[PlayStation] Patch-Notes 3.16.0d
Bitte beachtet, dass dieser Patch alle Patches seit 3.16.0b beinhaltet. Die entsprechenden Patch-Notes wurden am Ende für euch angefügt.
Dieser Patch enthält Verbesserungen für transformierte Gegenstände und Karten und Behebungen von diversen kleineren und mittleren Fehlern.
Konsolenspezifische Änderungen:
- Der Zugang zu unlimitierten Versteck-Dekorationen über das Dekorationen-Fach wurde sowohl für persönliche als auch Gilden-Verstecke freigeschaltet (ausgenommen sind im Shop erhältliche Versteck-Dekorationen).
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Reihenfolge der Truhenfächer nicht gespeichert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Filter des Handelsmarkts zwischen Suchen zurückgesetzt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die unterirdische Karte kein Sulfit angezeigt hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Metamorph-Gefäß nicht aktiviert werden konnte.
- Es wurde ein Client-Absturz behoben, der beim Anfertigen am Blutaltar auftreten konnte.
Verbesserungen an Scourge
- Transformierte Gegenstände können nicht länger Nachteile erhalten, die ihre Vorteile aufheben. Zum Beispiel kann ein Gegenstand mit "Fügt physischen Schaden hinzu" nicht mehr "Verursacht keinen physischen Schaden" als Nachteil generieren.
- Die Beschreibung des Modifikators für transformierte Karten, der den Wechsel in den Albtraum bei der Tötung eines seltenen oder einzigartigen Gegners auslöst, wurde aktualisiert, um seine Funktion besser zu verdeutlichen. Die Menge an Blut, die durch das Töten von Gegnern in Karten mit diesem Modifikator erhalten wird, wurde ebenfalls erhöht.
- Der Modifikator für transformierte Karten, der den Wechsel in den Albtraum bei Erreichen der vollständigen Füllung des Blutsiegels auslöst, hat jetzt einen geringen Blutverlust über Zeit. Allerdings wurde die Menge an Blut, die bei der Tötung eines Scourge-Monsters verloren geht, auf 0.4% reduziert (vorher 0.5%). Der Modifikator lässt euch jetzt auch alles Blut verlieren, wenn ihr aus dem Albtraum zurückwechselt.
- Transformierte Karten, die beim Erreichen der vollständigen Füllung des Blutsiegels in den Albtraum wechseln, können euch nicht länger in eine temporale Inkursion teleportieren, wenn ihr aus dem Albtraum zurückwechselt.
Weitere Verbesserungen
- Der Schaden der von den Delve-Spinnen verwendeten Fertigkeit "Flimmerschlag" wurde reduziert.
- Der Schaden der explodierenden Kapseln beim Bosskampf in der 'Sumpftal'-Karte wurde reduziert.
- Die "Defensiven Rang 1" - Anfertigungsoptionen der Werkbank kosten jetzt 4 Umwandlungssphären (vorher 6 Veränderungssphären).
- Die im Shop erhältliche Mikrotransaktion "Sirenen-Waffe" wurde in "Dreizack" umbenannt.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem durch "Intuitive Verbindung" beschworene "Wächter der Absolution" keine Angriffe ausgeführt haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Pestbringer" im Tooltip der Fertigkeitenleiste einen falschen maximalen Pestwert anzeigte, wenn man im Fertigkeitenbaum die Meisterschaft zugewiesen hatte, die diesen Wert erhöht.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Geladener Schild" nach dem Ausloggen erneut aktiviert werden musste.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Schemen erwecken" manchmal die falschen Kreaturen beschwören konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die "Unterstützung: Phantombogenschütze" "Energieentladung" unterstützen konnte, wodurch die Fertigkeit nicht mehr angewendet werden konnte.
- Es wurde ein Feher behoben, bei dem man gleichzeitig einen Zauberstab und eine Nahkampfwaffe ausgerüstet haben konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schlüsselfertigkeit "Windtänzer" durch einen erlittenen Zaubertreffer ausgelöst werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die bedeutende Passive "Letalität" nicht bei "Regen"-Fertigkeiten wirkte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der einzigartige Ring "Schwarzflamme" keinen Tötungsbonus gewährte, falls die Gegner durch ein Entzünden starben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der verhüllte Suffix-Modifikator auf Bögen, der "x% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit" gewährte, für Zweihandwaffen vorgesehene Werte gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Fläschchenmodifikator, der "Immunität gegenüber Verstümmelung/Lähmung für x Sekunden, wenn es während Verstümmelung/Lähmung benutzt wird" gewährte, nicht korrekt funktionierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Suffix-Modifikator "verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen" und "Auf Euch wirkende Fläschchen (einzigartige ausgenommen) haben x% erhöhte Wirkung" in der Werkbank als Präfix-Modifikator kategorisiert war.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Boss der 'Sumpftal'-Karte seine Ranken-Fertigkeit an der eigenen Position anstelle der Position des Charakters beschwörte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem von den Bossen Jaesyn und Maker of Mires in der einzigartigen Karte "Nacht des Grauens" keine Klone erstellt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Boss der 'Riff'-Karte nach seinem Tod weiterhin Kreaturen beschwören konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden über Zeit der Dunkelheit in der Azurit-Mine bei einer Tiefen unter 1000 etwas höher war als beabsichtigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Öffnen der Chronik von Atzoatl nicht für die Errungenschaft "Die vergessenen Meister" gezählt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gruppenmitglieder nicht mit Zanas Missionsportalen interagieren konnte, nachdem sie das Missionsgebiet verlassen hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Gruppenmitglieder im Gildenversteck die Portale des Gruppenanführers nicht sehen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Monster im Albtraum verhindern konnten, dass man ein Versteck freischaltet.
- Es wurden zwei Instanzabstürze behoben.
Patch-Notes 3.16.0c
Dieser Patch enthält einige Verbesserungen für die Scourge-Liga, insbesondere für Scourge-Karten, und behebt einige kleinere und mittlere Fehler.
Verbesserungen an Scourge
- Scourge-Gegenstände, die in Karten gefunden werden, werden jetzt immer mit Scourge-Level 3 fallen gelassen, während Scourge-Gegenstände, die in Teil 2 der Kampagne gefunden werden, jetzt immer mit Scourge-Level 3 fallen gelassen werden.
- Aufgrund der oben genannten Änderung wurde die Anzahl der Scourge-Gegenstände, die in den Karten fallen gelassen werden, reduziert, wobei auch die Anzahl der Scourge-Gegenstände in Teil 2 der Kampagne leicht reduziert wurde. Dies führt zu mehr Scourge-Gegenständem, die dem Level der Inhalte entsprechen, die ihr spielt.
- Die Schwächung "Der Verderbtheit ausgeliefert" gewährt jetzt 2% mehr Gegenstandsmenge und -seltenheit von Scourge-Monstern (vorher 1% mehr) und wird nicht mehr von der standardmäßigen Verringerung der Gegenstandsmenge und -seltenheit für Spieler beeinflusst.
- Scourge-Karten können nicht mehr die folgenden Modifikatoren generieren: Gegenstandsmenge, Gegenstandsseltenheit, Monstergruppengröße und Erfahrung. Bestehende Karten mit diesen Modifikatoren bleiben erhalten und können wie gewohnt aufgewertet werden.
- Scourge-Karten können immer noch die Modifikatoren +X Zusätzliche Gegenstandstypen von seltenen Scourge-Monstern erhalten. Durch das Fehlen der anderen Modifikatoren erscheinen diese Modifikatoren sehr viel häufiger, was die Belohnungen von Scourge-Karten drastisch erhöht.
- Der Scourge-Kartenmodifikator, der bewirkt, dass seltene Monster einen zusätzlichen Währungsgegenstand fallen lassen, bewirkt nun, dass seltene Monster zwei zusätzliche Währungsgegenstände fallen lassen.
- Die erforderliche Menge an absorbierter Verderbtheit, um eine Karte zu transformieren, wurde für alle Level reduziert.
- Der Scourge-Kartenmodifikator, der bewirkt, dass Monster im Albtraum weniger Schaden erleiden, hat jetzt einen Wert von 9% auf Scourge-Level 1 (vorher 15%). Diese Änderung hat keine Auswirkungen auf bestehende Gegenstände mit diesem Modifikator.
- Der Schaden des Strahls von Bleichen Engeln wurde verringert.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Modifikatoren auf Riss-Steinen, die dazu führten, dass seltene Riss-Monster zusätzliche Währungsgegenstände oder Weissagungskarten fallen ließen, nicht korrekt funktionierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem durch "Unterstützung: Ballistentotem" beschworene Ballistentotems mehr Schaden erlitten als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Herausforderungen, bei denen man einen Boss besiegen musste, ohne von einer bestimmten Fertigkeit getroffen zu werden, auch dann abgeschlossen wurden, wenn man von dieser Fertigkeit getroffen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Prophezeiung "Fallenreich" nicht ausgelöst werden konnte.
Hotfix 3.16.0c
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kartenportale verschwinden konnten, bis man das Versteck erneut betrat.
Hotfix 3.16.0c 2
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem befallene Karten der Stufe 14 oder höher weniger Öle fallen ließen als beabsichtigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der einige Spieler daran hinderte, Zanas Karten mit einer Zitadelle zu öffnen.
Patch-Notes 3.16.0b
Die Patch-Notes aus 3.16.0b, die beim Start auf Konsolen nicht berücksichtigt wurden, sind nun mit aufgeführt.
Verbesserungen an Scourge
- Sobald man einem Boss in einem Albtraum begegnet, verliert das Blutsiegel für 5 Sekunden kein Blut.
- Der Schaden der Blutsphäre- und Stachelsperrfeuer-Fertigkeiten des Gefräßigen Blutformers wurde reduziert.
- Der Schaden der Spei- und Strahl-Fertigkeiten des Dämonen-Hirten wurde reduziert.
- Die Anzahl an Monstern mit Annäherungsschilden, die in einigen Scourge-Begegnungen spawnen können, wurde verringert.
- Die Fortschrittsleiste im Blutsiegel, die die absorbierte Verderbtheit von Gegenständen anzeigt, wird jetzt unterhalb der Gegenstände dargestellt, sodass man nicht mehr mit dem Cursor über die Gegenstände fahren muss.
Weitere Verbesserungen
- Der Schaden der Bodenexplosionen von Baranitischen Thaumaturgen wurde reduziert. Diese Änderung wirkt sich nicht auf Baranitische Thaumaturgen aus, die als Schemen beschwört werden.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gegenstandsfilter Waffen und Schmuck für den Wert "BaseDefencePercentile" fälschlicherweise 0 statt 100 zuwiesen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Weissagungskarte "Herausforderung des Wächters", die von Zana verkauft wurde, keinen Preis hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Heist-Auftrag vom Typ "Anwesen", der von Whakano verkauft wurde, keinen Preis hatte.
Hotfix 3.16.0b
- Es wurde ein Clientabsturz behoben, der auftreten konnte, wenn man das Gebiet wechselte.
Zuletzt angestoßen am 08.11.2021, 14:53:47
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Beitrag vonCommunity_Teamam 08.11.2021, 14:53:47Grinding Gear Games
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