Neben der Überarbeitung an den Belohnungssystemen vergangener Ligen in Path of Exile: Ultimatum haben wir auch die Essenzen neu ausbalanciert. Damit ihr euch bestmöglich auf den Start der Erweiterung vorbereiten könnt, haben wir eine Liste aller Änderungen vorbereitet, die ihr in diesem News-Beitrag einsehen könnt.
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Geändert
- Neu: Körperrüstung: (77-90) zu
maximalem Energieschild
- Alt: Körperrüstung: (73-82) zu maximalem Energieschild
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Geändert
- Neu: Körperrüstung: (88-95) zu
maximalem Energieschild
- Alt: Körperrüstung: (83-92) zu maximalem Energieschild
- Neu: Schild: (75-85) zu maximalem
Energieschild
- Alt: Schild: (70-80) zu maximalem Energieschild
- Neu: Sonst. Rüstung: (38-45) zu
maximalem Energieschild
- Alt: Sonst. Rüstung: (36-42) zu maximalem Energieschild
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Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Geändert
- Neu: Einhandwaffe: Fügt (19-25) bis
(39-45) physischen Schaden hinzu
- Alt: Einhandwaffe: Fügt (17-24) bis (36-41) physischen
Schaden hinzu
- Neu: Zweihandwaffe: Fügt (30-41) bis
(63-73) physischen Schaden hinzu
- Alt: Zweihandwaffe: Fügt (27-38) bis (58-66) physischen
Schaden hinzu
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Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Geändert
- Neu: Sonst. Rüstung: (31-44)% Chance,
Entzünden zu vermeiden
- Alt: Sonst. Rüstung: (31-34)% Chance, Entzünden zu
vermeiden
- Neu: Gürtel: (31-44)% Chance,
Entzünden zu vermeiden
- Alt: Gürtel: (31-34)% Chance, Entzünden zu vermeiden
Unterschiede einblenden
Hinzugefügt
- Helm: 2% verringerte Reservierung von Fertigkeiten
Entfernt
Helm: 2% verringertes Mana reserviert
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
- Helm: 3% verringerte Reservierung von Fertigkeiten
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Helm: 3% verringertes Mana reserviert
Hinzugefügt
- Helm: 4% verringerte Reservierung von Fertigkeiten
Entfernt
Helm: 4% verringertes Mana reserviert
Hinzugefügt
- Helm: 5% verringerte Reservierung von Fertigkeiten
Entfernt
Helm: 5% verringertes Mana reserviert
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Hinzugefügt
- Körperrüstung: (21-25)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
- Helm: (15-20)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
- Körperrüstung: (26-30)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
- Helm: (21-25)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Hinzugefügt
- Körperrüstung: (31-35)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
- Helm: (26-30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Hinzugefügt
- Körperrüstung: (36-45)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
- Helm: (31-35)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
- Köcher: (0.2-0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana
geraubt
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Köcher: Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
Hinzugefügt
- Köcher: (0.6-0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana
geraubt
Entfernt
Köcher: Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
Hinzugefügt
- Köcher: (0.9-1)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Entfernt
Köcher: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
- Sonst. Einhandwaffe: (7-9)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
- Zweihand-Nahkampfwaffe: (14-16)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Nahkampfwaffe: 1 zu Waffenreichweite
Geändert
- Neu: Gürtel: (323-400) zu Rüstung
- Alt: Gürtel: (139-322) zu Rüstung
Unterschiede einblenden
Hinzugefügt
- Sonst. Einhandwaffe: (10-12)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
- Zweihand-Nahkampfwaffe: (17-19)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Entfernt
Nahkampfwaffe: 2 zu Waffenreichweite
Geändert
- Neu: Gürtel: (401-460) zu Rüstung
- Alt: Gürtel: (323-400) zu Rüstung
Unterschiede einblenden
Hinzugefügt
- Sonst. Einhandwaffe: (13-15)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
- Zweihand-Nahkampfwaffe: (20-22)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Entfernt
Nahkampfwaffe: 3 zu Waffenreichweite
Geändert
- Neu: Gürtel: (481-520) zu Rüstung
- Alt: Gürtel: (420-480) zu Rüstung
Unterschiede einblenden
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Geändert
- Neu: Handschuhe: (31-44)% Chance,
Betäubung zu vermeiden
- Alt: Handschuhe: (31-34)% Chance, Betäubung zu vermeiden
- Neu: Helm: (31-44)% Chance, Betäubung
zu vermeiden
- Alt: Helm: (31-34)% Chance, Betäubung zu vermeiden
Unterschiede einblenden
Hinzugefügt
- Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen
seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
- Einhandwaffe: Fügt (37-59) bis (79-103) Chaosschaden hinzu
- Zweihandwaffe: Fügt (61-103) bis (149-193) Chaosschaden hinzu
- Köcher: Fügt Angriffen (7-9) bis (13-17) Chaosschaden hinzu
Entfernt
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer
garantierten Eigenschaft.
Waffe: (0.2-0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Köcher: (0.2-0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana
geraubt
Hinzugefügt
- Einhandwaffe: Fügt (43-67) bis (89-113) Chaosschaden hinzu
- Zweihandwaffe: Fügt (73-113) bis (163-205) Chaosschaden hinzu
- Köcher: Fügt Angriffen (9-11) bis (15-19) Chaosschaden hinzu
Entfernt
Waffe: (0.6-0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Köcher: (0.6-0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana
geraubt
Hinzugefügt
- Einhandwaffe: Fügt (53-79) bis (101-131) Chaosschaden hinzu
- Zweihandwaffe: Fügt (89-131) bis (181-229) Chaosschaden hinzu
- Köcher: Fügt Angriffen (11-13) bis (19-23) Chaosschaden hinzu
Entfernt
Waffe: (0.9-1)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Köcher: (0.9-1)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Hinzugefügt
- Waffe: Löst bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 aus
- Stiefel: Hinterlässt brennenden Boden während in Bewegung, der für 4 Sekunden
2500 Feuerschaden pro Sekunde verursacht
- Helm: Eingefasste Gemmen verursachen 30% mehr Schaden bei niedrigem Leben
- Amulett: 150% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub
erfolgt
Entfernt
Waffe: 10% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern
Stiefel: Hinterlässt brennenden Boden während in Bewegung, der für 1 Sekunde
2500 Feuerschaden pro Sekunde verursacht
Helm: Eingefasste Gemmen haben 50% Chance auf Entzünden
Amulett: 40% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub
erfolgt
Geändert
- Neu: Körperrüstung: 25% vergrößerter
Wirkungsbereich
- Alt: Körperrüstung: 10% vergrößerter Wirkungsbereich
- Neu: Schild: Fügt 60 bis 100
Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
- Alt: Schild: Fügt 40 bis 80 Feuerschaden hinzu, wenn Ihr
kürzlich geblockt habt
- Neu: Köcher: Erhaltet 15% des
physischen Schadens als extra Feuerschaden
- Alt: Köcher: Erhaltet 10% des physischen Schadens als extra
Feuerschaden
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Hinzugefügt
- Stiefel: 70% erhöhte Manaregenerations-Rate während geschockt
- Körperrüstung: Ihr erhaltet Ansturm für 6 Sekunden bei erlittenem Treffer
- Köcher: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
Entfernt
Stiefel: 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr auf brennendem,
unterkühltem oder schockendem Boden steht
Körperrüstung: Erhaltet Ansturm für 3 Sekunden, wenn Ihr getroffen wurdet
Köcher: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 10% verringerten reflektieren
Schaden
Geändert
- Neu: Schild: 25% Chance, eine
Energie-Ladung beim Blocken zu erhalten
- Alt: Schild: 10% Chance, eine Energie-Ladung beim Blocken
zu erhalten
- Neu: Ring: Ihr und Eure Kreaturen
erleiden 40% verringerten reflektieren Schaden
- Alt: Ring: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 10% verringerten
reflektieren Schaden
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Hinzugefügt
- Schild: +15% Chance, Zauberschaden zu blocken bei niedrigem Leben
- Köcher: 25% erhöhte Wirkung Eurer Male
- Amulett: +10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
- Ring: Von Euch angewendete Verhexungen haben +5 zu maximalem Unheil
Entfernt
Schild: Stellt 2% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Ihr blockt
Köcher: 40% erhöhter Schaden mit Gift
Amulett: 0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
Ring: 40% erhöhter Schaden mit Gift
Geändert
- Neu: Waffe: Eure Treffer verursachen
'Verfall' und damit 700 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden
- Alt: Waffe: Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit
500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden
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