[PlayStation] Patch-Notes 3.15.3
Bitte beachtet, dass dieses Update auch den Hotfix 3.15.3 enthält. Die zugehörigen Patch-Notes findet ihr am Ende.
Verbesserungen
- Es wurde eine Option hinzugefügt, wodurch Gegenstände, die von eurem Gegenstandsfilter ausgeblendet werden, nicht mehr gerendert werden, was sich positiv auf die Performance auswirken kann. Diese Einstellung findet ihr in den Optionen unter dem Reiter "Spiel".
- Es wurde eine Option hinzugefügt, die es erlaubt, Waffeneffekte von Unterstützerpaketen auch auf eure Nebenhand zu übertragen. Dies könnt ihr einstellen, wenn ihr im Fenster "Kosmetisches" einer Haupthandwaffe einen Waffeneffekt zuweist.
- Unzugängliches Gelände wird auf der Minikarte in Logbuch-Gebieten jetzt nicht mehr automatisch aufgedeckt.
- Das Öffnen einer Karte mit der Verzauberung "Gebiet enthält eine Blight-Begegnung" in einer Atlasregion mit demselben Modifikator auf einem Wächterstein verbraucht jetzt keine Nutzung dieses Wächtersteins mehr.
- Es wurde die Beschreibung auf Blight-Skarabäen aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass Gebiete nur eine einzelne Blight-Begegnung enthalten (mehrere Blight-Begegnungen pro Gebiet waren noch nie möglich).
- Es wurde die Beschreibung "Blight-Truhen in Gebieten haben x% Chance, enthaltene Gegenstände zu duplizieren" aktualisiert, um die Funktionsweise zu verdeutlichen.
- Es wurde die Beschreibung der Schlüsselfertigkeit "Stärke des Blutes" aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass sie sich nicht auf Lebenswiederherstellung durch sofortigen Raub auswirkt.
- Es wurde die Beschreibung der Atlaspassive "Bauchgefühl" aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass sie keine Informationen über den Unterschlupf der derzeitigen Begegnung gewährt, wenn man besiegte Mitglieder des Unsterblichen Syndikats freilässt.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Seele des Gischtkönigs "Ihr könnt nicht eingefroren werden, wenn Ihr kürzlich eingefroren wurdet" nicht richtig funktionierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Modifikatoren, die die Chance gewährten, dass Riss-Splitter stattdessen als Riss-Steine fallen gelassen werden, nicht richtig für Riss-Splitter funktionierten, die von Riss-Bossen fallen gelassen wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Modifikatoren, die die Chance gewähren, dass Legion-Splitter stattdessen als Embleme fallen gelassen werden dazu führen konnte, dass nur ein einziges Emblem fallen gelassen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Heist-Accessoires, die dafür sorgen, dass Umwandlungssphären als Hoheitliche Sphären fallen gelassen werden zusätzlich eine Chance hatten, dass sie als Sphären der Alchemie oder Chaossphären fallen gelassen wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Heist-Accessoires, die dafür sorgen, dass Umwandlungssphären als Sphären der Alchemie oder Chaossphären fallen gelassen werden, keine Wirkung hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Heist-Abtrünnige nicht durch Modifikatoren für die Ausführungsgeschwindigkeit von Jobs beeinflusst wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Heist-Abtrünnige in Türen stecken bleiben konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der reflektierte Schaden von "Lavaschilde (abweichend)" nicht den Feuerwiderstand von Gegnern durchdrang.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Olroth, Ursprung des Falls kurz aufhören konnte, Fertigkeiten zu verwenden, wenn er in der ersten Phase seines Kampfes durch eine Kreatur verspottet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Strahl-Fertigkeit, die von einem durch die Seherin erschaffenen Doppelgängers des Bosses der 'Vorplatz'-Karte verwendet wurde, nicht beendet wurde, wenn ein Spieler die Arena eines Eroberers betrat.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem mehrere von Zanas Modifikatoren für die erhöhte Gegenstandsmenge in Gebieten zu sehen waren, wenn man den Kartenapparat betrachtete.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Strahlen in der Arena des Läuterers während der zweiten Phase des Kampfes nicht richtig funktionierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die von Rog zur Entfernung vorgeschlagenen Modifikatoren nicht hervorgehoben wurden, wenn man nicht die Modifikator-Beschreibungen aktiviert hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es unmöglich war, ein Feilschen mit Tujen zu bestätigen, wenn man auf die Händler-Suchleiste geklickt hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Töten von Sevet Tetherein die Soundeffekte dämpfen würde, als wäre der Spieler gestorben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schaltfläche für verfügbare Punkte für Passive Fertigkeiten verschwinden konnte, wenn man sich in einer Gegend aufhielt, in der man vorher bereits gestorben war.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Betrachten von "Knochenbrechen (abweichend)" mit aktivierten Modifikator-Beschreibungen nicht alle "Zusätzlichen Effekte durch Qualität" angezeigt wurden.
- Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem auf den Spieler wirkende nicht-schädigende Beeinträchtigungen den falschen effektiven Wert anzeigen konnten.
- Es wurden zwei Clientabstürze behoben.
- Es wurden zwei Instanzabstürze behoben.
Hotfix 3.15.3
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Heist-NSCs nicht mehr reagieren konnten, wenn die Job-Geschwindigkeit 100% oder mehr betrug.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Option "Herausgefilterte Gegenstände am Boden ausblenden" dazu führen konnte, dass Gegenstände, die durch euren Filter ausgeblendet wurden, beim Gebietswechsel angezeigt wurden.
Zuletzt angestoßen am 21.09.2021, 19:09:12
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Beitrag vonCommunity_Teamam 21.09.2021, 19:09:12Grinding Gear Games
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