Wir planen, Patch 3.15.2 irgendwann morgen oder im Laufe der Woche aufzuspielen. In der Zwischenzeit haben wir eine Vorschau der Patch-Notes vorbereitet, die ihr euch ansehen könnt.

Bitte beachtet, dass sich die Patch-Notes bis zum Aufspielen noch ändern können.

Patch-Notes 3.15.2

Verbesserungen an Expedition
  • Bitte beachtet, dass ihr den jeweiligen Shop des Händlers erst mit neuen Waren befüllen müsst, damit die unten aufgeführten Änderungen übernommen werden.
  • Expedition-Händler können in ihren Shops jetzt Gegenstände mit der Stufe 86 anbieten.
  • Wenn man beim Handeln mit Rog die Option angeboten bekommt, Modifikatoren mit der niedrigsten Modifikatorenstufe zu entfernen, zeigt das Gegenstands-Pop-up jetzt an, welcher Modifikator entfernt wird oder welche Modifikatoren möglicherweise entfernt werden (falls es mehrere gibt).
  • Wenn man eine angebotene Anfertigungsoption von Rog überspringt, bietet er euch jetzt für die nächste Anfertigung nicht mehr dieselbe Anfertigungsoption oder eine Anfertigungsoption desselben Typs an.
  • Rogs Angebot, einen Gegenstand mit einem zufälligen Qualitätstyp auszustatten, wendet jetzt 10-20% Qualität an (vorher 1-20%). Diese Option wird nicht mehr für Gegenstände angeboten, die bereits über Qualität verfügen.
  • Rog bietet für Juwelen jetzt nur noch folgende Optionen an: das Verändern von Präfixen, das Verändern von Suffixen, das Verändern der Modifikatorenwerte von Präfixen, das Verändern der Modifikatorenwerte von Suffixen, das Hinzufügen eines Präfix-Modifikators, das Hinzufügen eines Suffix-Modifikators und das Verderben des Gegenstands, mit einer hohen Chance, einen verderbten impliziten Modifikator zu erhalten.
  • Rog hat jetzt die Möglichkeit euch anzubieten, euren Gegenstand zu verderben. Die Chance, dass man beim letzten Anfertigungsschritt einen impliziten verderbten Modifikator erhält, ist hoch.
  • Rogs Angebote, Gegenstände mit zufälligen Inkubatoren, Qualitätstypen oder Weihungen auszustatten, sind jetzt günstiger.
  • Rogs Angebote kosten jetzt etwas mehr Kleine und Gewöhnliche Artefakte und etwas weniger Große und Bedeutende Artefakte.
  • Die Chance, dass man von Gwennen verderbte oder beeinflusste seltene Gegenstände enthält, wurde erhöht. Beachtet bitte, dass dies nicht die Chance beeinflusst, einzigartige Gegenstände von Gwennen zu erhalten.
  • Die durchschnittliche Stapelgröße von Dannigs Tausch-Deals für Kleine, Gewöhnliche und Große Artefakte wurde erhöht.
  • Der Mindestrabatt für Dannigs Tausch-Deals wurde erhöht.
  • Tujen bietet im Vergleich zu Kleinen Artefakten jetzt mehr Gegenstände an, die Gewöhnliche und Große Artefakte kosten.
  • Der Preis von einigen Gegenständen, die Tujen anbietet, wurde verringert (hauptsächlich solche Gegenstände, die tausend Einheiten eines Artefakts und mehr kosten).
  • Der Relikt-Modifikator, der Truhen mehr Seltenheit gewährt, kann nicht mehr in Logbuch-Gebieten vorkommen. Der Grund hinter dieser Änderung besteht darin, dass Truhen in Logbuch-Gebieten nur sehr wenige reguläre Gegenstände fallen lassen, weshalb dieser Modifikator hier nicht sehr sinnvoll war.
  • Expedition-Bosse lassen jetzt pro Relikt, das auf sie wirkt, mehr Beute fallen.
  • Expedition-Bosse lassen jetzt in Gebieten mit höheren Stufen mehr Währung und Währungsgegenstände fallen, mit denen man die Shops von Händlern neu befüllen kann.
  • Es wurde der Bereich verkleinert, in dem man in Logbuch-Gebieten rund um das Camp herum keinen Sprengstoff platzieren kann.
  • Es wurde ein visueller Indikator für den Bereich hinzugefügt, in dem man in Logbuch-Gebieten rund um das Camp herum keinen Sprengstoff platzieren kann.

Allgemeine Verbesserungen
  • Die maximale Wirkreichweite von Fertigkeiten mit weiter Distanz wurde bei den folgenden Monstern verringert: Baranitischer Thaumaturg, Freigelegter Runenzauberer, Freigelegter Schurke, Arbalest der Schwarzen Sense, Explodierendes Totem, Säule des Blutrauschs, Schauerlicher Wiedergänger, Entflohener Wiedergänger, Mortalitätsexperimentator, Fleischskulpteur, Jagdgruppe, Urzeitliche Chimäre, Urzeitlicher Sandscharrer und Urzeitlicher Rhex.
  • Es wurden Werkbank-Anfertigungsoptionen für das Hinzufügen von bestimmten Fläschchen-Verzauberungen hinzugefügt. Es gibt Anfertigungsoptionen für alle möglichen Verzauberungen, die man durch Sphären der Einflößung erhalten kann. Diese Optionen werden zusammen mit der Anfertigungsoption "Bewegungsgeschwindigkeit - Rang 3" in Oriath freigeschaltet (und sind bereits freigeschaltet, falls ihr diese Option in dieser Liga schon freigeschaltet habt).
  • Es wurde eine Werkbank-Anfertigungsoption für das Entfernen von Verzauberungen von einem Gegenstand hinzugefügt. Diese Option ist immer verfügbar und muss nicht extra freigeschaltet werden.
  • Monster mit dem Nemesis-Modifikator "Verflucher" können kein "Schweigen" mehr verursachen.
  • Monster, die Flüche zaubern, teilen sich nun eine globale Abklingzeit, damit nicht mehr mehrere Monster des gleichen Typs ständig den Spieler verfluchen.
  • Die Beschreibung der Schlüsselfertigkeit "Verräter" wurde aktualisiert, um ihre Funktionalität besser zu beschreiben.
  • Die visuellen Effekte von "Sturmregen" wurden basierend auf dem Feedback der Community verbessert. Bitte lasst uns wissen, wenn ihr noch Probleme habt!
  • Die visuellen Effekte des Mikrotransaktionseffekts "Transzendenz-Ausbluten" wurden verbessert, um das Vorschauvideo für diese Mikrotransaktion genauer wiederzugeben.

Fehlerbehebungen
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Medved, Heldenschlächter, auch nach seinem Tod Schaden verursachen konnte. Diesmal aber wirklich.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fertigkeiten, die durch den einzigartigen Hammer "Mjölner" oder die "Unterstützung: Zaubern bei Tod" bzw. durch Gegenstände, die eine Fertigkeit auslösen, wenn sie angelegt werden ausgelöst wurden, Manakosten haben konnten, wenn sie mit Gegenständen wie die einzigartigen Handschuhe "Leerenbringer" oder dem einzigartigen Zauberstab "Apeps Wut" verwendet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die durch die Fertigkeit "Erdspalter" erzeugten Stacheln keinen vergrößerten Wirkungsbereich erhielten, wenn sie mit "Seismischer Schrei" zur Explosion gebracht wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Ratten, die durch einen als Schemen erweckten Unheilvollen Druiden-Gefährten beschworen wurden, nicht starben, wenn der Schemen starb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Modifikatoren für implizite Attribute verhindern konnten, dass bestimmte Basistypen Modifikatoren für explizite Attribute erhalten konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem patrouillierende Heist-Monster sich manchmal schneller bewegten, als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Jonah der Entfesselte manchmal doppelten Schaden verursachen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Besiegen des "Steins der Ströme" bei aktiver Spannung und mit mindestens 15 lebenden "Flutenden Kugeln" nicht für die Herausforderung "Schließt Begegnungen ab III" zählte, wenn sich die "Flutenden Kugeln" in einiger Entfernung vom Boss befanden.
  • Es wurde ein Fehler mit dem Ablegen von Gegenständen im Expedition- oder Heist-Schließfach durch Zuweisungen behoben, bei dem manchmal die Meldung erschien, dass das Ablegen fehlschlug, weil im Schließfach nicht genug Platz für den Gegenstand war, obwohl das Ablegen erfolgreich war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ihr keine anteiligen Stapel an Währungen von Händlern durch Steuerung-Umschalttaste-Klick kaufen konntet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Filtern von Gegenständen beim Unikat-Truhenfach und dem Karten-Truhenfach manchmal nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das 3D-Modell für die einzigartige Rüstung "Cherubs Schädlichkeit" etwas von seinen Farben verloren hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bei Charakteren, die die Schlüsselfertigkeit "Unheimlicher Transformator" zugewiesen hatten, beim Benutzen von Fertigkeiten manchmal der Dialog "Kein Mana mehr" abgespielt wurde, obwohl man genug Energieschild hatte, um die Fertigkeit zu benutzen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Soundeffekte für "Stechender Stahl" manchmal ruckeln und den Client dadurch zum Einfrieren bringen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Soundeffekt für die Explosion von Feinden bei Tod durch "Voltaxische Explosion" zu laut war.
  • Es wurden zwei Instanzabstürze behoben.
  • Es wurden zwei Clientabstürze behoben.

Royale: Spezifische Änderungen (die nur diesen Modus und nicht das reguläre Spiel betreffen)
  • Die Royale-Insel wurde um 50% vergrößert.
  • Wenn ihr in einem laufenden Spiel die Verbindung zum Server verliert, gewährt euer Tod nun den Spielern Erfahrungspunkte, die euch in den letzten 5 Sekunden zuletzt angegriffen haben.
  • Die Schwächung für den Aufenthalt außerhalb des Spielbereichs erhält jetzt alle 10 Sekunden einen neuen Stapel, solange ihr euch dort befindet.

Falls ihr auf die Zusammenfassung vom Baeclast Podcast gewartet habt: Wir arbeiten immer noch daran, aber es dauert etwas länger. Wir entschuldigen uns für die Verzögerung.
Beitrag von 
am
Grinding Gear Games

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