[Xbox] Patch-Notes 3.16.3
- Bitte beachtet, dass dieses Update die Patches 3.16.2b, 3.16.3, 3.16.3 Hotfix 1&2 und 3.16.3b für PC beinhaltet. Ihr findet sie als Referenz am Ende.
Konsolenspezifische Änderungen:
- Es wurde ein Fehler mit der Fertigkeit "Temporaler Riss" behoben, der dazu führen konnte, dass Charaktere auf einer niedrigeren Stufe erschienen als sie tatsächlich waren.
- Path of Exile auf der Xbox verwendet nun DirectX 12.
Bitte beachtet, dass sich DirectX 12 in einem Beta-Status vor 3.17.0 befindet.
Die Verwendung von DirectX 12 behebt eine Reihe von länger bekannten Ladeproblemen, die spezifisch für Xbox sind. Insbesondere verlangsamt sich das Laden von Ressourcen mit der Zeit und ein Absturz, der beim Starten oder Anmelden in das Spiel auf Current-Gen-Konsolen auftreten konnte, nachdem sich die Konsole im Standby-Modus befand.
Dieser Patch führt einige Xbox-spezifische Probleme ein, die wir mit der Veröffentlichung von 3.17.0 zu beheben beabsichtigen.
Wir sind uns eines Problems bei der Konvertierung mit dem Kartentruhenfach bewusst, das dazu führen kann, dass die Benutzeroberfläche der Konvertierung nicht geschlossen werden kann. Dieses Problem kann derzeit umgangen werden, indem ihr zum Anmeldebildschirm zurückkehrt. Wir empfehlen, dass ihr eure Karten in den Ligen Standard und Hardcore bis zum Start von 3.17.0 nicht konvertiert.
Patch-Notes 3.16.2b
- Dieser Patch enthält diverse Verbesserungen und Fehlerbehebungen und die Einführung der neuen Universellen Unterstützerpakete wurde vorbereitet.
Verbesserungen und Fehlerbehebungen
- Die meisten Stärkungswirkung-Modifikatoren können die Wirkungen von Stärkungen nicht länger umkehren. Hierdurch wird ein Fehler behoben, bei dem die Schockwirkung umgekehrt werden konnte, wodurch Spieler komplett immun gegen Schaden werden konnten.
- Die Detailanzeige für unterstützbare Fertigkeiten, die beim Herüberfahren mit der Maus über eine Unterstützungsgemme sichtbar sind, wurde verbessert
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine Verringerung des maximalen Raubwerts pro Raub unter einen Wert von 0 den Lebensraub nicht verhinderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Legacy-Version von "Hyrris Wahrheit", die vor Patch 3.16.0 existierte, "Präzision" keine erhöhte Mana-Reservierungseffizienz gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Expedition-NSCs nicht aus dem Versteck entfernt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Mikrotransaktions-Versteckdekorationen in der Dekorationsliste nicht angezeigt wurden, falls diese bereits in einem anderen Verstecklayout platziert worden sind.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Änderungen am Gildenversteck nicht gespeichert wurden, falls man danach das Versteck-Layout änderte.
- Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem "Schrei des Generals" bei Nutzung den Charakter schwarz werden lassen konnte.
- Es wurden zwei Instanzabstürze behoben.
Patch-Notes 3.16.3
- Zusätzlich zu den internen Verbesserungen an der Engine enthält dieser Patch Aktualisierungen dafür, wie Audiodateien gespeichert werden, einen erneuten Download der Shader und einige kleinere Fehlerbehebungen.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige geheime Türen im Labyrinth visuell weiter existierten, nachdem sie geöffnet wurden.
3.16.3 Hotfix 1&2
- Es wurde ein Clientabsturz behoben, der mit 3.16.3 eingeführt worden ist und bei einem Gebietswechsel auftreten konnte.
Patch-Notes 3.16.3b
- Die Einführung der neuen Archnemesis-Unterstützerpakete wurde vorbereitet.
- Es wurde ein Fehler behoben, der mit 3.16.3 eingeführt worden ist, bei dem bestimmte Sounds lauter als vorgesehen waren, wie etwa die Explosionen der Expedition-Relikte.