Expedition-Begegnung zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Expedition-Begegnung zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Expedition-Begegnung zu enthalten
- 5% erhöhte Menge fallen gelassener Währung zur Auffrischung des Händlerinventars von Monstern in Euren Karten
- 5% erhöhte Menge fallen gelassener Währung zur Auffrischung des Händlerinventars von Monstern in Euren Karten
- 20% erhöhte Sprengstoff-Platzierungsreichweite in Euren Karten
- 20% erhöhte Sprengstoff-Platzierungsreichweite in Euren Karten
Harbinger
- Vorboten in Euren Karten haben 25% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werden
- Eure Karten haben 5% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthalten
- Eure Karten haben 5% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthalten
- Eure Karten haben 5% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthalten
Harbinger
- Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Vorboten
- Vorboten in Euren Karten haben 20% Chance, eine zusätzliche Währungsscherbe fallen zu lassen
- Vorboten in Euren Karten haben 20% Chance, eine zusätzliche Währungsscherbe fallen zu lassen
- Vorboten in Euren Karten haben 20% Chance, eine zusätzliche Währungsscherbe fallen zu lassen
Harbinger
- Vorboten in Euren Karten haben 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate
- Vorboten in Euren Karten beschwören 60% mehr Kreaturen
- Währungsscherben, die in Euren Karten von Vorboten fallen gelassen werden, können stattdessen als Währungsgegenstände fallen gelassen werden
- Eure Karten haben 5% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthalten
- Eure Karten haben 5% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthalten
- Eure Karten haben 5% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthalten
- Vorboten in Euren Karten haben 20% Chance, eine zusätzliche Währungsscherbe fallen zu lassen
- Vorboten in Euren Karten haben 20% Chance, eine zusätzliche Währungsscherbe fallen zu lassen
Harvest
- Harvest-Bosse in Euren Karten lassen immer eine Heilige Blüte fallen
- Ernten in Euren Karten haben 10% Chance, dass das nicht gewählte Erntegut nicht verwelkt
- Eure Karten haben +1% Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
Harvest
- Harvest-Monster in Euren Karten gewähren 200% erhöhte Erfahrung
- Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben 50% Chance, ein zusätzliches Monster zu beschwören
- Der Heilige Hain in Euren Karten enthält ein zusätzliches Paar an Harvest-Parzellen
- Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben 3% Chance, eine zusätzliche Anfertigungsoption zu gewähren
- Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben 3% Chance, eine zusätzliche Anfertigungsoption zu gewähren
- Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben 3% Chance, eine zusätzliche Anfertigungsoption zu gewähren
- Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben 3% Chance, eine zusätzliche Anfertigungsoption zu gewähren
- Eure Karten haben +1% Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
Harvest
- Eure Karten haben +4% Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
- Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben 3% Chance, eine zusätzliche Anfertigungsoption zu gewähren
- Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben 3% Chance, eine zusätzliche Anfertigungsoption zu gewähren
- Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben 3% Chance, eine zusätzliche Anfertigungsoption zu gewähren
Heist
- Eure Karten haben 10% Chance, eine Kopfgeldziel-Gruppe zu enthalten
- 8% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Signa der Abtrünnigen in Euren Karten
- 8% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Signa der Abtrünnigen in Euren Karten
- 8% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Signa der Abtrünnigen in Euren Karten
Heist
- Räuber-Schatztruhen in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, Grundrisse fallen zu lassen
- Grundrisse in Euren Karten werden mit 10% Chance vollständig aufgedeckt fallen gelassen
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten
Heist
- Eure Karten haben +4% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten
- 8% erhöhte Anzahl gefundener Grundrisse in Euren Karten
- 8% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Signa der Abtrünnigen in Euren Karten
- 8% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Signa der Abtrünnigen in Euren Karten
Incursion
- Eure Karten haben 3% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Alva-Mission zu gewähren
- Incursion-Architekten in Euren Karten haben 60% Chance, einen zusätzlichen seltenen Incursion-Gegenstand fallen zu lassen
- Inkursionen in Euren Karten enthalten einen Vaal-Fleischhändler
- 5% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Inkursionen in Euren Karten
- 5% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Inkursionen in Euren Karten
- 5% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Inkursionen in Euren Karten
- Incursion-Architekten in Euren Karten haben 20% Chance, einen zusätzlichen seltenen Incursion-Gegenstand fallen zu lassen
- Incursion-Architekten in Euren Karten haben 20% Chance, einen zusätzlichen seltenen Incursion-Gegenstand fallen zu lassen
Incursion
- Inkursionen in Euren Karten haben 33% Chance, dass alle Monster mindestens magisch sind
- Die durch Töten erhaltene Zeit in Inkursionen in Euren Karten ist verdoppelt
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Alva-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Alva-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Alva-Mission zu gewähren
Incursion
- Eure Karten haben 4% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Alva-Mission zu gewähren
- 5% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Inkursionen in Euren Karten
- 5% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Inkursionen in Euren Karten
Incursion
- Das Töten von residierenden Architekten in Euren Karten fügt ihren Aufwertungslevel dem Raum des überlebenden Architekten hinzu
- Das Töten von nicht residierenden Architekten in Euren Karten hat 40% Chance,
- den Raum des überlebenden Architekten um einen zusätzlichen Level aufzuwerten
- Inkursionen in Euren Karten haben 5% erhöhte Monstergruppengröße
- Inkursionen in Euren Karten haben 5% erhöhte Monstergruppengröße
- Inkursionen in Euren Karten haben 5% erhöhte Monstergruppengröße
- Das Töten von nicht residierenden Architekten in Euren Karten hat 10% Chance,
- den Raum des überlebenden Architekten um einen zusätzlichen Level aufzuwerten
Kirac
- 20% erhöhte Anzahl gefundener Atlas-Kundschafterberichte in Euren Karten
- 20% Chance, dass Kundschafterberichte in Euren Karten stattdessen als Ausführliche Kundschafterberichte fallen gelassen werden
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Kirac-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Kirac-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Kirac-Mission zu gewähren
Kirac
- Erhaltet jeden Tag 1 zusätzliche Kirac-Mission
- Eure Karten haben 3% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Kirac-Mission zu gewähren
- 5% Chance, dass Kundschafterberichte in Euren Karten stattdessen als Befallene Kundschafterberichte fallen gelassen werden
- 5% Chance, dass Kundschafterberichte in Euren Karten stattdessen als Deliriöse Kundschafterberichte fallen gelassen werden
- 5% Chance, dass Kundschafterberichte in Gebieten stattdessen als Jenseitige Kundschafterberichte fallen gelassen werden
- 60% erhöhte Anzahl gefundener Atlas-Kundschafterberichte in Euren Karten
- +5% zur Qualität von Karten, die von Kirac-Missionen in Euren Karten angeboten werden
- +5% zur Qualität von Karten, die von Kirac-Missionen in Euren Karten angeboten werden
- +5% zur Qualität von Karten, die von Kirac-Missionen in Euren Karten angeboten werden
- +5% zur Qualität von Karten, die von Kirac-Missionen in Euren Karten angeboten werden
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Kirac-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Kirac-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Kirac-Mission zu gewähren
- Eure Karten haben 1% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Kirac-Mission zu gewähren
Kirac
- 20% erhöhte Anzahl gefundener Atlas-Kundschafterberichte in Euren Karten
- 10% Chance, dass Kundschafterberichte in Euren Karten stattdessen als Umfangreiche Kundschafterberichte fallen gelassen werden
- Kirac-Missionsgebiete haben 5% erhöhte Gruppengröße
- Kirac-Missionsgebiete haben 5% erhöhte Gruppengröße
- Kirac-Missionsgebiete haben 5% erhöhte Gruppengröße
Labyrinth
- Labyrinth-Prüfungen in Euren Karten haben 20% Chance, eine verbesserte Opfergabe an die Göttin zu gewähren
- Eure Karten haben +4% Chance, eine Aszendenprüfung zu enthalten
- Eure Karten haben +2% Chance, eine Aszendenprüfung zu enthalten
- Eure Karten haben +2% Chance, eine Aszendenprüfung zu enthalten
- Eure Karten haben +2% Chance, eine Aszendenprüfung zu enthalten
Legion
- Eure Karten haben +4% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
- Von Legion-Monstern fallen gelassene oder in Legion-Truhen enthaltene Splitter in Euren Karten haben 4% Chance, dupliziert zu werden
- Von Legion-Monstern fallen gelassene oder in Legion-Truhen enthaltene Splitter in Euren Karten haben 4% Chance, dupliziert zu werden
- Von Legion-Monstern fallen gelassene oder in Legion-Truhen enthaltene Splitter in Euren Karten haben 4% Chance, dupliziert zu werden
Legion
- 0.6% Chance, dass Immerwährende Splitter in Euren Karten stattdessen als Immerwährende Embleme fallen gelassen werden
- Legion-Begegnungen in Euren Karten enthalten mit 60% mehr Wahrscheinlichkeit einen General
- Legion-Begegnungen mit einem General in Euren Karten haben beide Generäle
- Jede Legion in Euren Karten enthält einen zusätzlichen Kriegshort
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
- Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, eine Armee des Ewigen Kaiserreichs zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
- Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, eine Armee der Karui zu enthalten
- Von Legion-Monstern fallen gelassene oder in Legion-Truhen enthaltene Splitter in Euren Karten haben 4% Chance, dupliziert zu werden
- Von Legion-Monstern fallen gelassene oder in Legion-Truhen enthaltene Splitter in Euren Karten haben 4% Chance, dupliziert zu werden
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
- 0.2% Chance, dass Immerwährende Splitter in Euren Karten stattdessen als Immerwährende Embleme fallen gelassen werden
- 0.2% Chance, dass Immerwährende Splitter in Euren Karten stattdessen als Immerwährende Embleme fallen gelassen werden
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
- Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 40% erhöhte Chance, eine Armee der Maraketh zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
- Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 60% erhöhte Chance, eine Armee der Templer zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
- Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 80% erhöhte Chance, eine Armee der Vaal zu enthalten
Legion
- Legion-Begegnungen in Euren Karten enthalten 2 zusätzliche Unteroffiziere
- Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben 20% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben
- Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 40% verlängerte Dauer
- Legion-Monster in Euren Karten erleiden 50% erhöhten Schaden während in Stase
- Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 10% verlängerte Dauer
- Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 10% verlängerte Dauer
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
Kartenboss
- Kartenbosse haben 3% Chance, einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen zu lassen
- Kartenbosse haben 80% erhöhte Chance, einen einzigartigen Schicksalsgegenstand fallen zu lassen
- 25% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen
- 25% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen
- 25% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen
Kartenboss
- Kartenbosse lassen einen zusätzlichen Basis-Währungsgegenstand fallen
- Kartenbosse haben nach Möglichkeit 20% Chance, dupliziert zu werden
- 25% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen
- 25% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen
- 25% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen
Karten
- 10% Chance, beim Abschluss von Euren Karten eine kostenlose Nutzung einer zufälligen Karten-Anfertigungsoption zu erhalten
- Gefundene Karten haben 15% Chance, 1 Level höher zu sein
- Gefundene Karten haben 5% Chance, 1 Level höher zu sein
- Gefundene Karten haben 5% Chance, 1 Level höher zu sein
Karten
- Gefundene Karten in Euren Karten haben 3% Chance, einen besonderen impliziten Modifikator zu haben
- Gefundene Karten haben 15% Chance, 1 Level höher zu sein
- 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten, die von 'Dem Mutigen gehört die Welt' betroffen sind
- 10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Euren Karten, die von 'Dem Mutigen gehört die Welt' betroffen sind
- 10% erhöhte Gruppengröße in Euren Karten, die von 'Dem Mutigen gehört die Welt' betroffen sind
- Gefundene Karten haben 15% Chance, 1 Level höher zu sein
- Gefundene Karten haben 4% Chance, 1 Level höher zu sein
- Gefundene Karten haben 4% Chance, 1 Level höher zu sein
- Gefundene Karten haben 4% Chance, 1 Level höher zu sein
- Gefundene Karten haben 4% Chance, 1 Level höher zu sein
- Gefundene Karten haben 4% Chance, 1 Level höher zu sein
Karten
- 3% Chance, bei Abschluss von Euren Karten eine kostenlose Nutzung einer besonderen Karten-Anfertigungsoption zu erhalten
- Gefundene Karten haben 15% Chance, 1 Level höher zu sein
- Gefundene Karten haben 5% Chance, 1 Level höher zu sein
- Gefundene Karten haben 5% Chance, 1 Level höher zu sein
Metamorph
- Eure Karten haben 20% Chance, einen abtrünnigen Metamorph zu enthalten
- Eure Karten haben 4% Chance, einen abtrünnigen Metamorph zu enthalten
- Eure Karten haben 4% Chance, einen abtrünnigen Metamorph zu enthalten
- Eure Karten haben 4% Chance, einen abtrünnigen Metamorph zu enthalten
- Eure Karten haben 4% Chance, einen abtrünnigen Metamorph zu enthalten
Metamorph
- Eure Karten haben +4% Chance, eine Metamorph-Begegnung zu enthalten
- +1 Metamorph-Monsterproben in Euren Karten haben Belohnungen
- +1 Metamorph-Monsterproben in Euren Karten haben Belohnungen
- +1 Metamorph-Monsterproben in Euren Karten haben Belohnungen
Metamorph
- Metamorphe in Euren Karten verursachen 15% mehr Schaden
- Metamorphe in Euren Karten haben 150% mehr Leben
- 30% Chance, dass Belohnungen von Metamorphen in Euren Karten verdoppelt werden
- 3% Chance, dass Belohnungen von Metamorphen in Euren Karten verdoppelt werden
- 3% Chance, dass Belohnungen von Metamorphen in Euren Karten verdoppelt werden
- 3% Chance, dass Belohnungen von Metamorphen in Euren Karten verdoppelt werden
- 3% Chance, dass Belohnungen von Metamorphen in Euren Karten verdoppelt werden
Metamorph
- Metamorph-Bosse, die einen Probengegenstand fallen lassen, lassen einen zusätzlichen Probengegenstand fallen
- Metamorph-Füllstände in Euren Karten erfordern zum Füllen 25% weniger Energie
- Ihr könnt in Euren Karten einen zusätzlichen Metamorph erschaffen, nachdem der erste tot ist
- +1 Metamorph-Monsterproben in Euren Karten haben Belohnungen
- +1 Metamorph-Monsterproben in Euren Karten haben Belohnungen
- +1 Metamorph-Monsterproben in Euren Karten haben Belohnungen
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Metamorph-Begegnung zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Metamorph-Begegnung zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Metamorph-Begegnung zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, eine Metamorph-Begegnung zu enthalten
Seltene Monster
- Seltene Monster in Euren Karten haben 1% Chance, einen zusätzlichen Basis-Währungsgegenstand fallen zu lassen
- Seltene Monster in Euren Karten haben 5% Chance, einen zusätzlichen seltenen Schmuckgegenstand fallen zu lassen
- 1 seltenes Monster in jeder Eurer Karten wird dupliziert
- 1 seltenes Monster in jeder Eurer Karten wird dupliziert
- 1 seltenes Monster in jeder Eurer Karten wird dupliziert
Ritual
- Das Abschließen des finalen Ritual-Altars in Euren Karten hat 10% Chance, ein Blutgefülltes Gefäß fallen zu lassen
- Eure Karten haben +1% Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
- Bei Ritual-Altären geopferte Monster in Euren Karten gewähren 4% erhöhten Tribut
- Bei Ritual-Altären geopferte Monster in Euren Karten gewähren 4% erhöhten Tribut
Ritual
- Gaben von Ritual-Altären in Euren Karten können 2 zusätzliche Male gewürfelt werden
- Das Würfeln von Gaben bei Ritual-Altären in Euren Karten kostet 15% verringerten Tribut
- Das Würfeln von Gaben bei Ritual-Altären in Euren Karten kostet 15% verringerten Tribut
- 25% erhöhte Chance auf Ritual-Altäre mit besonderen Belohnungen
- 25% erhöhte Chance auf Ritual-Altäre mit besonderen Belohnungen
- 25% erhöhte Chance auf Ritual-Altäre mit besonderen Belohnungen
Ritual
- Eure Karten haben +4% Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
- Bei Ritual-Altären geopferte Monster in Euren Karten gewähren 4% erhöhten Tribut
- Bei Ritual-Altären geopferte Monster in Euren Karten gewähren 4% erhöhten Tribut
- Bei Ritual-Altären geopferte Monster in Euren Karten gewähren 4% erhöhten Tribut
Ritual
- Eure Karten mit Ritual-Altären haben immer vier Ritual-Altäre
- Eure Karten haben +1% Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
- Eure Karten haben +1% Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
- Bei Ritual-Altären geopferte Monster in Euren Karten gewähren 4% erhöhten Tribut
- Bei Ritual-Altären geopferte Monster in Euren Karten gewähren 4% erhöhten Tribut
Abtrünnige Verbannte
- Kartenbosse haben 20% Chance, von zwei Abtrünnigen Verbannten Leibwächtern begleitet zu werden
- Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 5% Chance, einen zusätzlichen Währungsgegenstand fallen zu lassen
- Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 5% Chance, einen zusätzlichen Währungsgegenstand fallen zu lassen
- Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 5% Chance, einen zusätzlichen Währungsgegenstand fallen zu lassen
- Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 5% Chance, einen zusätzlichen Währungsgegenstand fallen zu lassen
Abtrünnige Verbannte
- Wilde abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 50% Chance, zusätzliche Belohnungen fallen zu lassen
- Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 100% mehr Leben
- Eure Karten haben 10% Chance, einen abtrünnigen Verbannten zu enthalten
- Eure Karten haben 10% Chance, einen abtrünnigen Verbannten zu enthalten
- Eure Karten haben 10% Chance, einen abtrünnigen Verbannten zu enthalten
Abtrünnige Verbannte
- Abtrünnige Verbannte in Euren Karten sind von gequälten Seelen besessen
- Eure Karten haben 8% Chance, 20 zusätzliche abtrünnige Verbannte zu enthalten
- 10% Chance, dass abtrünnige Verbannte in Euren Karten paarweise erscheinen
- 10% Chance, dass abtrünnige Verbannte in Euren Karten paarweise erscheinen
- 10% Chance, dass abtrünnige Verbannte in Euren Karten paarweise erscheinen
Skarabäen
- Kartenapparat hat 10% Chance, Skarabäen nicht zu verbrauchen
- Kartenbosse haben 1% Chance, eine einen zusätzlichen Skarabäus fallen zu lassen
- Kartenbosse haben 1% Chance, eine einen zusätzlichen Skarabäus fallen zu lassen
- Kartenbosse haben 1% Chance, eine einen zusätzlichen Skarabäus fallen zu lassen
- Kartenbosse haben 1% Chance, eine einen zusätzlichen Skarabäus fallen zu lassen
Sextanten
- Sextanten-Modifikatoren haben 1 zusätzliche Nutzung
- Kartenbosse haben 1% Chance, zusätzliche Karten-Währungsgegenstände fallen zu lassen
- Kartenbosse haben 1% Chance, zusätzliche Karten-Währungsgegenstände fallen zu lassen
- Kartenbosse haben 1% Chance, zusätzliche Karten-Währungsgegenstände fallen zu lassen
- Kartenbosse haben 1% Chance, zusätzliche Karten-Währungsgegenstände fallen zu lassen
Schreine
- Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Schrein
- 25% verlängerte Dauer von Schrein-Effekten auf Spielern in Euren Karten
- 25% verlängerte Dauer von Schrein-Effekten auf Spielern in Euren Karten
- 25% verlängerte Dauer von Schrein-Effekten auf Spielern in Euren Karten
Schreine
- Schreine in Euren Karten haben 50% Chance, von einer zusätzlichen Monstergruppe bewacht zu werden
- Schreine in Euren Karten werden von mindestens einer magischen Monstergruppe bewacht
- 30% erhöhte Schreinwirkung auf Spielern in Euren Karten
- Schreine in Euren Karten gewähren einen zusätzlichen zufälligen Schrein-Effekt
- Eure Karten haben 10% Chance, einen zusätzlichen Schrein zu enthalten
- Eure Karten haben 10% Chance, einen zusätzlichen Schrein zu enthalten
- 20% erhöhte Schreinwirkung auf Spielern in Euren Karten
Schreine
- Schreine in Euren Karten haben 10% Chance, ein Schrein der Gier zu sein
- Eure Karten haben 10% Chance, einen zusätzlichen Schrein zu enthalten
- Eure Karten haben 10% Chance, einen zusätzlichen Schrein zu enthalten
- Eure Karten haben 10% Chance, einen zusätzlichen Schrein zu enthalten
Tresore
- Tresore in Euren Karten haben 6% Chance, ein Kundschaftertresor zu sein
- Tresore in Euren Karten sind verderbt
- Tresore in Euren Karten sind mindestens selten
- In Euren Karten geöffnete Tresore haben 2% Chance, wieder geöffnet werden zu können
- In Euren Karten geöffnete Tresore haben 2% Chance, wieder geöffnet werden zu können
- In Euren Karten geöffnete Tresore haben 2% Chance, wieder geöffnet werden zu können
Tresore
- Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Tresor
- Tresore in Euren Karten haben 15% Chance, von einer zusätzlichen Monstergruppe bewacht zu werden
- Tresore in Euren Karten haben 15% Chance, von einer zusätzlichen Monstergruppe bewacht zu werden
- Tresore in Euren Karten haben 15% Chance, von einer zusätzlichen Monstergruppe bewacht zu werden
- Tresore in Euren Karten haben 15% Chance, von einer zusätzlichen Monstergruppe bewacht zu werden
Tresore
- Tresore in Euren Karten enthalten duplizierte Währungsgegenstände
- Karten, die in Euren Karten aus Tresoren fallen gelassen werden, werden dupliziert
- Tresore in Euren Karten enthalten duplizierte Weissagungskarten
- Tresore in Euren Karten haben 30% erhöhte Chance, ein Arkanistentresor zu sein
- Tresore in Euren Karten haben 30% erhöhte Chance, ein Arkanistentresor zu sein
- Tresore in Euren Karten haben 30% erhöhte Chance, ein Kartographentresor zu sein
- Tresore in Euren Karten haben 30% erhöhte Chance, ein Kartographentresor zu sein
- Tresore in Euren Karten haben 30% erhöhte Chance, ein Weissagertresor zu sein
- Tresore in Euren Karten haben 30% erhöhte Chance, ein Weissagertresor zu sein
- 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Tresoren in Euren Karten
Synthesis
- +0.5% Chance, dass Synthesis-Karten von Kartenbossen (Level 11+) fallen gelassen werden
- Monster in Euren Synthesis-Karten haben 2% Chance, synthetisierte Gegenstände fallen zu lassen
- +0.5% Chance, dass Synthesis-Karten von Kartenbossen (Level 11+) fallen gelassen werden
- In Euren Karten fallen gelassene synthetisierte einzigartige Gegenstände haben 3 synthetisierte implizite Modifikatoren
- +0.5% Chance, dass Synthesis-Karten von Kartenbossen (Level 11+) fallen gelassen werden
- 100% erhöhte Wirkung von zusätzlichen Modifikatoren auf Euren einzigartigen synthetisierten Karten
- 4% erhöhte Gruppengröße von synthetisierten Monstern
- 4% erhöhte Gruppengröße von synthetisierten Monstern
- 4% erhöhte Gruppengröße von synthetisierten Monstern
- 4% erhöhte Gruppengröße von synthetisierten Monstern
- 4% erhöhte Gruppengröße von synthetisierten Monstern
- 4% erhöhte Gruppengröße von synthetisierten Monstern
- 4% erhöhte Gruppengröße von synthetisierten Monstern
Der Weltenfresser
- Die Hoffnungslosigkeit ist Stufe 85
- Die gesamte Macht des Weltenfressers wird in der Hoffnungslosigkeit entfesselt
- Der Weltenfresser hat 25% Chance, einen zusätzlichen Bedeutenden übernatürlichen Ichor fallen zu lassen
- Eure Karten haben 10% Chance, doppelten Fortschritt für die Begegnung mit dem Weltenfresser zu gewähren
- Vom Unendlichen Hunger und Weltenfresser fallen gelassene übernatürliche Währungsgegenstände haben 25% Chance, dupliziert zu werden
- Der Weltenfresser hat 25% erhöhte Chance, 'Verbotenes Fleisch' fallen zu lassen
- 30% erhöhte Chance, in Euren Karten Altäre des Weltenfressers zu finden
- Monster in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Weltenfressers fallen zu lassen
- Monster in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Weltenfressers fallen zu lassen
- Monster in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Weltenfressers fallen zu lassen
- Monster in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Weltenfressers fallen zu lassen
- Monster in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Weltenfressers fallen zu lassen
- Monster in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Weltenfressers fallen zu lassen
- Monster in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Weltenfressers fallen zu lassen
Der Weltenfresser
- Übernatürliche Altäre haben einen zusätzlichen Nachteil
- 50% erhöhte Wirkung von Vorteilen von übernatürlichen Altären
- Gefundene Übernatürliche Ichor-Gegenstände in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 10% Chance, dupliziert zu werden
- Monstergruppen in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 2% Chance, eine zusätzliche greifende Tentakelmasse zu enthalten
- Monstergruppen in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 5% erhöhte Gruppengröße
- Monstergruppen in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 5% erhöhte Gruppengröße
- Monstergruppen in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 5% erhöhte Gruppengröße
- Monstergruppen in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 5% erhöhte Gruppengröße
- Monster in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Weltenfressers fallen zu lassen
- Monster in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Weltenfressers fallen zu lassen
Der Brennende Exarch
- Für jeden im Gebiet benutzten übernatürlichen Altar haben gefundene übernatürliche Währungsgegenstände 25% Chance, dupliziert zu werden
- Spieler erleiden 25% erhöhten Schaden für jeden im Gebiet benutzten übernatürlichen Altar
- 25% Chance, dass Kleine und Größere übernatürliche Währungsgegenstände für jeden im Gebiet benutzten übernatürlichen Altar stattdessen als Große übernatürliche Währungsgegenstände fallen gelassen werden
- Gefundene Übernatürliche Glut-Gegenstände in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 10% Chance, dupliziert zu werden
- Monstergruppen in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 2% Chance, ein zusätzliches besessenes Flammengespenst zu enthalten
- Monstergruppen in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 5% erhöhte Gruppengröße
- Monstergruppen in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 5% erhöhte Gruppengröße
- Monstergruppen in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 5% erhöhte Gruppengröße
- Monstergruppen in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 5% erhöhte Gruppengröße
Der Brennende Exarch
- Die Belanglosigkeit ist Stufe 85
- Die gesamte Macht des Brennenden Exarchen wird in der Belanglosigkeit entfesselt
- Vom Brennenden Exarchen fallen gelassene übernatürliche Währungsgegenstände haben 50% Chance, dupliziert zu werden
- Eure Karten haben 10% Chance, doppelten Fortschritt für die Begegnung mit dem Brennenden Exarchen zu gewähren
- Der Brennende Exarch hat 10% Chance, eine zusätzliche Bedeutende Übernatürliche Glut fallen zu lassen
- Der Brennende Exarch hat 25% erhöhte Chance, 'Verbotene Flamme' fallen zu lassen
- Der Schwarze Stern hat 10% Chance, eine zusätzliche Große Übernatürliche Glut fallen zu lassen
- 50% Chance, den Altar des Brennenden Exarchen zu beschwören, wenn der Einfluss des Brennenden Exarchen zum ersten Mal in Euren Karten auftritt
- Monster in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen fallen zu lassen
- Monster in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen fallen zu lassen
- Monster in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen fallen zu lassen
- Monster in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen fallen zu lassen
- Monster in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen fallen zu lassen
- Monster in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen fallen zu lassen
- Monster in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen fallen zu lassen
- Monster in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen fallen zu lassen
- Monster in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben 0.2% Chance, einen Gegenstand mit einem impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen fallen zu lassen
Der Schöpfer und der Älteste
- Das Reich des Schöpfers ist Stufe 85
- Die gesamte Macht des Schöpfers und des Ältesten wird im Reich der Reich des Schöpfers entfesselt
- Der Schöpfer und der Älteste haben im Reich des Schöpfers 100% erhöhte
- Chance, eine Sphäre der Beherrschung fallen zu lassen
- Schöpfer- und Ältesten-Wächter werden beim ersten Erreichen von 33% Leben geheilt und von einem Verbündeten unterstützt
- Verbündete haben eine Chance, ihre Fragmente fallen zu lassen
- Der Älteste hat +10% Chance, ein Auge des Wächters fallen zu lassen
- Der Schöpfer lässt 3 zusätzliche Schöpfer-Gegenstände fallen
- Kartenbosse haben 3% Chance, eine Wächterkarte des Ältesten (Level 14+) fallen zu lassen
- Kartenbosse haben 3% Chance, eine Wächterkarte des Schöpfers (Level 14+) fallen zu lassen
- Der Schöpfer, der Älteste und ihre Wächter haben 20% Chance, einen beeinflussten Gegenstand fallen zu lassen
- Der Schöpfer, der Älteste und ihre Wächter haben 15% Chance, einen beeinflussten Gegenstand fallen zu lassen
- Der Schöpfer, der Älteste und ihre Wächter haben 15% Chance, einen beeinflussten Gegenstand fallen zu lassen
- Der Schöpfer, der Älteste und ihre Wächter haben 15% Chance, einen beeinflussten Gegenstand fallen zu lassen
- Der Schöpfer, der Älteste und ihre Wächter haben 15% Chance, einen beeinflussten Gegenstand fallen zu lassen
- Der Schöpfer, der Älteste und ihre Wächter haben 15% Chance, einen beeinflussten Gegenstand fallen zu lassen
Torment
- Bis zu 5 seltene Monster in jeder Eurer Karten sind Besessen und ihre Kreaturen Berührt
- 20% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Besessenen oder Berührten Monstern in Euren Karten
- 20% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Besessenen oder Berührten Monstern in Euren Karten
- 20% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Besessenen oder Berührten Monstern in Euren Karten
Torment
- Kartenbosse haben 10% Chance, von Gequälten Seelen umgeben zu sein
- 30% mehr Menge fallen gelassener Gegenstände von besessenen Monstern in Euren Karten
- Eure Karten haben 10% Chance, eine zusätzliche Gequälte Seele zu enthalten
- Eure Karten haben 10% Chance, eine zusätzliche Gequälte Seele zu enthalten
- Eure Karten haben 10% Chance, eine zusätzliche Gequälte Seele zu enthalten
- Gequälte Seelen in Euren Karten haben 50% verlängerte Dauer
Einzigartige Karten
- Eure einzigartigen Karten haben +2 zur Monsterstufe
- Karten in Euren Karten haben 0.2% Chance, stattdessen als zufällige einzigartige Karte fallen gelassen zu werden
- Karten in Euren Karten haben 0.2% Chance, stattdessen als zufällige einzigartige Karte fallen gelassen zu werden
- Karten in Euren Karten haben 0.2% Chance, stattdessen als zufällige einzigartige Karte fallen gelassen zu werden
- Karten in Euren Karten haben 0.2% Chance, stattdessen als zufällige einzigartige Karte fallen gelassen zu werden
Vaal-Nebengebiete
- Vaal-Nebengebiete in Euren Karten haben 20% Chance, ein faszinierendes Vaal-Nebengebiet zu sein
- Eure Karten haben +4% Chance, ein Vaal-Nebengebiet zu enthalten
- Eure Karten haben +2% Chance, ein Vaal-Nebengebiet zu enthalten
- Eure Karten haben +2% Chance, ein Vaal-Nebengebiet zu enthalten
- Eure Karten haben +2% Chance, ein Vaal-Nebengebiet zu enthalten
- Eure verderbten seltenen Karten und jegliche darauf angewendeten Atlas-Missionen, Karten-Anfertigungsoptionen und
- Skarabäen werden beim Öffnen auf unvorhersehbare Weise modifiziert
- Der Cortex ist Stufe 85
- Die gesamte Macht von Venarius wird im Cortex entfesselt
- Venarius lässt 3 zusätzliche seltene Gegenstände mit 3 weniger häufigen synthetisierten impliziten Modifikatoren fallen
- Monster in Euren Karten verursachen 25% mehr Schaden
- Monster in Euren Karten haben 25% weniger Leben
- Kleine Atlasfertigkeiten gewähren nichts
- Eure Karten haben 1% erhöhte Gruppengröße pro zugewiesener bedeutender Atlasfertigkeit
- Eure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
- Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
- Eure Karten haben keine Chance, Risse zu enthalten
- Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
- Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
- Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
- Eure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
- Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
- Eure Karten haben keine Chance, Expedition-Begegnungen zu enthalten
- Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
- Gefundene Karten können nicht eure Lieblingskarten sein
- Gefundene Karten in Euren Karten haben +1% Chance, für jede unterschiedliche Lieblingskarte einen speziellen impliziten Modifikator zu haben
- Eure Karten können nicht durch Fragmente modifiziert werden
- Eure Karten haben 50% mehr Basis-Chance, zusätzliche Inhalte zu enthalten
- Die Gefühllosigkeit ist Stufe 85
- Die gesamte Macht der Seherin wird in der Gefühllosigkeit entfesselt
- Die Seherin lässt einen Erhabenen Sextanten fallen
- 25% mehr gefundene Halbmond-Splitter in der Prüfung der Seherin
- 25% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in der Prüfung der Seherin
- Alle Bosse werden bei der Prüfung der Seherin gleichzeitig freigelassen
- 25% Chance, dass in der Prüfung der Seherin oder in der Gefühllosigkeit gefundene Sphären des Konflikts dupliziert werden
- 25% erhöhte Chance, dass bei Abschluss der Prüfung der Seherin oder bei der Vernichtung der Seherin eine erweckte Unterstützungsgemme fallen gelassen wird
- Das von der Seherin bezeugte Vernichten eines Kartenbosses hat 10% Chance, dass ein zusätzlicher zufälliger Kartenboss als bezeugt gezählt wird
- 3% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in der Prüfung der Seherin
- 3% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in der Prüfung der Seherin
- 3% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in der Prüfung der Seherin
- 3% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in der Prüfung der Seherin
- 3% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in der Prüfung der Seherin
- 3% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in der Prüfung der Seherin
- 3% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in der Prüfung der Seherin
- 3% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in der Prüfung der Seherin
- Gefundene Karten haben 200% mehr Chance, Lieblingskarten zu sein
- Gefundene Karten (Lieblingskarten ausgenommen) in Euren Karten werden stattdessen als Basiswährungsgegenstände fallen gelassen
- 100% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren Einladungen
- Eure Karten haben keine Chance, Metamorph-Begegnungen zu enthalten
- Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
- Eure Karten haben keine Chance, Blight-Begegnungen zu enthalten
- Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
- Eure Karten haben keine Chance, Spiegel des Deliriums zu enthalten
- Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
- Eure Karten haben keine Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
- Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
- In Euren Karten können keine Signa der Abtrünnigen, Aufträge und Grundrisse gefunden werden
- Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten
- Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
- Bedeutende Atlasfertigkeiten gewähren nichts
- 100% erhöhte Wirkung von kleinen Atlasfertigkeiten
- Monster in Euren Karten verursachen 25% weniger Schaden
- Monster in Euren Karten haben 50% mehr Leben
- Seltene Monster in Euren Karten haben 1 zusätzlichen Modifikator
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen zu lassen
- 1% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 1% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 1% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 1% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 1% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 1% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 1% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 1% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 1% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 1% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 1% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 1% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 1% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 5% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 1% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 5% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 1% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 5% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Euren Karten
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 0.5% Chance, dass Karten doppelt fallen gelassen werden
- 2% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren Karten (einzigartige ausgenommen)
- 2% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren Karten (einzigartige ausgenommen)
- 2% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren Karten (einzigartige ausgenommen)
- 2% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren Karten (einzigartige ausgenommen)
- 2% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren Karten (einzigartige ausgenommen)
- 2% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren Karten (einzigartige ausgenommen)
- 2% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren Karten (einzigartige ausgenommen)
- 2% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren Karten (einzigartige ausgenommen)
- 2% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren Karten (einzigartige ausgenommen)
- 2% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren Karten (einzigartige ausgenommen)
- 2% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren Karten (einzigartige ausgenommen)
- 2% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren Karten (einzigartige ausgenommen)
- 2% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren Karten (einzigartige ausgenommen)
- 2% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren Karten (einzigartige ausgenommen)
- 2% erhöhte Wirkung von Modifikatoren auf Euren Karten (einzigartige ausgenommen)
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