[PlayStation] Patch-Notes 3.15.0e

[PlayStation] Patch-Notes 3.15.0e

Bitte beachtet, dass dieses Update alle Patches aus 3.15.0d beinhaltet. Ihr findet sie als Referenz am Ende.

Konsolenspezifische Änderungen
  • Der Beutefilter von Neversink wurde aktualisiert.
  • Ein alternatives Verhalten für die Fertigkeit "Knochenbrechen" wurde hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Expedition-Oberfläche sich mit der Expedition-Legende überlappen konnte.

Fehlerbehebungen
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich explizite Logbuch-Modifikatoren nicht auf Expedition-Gebiete auswirkten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man die Herausforderung "Vernichtet einzigartige Monster" nicht abschließen konnte, falls man Innocence vor der Matriarchin in Akt 5 getötet hatte. Das Töten der auferstandenen Matriarchin wird nun für diese Herausforderung angerechnet, wenn ihr Innocence bereits getötet habt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Medved, Heldenschlächter nicht von Relikt-Modifikatoren beeinflusst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der einzigartige Helm "Buße des Thronräubers" nicht erbeutet werden konnte.
  • Es wurden zwei Instanzabstürze behoben.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben.

Patch-Notes 3.15.0d

Verbesserungen und Balanceanpassungen
  • Die Fertigkeit "Frostpuls", die von in Expeditionen erscheinenden Unvergänglichen Kultisten genutzt wird, hat nicht länger eine zusätzliche Chance auf Einfrieren.
  • Die Chance, dass Expedition-Bosse in Logbüchern der Stufe 68 und höher erscheinen, wurde erhöht.
  • Der von Vorana, Letzte der Gefallenen gewirkte Sturm, verschwindet jetzt, wenn sich keine Spieler in seiner Reichweite befinden. Außerdem ist Vorana jetzt immun gegen Schaden, bis die Spieler den Sturm wieder betreten haben.
  • Die Sichtbarkeit von neuen Dialogoptionen, die von Dannig nach der Entdeckung von altem Kalguuranischem Text verfügbar sind, wurde verbessert. Dannig hat jetzt ein Ausrufezeichen für neue übersetzte Textdialogoptionen, die ihr in dieser Instanz entdeckt habt.
  • Rapier-Einhandschwerter werden wieder als Stoß-Einhandschwerter klassifiziert. Ihre Waffenreichweite beträgt wieder 14 (statt 11). Bitte aktualisiert eure Gegenstandsfilter!
  • Die Anzahl der Ziegenmenschen mit der Lavaschilde-Fertigkeit wurde in Karten mit dem Modifikator "Gebiet ist von Tieren besiedelt" und der einzigartigen Karte "Obas verfluchter Schatz" reduziert.
  • Ziegenmenschen verursachen mit ihrer Sprunghieb-Fertigkeit im späteren Verlauf des Spiels weniger Schaden. Der Schaden ist in Akt 1 gleich geblieben und entspricht ungefähr bis zu 33% weniger Schaden im Endgame.
  • Ziegenmenschen verursachen mit ihrer Lavaschilde-Fertigkeit im späteren Verlauf des Spiels weniger Schaden. Der Schaden ist in Akt 1 gleich geblieben und entspricht ungefähr bis zu 40% weniger Trefferschaden im Endgame.
  • Das Aquamarinfläschchen gewährt jetzt 60% verringerte Einfrierungswirkung auf Euch (vorher 40%).
  • Das Fläschchen-Suffix "der Heilung" gewährt jetzt Immunität gegenüber Gift für 4 Sekunden, wenn es während Vergiftung benutzt wird (vorher 1 Sekunde).
  • Das Fläschchen-Suffix "des Löschens" gewährt jetzt Immunität gegenüber Entzünden für 4 Sekunden, wenn es während Entzündung benutzt wird (vorher 1 Sekunde).
  • Das Fläschchen-Suffix "der Erdung" gewährt jetzt Immunität gegenüber Schock für 4 Sekunden, wenn es während Schock benutzt wird (vorher 1 Sekunde).
  • Das Fläschchen-Suffix "der Hitze" gewährt jetzt Immunität gegenüber Unterkühlen für 4 Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird (vorher 1 Sekunde) und Immunität gegenüber Einfrieren für 4 Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird (vorher 1 Sekunde).
  • Das Fläschchen-Suffix "der Stillung" gewährt jetzt Immunität gegenüber Bluten für 4 Sekunden, wenn es während des Blutens benutzt wird (vorher 1 Sekunde) und Immunität gegenüber verderbtes Blut für 4 Sekunden, wenn es während des verderbten Blutens benutzt wird (vorher entfernte es nur verderbtes Blut bei Fläschchennutzung).
  • Ein Icon für Immunität gegenüber verderbtes Blut wird nun in der Stärkungsleiste angezeigt.
  • Die Stärkung der Fertigkeit "Arktische Rüstung" gewährt nun Immunität gegenüber Einfrieren.
  • Die Zauberzeit der Fertigkeit "Schnitter beschwören" beträgt jetzt 0,6 Sekunden (vorher 1 Sekunde).
  • Die Fertigkeit "Klingenfalle" hat jetzt +0 zum Radius auf Gemmenstufe 1, bis hoch zu +6 zum Radius auf Gemmenstufe 20.
  • Die Fertigkeit "Absolution" verursacht jetzt 21 bis 31 physischen Schaden auf Gemmenstufe 1 (vorher 19 bis 28), bis hoch zu 588 bis 882 auf Gemmenstufe 20 (vorher 408 bis 612).
  • Wächter der Absolution verursachen jetzt 242% mehr Schaden auf Gemmenstufe 1, bis hoch zu 429% mehr Schaden auf Gemmenstufe 20.
  • Der Schadensmalus auf Bluten der "Schnitter beschwören"-Kreatur wurde verringert. Insgesamt bedeutet dies, dass der Schnitter etwa 114% mehr Blutungsschaden als zuvor verursacht. In Zukunft werden wir den Schadensmalus für Bluten, Vergiften und Entzünden für alle Kreaturen neu bewerten, da er derzeit zu stark ausfällt.
  • Der Kosten- und Reservierungs-Multiplikator für verschiedene Unterstützungsgemmen wurde angepasst. Die spezifischen Änderungen sind unten aufgeführt.
  • Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 110% (vorher 120%).
  • Unterstützung: Fortschrittliche Fallen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Ruf der Ahnen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Erweckte Unterstützung: Ruf der Ahnen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Erzmagier gewährt jetzt unterstützten Fertigkeiten zusätzlichen Blitzschaden in Höhe von 75% der Manakosten (vorher 60%).
  • Unterstützung: Pfeilnova hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 150% (vorher 160%).
  • Erweckte Unterstützung: Pfeilnova hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 150% (vorher 160%).
  • Unterstützung: Sperrfeuer hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 150% (vorher 160%).
  • Unterstützung: Enthaupten hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Blenden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 110% (vorher 120%).
  • Unterstützung: Blutlust hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Blutdurst hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Knochenfrost hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Brutalität hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Erweckte Unterstützung: Brutalität hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Brandschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Erweckte Unterstützung: Brandschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Verkettung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 150% (vorher 160%).
  • Erweckte Unterstützung: Verkettung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 150% (vorher 160%).
  • Unterstützung: Chance auf Bluten hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Chance auf Vergiften hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Geladene Minen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Geladene Fallen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Gefecht hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Fallenverbund hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Durchdringende Kälte hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Kälte zu Feuer hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Entflammen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Konzentrierte Wirkung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Grausamkeit hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Todesstoß hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 110% (vorher 120%).
  • Unterstützung: Schaden bei vollem Leben hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Verfall hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Wirkmacht hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Elementararmee hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Elementarfokus hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Erweckte Unterstützung: Elementarfokus hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Durchdringende Elemente hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Elementarübertragung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 110% (vorher 120%).
  • Unterstützung: Ermächtigung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Energieraub hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Schnellere Angriffe hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 110% (vorher 120%).
  • Unterstützung: Schnelleres Zaubern hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 110% (vorher 120%).
  • Unterstützung: Schnellere Projektile hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Fressrausch hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Durchdringendes Feuer hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Faust des Krieges hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Konzentrierte Balliste hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Gabelung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Erweckte Unterstützung: Gabelung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Verstärken hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Größere Projektilaufteilung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 150% (vorher 160%).
  • Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 150% (vorher 160%).
  • Unterstützung: Größeres Zauberecho hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 150% (vorher 160%). Die Fertigkeit wird gewährt durch den einzigartigen Stab Schwur der Hände.
  • Unterstützung: Größere Projektilsalve hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 150% (vorher 160%).
  • Unterstützung: Verfluchen bei Treffer hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Erweckte Unterstützung: Verfluchen bei Treffer hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Hypothermie hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Erfrierung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Feuerübertragung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Feueropferung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Aufspießen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Drohendes Unheil hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Verlängerte Dauer hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Legion des Höllenfeuers hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Konzentriertes Kanalisieren hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Aufladen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Intensivieren hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Eiserner Griff hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 110% (vorher 120%).
  • Unterstützung: Eiserner Wille hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 110% (vorher 120%).
  • Unterstützung: Verkürzte Dauer hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Lebensraub hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 110% (vorher 120%).
  • Unterstützung: Durchdringender Blitz hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Verstümmeln hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Fleischschild hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Erweckte Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Minenfeld hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Kreaturenschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Erweckte Unterstützung: Kreaturenschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Phantombogenschütze hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Mehrere Totems hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Mehrfachfallen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Mehrfachschlag hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 150% (vorher 160%).
  • Erweckte Unterstützung: Mehrfachschlag hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 150% (vorher 160%).
  • Unterstützung: Nachtklinge hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Ansturm hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 110% (vorher 120%).
  • Unterstützung: Physisch zu Blitz hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Durchbohren hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Zielgenauigkeit hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Aus nächster Nähe hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 110% (vorher 120%).
  • Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Todfeind hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Pulverisieren hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Rausch hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Unbarmherzigkeit hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Schockwelle hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Langsamere Projektile hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Zauberkaskade hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Erweckte Unterstützung: Zauberkaskade hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Zauberecho hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 150% (vorher 160%).
  • Erweckte Unterstützung: Zauberecho hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 150% (vorher 160%).
  • Unterstützung: Phantasma beschwören hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 130%).
  • Unterstützung: Schneller Verfall hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Schneller Aufbau hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 110% (vorher 120%).
  • Unterstützung: Rasante Zeichen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Fallen- und Minenschaden hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Dreieinigkeit hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 140% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 140%).
  • Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 120% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Entfesseln hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 150% (vorher 160%).
  • Erweckte Unterstützung: Entfesseln hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 150% (vorher 160%).
  • Unterstützung: Dringliche Befehle hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Bösartige Projektile hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Niederträchtiges Gift hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 150%).
  • Unterstützung: Manipulation der Leere hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Größere Projektilsalve hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).
  • Unterstützung: Verkümmernde Berührung hat jetzt einen Kosten- und Reservierungs-Multiplikator von 130% (vorher 140%).

Fehlerbehebungen
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Skelettmagier wesentlich weniger Schaden mit Kälte- und Feuerprojektilen verursachten (im Vergleich zu Blitzprojektilen). Sämtliche dieser Projektile haben nun den gleichen Durchschnittsschaden (gleich dem Durchschnitt aller vorherigen Basisschäden).
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kälte- und Blitzprojektile von Skelettmagiern keine kritischen Treffer erzielen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Modifikatoren für Gegenstandsmenge nicht auf erbeutete Gegenstände wie Halbmond-Splitter, Heilige Blüten und Expedition-Artefakte auswirkten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Medved, Heldenschlächter nach seinem Tod noch Schaden verursachen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Freigelegte Truhen aus Expeditionen direkt unter regulären Truhen erscheinen konnten, wodurch die Freigelegten Truhen nicht zugänglich waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Expedition-Begegnungen leer sein konnten. Dies trat in Gebieten wie "Die uralte Pyramide" oder 'Vaal-Pyramide'-Karte auf.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Anfertigungsangebot von Rog "Wertet die Stufe eines Modifikators auf" nicht zur Herausforderung "Handelt mit Rog" beitrug.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Monster 0% maximale Zauber-Blockchance hatten. Sie haben nun 75% maximale Zauber-Blockchance.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die angebotenen Gegenstände von Helena in Akt 7 nach einem Stufenaufstieg des Charakters nicht aktualisiert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man Währung von Händlern per Umschalt-Klick nicht in verschiedenen Mengen kaufen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Online-Gegenstandsfilter manchmal nicht geladen wurden.
  • Es wurde ein Instanzabsturz im Zusammenhang mit der Fertigkeit "Schnitter beschwören" behoben.

Hotfix 3.15.0d:
  • Es wurde ein Fehler in Expedition behoben, bei dem Tujen der Feilscher ein Angebot akzeptierte, aber euch nicht den Gegenstand gab, bis ihr ein zweites Mal bestätigt hattet.
Zuletzt angestoßen am 05.08.2021, 21:27:32

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