Später in dieser Woche planen wir, Patch 3.14.2 aufzuspielen, der eine Reihe an Verbesserungen enthält. Damit ihr eine Vorstellung davon habt, was euch erwartet, haben wir heute eine Vorschau auf die Patch-Notes für euch vorbereitet!

Bitte beachtet, dass sich die Patch-Notes bis zum Aufspielen des Patches noch ändern können.

  • Es wurden Modifikatoren für vergrößerten Wirkungsbereich hinzugefügt, die in Privaten Ligen benutzt werden können.
  • Die einzigartigen Handschuhe "Hass-Schmiede" wurden dahingehend angepasst, dass sie wieder Vaal-Angriffe unterstützen, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Während diese Mechaniken die vorgesehenen Beschränkungen von Vaal-Fertigkeiten in ähnlicher Weise wie für Totems umgehen, können diese Fälle weniger ausgenutzt werden, weshalb wir die Interaktion zwischen "Hass-Schmiede", Fallen und Minen temporär wiederhergestellt haben. Dieser Wert wird mit 3.15 wieder eingeführt, um die Verwendung mit Fallen und Minen zu verhindern.
  • Es wurden einige Berechnungsfehler sowie Fehler mit Snapshotting behoben, die auftraten, wenn zwei Instanzen derselben Vaal-Fertigkeit unterschiedliche Seelen-Anforderungen hatten, was derzeit möglich ist, wenn eine Vaal-Fertigkeit im einzigartigen Ring "Autorität des Triumvirats" eingefasst ist. Seelen werden zwischen den Fertigkeiten geteilt, jedoch behält jetzt jede Fertigkeit ihre eigenen Seelen-Anforderungen bei und die jeweilige Menge an Seelen wird verbraucht, je nachdem, welche der Fertigkeiten benutzt wird. Der Modifikator, der es erlaubt, genug Seelen für eine weitere Nutzung zu speichern, hat ein merkwürdiges Verhalten, da die Anzahl der Seelen, die gespeichert werden können, grundsätzlich dieselbe für beide Fertigkeiten sein muss. Dieser Modifikator wird ggf. in der Zukunft angepasst.
  • Klone von Kartenbossen, die von der Seherin erzeugt werden, verbleiben jetzt nicht mehr, nachdem der Boss getötet wurde.
  • Es wurde ein Fehler mit der Aszendenzfertigkeit "Inspirierend" des Streiters behoben, bei dem die Lebensregeneration nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Händlerrezept für drei gleiche Karten in einer Legacy-Variante resultieren konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Karten ihr besonderes Artwork (aus Vaal-Reliquienkammern) beibehielten, nachdem sie auf bestimmte Weise verderbt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manche Fertigkeiten bei bestimmten Winkeln den Charakter nicht in Reichweite eines Ziels bewegten, was dazu führte, dass der Charakter die Fertigkeit nicht benutzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Modifikatoren für erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit nicht auf Köchern und Amuletten enthüllt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler manchmal keine nicht englischen Buchstaben im Chat benutzen konnten.
  • Die Cursor-Größe zwischen Retina- und Nicht-Retina-Displays wurde standardisiert.
  • Es wurde ein häufiger Clientabsturz behoben.
  • Es wurden zwei Instanzabstürze behoben.
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Grinding Gear Games

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