Diese Woche planen wir, ein Update mit einigen Verbesserungen und Fehlerbehebungen für Archnemesis und Siege of the Atlas aufzuspielen. Wir haben eine Vorschau auf die Patch-Notes vorbereitet, damit ihr eine Vorstellung davon habt, was der bevorstehende Patch 3.17.1 enthält.

Bitte beachtet, dass sich diese Patch-Notes bis zum Aufspielen des Patches noch ändern können. Das Update 3.17.1 auf Konsolen wird so schnell wie möglich nach dem Aufspielen auf dem PC veröffentlicht.

Verbesserungen und Fehlerbehebungen für Endgame-Inhalte

  • Der Abschluss von einzigartigen Karten beeinflusst nicht mehr den höchsten Kartenlevel, den man bei Atlas- und Kirac-Missionen erhält.
  • Der Wirkungsbereich der Fertigkeit "Ultimativer Hieb" des Weltenfressers wurde vergrößert.
  • Es ist jetzt möglich, Gegenstände bei Kirac zu verkaufen.
  • Es wurde eine Suchfunktion für Truhenfächer hinzugefügt, mit der man nach Gegenständen des Brennenden Exarchen und des Weltenfressers suchen kann.
  • Es wurde die Beschreibung der Atlas-Passive "Synkretismus" aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass sie nur auf Schreine in Gebieten angewendet wird. Bitte beachtet, dass Atlas-Passive für Schreine nicht auf Niedere Schreine angewendet werden. Niedere Schreine werden lediglich durch erhöhte Schreinwirkung und Dauer von Schreinwirkungen im Atlas-Fertigkeitenbaum beeinflusst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man die Quests "Tod und Wiedergeburt" und "Sichere Passage" nicht abschließen konnte, nachdem man in das Gebiet "Karui-Ufer" reiste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kreaturen von der Schwächung "Ertrinken" der Sphären-Fertigkeit des Weltenfressers betroffen werden konnten, wodurch der Bildschirmeffekt des Ertrinkens für Spieler angezeigt wurde, obwohl sie die Schwächung nicht hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Strahl-Fertigkeit des Schwarzen Sterns unsichtbar sein konnte, wenn man das Gebiet verließ und wieder betrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Benutzeroberfläche für die Altare des Brennenden Exarchen und des Weltenfressers erneut erscheinen konnte, nachdem man eine Option ausgewählt hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem öffentliche Gruppen für das Spielen von Karten im Gebiet “Karui-Ufer” oder in eurem Versteck nicht über die Pinnwand oder das Menü “Soziales” sichtbar waren. Bitte beachtet, dass ihr öffentliche Gruppen nur dann sehen könnt, während diese in einer Karte sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die impliziten Modifikatoren des Weltenfressers, bei dem man Feuer-, Kälte-, Blitz-, physischen und Chaosschaden als Leben raubt, falsche Werte hatten. Die Werte dieser Modifikatoren reichen jetzt von 0.2% bis 1.1%.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man im Atlas-Fertigkeitenbaum auf der Website 4 Punkte weniger zuweisen konnte, als es im Spiel möglich ist.

Verbesserungen und Fehlerbehebungen für Archnemesis

  • Es wurde die Beschreibung des Archnemesis-Modifikators "Vampirisch" aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass man von diesem Monster nicht rauben kann.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Modifikatoren, die in einer vorherigen Archnemesis-Begegnung benutzt wurden, so angezeigt wurden, als ob man sie erneut benutzen könnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Hervorhebung von Modifikatoren im Archnemesis-Inventar nicht aktualisiert wurde, wenn die Positionen von Modifikatoren vertauscht wurden.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem die Anforderungen für die Herausforderung "Geheimnisvolle Sphären" die Gegenstände "Große übernatürliche Glut" und "Großer übernatürlicher Ichor" aufführte, statt "Bedeutende übernatürliche Glut" und "Bedeutender übernatürlicher Ichor".
  • Archnemesis-Rezepte werden jetzt auch außerhalb von Begegnungen hervorgehoben.
  • Wir arbeiten an Verbesserungen an der UI für Archnemesis, die separat aufgespielt werden, sobald sie fertig sind.

Weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen

  • Die Fertigkeit "Tanzenden Derwisch manifestieren", die durch den einzigartigen Gegenstand "Der tanzende Derwisch" ausgelöst wird, gewährt jetzt eine Chance auf eine Amok-Tötung, wenn Kreaturen einen seltenen oder einzigartigen Gegner treffen (bisher nur einzigartige Gegner).
  • Lilly Roth erinnert euch jetzt nicht mehr daran, dass "Zeit und Flut auf niemanden warten", wenn sie sich in einem Versteck verabschiedet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass man mit Umschalt + V das Platzieren von Expedition-Sprengstoff rückgängig machen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Metamorph-Monster manchmal nicht getötet werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine Aura, die durch "Ewige Segnung" unterstützt wurde, nicht "Stolz" oder "Fleisch und Stein" deaktivierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Auren, die durch die einzigartigen Gegenstände "Todesschwur" und "Corona Solaris" gewährt werden, durch "Göttliche Segnung" unterstützt werden konnten. Die Beschreibung auf "Todesschwur" wurde außerdem aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass der Gegenstand "Todesaura" auslöst, statt sie zu gewähren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man nicht maximalen Rausch erhielt, wenn man "Fesseln der Zeit" des einzigartigen Gürtels "Fesseln der Befreiung" verlor. Dies trat auf, wenn man vom Fluch "Fesseln der Zeit" unbeeinflusst war, den man verlor.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die verhüllten und angefertigten Modifikatoren, die bewirken, dass Fertigkeiten (Aura-Fertigkeiten ausgenommen) kein Mana oder Leben kosten, während man fokussiert ist, deaktiviert waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem angefertigte Modifikatoren für hinzugefügten Feuer-, Kälte- und Blitzschaden auf Bögen die Werte für Einhandwaffen statt für Zweihandwaffen nutzten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Helm-Verzauberungen, die Modifikatoren der Mal-Dauer gewährten, immer noch erhalten werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem erhöhte Fallen- und Minenwurfgeschwindigkeit zweifach auf Gürteln angefertigt werden konnte. Die Essence- und angefertigten Modifikatoren sind jetzt Teil derselben Modifikator-Familie.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem erhöhte Aktionsgeschwindigkeit, die durch die Stärkung "Rückenwind" gewährt wird, bei der Aszendenz-Fertigkeit "Heranziehender Sturm" der Scharfschützin angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der Charakter nicht mehr drehte, wenn man während des Kanalisierens einer Fertigkeit mit dem Cursor über einen Gegner fuhr.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Helm-Mikrotransaktionen Charaktere unerwarteterweise enthaupteten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Sound, der beim Tod von einigen Monstern (z.B. Kriegshorden oder Großmeister) abgespielt wurde, andere Sounds unterdrückte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Sound, der beim Tod des Charakters abgespielt wurde, lauter war als vorgesehen.

Übrigens, morgen um 11:00 Uhr PST veranstalten wir zusammen mit Twitch Rivals ein Path of Exile: Royale Live Turnier! Wie beim letzten Mal werden alle Mitstreiter alleine antreten, aber für das gewisse Extra werden im Gebiet Schreine generiert, die den Spielern verschiedene Stärkungen gewähren. Twitch Drops sind während der Dauer des Events aktiv, also verknüpft euer Konto hier, um euch nach 30 Minuten Zuschauen die Unheimliche Ausgeburt und nach 2 Stunden Zuschauen den Ältesten-Portaleffekt zu sichern. Klickt hier, um mehr über das Event zu erfahren.
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Grinding Gear Games

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