Wir sind zurück mit der dritten und letzten Folge unserer Reihe zu Ritual-Statistiken. Heute werfen wir einen Blick auf die Atlas-Fertigkeiten, für die sich Spieler in jeder Region am häufigsten entschieden haben.

Es ist wichtig anzumerken, dass folgende Statistiken auf Daten basieren, die alle Konten beinhalten, die mindestens 1 Atlas-Fertigkeit zugewiesen haben. Zur einfacheren Zuordnung haben wir die Standard Ritual-Liga als … Standard gewählt.


Wir können sehen, dass Harvest in Lex Proxima über alle Ligen hinweg den klaren Favoriten darstellt. Es gibt ein paar markierte Unterschiede, wie etwa dass “Das Herz des Hains” in Standard-Ligen beliebter ist als in Hardcore-Ligen, während “Reiche Adern” in autarken Ligen beliebter ist als in Handels-Ligen. Spieler im Hardcore-Modus halten sich generell von Torment fern, da diese Begegnungen potenziell sehr gefährlich sein können.


Legion führt in Glennach Cairns die Spitze an. Im Hardcore-Modus sieht dies wiederrum anders aus, da Legion bekanntermaßen viele Gefahren birgt. “Neuverteilung von Ressourcen” ist im autarken Spielmodus gefragter als auf Standard, obwohl es zwischen Hardcore und Hardcore Autark kaum Unterschiede gibt. Interessant ist, wie oft “Langwieriger Kampf” gewählt wird; diese Fertigkeit gewährt zwar keine zusätzlichen Belohnungen, aber sie erhöht die Zeit und die Schwierigkeit, Belohnungen in Legion-Begegnungen zu erbeuten.


Delirium und Bestiary stehen in Tirns Ende ganz weit oben, während Abyss und Invasion die Schlusslichter sind. Jedoch ist Delirium in Hardcore-Ligen weniger gefragt, insbesondere “Höhere Gewalt”, da diese Fertigkeit ein deutliches Risiko darstellt. “Die große Wanderung” und “Das große Spiel” sind in autarken Ligen beliebter als in Handels-Ligen, insbesondere auf Standard, vermutlich aus dem Grund, da Spieler bestimmte Bestien benötigen, aber sie nicht von anderen Spielern kaufen können.


Wie in Lex Proxima führt Harvest auch in Haewark Hamlet die Spitze an. Hier gibt es einige Unterschiede zwischen Standard und Hardcore; beide Beyond-Fertigkeiten sind in Hardcore weniger beliebt. Essence wird sowohl in Hardcore als auch im autarken Modus häufiger gewählt, da es ein nützliches Werkzeug zum Anfertigen von Gegenständen darstellt.


Legion ist wieder einmal auf dem vordersten Platz, während es im Hardcore-Modus erneut weniger häufig gewählt wird als in den Standard-Ligen. Anarchy- und Delve-Fertigkeiten werden hier am wenigsten genutzt, obwohl die allgemeine Delve-Passive für Atlas-Missionen, “Wahnsinnige Hingabe”, über alle Ligen hinweg eine beliebte Wahl ist.


In Lira Arthain ist der Anteil der einzelnen Liga-Typen von allen Regionen am ausgeglichensten. Die beliebtesten Optionen stellen hier die Blight- und Bestiary-Fertigkeiten dar, obwohl Heist ebenfalls häufig gewählt wird. “Geheimer Vorrat” und “Inside Job” sind im autarken Spielmodus beliebter als in Handels-Ligen, da der Handel von mächtigen Heist-Gegenständen, wie etwa Gemmen mit alternativem Qualitätsbonus, keine Option darstellt.


Wenig überraschend ist die Tatsache, dass die Harbinger-Fertigkeiten in Valdos Rast ganz oben stehen, dank der zusätzlichen Vorboten, die “Diplomatische Eskorte” bietet. Hier gibt es auch einen beachtlichen Unterschied zwischen Standard und Hardcore, wie selten Metamorph-Fertigkeiten im Hardcore-Modus gewählt werden. Aufgrund der Gefährlichkeit von Metamorphen ist dies nicht weiter überraschend, aber dennoch interessant.


Wie auch in Tirns Ende führt Delirium in Lex Ejoris die Spitze an und folgt auch hier demselben Trend, wonach die Fertigkeiten in Hardcore weniger häufig zugewiesen werden als in Standard. Perandus ist in autarken Ligen recht beliebt und hat im Vergleich zu Handels-Ligen einen ähnlichen oder leicht höheren Anteil. Metamorph ist in Standard-Ligen auch hier gefragter als in Hardcore. Schließlich ist Incursion eine kaum gewählte Option, was aufgrund der verlockenden Alternativen kaum verwunderlich ist.


Werfen wir schließlich noch einen Blick auf die Unergründeten Reiche. Man kann sofort sehen, dass viel mehr Spieler auf Standard Punkte in diesem Baum zuweisen, insbesondere aufgrund der Tatsache, dass sich das Freischalten der Punkte hier recht schwierig gestaltet. Bestätigt wird dies durch die geringe Anzahl an Spielern im autarken Modus, die in diesem Baum weitaus weniger Punkte zugewiesen haben als Spieler in Handels-Ligen. Beliebte Optionen sind an dieser Stelle “Meister-Fährtensucher”, “Meister des Atlas” und “Unbegangene Pfade”, also Fertigkeiten, die den Fortschritt von Eroberern beschleunigen und zusätzliche Zana-Missionen mit zusätzlichen Kartenoptionen bieten. Die Optionen, die nicht immer Vorteile bieten, wie etwa “Lebhafte Erinnerungen” und “Synthetische Quelle”, sind kaum gefragt.

Es hat Spaß gemacht, herauszufinden, welche passiven Fertigkeiten im Atlas am beliebtesten sind und wie sich die Optionen zwischen Standard, Hardcore, den Handels-Ligen und dem autarken Spielmodus unterscheiden. Im allgemeinen sind gefährliche Inhalte wie Delirium oder Legion im Hardcore-Modus weniger vertreten, während Optionen mit exklusiven Belohnungen oder nützlichen Anfertigungsmöglichkeiten im autarken Modus gefragter sind. Alles in allem hoffen wir, dass euch dieser Einblick in das Spielerverhalten gefallen hat. Lasst uns wissen, was euch an den Atlas-Fertigkeitenbäumen gefallen und nicht gefallen hat, was ihr gerne öfter sehen möchtet und was ihr im Allgemeinen von den Atlas-Fertigkeitenbäumen haltet. Wir werden uns dieses Feedback zu Herzen nehmen und dieses System dahingehend kontinuierlich weiterentwickeln.
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