Patch-Notes 3.16.0c
Dieser Patch enthält einige Verbesserungen für die Scourge-Liga, insbesondere für Scourge-Karten, und behebt einige kleinere und mittlere Fehler.
Verbesserungen an Scourge
- Scourge-Gegenstände, die in Karten gefunden werden, werden jetzt immer mit Scourge-Level 3 fallen gelassen, während Scourge-Gegenstände, die in Teil 2 der Kampagne gefunden werden, jetzt immer mit Scourge-Level 3 fallen gelassen werden.
- Aufgrund der oben genannten Änderung wurde die Anzahl der Scourge-Gegenstände, die in den Karten fallen gelassen werden, reduziert, wobei auch die Anzahl der Scourge-Gegenstände in Teil 2 der Kampagne leicht reduziert wurde. Dies führt zu mehr Scourge-Gegenständem, die dem Level der Inhalte entsprechen, die ihr spielt.
- Die Schwächung "Der Verderbtheit ausgeliefert" gewährt jetzt 2% mehr Gegenstandsmenge und -seltenheit von Scourge-Monstern (vorher 1% mehr) und wird nicht mehr von der standardmäßigen Verringerung der Gegenstandsmenge und -seltenheit für Spieler beeinflusst.
- Scourge-Karten können nicht mehr die folgenden Modifikatoren generieren: Gegenstandsmenge, Gegenstandsseltenheit, Monstergruppengröße und Erfahrung. Bestehende Karten mit diesen Modifikatoren bleiben erhalten und können wie gewohnt aufgewertet werden.
- Scourge-Karten können immer noch die Modifikatoren +X Zusätzliche Gegenstandstypen von seltenen Scourge-Monstern erhalten. Durch das Fehlen der anderen Modifikatoren erscheinen diese Modifikatoren sehr viel häufiger, was die Belohnungen von Scourge-Karten drastisch erhöht.
- Der Scourge-Kartenmodifikator, der bewirkt, dass seltene Monster einen zusätzlichen Währungsgegenstand fallen lassen, bewirkt nun, dass seltene Monster zwei zusätzliche Währungsgegenstände fallen lassen.
- Die erforderliche Menge an absorbierter Verderbtheit, um eine Karte zu transformieren, wurde für alle Level reduziert.
- Der Scourge-Kartenmodifikator, der bewirkt, dass Monster im Albtraum weniger Schaden erleiden, hat jetzt einen Wert von 9% auf Scourge-Level 1 (vorher 15%). Diese Änderung hat keine Auswirkungen auf bestehende Gegenstände mit diesem Modifikator.
- Der Schaden des Strahls von Bleichen Engeln wurde verringert.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Modifikatoren auf Riss-Steinen, die dazu führten, dass seltene Riss-Monster zusätzliche Währungsgegenstände oder Weissagungskarten fallen ließen, nicht korrekt funktionierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem durch "Unterstützung: Ballistentotem" beschworene Ballistentotems mehr Schaden erlitten als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Herausforderungen, bei denen man einen Boss besiegen musste, ohne von einer bestimmten Fertigkeit getroffen zu werden, auch dann abgeschlossen wurden, wenn man von dieser Fertigkeit getroffen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Prophezeiung "Fallenreich" nicht ausgelöst werden konnte.
Zuletzt angestoßen am 02.11.2021, 18:59:16
|
Beitrag vonCommunity_Teamam 02.11.2021, 18:59:16Grinding Gear Games
|