Neben der Livestream-Enthüllung von Siege of the Atlas haben wir die vollständigen Patch-Notes für diese Erweiterung veröffentlicht. Heute möchten wir mit euch die Daten aller überarbeiteten Gemmen auf Stufe 20 und mit 20% Qualität teilen, um euch bei der Planung eurer Builds für die kommende Erweiterung zu unterstützen. Wie gewohnt findet ihr die Informationen unterhalb.

Neue Gemmen




Überarbeitete Gemmen



Vaal-Brennender Pfeil


Geändert
  • Neu: Angriffsgeschwindigkeit 70% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsgeschwindigkeit 90% des Basiswerts
  • Neu: Angriffsschaden 400% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 284% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 400%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 284%
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Vaal-Flammenexplosion


Geändert
  • Neu: 110% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase
  • Alt: 70% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase
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Absolution


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 200%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 130%
  • Neu: Verursacht 873 bis 1310 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 588 bis 882 physischen Schaden
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Spalten


Geändert
  • Neu: Angriffsschaden 237% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 213% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 237%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 213%
  • Neu: +8 zum Radius
  • Alt: +6 zum Radius
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Ausbluten


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 270%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 180%
  • Neu: Verursacht 1193 bis 1789 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 807 bis 1211 physischen Schaden
  • Neu: Verursacht 1121 physischen Basisschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 1121.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
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Frosthammer


Geändert
  • Neu: 100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
  • Alt: 60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
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Schmetterhieb


Geändert
  • Neu: +10 zum Radius
  • Alt: +6 zum Radius
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Heftiger Schlag


Geändert
  • Neu: 39% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
  • Alt: 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
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Heiliges Flammentotem


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 35%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 30%
  • Neu: Verursacht 153 bis 230 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 134 bis 202 physischen Schaden
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Sense


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 210%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 160%
  • Neu: Verursacht 943 bis 1414 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 702 bis 1053 physischen Schaden
  • Neu: Verursacht 1463.3 physischen Basisschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 1463.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
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Schockwellen-Totem


Hinzugefügt
  • Effektivität zusätzlichen Schadens 110%

Geändert
  • Neu: Verursacht 412 bis 765 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 362 bis 672 physischen Schaden
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Mal des Kriegsfürsten


Entfernt
  • Basisdauer beträgt 9.80 Sekunden

Geändert
  • Neu: Zauber, Fluch, Mal
  • Alt: Zauber, Dauer, Fluch, Mal
  • Neu: Verfluchte Gegner gewähren 2.95% Lebensraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
  • Alt: Verfluchte Gegner gewähren 2% Lebensraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
  • Neu: Verfluchte Gegner gewähren 2.95% Manaraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
  • Alt: Verfluchte Gegner gewähren 2% Manaraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
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Klingenexplosion


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 70%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 50%
  • Neu: Verursacht 309 bis 464 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 210 bis 315 physischen Schaden
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Klingenfalle


Geändert
  • Neu: Angriffsschaden 96% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 67.5% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 96%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 67%
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Klingenwirbel


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 30%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 20%
  • Neu: Verursacht 128 bis 191 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 86 bis 129 physischen Schaden
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Klingenhagel


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 140%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 90%
  • Neu: Verursacht 595 bis 893 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 411 bis 617 physischen Schaden
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Brennender Pfeil


Geändert
  • Neu: Kosten 12 Mana
  • Alt: Kosten 8 Mana
  • Neu: Angriffsgeschwindigkeit 70% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsgeschwindigkeit 90% des Basiswerts
  • Neu: Angriffsschaden 300% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 214% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 300%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 214%
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Ätherische Klingen


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 220%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 120%
  • Neu: Verursacht 949 bis 1423 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 633 bis 949 physischen Schaden
  • Neu: Feuert 12 zusätzliche Projektile
  • Alt: Feuert 9 zusätzliche Projektile
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Explosiver Pfeil


Hinzugefügt
  • Explosion verursacht 5% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Explosivem Pfeil auf dem Ziel

Entfernt
  • Explosion verursacht 5% mehr Schaden mit Treffern pro Explosivem Pfeil auf dem Ziel

Explosiver Trank


Geändert
  • Neu: Fügt 1003 bis 1505 Feuerschaden hinzu
  • Alt: Fügt 802 bis 1204 Feuerschaden hinzu
  • Neu: Verursacht 301 bis 451 zusätzlichen Kälteschaden, wenn Füllungen von einem Saphirfläschchen verbraucht wurden
  • Alt: Verursacht 241 bis 361 zusätzlichen Kälteschaden, wenn Füllungen von einem Saphirfläschchen verbraucht wurden
  • Neu: Verursacht 63 bis 690 zusätzlichen Blitzschaden, wenn Füllungen von einem Topazfläschchen verbraucht wurden
  • Alt: Verursacht 50 bis 552 zusätzlichen Blitzschaden, wenn Füllungen von einem Topazfläschchen verbraucht wurden
  • Neu: +98% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Entzünden, wenn Füllungen von einem Rubinfläschchen verbraucht wurden
  • Alt: +78% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Entzünden, wenn Füllungen von einem Rubinfläschchen verbraucht wurden
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Sprengfalle


Entfernt
  • Effektivität zusätzlichen Schadens 60%

Geändert
  • Neu: Verursacht 437 bis 655 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 309 bis 464 physischen Schaden
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Brandfalle


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 260%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 200%
  • Neu: Verursacht 915 bis 1373 Feuerschaden
  • Alt: Verursacht 644 bis 966 Feuerschaden
  • Neu: Verursacht 4170.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 2934.9 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
  • Neu: Fügt 286 bis 429 Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu
  • Alt: Fügt 201 bis 302 Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu
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Galvanischer Pfeil


Hinzugefügt
  • Erhöhungen und Verringerungen der Projektilgeschwindigkeit gelten auch für den
    Wirkungsbereich dieser Fertigkeit

Entfernt
  • Erhöhungen und Verringerungen der Pfeilgeschwindigkeit
    gelten auch für den Wirkungsbereich dieser Fertigkeit

Eisfalle


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 290%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 200%
  • Neu: Verursacht 1275 bis 1912 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 898 bis 1347 Kälteschaden
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Intuitive Verbindung


Geändert
  • Neu: Unterstützte ausgelöste Zauber verursachen 38% weniger Schaden
  • Alt: Unterstützte ausgelöste Zauber verursachen 11% weniger Schaden
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Mal des Wilderers


Entfernt
  • Basisdauer beträgt 9.80 Sekunden

Geändert
  • Neu: Zauber, Fluch, Mal
  • Alt: Zauber, Dauer, Fluch, Mal
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Mal des Scharfschützen


Entfernt
  • Basisdauer beträgt 9.80 Sekunden

Geändert
  • Neu: Zauber, Fluch, Mal
  • Alt: Zauber, Dauer, Fluch, Mal
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Tornado


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 95%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 65%
  • Neu: Verursacht 414 bis 620 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 290 bis 435 physischen Schaden
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Toxischer Regen


Geändert
  • Neu: Verursacht 238 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 285.1 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
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Exhumieren


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 140%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 90%
  • Neu: Verursacht 607 bis 911 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 407 bis 611 physischen Schaden
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Vipernschlag


Geändert
  • Neu: Angriffsschaden 154% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 135% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 154%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 135%
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Explosiver Tod


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 170%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 120%
  • Neu: Verursacht 753 bis 1129 Feuerschaden
  • Alt: Verursacht 507 bis 760 Feuerschaden
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Lichtbogen


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 120%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 80%
  • Neu: Verursacht 198 bis 1122 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 133 bis 754 Blitzschaden
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Zeichen des Arkanisten


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 63% weniger Schaden
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 46% weniger Schaden
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Zeichen des Untergangs


Hinzugefügt
  • Wird alle 1.5 Sekunden aktiviert, während es angeheftet ist

Entfernt
  • Wird jede 1 Sekunde aktiviert, während es angeheftet ist

Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 200%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 135%
  • Neu: Verursacht 924 bis 1386 Feuerschaden
  • Alt: Verursacht 613 bis 920 Feuerschaden
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Mal des Assassinen


Entfernt
  • Basisdauer beträgt 9.80 Sekunden

Geändert
  • Neu: Kritisch, Zauber, Fluch, Mal
  • Alt: Kritisch, Zauber, Dauer, Fluch, Mal
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Kugelblitz


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 60%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 50%
  • Neu: Verursacht 32 bis 617 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 22 bis 426 Blitzschaden
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Feurige Salve


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 55%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 40%
  • Neu: Verursacht 241 bis 361 Feuerschaden
  • Alt: Verursacht 162 bis 243 Feuerschaden
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Pesthauch


Geändert
  • Neu: Die sekundäre Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden
  • Alt: Die sekundäre Basisdauer beträgt 0.80 Sekunden
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Reinkarnation


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 85%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 70%
  • Neu: Dieser Zauber verursacht 210 bis 315 plus 3% Eures maximalen Lebens als Basis-Feuerschaden
  • Alt: Dieser Zauber verursacht 154 bis 231 plus 3% Eures maximalen Lebens als Basis-Feuerschaden
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Blitzeis


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 320%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 240%
  • Neu: Verursacht 1440 bis 2160 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 1057 bis 1586 Kälteschaden
  • Neu: Verursacht 1895.4 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 1894 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
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Blitzlanze


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 165%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 115%
  • Neu: Verursacht 458 bis 1375 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 317 bis 952 Blitzschaden
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Schleichender Frost


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 120%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 80%
  • Neu: Verursacht 568 bis 847 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 383 bis 572 Kälteschaden
  • Neu: Verursacht 2225.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 2225.6 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
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Finsterer Pakt


Geändert
  • Neu: 136% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen bei Nutzung Eures Lebens
  • Alt: 97% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen bei Nutzung Eures Lebens
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Entladung


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 600%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 450%
  • Neu: 60% weniger Schaden mit Beeinträchtigungen
  • Alt: 55% weniger Schaden mit Beeinträchtigungen
  • Neu: Verursacht 639 bis 1918 Basis-Blitzschaden pro verbrauchter Energie-Ladung
  • Alt: Verursacht 432 bis 1297 Basis-Blitzschaden pro verbrauchter Energie-Ladung
  • Neu: Verursacht 1023 bis 1535 Basis-Feuerschaden pro verbrauchter Widerstands-Ladung
  • Alt: Verursacht 692 bis 1037 Basis-Feuerschaden pro verbrauchter Widerstands-Ladung
  • Neu: Verursacht 1023 bis 1535 Basis-Kälteschaden pro verbrauchter Raserei-Ladung
  • Alt: Verursacht 692 bis 1037 Basis-Kälteschaden pro verbrauchter Raserei-Ladung
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Göttlicher Zorn


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 45%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 30%
  • Neu: Verursacht 203 bis 305 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 140 bis 210 physischen Schaden
  • Neu: Strahl verursacht nach der ersten Phase 110% mehr Schaden mit Treffern pro Phase
  • Alt: Strahl verursacht nach der ersten Phase 100% mehr Schaden mit Treffern pro Phase
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Entkräften


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 90%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 60%
  • Neu: Verursacht 644 bis 966 Chaosschaden
  • Alt: Verursacht 433 bis 649 Chaosschaden
  • Neu: Verursacht 1509.4 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 1503.2 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
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Auge des Winters


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 55%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 40%
  • Neu: Verursacht 245 bis 367 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 169 bis 254 Kälteschaden
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Feuerball


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 370%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 240%
  • Neu: Verursacht 1640 bis 2460 Feuerschaden
  • Alt: Verursacht 1095 bis 1643 Feuerschaden
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Feuerregen


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 80%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 55%
  • Neu: Verursacht 361 bis 541 Feuerschaden
  • Alt: Verursacht 250 bis 375 Feuerschaden
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Flammenspurt


Hinzugefügt
  • Effektivität zusätzlichen Schadens 140%

Geändert
  • Neu: Verursacht 659 bis 988 Feuerschaden
  • Alt: Verursacht 479 bis 718 Feuerschaden
  • Neu: Verursacht 1738.6 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 1262.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
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Feuerschwall


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 190%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 120%
  • Neu: Verursacht 832 bis 1247 Feuerschaden
  • Alt: Verursacht 563 bis 844 Feuerschaden
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Flammenexplosion


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 90%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 60%
  • Neu: Verursacht 405 bis 608 Feuerschaden
  • Alt: Verursacht 280 bis 419 Feuerschaden
  • Neu: 165% mehr Zauberschaden für jede Phase
  • Alt: 130% mehr Zauberschaden für jede Phase
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Verbotener Ritus


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 110%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 80%
  • Neu: Verursacht 498 bis 747 Chaosschaden
  • Alt: Verursacht 367 bis 551 Chaosschaden
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Frostpuls


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 330%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 200%
  • Neu: Verursacht 1458 bis 2188 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 888 bis 1332 Kälteschaden
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Frostbombe


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 310%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 210%
  • Neu: Verursacht 1391 bis 2086 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 930 bis 1395 Kälteschaden
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Frostspurt


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 180%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 140%
  • Neu: Verursacht 1144 bis 1716 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 832 bis 1248 Kälteschaden
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Frostkugel


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 360%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 220%
  • Neu: Verursacht 1594 bis 2392 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 972 bis 1458 Kälteschaden
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Frostwelle


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 65%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 45%
  • Neu: Verursacht 300 bis 450 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 207 bis 311 physischen Schaden
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Explodierende Verhexung


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 310%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 210%
  • Neu: Verursacht 1397 bis 2096 Chaosschaden
  • Alt: Verursacht 965 bis 1447 Chaosschaden
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Hydrosphäre


Hinzugefügt
  • Kann nur einmal jede 1 Sekunde getroffen werden

Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 110%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 80%
  • Neu: Verursacht 510 bis 765 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 356 bis 533 physischen Schaden
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Eisnova


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 190%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 120%
  • Neu: Verursacht 769 bis 1130 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 518 bis 762 Kälteschaden
  • Neu: Fügt 118 bis 172 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
  • Alt: Fügt 79 bis 116 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
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Eisspeer


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 130%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 80%
  • Neu: Verursacht 568 bis 852 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 383 bis 575 Kälteschaden
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Verbrennen


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 50%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 30%
  • Neu: Verursacht 207 bis 311 Feuerschaden
  • Alt: Verursacht 140 bis 210 Feuerschaden
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Blitzranken


Entfernt
  • Effektivität zusätzlichen Schadens 65%

Geändert
  • Neu: Verursacht 55 bis 1052 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 37 bis 703 Blitzschaden
  • Neu: Stärkere Impulse verursachen 200% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
  • Alt: Stärkere Impulse verursachen 100% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
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Blitzfalle


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 240%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 170%
  • Neu: Verursacht 659 bis 1978 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 466 bis 1399 Blitzschaden
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Blitzteleportation


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 90%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 60%
  • Neu: Verursacht 51 bis 965 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 37 bis 707 Blitzschaden
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Manaband


Hinzugefügt
  • Effektivität zusätzlichen Schadens 160%

Geändert
  • Neu: Verursacht 263 bis 1488 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 157 bis 892 Blitzschaden
  • Neu: Verursacht Basis-Blitzschaden in Höhe von 44% des fehlenden unreservierten Manas +6 zur Länge pro 25% Eures unreservierten maximalen Manas
  • Alt: Verursacht Basis-Blitzschaden in Höhe von 34% des fehlenden unreservierten Manas +6 zur Länge pro 25% Eures unreservierten maximalen Manas
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Gewittersphäre


Hinzugefügt
  • Schlägt alle 2.55 Sekunden ein, und wenn Ihr eine Blitz-Fertigkeit im Umkreis der Sphäre benutzt
  • Sphäre verschwindet nach 29 Blitzschlägen

Entfernt
  • Basisdauer beträgt 6.00 Sekunden
  • Schlägt alle 1.02 Sekunden ein

Geändert
  • Neu: Verursacht 304 bis 913 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 185 bis 555 Blitzschaden
  • Neu: Blitzschläge teilen sich und treffen 3 weitere Ziele
  • Alt: Blitzschläge teilen sich und treffen 4 weitere Ziele
  • Neu: Blitz, Zauber, Wirkungsbereich, Verkettung, Sphäre
  • Alt: Blitz, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Verkettung, Sphäre
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 110%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 65%
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Zeichen der Buße


Geändert
  • Neu: Explosionen nach der ersten Explosion verursachen 90% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro Energie
  • Alt: Explosionen nach der ersten Explosion verursachen 60% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro Energie
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Reinigende Flamme


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 300%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 200%
  • Neu: Verursacht 1324 bis 1986 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 884 bis 1326 physischen Schaden
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Magmakugel


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 280%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 230%
  • Neu: Verursacht 1245 bis 1868 Feuerschaden
  • Alt: Verursacht 1031 bis 1546 Feuerschaden
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Schocknova


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 190%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 120%
  • Neu: Verursacht 537 bis 1610 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 371 bis 1114 Blitzschaden
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Seelenriss


Hinzugefügt
  • Effektivität zusätzlichen Schadens 150%

Geändert
  • Neu: Verursacht 716 bis 1074 Chaosschaden
  • Alt: Verursacht 494 bis 741 Chaosschaden
  • Neu: Verursacht 2138.5 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 2143.1 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
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Funken


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 190%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 125%
  • Neu: Verursacht 104 bis 1983 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 70 bis 1326 Blitzschaden
  • Neu: Feuert 7 zusätzliche Projektile
  • Alt: Feuert 6 zusätzliche Projektile
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Zauberschwinger


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten verursachen 31% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen

Sturmexplosion


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 35%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 25%
  • Neu: Verursacht 168 bis 252 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 114 bis 171 physischen Schaden
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Gewitterbeschwörung


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 250%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 165%
  • Neu: Verursacht 949 bis 1762 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 640 bis 1188 Blitzschaden
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Sturmrune


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 160%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 110%
  • Neu: Verursacht 444 bis 1332 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 306 bis 919 Blitzschaden
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Sphäre der Leere


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 75%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 55%
  • Neu: Verursacht 344 bis 516 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 241 bis 361 physischen Schaden
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Voltaxische Explosion


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 230%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 160%
  • Neu: Verursacht 906 bis 1683 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 611 bis 1134 Blitzschaden
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Vortex


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 270%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 180%
  • Neu: Verursacht 1209 bis 1813 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 833 bis 1250 Kälteschaden
  • Neu: Verursacht 2317.2 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 2315.1 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
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Welle der Verurteilung


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 330%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 240%
  • Neu: Verursacht 1476 bis 2214 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 1057 bis 1585 physischen Schaden
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Wintersphäre


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 60%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 50%
  • Neu: Verursacht 270 bis 337 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 232 bis 291 Kälteschaden
  • Neu: 150% mehr Projektilfrequenz während des Kanalisierens
  • Alt: 100% mehr Projektilfrequenz während des Kanalisierens
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Gewittersphäre (abweichend)


Hinzugefügt
  • Durchdringt 5% Blitzwiderstand
  • Sphäre verschwindet nach 24 Blitzschlägen

Entfernt
  • 20% weniger Fertigkeitseffektdauer
  • 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit


Unterstützung: Zaubertotem


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 40% weniger Schaden
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 24% weniger Schaden
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Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten fügen 152 bis 228 Kälteschaden hinzu
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten fügen 169 bis 254 Kälteschaden hinzu
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Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% weniger Zauberschaden

Entfernt
  • Unterstützte Fertigkeiten verursachen 29% mehr Zauberschaden

Unterstützung: Fallenverbund


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 55% weniger Schaden
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 36% weniger Schaden
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Unterstützung: Mehrfachfallen


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 52% weniger Schaden
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 31% weniger Schaden
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Unterstützung: Falle


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten verursachen 6% weniger Fallenschaden

Entfernt
  • Unterstützte Fertigkeiten verursachen 38% erhöhten Fallenschaden


Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten fügen 154 bis 231 Chaosschaden hinzu
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten fügen 170 bis 255 Chaosschaden hinzu
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Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten fügen 19 bis 358 Blitzschaden hinzu
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten fügen 21 bis 402 Blitzschaden hinzu
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Unterstützung: Minenkettenexplosion


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 53% weniger Schaden
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 33% weniger Schaden
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Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung


Hinzugefügt
  • Unterstützte ausgelöste Zauber verursachen 30% weniger Schaden

Unterstützung: Verheerende Minen


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 50% weniger Schaden
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 28% weniger Schaden
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Unterstützung: Drohendes Unheil


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 200%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 140%
  • Neu: Verursacht 868 bis 1301 Chaosschaden
  • Alt: Verursacht 602 bis 903 Chaosschaden
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Unterstützung: Minenfeld


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten erlauben gleichzeitige Platzierung von bis zu 3 zusätzlichen Fernminen
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten erlauben gleichzeitige Platzierung von bis zu 4 zusätzlichen Fernminen
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten haben 46% weniger Minen-Wurfgeschwindigkeit
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten haben 60% weniger Minen-Wurfgeschwindigkeit
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Unterstützung: Entfesseln


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 41% weniger Schaden, wenn sie wieder auftreten
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 21% weniger Schaden, wenn sie wieder auftreten
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Neu: Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.

Alt: Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen, oder über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.

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Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten fügen 188 bis 282 Kälteschaden hinzu
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten fügen 227 bis 341 Kälteschaden hinzu
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Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten verursachen 7% weniger Zauberschaden

Entfernt
  • Unterstützte Fertigkeiten verursachen 32% mehr Zauberschaden


Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten fügen 189 bis 284 Chaosschaden hinzu
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten fügen 234 bis 352 Chaosschaden hinzu
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Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten fügen 24 bis 449 Blitzschaden hinzu
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten fügen 29 bis 543 Blitzschaden hinzu
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Erweckte Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung


Hinzugefügt
  • Unterstützte ausgelöste Zauber verursachen 30% weniger Schaden

Erweckte Unterstützung: Entfesseln


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 38% weniger Schaden, wenn sie wieder auftreten
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 18% weniger Schaden, wenn sie wieder auftreten
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Neu: Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.

Alt: Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen, oder über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.

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