In Path of Exile: Scourge führen wir eine Reihe neuer Fertigkeiten ein und nehmen verschiedene Änderungen an bestehenden Fertigkeiten- und Unterstützungsgemmen vor. Wie immer haben wir die Daten zu allen neuen und überarbeiteten Gemmen auf Stufe 20 und mit 20% Qualität für euch vorbereitet um euch dabei zu helfen, eure Builds für den kommenden Start fertigzustellen.

Unten findet ihr alle neuen und geänderten Gemmen in Path of Exile: Scourge. Wir können es nicht erwarten zu sehen, wie ihr sie für eure Charaktere verwenden werdet!

Neue Gemmen





Überarbeitete Gemmen




Vaal-Frosthammer


Geändert
  • Neu: +2 zu Nahkampfschlagreichweite
  • Alt: +4 zu Nahkampfschlagreichweite
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Vaal-Schrei der Unsterblichkeit


Geändert
  • Neu: Abklingzeit 60.00 Sek
  • Alt: Abklingzeit 3.00 Sek
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Vaal-Lavaschilde


Entfernt
  • Stärkung gewährt 29% mehr Rüstung

Geändert
  • Neu: 39% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Schaden in Höhe von 30% Eurer Rüstung absorbieren, bis zu einem Maximum von 30000
  • Alt: 35% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Schaden in Höhe von 30% Eurer Rüstung absorbieren, bis zu einem Maximum von 30000
  • Neu: Stärkung gewährt +858 zu Rüstung
  • Alt: Stärkung gewährt +429 zu Rüstung
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Vaal-Doppelschlag


Entfernt
  • +2 zu Nahkampfschlagreichweite

Vaal-Anmut


Hinzugefügt
  • Ihr und Verbündete im Umkreis haben +15% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • Unterdrückter Zauberschaden, den Ihr erleidet, ist ungünstig

Entfernt
  • 34% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • 34% Chance, Zaubertreffern zu entgehen


Vaal-Blitzeis


Geändert
  • Neu: Verursacht 2454.5 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 1532.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
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Vaal-Feuerball


Entfernt
  • 88% mehr Schaden mit Entzünden

Geändert
  • Neu: 25% Chance, Gegner zu entzünden
  • Alt: 39% Chance, Gegner zu entzünden
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Vaal-Flammenexplosion


Geändert
  • Neu: 70% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase
  • Alt: 100% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase
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Vaal-Sühnendes Feuer


Geändert
  • Neu: Opfert 60% Eures gesamten Energieschilds und Lebens Verursacht 158% des geopferten Energieschilds und Lebens als Feuerschaden pro Sekunde
  • Alt: Opfert 60% Eures gesamten Energieschilds und Lebens Verursacht 99% des geopferten Energieschilds und Lebens als Feuerschaden pro Sekunde
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Absolution


Hinzugefügt
  • +4 zum Radius
  • 25% Chance, einen Wächter der Absolution zu beschwören, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft

Entfernt
  • 25% Chance, einen Wächter der Absolution zu beschwören, wenn Ihr einen einzigartigen Gegner trefft

Schrei des Kampfmagiers


Geändert
  • Neu: Kriegsschrei, Kritisch, Wirkungsbereich, Dauer
  • Alt: Kriegsschrei, Wirkungsbereich, Dauer
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Neu: Unterstützt Zauberfertigkeiten, wodurch diese ausgelöst werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.

Alt: Unterstützt Zauberfertigkeiten, wodurch diese ausgelöst werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten, die Mana reservieren, können nicht ausgelöst werden.

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Entschlossenheit


Hinzugefügt
  • Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 2051 Rüstung

Geändert
  • Neu: Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 49% mehr Rüstung
  • Alt: Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 51% mehr Rüstung
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Beherrschender Schlag


Entfernt
  • +2 zu Nahkampfschlagreichweite

Todesbanner


Hinzugefügt
  • Erhaltet +10 zu maximaler Verstärkung für 0.05 Sekunden pro Phase bei Platzierung des Banners

Entfernt
  • 1% erhöhte Wirkung von Verstärken pro Phase
  • Erhaltet Verstärken für 0.05 Sekunden pro Phase bei Platzierung des Banners

Fleisch und Stein


Geändert
  • Neu: Reservierung 25% Mana
  • Alt: Reservierung 35% Mana
  • Neu: Durch diese Fertigkeit verstümmelte Gegner nehmen 11% erhöhten physischen Schaden
  • Alt: Durch diese Fertigkeit verstümmelte Gegner nehmen 16% erhöhten physischen Schaden
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Frosthammer


Geändert
  • Neu: +2 zu Nahkampfschlagreichweite
  • Alt: +4 zu Nahkampfschlagreichweite
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Heftiger Schlag


Geändert
  • Neu: +2 zu Nahkampfschlagreichweite
  • Alt: +4 zu Nahkampfschlagreichweite
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Höllenschlag


Entfernt
  • +2 zu Nahkampfschlagreichweite

Höllischer Schrei


Geändert
  • Neu: Kriegsschrei, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer, Angriff, Auslöser, Nahkampf
  • Alt: Kriegsschrei, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer, Angriff, Nahkampf
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Sengendes Band


Geändert
  • Neu: Verursacht 3899.6 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 2459.5 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
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Schildansturm


Geändert
  • Neu: Angriffszeit 0.50 Sek
  • Alt: Angriffszeit 0.48 Sek
  • Neu: 134 bis 200 physischer Nebenhand-Basisschaden
  • Alt: 350 bis 525 physischer Nebenhand-Basisschaden
  • Neu: Fügt 5 bis 7 physischen Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild hinzu
  • Alt: Fügt 4 bis 6 physischen Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild hinzu
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Zermalmender Schild


Geändert
  • Neu: Angriffszeit 0.80 Sek
  • Alt: Angriffszeit 0.76 Sek
  • Neu: 172 bis 258 physischer Nebenhand-Basisschaden
  • Alt: 286 bis 429 physischer Nebenhand-Basisschaden
  • Neu: Fügt 5 bis 7 physischen Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild hinzu
  • Alt: Fügt 4 bis 6 physischen Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild hinzu
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Zerschmettern


Entfernt
  • +2 zu Nahkampfschlagreichweite

Geladener Schlag


Entfernt
  • +2 zu Nahkampfschlagreichweite

Stahlhaut


Hinzugefügt
  • Stärkung gewährt Immunität gegen Bluten

Taktischer Schlag


Hinzugefügt
  • 20% erhöhter Schaden
  • Nahkampftreffer verstärken für 8 Sekunden

Entfernt
  • Kann nicht ausgewichen werden
  • Gewährt Verstärken für 13.7 Sekunden bei Nahkampftreffer

Geändert
  • Neu: Angriffsschaden 350% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 325% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 350%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 325%
  • Neu: +2 zu Nahkampfschlagreichweite
  • Alt: +4 zu Nahkampfschlagreichweite
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Hinterhalt


Hinzugefügt
  • Potenzierte Angriffe haben +25% zu kritischer Trefferchance

Entfernt
  • Potenzierte Angriffe haben 276% erhöhte kritische Trefferchance

Geändert
  • Neu: Kritisch, Zauber, Bewegung, Dauer, Fortbewegung
  • Alt: Zauber, Bewegung, Dauer, Fortbewegung
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Klingenwirbel


Geändert
  • Neu: Kritisch, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
  • Alt: Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
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Klingenhagel


Geändert
  • Neu: Kritisch, Zauber, Wirkungsbereich, Physisch, Dauer
  • Alt: Zauber, Wirkungsbereich, Physisch, Dauer
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Brennender Pfeil


Hinzugefügt
  • Fügt Angriffen gegen entzündete Gegner 201 bis 302 physischen Schaden hinzu
  • 20% erhöhter Feuerschaden
  • Angriffsgeschwindigkeit 90% des Basiswerts

Entfernt
  • Basisdauer beträgt 4.00 Sekunden
  • Wenn diese Fertigkeit einen Gegner entzündet, wird auch eine brennende Schwächung angewendet
    Schwächung verursacht Feuerschaden pro Sekunde in Höhe von 39% des Entzündungsschadens pro Sekunde
  • 88% mehr Schaden mit Entzünden
  • +10% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit

Geändert
  • Neu: 25% Chance, Gegner zu entzünden
  • Alt: 50% Chance, Gegner zu entzünden
  • Neu: Angriff, Projektil, Feuer, Bogen
  • Alt: Angriff, Projektil, Feuer, Dauer, Bogen
  • Neu: Angriffsschaden 214% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 184.2% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 214%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 184%
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Neu: Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht und eine Chance hat, Gegner zu entzünden.

Alt: Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.

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Kobraschlag


Geändert
  • Neu: Kritisch, Angriff, Projektil, Chaos
  • Alt: Angriff, Projektil, Chaos
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Doppelschlag


Entfernt
  • +2 zu Nahkampfschlagreichweite

Zweifachschlag


Entfernt
  • +2 zu Nahkampfschlagreichweite

Geändert
  • Neu: Kritisch, Angriff, Nahkampf, Schlag
  • Alt: Angriff, Nahkampf, Schlag
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Elementartreffer


Entfernt
  • +2 zu Nahkampfschlagreichweite

Explosiver Pfeil


Hinzugefügt
  • Explosion verursacht 5% mehr Schaden mit Treffern pro Explosivem Pfeil auf dem Ziel

Entfernt
  • Explosion verursacht 5% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Explosivem Pfeil auf dem Ziel

Explosiver Trank


Hinzugefügt
  • Angriffsgeschwindigkeit 115% des Basiswerts
  • +6% zu kritischer Trefferchance
  • +78% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Entzünden, wenn Füllungen von einem Rubinfläschchen verbraucht wurden

Entfernt
  • +5% zu kritische Trefferchance
  • Verursacht 49% mehr Schaden mit Entzünden, wenn Füllungen von einem Rubinfläschchen verbraucht wurden

Brandfalle


Geändert
  • Neu: Verursacht 2934.9 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 1833.6 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
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Raserei


Entfernt
  • +2 zu Nahkampfschlagreichweite

Anmut


Hinzugefügt
  • Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 29% mehr Ausweichwert

Seuchenschlag


Entfernt
  • +2 zu Nahkampfschlagreichweite

Präzision


Geändert
  • Neu: Aura, Kritisch, Zauber, Wirkungsbereich
  • Alt: Aura, Zauber, Wirkungsbereich
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Durchstoßen


Entfernt
  • +2 zu Nahkampfschlagreichweite

Gegenschlag


Entfernt
  • +2 zu Nahkampfschlagreichweite

Zerschmetternder Stahl


Hinzugefügt
  • Projektile verursachen am Anfang ihrer Bewegung bis zu 100% mehr Schaden mit Treffern pro verbrauchtem Stahlsplitter; dieser Bonus wird geringer, je weiter sich das Projektil entfernt

Entfernt
  • Projektile verursachen bis zu 100% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen am Anfang ihrer Bewegung; dieser Bonus wird geringer, je weiter sich das Projektil entfernt

Spektralschildwurf


Geändert
  • Neu: Angriffszeit 0.65 Sek
  • Alt: Angriffszeit 0.60 Sek
  • Neu: 203 bis 304 physischer Nebenhand-Basisschaden
  • Alt: 399 bis 599 physischer Nebenhand-Basisschaden
  • Neu: Fügt 5 bis 7 physischen Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild hinzu
  • Alt: Fügt 6 bis 8 physischen Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild hinzu
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Spektralwurf


Geändert
  • Neu: Kosten 8 Mana
  • Alt: Kosten 9 Mana
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Eisgolem beschwören


Geändert
  • Neu: Kritisch, Kälte, Kreatur, Zauber, Golem
  • Alt: Kälte, Kreatur, Zauber, Golem
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Vipernschlag


Entfernt
  • +2 zu Nahkampfschlagreichweite

Wilder Schlag


Entfernt
  • +2 zu Nahkampfschlagreichweite


Zeichen des Untergangs


Hinzugefügt
  • Wird jede 1 Sekunde aktiviert, während es angeheftet ist
  • Verursacht 29% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner

Entfernt
  • Wird alle 0.75 Sekunden aktiviert, während es angeheftet ist
  • 25% Chance, Gegner zu entzünden
  • 250% mehr Schaden mit Entzünden

Geändert
  • Neu: Kritische Trefferchance 5.00%
  • Alt: Kritische Trefferchance 6.00%
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 135%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 85%
  • Neu: Verursacht 613 bis 920 Feuerschaden
  • Alt: Verursacht 398 bis 597 Feuerschaden
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Mal des Assassinen


Geändert
  • Neu: Kritisch, Zauber, Dauer, Fluch, Mal
  • Alt: Zauber, Dauer, Fluch, Mal
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Knochenopfer


Hinzugefügt
  • Gewährt Kreaturen 4% des Lebens regeneriert pro Sekunde, wenn sie kürzlich geblockt haben

Entfernt
  • Kreaturen stellen beim Blocken 594 Leben wieder her

Blitzeis


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 240%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 140%
  • Neu: Verursacht 1057 bis 1586 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 666 bis 999 Kälteschaden
  • Neu: Verursacht 1894 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 1193.2 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
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Schleichender Frost


Hinzugefügt
  • Kann bis zu 10 unterkühlende Bereiche haben

Entfernt
  • Kann bis zu 10 unterkühlende Flächen haben

Geändert
  • Neu: Verursacht 2225.6 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 1391.2 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
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Finsterer Pakt


Geändert
  • Neu: Opfert 8% des Skelettlebens und verursacht dies als Chaosschaden
  • Alt: Opfert 6% des Skelettlebens und verursacht dies als Chaosschaden
  • Neu: 97% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen bei Nutzung Eures Lebens
  • Alt: 76% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen bei Nutzung Eures Lebens
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Entladung


Geändert
  • Neu: 55% weniger Schaden mit Beeinträchtigungen
  • Alt: 30% weniger Schaden mit Beeinträchtigungen
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Göttlicher Zorn


Geändert
  • Neu: Strahl verursacht nach der ersten Phase 30% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro Phase
  • Alt: Strahl verursacht nach der ersten Phase 70% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro Phase
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Feuerball


Entfernt
  • 88% mehr Schaden mit Entzünden

Geändert
  • Neu: 25% Chance, Gegner zu entzünden
  • Alt: 39% Chance, Gegner zu entzünden
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Feuerschwall


Hinzugefügt
  • Basisdauer beträgt 4.00 Sekunden
  • Treffer gegen entzündete Gegner erzeugen brennenden Boden, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden
  • Brennender Boden verursacht 25% des Feuerschadens pro Sekunde der Entzündung auf dem Gegner

Neu: Trifft Gegner vor Euch mit einem Feuerschwall. Brennende Gegner nehmen zusätzlichen Schaden. Wenn Ihr einen entzündeten Gegner trefft, wird unter diesem brennender Boden erzeugt.

Alt: Trifft Gegner vor Euch mit einem Feuerschwall. Brennende Gegner nehmen zusätzlichen Schaden.

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Feuerwall


Geändert
  • Neu: Verursacht 679.9 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 456.3 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
  • Neu: Sekundäre Schwächung verursacht 2266.4 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
  • Alt: Sekundäre Schwächung verursacht 1520.9 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
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Flammenexplosion


Geändert
  • Neu: 60% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase
  • Alt: 90% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase
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Frostbombe


Hinzugefügt
  • 4% mehr Schaden mit Treffern pro 0.1 Sekunden Dauer

Entfernt
  • 25% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate

Geändert
  • Neu: Verursacht 930 bis 1395 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 1336 bis 2003 Kälteschaden
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 210%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 300%
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Neu: Erzeugt einen Kristall, der für eine Dauer mit Kälte pulsiert. Jeder Impuls wendet bei Gegnern im Umkreis für eine sekundäre Dauer eine Schwächung an, die die Lebens- und Energieschild-Regenerationsrate verringert und Kälte-Anfälligkeit verursacht. Nach Ablauf der Dauer explodiert der Kristall und fügt Gegnern im Umkreis schweren Kälteschaden zu.

Alt: Erzeugt einen Kristall, der für eine Dauer mit Kälte pulsiert. Jeder Impuls wendet bei Gegnern im Umkreis für eine sekundäre Dauer eine Schwächung an, die den Kältewiderstand und die Lebens- und Energieschild-Regenerationsrate verringert. Nach Ablauf der Dauer explodiert der Kristall und fügt Gegnern im Umkreis schweren Kälteschaden zu.

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Frostschild


Geändert
  • Neu: Kritisch, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Kälte
  • Alt: Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Kälte
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Explodierende Verhexung


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 210%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 150%
  • Neu: Verursacht 965 bis 1447 Chaosschaden
  • Alt: Verursacht 689 bis 1034 Chaosschaden
  • Neu: 15% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro 5 Unheil auf der Verhexung mit dem meisten Unheil
  • Alt: 40% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro 5 Unheil auf der Verhexung mit dem meisten Unheil
  • Neu: 40% mehr Schaden mit Treffern pro 5 Unheil auf der Verhexung mit dem meisten Unheil Entfernt die Verhexung mit dem meisten Unheil, nachdem der Schaden verursacht wurde
  • Alt: 60% mehr Schaden mit Treffern pro 5 Unheil auf der Verhexung mit dem meisten Unheil Entfernt die Verhexung mit dem meisten Unheil, nachdem der Schaden verursacht wurde
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Eisspeer


Geändert
  • Neu: Kritisch, Zauber, Projektil, Kälte
  • Alt: Zauber, Projektil, Kälte
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Eiskristallmine


Geändert
  • Neu: Mine, Kritisch, Zauber, Projektil, Kälte, Aura, Wirkungsbereich
  • Alt: Mine, Zauber, Projektil, Kälte, Aura, Wirkungsbereich
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Verbrennen


Geändert
  • Neu: Letzte Welle verursacht 250% mehr Schaden mit Entzünden
  • Alt: Letzte Welle verursacht 500% mehr Schaden mit Entzünden
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Blitzleiterfalle


Geändert
  • Neu: Falle, Kritisch, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Blitz
  • Alt: Falle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Blitz
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Blitzfalle


Geändert
  • Neu: Falle, Kritisch, Zauber, Projektil, Blitz
  • Alt: Falle, Zauber, Projektil, Blitz
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Zeichen der Buße


Geändert
  • Neu: Explosionen nach der ersten Explosion verursachen 60% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro Energie
  • Alt: Explosionen nach der ersten Explosion verursachen 100% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro Energie
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Energieentladung


Geändert
  • Neu: Kritisch, Angriff, Projektil
  • Alt: Angriff, Projektil
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Reinigende Flamme


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 200%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 180%
  • Neu: Verursacht 884 bis 1326 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 803 bis 1205 physischen Schaden
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Reinheit der Elemente


Hinzugefügt
  • Ihr und Verbündete im Umkreis seid immun gegen alle elementare Beeinträchtigungen

Geändert
  • Neu: Reservierung 50% Mana
  • Alt: Reservierung 35% Mana
  • Neu: Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten +34% zu allen Elementarwiderständen
  • Alt: Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten +27% zu allen Elementarwiderständen
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Neu: Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Elementarwiderstände und Immunität gegen elementare Beeinträchtigungen gewährt.

Alt: Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Elementarwiderstände gewährt.

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Sühnendes Feuer


Geändert
  • Neu: Verursacht 2447.9 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 1541.8 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
  • Neu: Verursacht 35% Eures maximalen Lebens als Basis-Feuerschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 20% Eures maximalen Lebens als Basis-Feuerschaden pro Sekunde
  • Neu: Verursacht 35% Eures maximalen Energieschilds als Basis-Feuerschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 20% Eures maximalen Energieschilds als Basis-Feuerschaden pro Sekunde
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Sengender Strahl


Geändert
  • Neu: Verursacht 696.3 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 439.4 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
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Entkräftungsfalle


Geändert
  • Neu: Verursacht 760.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 426.3 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
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Geladener Schild


Hinzugefügt
  • Stärkung gewährt 20% Chance, Gegner zu schocken
  • Stärkung gewährt +25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
  • Stärkung gewährt Immunität gegen Schock
  • Abklingzeit 1.00 Sek

Entfernt
  • Basisdauer beträgt 12.00 Sekunden
  • 20% erhöhter Blitzschaden
  • +3% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
  • +3% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
  • Kosten 16 Mana

Geändert
  • Neu: Verursacht 896 bis 2688 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 284 bis 426 Blitzschaden
  • Neu: Zauber, Blitz, Verkettung
  • Alt: Zauber, Blitz, Verkettung, Dauer
  • Neu: Zauberzeit Sofort
  • Alt: Zauberzeit 0.25 Sek
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 220%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 60%
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Neu: Verzaubert Euren Schild mit der Macht der Stürme und fügt Gegnern, deren Angriffe Ihr blockt, Blitzschaden zu.

Alt: Verzaubert Euren Schild mit der Macht der Stürme und fügt Gegnern, deren Angriffe Ihr blockt, Blitzschaden zu. Durch Blocken verlängert sich die Dauer des Schilds.

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Voltaxische Explosion


Hinzugefügt
  • 1% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jedes Wirken dieses Zaubers in der Warteschleife

Geändert
  • Neu: Kritische Trefferchance 6.50%
  • Alt: Kritische Trefferchance 5.00%
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Vortex


Hinzugefügt
  • Effektivität zusätzlichen Schadens 180%

Geändert
  • Neu: Kritische Trefferchance 6.00%
  • Alt: Kritische Trefferchance 6.50%
  • Neu: Verursacht 833 bis 1250 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 524 bis 787 Kälteschaden
  • Neu: Verursacht 2315.1 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 1456.9 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
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Zeichen des Winters


Geändert
  • Neu: Verursacht 261.2 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 164.6 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
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Glaubenseifer


Geändert
  • Neu: Aura, Kritisch, Zauber, Wirkungsbereich
  • Alt: Aura, Zauber, Wirkungsbereich
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Präzision (anormal)


Hinzugefügt
  • 20% erhöhte Reservierungseffizienz

Entfernt
  • 10% verringerte Reservierung


Feuerregen (anormal)


Hinzugefügt
  • 10% Chance, Gegner zu entzünden

Geändert
  • Neu: Erster Aufprall verursacht 325% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
  • Alt: Erster Aufprall verursacht 385% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
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Reinheit der Elemente (anormal)


Hinzugefügt
  • 10% erhöhte Aurawirkung

Entfernt
  • Ihr und Verbündete im Umkreis haben 2% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden


Taktischer Schlag (abweichend)


Geändert
  • Neu: 10% beschleunigte Abklingzeit
  • Alt: 60% beschleunigte Abklingzeit
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Hinterhalt (abweichend)


Hinzugefügt
  • Potenzierte Angriffe haben +30% zu kritischer Trefferchance

Entfernt
  • Potenzierte Angriffe haben 316% erhöhte kritische Trefferchance


Geladener Schild (abweichend)


Hinzugefügt
  • Stärkung gewährt +27% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds

Entfernt
  • +4% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
  • +4% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds

Zorn (abweichend)


Hinzugefügt
  • 4% erhöhte Reservierungseffizienz

Entfernt
  • 2% verringerte Reservierung


Taktischer Schlag (illusorisch)


Hinzugefügt
  • Nahkampftreffer verstärken für 10 Sekunden

Entfernt
  • 20% erhöhter Schaden

Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung


Geändert
  • Neu: Kosten & Reservierungsmultiplikator 120%
  • Alt: Kosten & Reservierungsmultiplikator 140%
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Neu: Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.

Alt: Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten, die Mana reservieren, können nicht ausgelöst werden.

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Unterstützung: Verstärken


Hinzugefügt
  • Nahkampftreffer von unterstützten Fertigkeiten verstärken

Entfernt
  • Unterstützte Fertigkeiten gewähren bei Nahkampftreffer Verstärken
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 34% verlängerte Dauer von Verstärken

Unterstützung: Inspiration


Hinzugefügt
  • Erhaltet eine Inspirations-Ladung, wenn Ihr Mana für Vorauskosten
    oder Effekte unterstützter Fertigkeiten verbraucht
  • Verliert alle Inspirations-Ladungen, nachdem Ihr insgesamt 800 Mana für Vorauskosten
    oder Effekte unterstützter Fertigkeiten verbraucht habt

Entfernt
  • Erhaltet eine Inspirations-Ladung, wenn Ihr für unterstützte Fertigkeiten Mana verbraucht
  • Verliert alle Inspirations-Ladungen nach dem Verbrauch von 800 Mana mit unterstützten Fertigkeiten

Geändert
  • Neu: Kritisch, Unterstützung
  • Alt: Unterstützung
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Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer


Geändert
  • Neu: Kritisch, Unterstützung, Zauber, Auslöser
  • Alt: Unterstützung, Zauber, Auslöser
  • Neu: Kosten & Reservierungsmultiplikator 120%
  • Alt: Kosten & Reservierungsmultiplikator 140%
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Neu: Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.

Alt: Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten, die Mana reservieren, können nicht ausgelöst werden.

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Unterstützung: Geladene Fallen


Geändert
  • Neu: Kritisch, Unterstützung, Falle
  • Alt: Unterstützung, Falle
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Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen


Geändert
  • Neu: Kritisch, Unterstützung
  • Alt: Chaos, Unterstützung
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Unterstützung: Nachtklinge


Geändert
  • Neu: Angriff, Kritisch, Unterstützung
  • Alt: Angriff, Unterstützung
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Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung


Geändert
  • Neu: Kosten & Reservierungsmultiplikator 120%
  • Alt: Kosten & Reservierungsmultiplikator 140%
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Neu: Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.

Alt: Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, die Mana reservieren, können nicht ausgelöst werden.

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Unterstützung: Geladene Minen


Geändert
  • Neu: Kritisch, Unterstützung, Mine
  • Alt: Unterstützung, Mine
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Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung


Geändert
  • Neu: Zauber, Kritisch, Unterstützung
  • Alt: Zauber, Unterstützung
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Unterstützung: Drohendes Unheil


Geändert
  • Neu: Unterstützung, Verhexung, Zauber, Wirkungsbereich, Chaos, Auslöser
  • Alt: Unterstützung, Verhexung, Zauber, Wirkungsbereich, Chaos
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Hinzugefügt
  • Effektivität zusätzlichen Schadens 140%
  • 15% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro 5 Unheil auf der Verhexung
  • 40% mehr Schaden mit Treffern pro 5 Unheil auf der Verhexung

Entfernt
  • 60% mehr Schaden pro 5 Unheil auf der Verhexung

Geändert
  • Neu: Verursacht 602 bis 903 Chaosschaden
  • Alt: Verursacht 430 bis 645 Chaosschaden
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Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden


Geändert
  • Neu: Kritisch, Unterstützung
  • Alt: Unterstützung
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Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance


Geändert
  • Neu: Kritisch, Unterstützung
  • Alt: Unterstützung
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Unterstützung: Legion des Höllenfeuers


Geändert
  • Neu: Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen 2092.6 Feuerschaden pro Sekunde an Gegnern im Umkreis
  • Alt: Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen 1315.9 Feuerschaden pro Sekunde an Gegnern im Umkreis
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Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer


Geändert
  • Neu: Kritisch, Unterstützung
  • Alt: Unterstützung
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Unterstützung: Arroganz (anormal)


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 4% erhöhte Lebens-Reservierungseffizienz

Entfernt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 2% verringerte Lebensreservierung

Neu: Unterstützt alle Fertigkeiten mit Reservierungskosten.

Alt: Unterstützt alle Fertigkeiten.

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Unterstützung: Fallen- und Minenschaden (anormal)


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 20% erhöhte Reservierungseffizienz

Entfernt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 10% verringerte Reservierung


Unterstützung: Minenkettenexplosion (anormal)


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 40% erhöhte Reservierungseffizienz

Entfernt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 20% verringerte Reservierung


Unterstützung: Großzügigkeit (abweichend)


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 100% vergrößerten Aura-Wirkungsbereich
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 20% verringerte Reservierungseffizienz

Entfernt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich von Auren
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 10% erhöhte Reservierung


Unterstützung: Blasphemie (abweichend)


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 4% erhöhte Reservierungseffizienz

Entfernt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 2% verringerte Reservierung


Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden


Hinzugefügt
  • +1 zur Stufe unterstützter physischer Fertigkeitengemmen

Entfernt
  • +1 zur Stufe unterstützter Feuer-Fertigkeitengemmen

Erweckte Unterstützung: Brutalität


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 10% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu zermalmen

Erweckte Unterstützung: Brandschaden


Hinzugefügt
  • +1 zur Stufe unterstützter Feuer-Fertigkeitengemmen

Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen


Hinzugefügt
  • Elementarschaden von unterstützten Fertigkeiten kann nicht reflektiert werden

Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 10% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit zu verursachen

Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 10% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern

Erweckte Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden


Hinzugefügt
  • +1 zur Stufe unterstützter Schlag-Fertigkeitengemmen

Erweckte Unterstützung: Mehrfachschlag


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% weniger Angriffsschaden
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 25% weniger Angriffsschaden
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Erweckte Unterstützung: Pfeilnova


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 21% weniger Projektilschaden
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 26% weniger Projektilschaden
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Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer


Geändert
  • Neu: Kritisch, Unterstützung, Zauber, Auslöser
  • Alt: Unterstützung, Zauber, Auslöser
  • Neu: Kosten & Reservierungsmultiplikator 120%
  • Alt: Kosten & Reservierungsmultiplikator 140%
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Neu: Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.

Alt: Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten, die Mana reservieren, können nicht ausgelöst werden.

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Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 10% Chance, bei Treffer Kälte-Anfälligkeit zu verursachen

Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 54% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 49% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
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Erweckte Unterstützung: Gabelung


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 14% mehr Projektilschaden
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 9% mehr Projektilschaden
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Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 21% weniger Projektilschaden
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 26% weniger Projektilschaden
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Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 49% mehr Schaden über Zeit
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 44% mehr Schaden über Zeit
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Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 59% mehr Chaosschaden über Zeit
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 54% mehr Chaosschaden über Zeit
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 59% mehr physischen Schaden über Zeit
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 54% mehr physischen Schaden über Zeit
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 59% mehr physischen Projektil-Angriffsschaden
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 54% mehr physischen Projektil-Angriffsschaden
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Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere


Hinzugefügt
  • +1 zur Stufe unterstützter Chaos-Fertigkeitengemmen


Erweckte Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung


Hinzugefügt
  • Vermeidet Unterbrechung durch Betäubungen während des Benutzens unterstützter Fertigkeiten

Geändert
  • Neu: Kosten & Reservierungsmultiplikator 120%
  • Alt: Kosten & Reservierungsmultiplikator 140%
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Neu: Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.

Alt: Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, die Mana reservieren, können nicht ausgelöst werden.

Unterschiede einblendenUnterschiede ausblenden

Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 10% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen

Geändert
  • Neu: Zauber, Kritisch, Unterstützung
  • Alt: Zauber, Unterstützung
Unterschiede einblendenUnterschiede ausblenden

Erweckte Unterstützung: Elementarfokus


Hinzugefügt
  • +1 zur Stufe unterstützter Elementar-Fertigkeitengemmen

Erweckte Unterstützung: Verfluchen bei Treffer


Hinzugefügt
  • +1 zur Stufe unterstützter Fluch-Fertigkeitengemmen

Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 10% Chance, bei Treffer Blitz-Anfälligkeit zu verursachen

Erweckte Unterstützung: Kreaturenschaden


Hinzugefügt
  • +1 zur Stufe unterstützter Kreaturen-Fertigkeitengemmen

Erweckte Unterstützung: Zauberecho


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% weniger Schaden
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% weniger Schaden
  • Neu: Letzte Wiederholung von unterstützten Fertigkeiten hat 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
  • Alt: Letzte Wiederholung von unterstützten Fertigkeiten hat 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
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Neu: Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.

Alt: Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Mana reservieren.

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Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen


Geändert
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten haben 79% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten haben 69% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
  • Neu: Unterstützte Fertigkeiten haben 69% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
  • Alt: Unterstützte Fertigkeiten haben 59% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
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Erweckte Unterstützung: Entfesseln


Geändert
  • Neu: Unterstützte Zauber erhalten alle 0.66 Sekunden ein Siegel, bis zu einem Maximum von 4 Siegeln Unterstützte Zauber werden beim Wirken entsiegelt und ihre Effekte treten für jedes verlorene Siegel wieder auf
  • Alt: Unterstützte Zauber erhalten alle 0.66 Sekunden ein Siegel, bis zu einem Maximum von 3 Siegeln Unterstützte Zauber werden beim Wirken entsiegelt und ihre Effekte treten für jedes verlorene Siegel wieder auf
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Neu: Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen, oder über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.

Alt: Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten unterstützen, die Mana reservieren oder über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.

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