[3.17] Zauberminen - Saboteur | League-Starter

Hallo Exiles!

Änderungen in 3.17:
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Die Interaktion zwischen Auge des Winters und der Hydrosphäre über sich verkettende Projektile bei Bossen funktioniert jetzt nicht mehr so. Hier könnt ihr jetzt die Hydrosphäre einfach gegen zum Beispiel Frostbombe eintauschen

Dieser Build kann quasi als "Blaupause" für Minen genutzt werden, die Zauber verwenden. Ich habe am Anfang mit Schock Nova gespielt, bin aber ab den roten Maps auf Auge des Winters gewechselt.

Da wir aber in erster Linie einfach generell Zauberschaden, Minenschaden und kritische Treffer skalieren, kann man sich gerne mal durch sämtliche Zauber, die es so gibt, durchprobieren.

Minen müssen durch einen extra Knopf detoniert werden, bevor sie den Zauber wirken. Man kann die Zündung aber auch auf Linksklick legen und somit beim Laufen automatisch die Minen detonieren.

Ich habe auch einen dreiteiligen Video-Guide zu diesem Build erstellt. Würde mich freuen, wenn ihr da auch mal reinschaut und einen Like da lasst, wie man so schön sagt.

Teil 1 (Leveling): https://youtu.be/33RUmuPptPQ
Teil 2 (Midgame): https://youtu.be/yryjevDFUWs
Teil 3 (Endgame): https://youtu.be/dnMHk7OvIXI
(erscheint am 05.11.2021, 14 Uhr)

PoB (Community-Version):
zu 1) https://pastebin.com/JZmS0gNu
zu 2) https://pastebin.com/EYqPq3ag
zu 3) https://pastebin.com/Ggbg6K88

Meine Beginnerguides
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1) Einstieg ins Spiel:
https://youtu.be/R239BO_gMdU

2) Wie ich meine Builds baue:
https://youtu.be/aNBZLwnjJ3c

3) Wie komme ich an Geld (Currency):
https://youtu.be/lpSpMiHH1YI

4) Was ist überhaupt das Endgame?:
https://youtu.be/LB0xEzznxwY

5) Wie errechnet sich der Schaden in PoE? (Basics):
https://youtu.be/NJJ32ljV-xM

6) Crafting-Guide für Anfänger (Teil 1):
https://youtu.be/fsO8zp2wUeY

Vor- & Nachteile
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+ guter Bossschaden
+ günstig zu starten



- Clearspeed nur ok
- gewöhnungsbedürftiger Spielstil
- nicht so sehr für Anfänger geeignet


Mechaniken unseres Builds
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Minen: Minen reservieren Mana und haben Manakosten. Sobald die Minen detonieren wird die Reservierung aufgehoben.
Um Zauber als Minen zu spielen, gibt es 2 Unterstützungen:

Minenkettenexplosion: Bei dieser Unterstützung erhält jede Mine einen Schadensbonus für jede Mine, die vor ihr in EINER Zündungssequenz detoniert ist. D.h. wenn wir 20 Minen gelegt haben und EINMAL Zünden drücken, machen die letzten paar Minen viel mehr Schaden als die ersten. Drücken wir mehrmals Zünden, werden mehrere Zündungssequenzen aktiviert, die dann aber kürzer sind, wodurch der Schadensbonus sehr viel geringer ausfällt. (S. Video für mehr Informationen)

Verheerende Minen: Bei dieser Unterstützung kriegen unsere Minen eine Aura (die wir über Minenaura-Effekt skalieren können), die uns die Chance auf doppelten Schaden gibt. Je mehr Minen also um die Gegner liegen, desto höher ist die Chance. Hier machen also die ersten Minen mehr Schaden als die letzten Minen einer Zündungssequenz, da weniger Minen bedeutet: Weniger Chance auf doppelten Schaden.

Was davon jetzt besser ist? Mal sehen. Noch fühlt es sich gleich an.

Passiver Fertigkeitenbaum & Aszendenz
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https://de.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/AAAABgYDcABZASQFtQceCNQOSA_EEZYRwhPfGYoajRqPH1si6iNfI_Yk_SaVLEYtxDB8MgE31Dy9QixFfEcGSOVJUUlSTZJQQlFHUXRSKVVLVeBYWlsmXfJh4mHrYk9irGNDbAhsjGzgcFJzDnpTf8Z_-4Pxg_eExYnTigaMNo19jb-O6Y_6lPGVLpuam7Wdqp3ZoHmio6QWppmm-KxGrRyyGbIotMW5BrmTwcXCnMLswwnDOsYCyQbNKs960NDRb9Hq2-ffq-dU6Nbr9e0_8NXw-fGK8h31GPba9xP5dfsJ_Ur_3v_4CACfAKMApQCnAMQAyADKAMwJuhoBJLrP0ere8v_4hk_Rbwur-XX7fa0cNb3CnHHpbOBH1wBZ?accountName=Praesident&characterName=MinoTrolool

- in Akt 2 helft ihr Alira oder tötet alle Banditen.

Aszendenz:

1) Bombenspezialist: Gibt uns einen Haufen Wirkungsbereich und Minenwurfgeschwindigkeit

2) Pyromane: Immunität ggü. Entzünden und Schock und sehr gute Lebensregneration

3) In den Schatten geboren: geblendete Gegner in Kombination mit hohem Ausweichwert sorgt für eine solide Defensive

4) Sprengmeister/Sprengstoffexperte: Je nachdem, welche Unterstützungsmine ihr nehmt. Sprengmeister wenn ihr "Verheerende Minen" nutzt und Sprengstoffexperte bei "Minenkettenexplosion"

Gemmen-Setups und Ausrüstung

Wenn ihr die Items nicht einfach von anderen Spielern kaufen wollt und ihr alles selbst organisieren möchtet, aber nicht wisst, wie ihr an bestimmte Modifikationen auf der seltenen Ausrüstung kommt, besucht die PoE-Datenbank (https://poedb.tw/de/mod.php). Dort könnt ihr das gewollte Item oben auswählen und dann seht ihr alle möglichen Stats und welche Voraussetzungen sie haben. (Z.B. welches Gegenstandslevel, welche Beeinflussung etc.)
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Budget-Ausrüstung im Endgame:
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Achtet bei der Brustrüstung genau auf die Sockelfarben und den passiven Punkt, der auf der Rüstung mit drauf ist! Man kann die Brustrüstung nicht ändern!

Ausrüstung bis in die ersten roten Maps:
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Den Zweihandstab braucht man nicht zwingend. Er ist auch nicht all zu teuer. Ein paar Zauberstäbe mit den unten genannten Modifikatoren drauf, tun's aber auch :)

Ausrüstung bis in die ersten Maps:
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Achtung: Die Interaktion mit der Hydrosphäre funktioniert seit 3.17 nicht mehr. Hier könnt ihr also auch einfach die Frostbombe nehmen, falls ihr einen Kälteskill spielt :)

Offensive Stats:
- + 1 zu allen Zauber bzw. Blitz-/Kälte-/Feuerskills (je nachdem, welchen Skill ihr nehmt)
- erhöhter Zauber- / Blitz- / Minenschaden
- Minenwurfgeschwindigkeit
- kritische Trefferchance und -multiplikator

Defensive Stats:
- Leben
- Widerstände (Elementare (mind. 75% + Chaos (Zielwert: 0% und höher))
- Ausweichwert
- Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
- Mana & Manaregeneration

Allgemeine Levelling-Ausrüstung:
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Allgemeine Levelling - Tipps
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Faustregel bzgl. Leben: Pro Akt 300 Leben, d.h. Am Ende von Akt 4 solltet ihr mind. 1200 Leben haben. (Inkl. Energieschild, in dem Fall aber lieber bisschen mehr)

Achtet auf eure elementaren Widerstände: Zielwert sind immer mind. 75% (Cap). In den ersten 3 Akten ist das noch nicht sooo wichtig, aber ab Akt 4/5 werdet ihr merken, dass ihr plötzlich mehr Schaden erleidet.
WICHTIG: Am Ende von Akt 5 und dann nochmal am Ende von Akt 10 erhaltet ihr permanent jeweils -30% zu allen Widerständen! Chaos-Widerstand ist dabei erstmal nicht soo wichtig, wird aber im Endgame dann nützlich, zumindest die Chaos-Resistenz auf 0 zu bringen.

Banditen: Ich persönlich handhabe das so: Wenn ich auf kritische Treffer gehe mit meinem Build, helfe ich Alira. Wenn nicht, dann töte ich alle Banditen.

Welche Skills am Anfang?: Wenn euer Build auf einen Skill aufbaut, der erst später im Spiel zu finden ist, nehmt ihr einfach irgendeinen mit ähnlichen Tags oben in der Skillbeschreibung. Ab Akt 3 könnt ihr Ausrüstung mit 4 verlinkten Sockel finden. Nutzt diese, um eure Fähigkeit mit 3 Unterstützungen zu verlinken!

Für Nahkämpfer: Ich nehme hier gerne Skills mit eingebautem AoE z.B. Schmetterschlag (Ground Slam). Wenn ihr mit Skills spielt, die immer nur einen Gegner treffen, braucht ihr Ruf der Ahnen (Ancestral Call) in eurem Setup. Frostklingen (Frost Blades) ist auch super!

Für Fernkämpfer: Hier nutze ich eigentlich immer Eisgeschoss (Ice Shot)

Für Zauberer: Frostpuls (Freezing Pulze) in Verbindung mit der Frostbombe (Frost Bomb)

Manche Skills kriegt ihr als Questbelohnung, andere schaltet ihr nebenbei frei und sind dann bei den Händlern in den unterschiedlichen Akten erwerbbar. Komischerweise bieten aber nicht alle Händler alle Gems gleichzeitig an, sodass ihr immer durch die Akte klicken müsst, um den NPC zu finden, der gerade den Gem verkauft, den ihr sucht. Etwas nervig. IN Akt 3 in der Bibliothek (bei dem Garten) oder auch in Akt 6 aber beispielsweise kriegt ihr jeden bis dahin freigeschalteten Gem!

Die Aszendenz-Klassen: Jede Klasse mit Ausnahme der Adelstochter hat 3 Unterklassen, aus denen ihr eine im Labyrinth mit Zugang in Akt 3 wählt. Um Zugang zu diesem Labyrinth zu erhalten, müsst ihr Prüfungen bestehen. Diese Prüfungen findet ihr in Gebieten entlang der Story. Am Ende von Akt 3 solltet ihr die ersten 6 gefunden haben und habt damit Zugang zum ersten Lab in der Stadt in Akt 3. Danach gibts nochmal 3 zu finden für das Zweite Lab, danach nochmal 3 für das Dritte Lab und im Endgame bei den Maps gibt es nochmal 6 zufällig generierte zu finden. Pro Labyrinth, das ihr abschließt, kriegt ihr einmalig 2 Aszendenzpunkte zum Verteilen.

Pantheon: Hier gibt es meiner Meinung nach nicht DIE Punkte zu wählen. Ihr solltet sie je nach Situation entsprechend anpassen. Wenn ihr immun gegen Gift sein müsst, oder wenn ihr ein Gebiet habt mit zu viel brennenden Boden. z.B. bei Bosskämpfen lohnt sich das umstellen der gewählten Punkte für einen optimalen Kampf

Schlussworte
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Um noch ein bisschen Werbung für mich selbst zu machen:
Folgt gerne meinem Twitchkanal:
https://www.twitch.tv/koi_zoit
Dort könnt ihr live Fragen zu jedem meiner Builds stehen oder auch einfach so mit mir quatschen. Würde mich freuen :)

Ansonsten lasst gerne Anregungen, Kritik, Wünsche nach mehr da. Und vergesst nicht bei dem Video-Guide vorbeizuschauen.

Viel Glück&Spaß beim Looten!
Youtube: http://www.youtube.com/c/KoiZoit

Twitch: twitch.tv/koi_zoit
Zuletzt bearbeitet von Praesident um 30.01.2022, 05:55:54
Zuletzt angestoßen am 24.10.2021, 06:06:30

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