In Path of Exile: Ultimatum haben wir vier neue Fertigkeits- und Unterstützungsgemmen hinzugefügt sowie eine Reihe von Änderungen an bestehenden Gemmen vorgenommen. Um euch bei der Planung eurer Builds für 3.14.0 zu helfen, haben wir die Daten aller neuen und überarbeiteten Gemmen auf Stufe 20 und mit 20% Qualität vorbereitet. Seht sie euch unten an:

Neue Gemmen


Fertigkeitengemmen

Unterstützungsgemmen

Überarbeitete Gemmen


Vaal-Erdbeben


Geändert
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 9 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 12 Sek.
  • Neu: Angriffsschaden 85% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 71% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 85%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 71%
  • Neu: Anhaltende Wirkung endet nach 9 Nachbeben
  • Alt: Anhaltende Wirkung endet nach 7 Nachbeben
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Vaal-Schmetterhieb


Hinzugefügt
  • Dieser Angriff kann potenziert werden, als ob er keine Vaal-Fertigkeit wäre

Geändert
  • Neu: Kann 4 Nutzungen speichern
  • Alt: Kann 3 Nutzungen speichern
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 1 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 2 Sek.
  • Neu: Angriffsschaden 400% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 300% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 400%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 300%
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Vaal-Klingenwirbel


Geändert
  • Neu: Kann 2 Nutzungen speichern
  • Alt: Kann 1 Nutzungen speichern
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 6 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 5 Sek.
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 60%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 75%
  • Neu: Verursacht 276 bis 413 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 331 bis 496 physischen Schaden
  • Neu: Basisdauer beträgt 5.00 Sekunden
  • Alt: Basisdauer beträgt 3.00 Sekunden
  • Neu: Trifft Gegner alle 0.20 Sekunden
  • Alt: Trifft Gegner alle 0.13 Sekunden
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Vaal-Brennender Pfeil


Geändert
  • Neu: Seelen pro Nutzung 15
  • Alt: Seelen pro Nutzung 20
  • Neu: Kann 4 Nutzungen speichern
  • Alt: Kann 3 Nutzungen speichern
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 1 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 2 Sek.
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Vaal-Wirbelsturm


Geändert
  • Neu: Seelen pro Nutzung 25
  • Alt: Seelen pro Nutzung 35
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 5 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 7 Sek.
  • Neu: Angriffsgeschwindigkeit 300% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsgeschwindigkeit 400% des Basiswerts
  • Neu: Angriffsschaden 99% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 61.4% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 99%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 61%
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Vaal-Blitzschlag


Geändert
  • Neu: Kann 2 Nutzungen speichern
  • Alt: Kann 1 Nutzungen speichern
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 8 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 10 Sek.
  • Neu: Angriffsschaden 130% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 98.2% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 130%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 98%
  • Neu: Basisdauer beträgt 6.00 Sekunden
  • Alt: Basisdauer beträgt 8.00 Sekunden
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Vaal-Pfeilregen


Geändert
  • Neu: Feuert 33 zusätzliche Pfeile
  • Alt: Feuert 21 zusätzliche Pfeile
  • Neu: Feuert 4 zusätzliche Serien von Pfeilen
  • Alt: Feuert 3 zusätzliche Serien von Pfeilen
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Vaal-Zerreißen


Geändert
  • Neu: Seelen pro Nutzung 25
  • Alt: Seelen pro Nutzung 35
  • Neu: Kann 3 Nutzungen speichern
  • Alt: Kann 2 Nutzungen speichern
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 2 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 4 Sek.
  • Neu: Angriffsschaden 250% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 180% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 250%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 180%
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Vaal-Spektralwurf


Geändert
  • Neu: Seelen pro Nutzung 15
  • Alt: Seelen pro Nutzung 10
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 4 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 6 Sek.
  • Neu: Angriffsschaden 170% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 135.5% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 170%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 135%
  • Neu: Feuert 8 zusätzliche Projektile
  • Alt: Feuert 4 zusätzliche Projektile
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Vaal-Lichtbogen


Entfernt
  • Modifikatoren für Stärkungsdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit

Geändert
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 2 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 6 Sek.
  • Neu: Zauberzeit 0.70 Sek
  • Alt: Zauberzeit 0.80 Sek
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Vaal-Pesthauch


Geändert
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 7 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 8 Sek.
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Vaal-Blitzeis


Geändert
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 6 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 8 Sek.
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 350%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 200%
  • Neu: Verursacht 1571 bis 2356 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 1002 bis 1502 Kälteschaden
  • Neu: Verursacht 1532.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
  • Alt: Verursacht 1495.4 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
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Vaal-Feuerball


Geändert
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 4 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 5 Sek.
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Vaal-Flammenexplosion


Geändert
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 3 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 6 Sek.
  • Neu: 120% mehr Zauberschaden für jede Phase
  • Alt: 110% mehr Zauberschaden für jede Phase
  • Neu: 100% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase
  • Alt: 90% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase
  • Neu: -2 zum Radius für jede Phase
  • Alt: -1 zum Radius für jede Phase
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Vaal-Eisnova


Geändert
  • Neu: Kann 2 Nutzungen speichern
  • Alt: Kann 1 Nutzungen speichern
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 2 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 4 Sek.
  • Neu: Zauberzeit 0.70 Sek
  • Alt: Zauberzeit 0.80 Sek
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 120%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 70%
  • Neu: Verursacht 518 bis 762 Kälteschaden
  • Alt: Verursacht 274 bis 428 Kälteschaden
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Vaal-Blitzfalle


Geändert
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 4 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 6 Sek.
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 250%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 170%
  • Neu: Verursacht 686 bis 2057 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 466 bis 1399 Blitzschaden
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Vaal-Energieentladung


Geändert
  • Neu: Kann 3 Nutzungen speichern
  • Alt: Kann 2 Nutzungen speichern
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 2 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 4 Sek.
  • Neu: 50% erhöhte kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
  • Alt: 20% erhöhte kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
  • Neu: +25% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
  • Alt: +10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
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Vaal-Sühnendes Feuer


Geändert
  • Neu: Opfert 60% Eures gesamten Energieschilds und LebensVerursacht 99% des geopferten Energieschilds und Lebens als Feuerschaden pro Sekunde
  • Alt: Opfert 30% Eures gesamten Energieschilds und LebensVerursacht 180% des geopferten Energieschilds und Lebens als Feuerschaden pro Sekunde
  • Neu: Gewährt 19% mehr Zauerschaden
  • Alt: Gewährt 28% mehr Zauerschaden
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 6 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 12 Sek.
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Vaal-Funken


Geändert
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 5 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 6 Sek.
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Vaal-Gewitterbeschwörung


Hinzugefügt
  • Effektivität zusätzlichen Schadens 130%

Geändert
  • Neu: Kein Seelenerhalt für 7 Sek.
  • Alt: Kein Seelenerhalt für 9 Sek.
  • Neu: Verursacht 510 bis 947 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 370 bis 687 Blitzschaden
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Wut


Geändert
  • Neu: Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 109 bis 155 zusätzlichen Feuerschaden mit Zaubern
  • Alt: Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 99 bis 140 zusätzlichen Feuerschaden mit Zaubern
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Klingensturm


Hinzugefügt
  • 108% mehr Schaden mit Bluten, während Ihr in der Bluthaltung seid

Fleisch und Stein


Geändert
  • Neu: Reservierung 35% Mana
  • Alt: Reservierung 25% Mana
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Bestrafung


Geändert
  • Neu: Verfluchte Gegner erleiden bei niedrigem Leben 78% erhöhten Schaden
  • Alt: Verfluchte Gegner erleiden bei niedrigem Leben 88% erhöhten Schaden
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Seismischer Schrei


Geändert
  • Neu: Potenzierte Angriffe verursachen 20% mehr Schaden pro vorherigem durch diesen Kriegsschrei potenzierten Angriff
  • Alt: Potenzierte Angriffe verursachen 30% mehr Schaden pro vorherigem durch diesen Kriegsschrei potenzierten Angriff
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Taktischer Schlag


Hinzugefügt
  • Gewährt Verstärken für 13.7 Sekunden bei Nahkampftreffer

Entfernt
  • Gewährt Verstärken bei Nahkampftreffer
  • 210% verlängerte Dauer von Verstärken

Vitalität


Geändert
  • Neu: Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren 193.2 Leben pro Sekunde
  • Alt: Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren 247 Leben pro Sekunde
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Klingenexplosion


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 50%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 60%
  • Neu: Verursacht 210 bis 315 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 279 bis 418 physischen Schaden
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Klingenwirbel


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 20%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 25%
  • Neu: Verursacht 86 bis 129 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 101 bis 151 physischen Schaden
  • Neu: Basisdauer beträgt 4.00 Sekunden
  • Alt: Basisdauer beträgt 5.00 Sekunden
  • Neu: +2 zum Radius
  • Alt: +4 zum Radius
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Toxischer Regen


Geändert
  • Neu: Jede Sporenkapsel wendet auf Gegner im Umkreis 5% weniger Bewegungsgeschwindigkeit an, bis zu einem Maximum von 30%
  • Alt: Jede Sporenkapsel wendet auf Gegner im Umkreis 10% weniger Bewegungsgeschwindigkeit an, bis zu einem Maximum von 60%
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Zeichen zurückrufen


Hinzugefügt
  • Verbraucht 20% der Kosten des Zeichens

Entfernt
  • Verbraucht 20% der Manakosten des Zeichens

Neu: Löst Eure Zeichen von Gegnern los, bringt sie zu Euch zurück und erhöht die Anheftungsreichweite, bis sie sich wieder an einen Gegner heften. Verbraucht einen Teil der Kosten jedes zurückgerufenen Zeichens, um es zu aktivieren.

Alt: Löst Eure Zeichen von Gegnern los, bringt sie zu Euch zurück und erhöht die Anheftungsreichweite, bis sie sich wieder an einen Gegner heften. Verbraucht einen Teil der Manakosten jedes zurückgerufenen Zeichens, um es zu aktivieren.

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Frostbombe


Geändert
  • Neu: Kälte-Anfälligkeit wendet -15% zu Kältewiderstand an
  • Alt: Kälte-Anfälligkeit wendet -25% zu Kältewiderstand an
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Welle der Verurteilung


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 240%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 220%
  • Neu: Verursacht 1057 bis 1585 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 972 bis 1459 physischen Schaden
  • Neu: Anfälligkeit wendet -15% zu Elementarwiderständen an, basierend auf dem am höchsten erlittenen Schaden
  • Alt: Anfälligkeit wendet -25% zu Elementarwiderständen an, basierend auf dem am höchsten erlittenen Schaden
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Wüten (abweichend)


Geändert
  • Neu: Stärkung gewährt 5% mehr Zauberschaden
  • Alt: Stärkung gewährt 20% mehr Zauberschaden
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Unterstützungsgemmen

Unterstützung: Brutalität


Unterstützung: Minenkettenexplosion


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten erhalten eine Basisreservierung in Höhe der Basismana- und Basislebenskosten

Unterstützung: Verheerende Minen


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten erhalten eine Basisreservierung in Höhe der Basismana- und Basislebenskosten

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Waduhek

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