Neben der Überarbeitung an den Belohnungssystemen vergangener Ligen in Path of Exile: Ultimatum haben wir auch die Essenzen neu ausbalanciert. Damit ihr euch bestmöglich auf den Start der Erweiterung vorbereiten könnt, haben wir eine Liste aller Änderungen vorbereitet, die ihr in diesem News-Beitrag einsehen könnt.

Schreiende Essenz des Hasses


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.

Schreiende Essenz des Kummers


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.

Kreischende Essenz des Kummers


Geändert
  • Neu: Körperrüstung: (77-90) zu maximalem Energieschild
  • Alt: Körperrüstung: (73-82) zu maximalem Energieschild
Unterschiede einblenden

Ohrenbetäubende Essenz des Kummers


Geändert
  • Neu: Körperrüstung: (88-95) zu maximalem Energieschild
  • Alt: Körperrüstung: (83-92) zu maximalem Energieschild
  • Neu: Schild: (75-85) zu maximalem Energieschild
  • Alt: Schild: (70-80) zu maximalem Energieschild
  • Neu: Sonst. Rüstung: (38-45) zu maximalem Energieschild
  • Alt: Sonst. Rüstung: (36-42) zu maximalem Energieschild
Unterschiede einblenden

Schreiende Essenz der Gier


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.

Schreiende Essenz der Verachtung


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.

Ohrenbetäubende Essenz der Verachtung


Geändert
  • Neu: Einhandwaffe: Fügt (19-25) bis (39-45) physischen Schaden hinzu
  • Alt: Einhandwaffe: Fügt (17-24) bis (36-41) physischen Schaden hinzu
  • Neu: Zweihandwaffe: Fügt (30-41) bis (63-73) physischen Schaden hinzu
  • Alt: Zweihandwaffe: Fügt (27-38) bis (58-66) physischen Schaden hinzu
Unterschiede einblenden

Schreiende Essenz der Trauer


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.

Schreiende Essenz der Wut


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.

Schreiende Essenz der Folter


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.

Schreiende Essenz der Angst


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.

Schreiende Essenz des Leids


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.

Schreiende Essenz der Rage


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.

Schreiende Essenz des Zorns


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.

Schreiende Essenz des Zweifels


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.

Schreiende Essenz der Qual


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.

Ohrenbetäubende Essenz der Qual


Geändert
  • Neu: Sonst. Rüstung: (31-44)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • Alt: Sonst. Rüstung: (31-34)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • Neu: Gürtel: (31-44)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • Alt: Gürtel: (31-34)% Chance, Entzünden zu vermeiden
Unterschiede einblenden

Klagende Essenz der Abscheu


Hinzugefügt
  • Helm: 2% verringerte Reservierung von Fertigkeiten

Entfernt
  • Helm: 2% verringertes Mana reserviert

Schreiende Essenz der Abscheu


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
  • Helm: 3% verringerte Reservierung von Fertigkeiten

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.
  • Helm: 3% verringertes Mana reserviert

Kreischende Essenz der Abscheu


Hinzugefügt
  • Helm: 4% verringerte Reservierung von Fertigkeiten

Entfernt
  • Helm: 4% verringertes Mana reserviert

Ohrenbetäubende Essenz der Abscheu


Hinzugefügt
  • Helm: 5% verringerte Reservierung von Fertigkeiten

Entfernt
  • Helm: 5% verringertes Mana reserviert

Schreiende Essenz der Bosheit


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.

Klagende Essenz des Eifers


Hinzugefügt
  • Körperrüstung: (21-25)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
  • Helm: (15-20)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit

Schreiende Essenz des Eifers


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
  • Körperrüstung: (26-30)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
  • Helm: (21-25)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.

Kreischende Essenz des Eifers


Hinzugefügt
  • Körperrüstung: (31-35)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
  • Helm: (26-30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit

Ohrenbetäubende Essenz des Eifers


Hinzugefügt
  • Körperrüstung: (36-45)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
  • Helm: (31-35)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit

Schreiende Essenz des Elends


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
  • Köcher: (0.2-0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.
  • Köcher: Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel

Kreischende Essenz des Elends


Hinzugefügt
  • Köcher: (0.6-0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt

Entfernt
  • Köcher: Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel

Ohrenbetäubende Essenz des Elends


Hinzugefügt
  • Köcher: (0.9-1)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt

Entfernt
  • Köcher: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele

Schreiende Essenz der Furcht


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
  • Sonst. Einhandwaffe: (7-9)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
  • Zweihand-Nahkampfwaffe: (14-16)% erhöhte Wirkung von Aufspießen

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.
  • Nahkampfwaffe: 1 zu Waffenreichweite

Geändert
  • Neu: Gürtel: (323-400) zu Rüstung
  • Alt: Gürtel: (139-322) zu Rüstung
Unterschiede einblenden

Kreischende Essenz der Furcht


Hinzugefügt
  • Sonst. Einhandwaffe: (10-12)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
  • Zweihand-Nahkampfwaffe: (17-19)% erhöhte Wirkung von Aufspießen

Entfernt
  • Nahkampfwaffe: 2 zu Waffenreichweite

Geändert
  • Neu: Gürtel: (401-460) zu Rüstung
  • Alt: Gürtel: (323-400) zu Rüstung
Unterschiede einblenden

Ohrenbetäubende Essenz der Furcht


Hinzugefügt
  • Sonst. Einhandwaffe: (13-15)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
  • Zweihand-Nahkampfwaffe: (20-22)% erhöhte Wirkung von Aufspießen

Entfernt
  • Nahkampfwaffe: 3 zu Waffenreichweite

Geändert
  • Neu: Gürtel: (481-520) zu Rüstung
  • Alt: Gürtel: (420-480) zu Rüstung
Unterschiede einblenden

Schreiende Essenz des Gespötts


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.

Ohrenbetäubende Essenz des Gespötts


Geändert
  • Neu: Handschuhe: (31-44)% Chance, Betäubung zu vermeiden
  • Alt: Handschuhe: (31-34)% Chance, Betäubung zu vermeiden
  • Neu: Helm: (31-44)% Chance, Betäubung zu vermeiden
  • Alt: Helm: (31-34)% Chance, Betäubung zu vermeiden
Unterschiede einblenden

Schreiende Essenz des Neids


Hinzugefügt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
  • Einhandwaffe: Fügt (37-59) bis (79-103) Chaosschaden hinzu
  • Zweihandwaffe: Fügt (61-103) bis (149-193) Chaosschaden hinzu
  • Köcher: Fügt Angriffen (7-9) bis (13-17) Chaosschaden hinzu

Entfernt
  • Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.
  • Waffe: (0.2-0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • Köcher: (0.2-0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt

Kreischende Essenz des Neids


Hinzugefügt
  • Einhandwaffe: Fügt (43-67) bis (89-113) Chaosschaden hinzu
  • Zweihandwaffe: Fügt (73-113) bis (163-205) Chaosschaden hinzu
  • Köcher: Fügt Angriffen (9-11) bis (15-19) Chaosschaden hinzu

Entfernt
  • Waffe: (0.6-0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • Köcher: (0.6-0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt

Ohrenbetäubende Essenz des Neids


Hinzugefügt
  • Einhandwaffe: Fügt (53-79) bis (101-131) Chaosschaden hinzu
  • Zweihandwaffe: Fügt (89-131) bis (181-229) Chaosschaden hinzu
  • Köcher: Fügt Angriffen (11-13) bis (19-23) Chaosschaden hinzu

Entfernt
  • Waffe: (0.9-1)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • Köcher: (0.9-1)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt

Essenz der Hysterie


Hinzugefügt
  • Waffe: Löst bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 aus
  • Stiefel: Hinterlässt brennenden Boden während in Bewegung, der für 4 Sekunden 2500 Feuerschaden pro Sekunde verursacht
  • Helm: Eingefasste Gemmen verursachen 30% mehr Schaden bei niedrigem Leben
  • Amulett: 150% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt

Entfernt
  • Waffe: 10% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern
  • Stiefel: Hinterlässt brennenden Boden während in Bewegung, der für 1 Sekunde 2500 Feuerschaden pro Sekunde verursacht
  • Helm: Eingefasste Gemmen haben 50% Chance auf Entzünden
  • Amulett: 40% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt

Geändert
  • Neu: Körperrüstung: 25% vergrößerter Wirkungsbereich
  • Alt: Körperrüstung: 10% vergrößerter Wirkungsbereich
  • Neu: Schild: Fügt 60 bis 100 Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
  • Alt: Schild: Fügt 40 bis 80 Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
  • Neu: Köcher: Erhaltet 15% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
  • Alt: Köcher: Erhaltet 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
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Essenz des Irrsinns


Hinzugefügt
  • Stiefel: 70% erhöhte Manaregenerations-Rate während geschockt
  • Körperrüstung: Ihr erhaltet Ansturm für 6 Sekunden bei erlittenem Treffer
  • Köcher: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele

Entfernt
  • Stiefel: 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr auf brennendem, unterkühltem oder schockendem Boden steht
  • Körperrüstung: Erhaltet Ansturm für 3 Sekunden, wenn Ihr getroffen wurdet
  • Köcher: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 10% verringerten reflektieren Schaden

Geändert
  • Neu: Schild: 25% Chance, eine Energie-Ladung beim Blocken zu erhalten
  • Alt: Schild: 10% Chance, eine Energie-Ladung beim Blocken zu erhalten
  • Neu: Ring: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 40% verringerten reflektieren Schaden
  • Alt: Ring: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 10% verringerten reflektieren Schaden
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Essenz des Deliriums


Hinzugefügt
  • Schild: +15% Chance, Zauberschaden zu blocken bei niedrigem Leben
  • Köcher: 25% erhöhte Wirkung Eurer Male
  • Amulett: +10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
  • Ring: Von Euch angewendete Verhexungen haben +5 zu maximalem Unheil

Entfernt
  • Schild: Stellt 2% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Ihr blockt
  • Köcher: 40% erhöhter Schaden mit Gift
  • Amulett: 0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
  • Ring: 40% erhöhter Schaden mit Gift

Geändert
  • Neu: Waffe: Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 700 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden
  • Alt: Waffe: Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden
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Beitrag von 
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