[Crafting Guide] +2 Schemen Schuhe/spectre boots [german translation]

Caution: This Guide is not made by myself. The original Guide is made by GhazzyTV and can be found on https://www.poe-vault.com/guides/crafting-2-spectre-boots. I am nothing more but then a community member, that likes to make his awesome Guides accessible to germans that don't understand enough english.
Piece by piece, moire translation will be coming

Achtung: Dieser Guide ist nicht von mir erstellt worden. Der originale Guide wurde von GhazzyTV erstellt und kann unter https://www.poe-vault.com/guides/crafting-2-spectre-boots gefunden. Ich bin nicht mehr als ein Communitymitglied, das seine großartigen Guides für Deutsche zugänglich machen möchte, die nicht genug Englisch verstehen.
Stück für Stück werden mehr Übersetzungen kommen


+2 Schemen Schuhe

Der fertige Gegenstand

Der fertige Gegenstand, den du am Ende des Craftingprozersses haben solltest ist ein Paar Schuhe mit hohem Energieschild oder Lebenswert (je nachdem wofür du dich entscheidest) dem "+2 Level für alle Schemen erwecken-Gems"Modifikator, hoher Bewegungsgeschwindigkeit und Elementarwiderständen.

Die Basis

Die Basis der Wahl hängt davon ab ob du auf Energieschild- oder Lebensbasis spielst. Für die Schildversion braucht ihr https://www.poe-vault.com/items/sorcerer-boots, für die Lebensversion wollt ihr Two-Toned Boots mit den für euch passenden Resistanzen.
Die Schuhe müssen wenigstens Level 86 sein, um 35% Bewegungsgeschwindigkeit bekommen zu können, alle anderen Mods sind dann auch verfügbar.

ACHTUNG, die Schuhe MÜSSEN Elder influenced sein

Wenn ihr Energieschild wollt, dann wollt ihr die Schuhe so vorbereiten, dass sie im besten Fall 30% Qualität haben. Das könnt ihr erreichen, wenn ihr http://poedb.tw/de/item.php?n=Perfect+Fossil in einem Resonator mit einem Sockel darauf anwendet, bis ihr der Meinung seid, die Qualität ist hoch genug.

Die eigentliche Herstellung

Als erstes suchen wir die eigentlich "+1 Level für alle Schemen"Mod.
Das machen wir, in dem wir so lange http://poedb.tw/de/item.php?n=Bound+Fossil in einem Einzelresonator auf die Schuhe anwenden, bis wir den Mod haben. Da der Mod sein suffix ist interessieren uns die prefixe die dabei entstehen nicht, auch Bewegungsgeschwindigkeit ist und vorerst egal, darum kümmern wir uns später.

Haben wir den Schemen-Mod, ist es wichtig, dass die restlichen beiden suffixe Mods sind die wir entweder so wie sie sind haben wollen, oder die durch die Harvest-Mechaniken später verändert werden können.
Haben wir Suffixe, die wir weder verändern können, noch nutzen wollen ist es das einfachste so lange weiter http://poedb.tw/de/item.php?n=Bound+Fossil anzuwenden, bis uns die suffixe gefallen. Alternativ können wir https://poedb.tw/de/Orb_of_Annulment verwenden, oder einen Beastcraft, der ein zufälliges suffix entfernt und dafür ein prefix hinzufügt.

Haben wir nun 3 suffixe die uns gefallen, brauchen wir einen zweiten influenced-Mod (der Schemen-Mod ist der erste, elder influenced).
Am einfachsten tun wir das durch die Harvest-Mechanik indem wir alle 3 suffixe ausfüllen und die Schuhe dann mit "Ergänzt einen Gegenstand durch einen neuen Blitzmodifikator" bearbeiten.
https://poedb.tw/us/mod.php?cn=Boots&tags=int_armour zeigt uns, dass der einzige Mod den die Basis und die elder-influence mit dem Zusatz 'lightning' besitzen bei den elder-mods ist, nämlich "Unbeeinträchtigt von schockendem Boden". Alternativ funktioniert das auch mit Chaos, und gibt uns das selbe für geweihten Boden.

An diesem Punkt sollten unsere Schuhe nun "+1 Schemen", 2 suffixe die uns nützen oder die wir bearbeiten können und einen weiteren Elder-Mod als prefix besitzen, das uns am Ende egal ist.

Der nächste Schritt wird der teure Teil der Herstellung werden, denn wir müssen eine https://poedb.tw/de/Mavens_Orb anwenden. Diese wird einen zufällig ausgewählten influenced-Mod entfernen, im Gegenzug aber einen anderen im eine Stufe verbessern.
Da wir nur zwei dieser Mods haben, haben wir eine 50/50 Chance den "+1 Schemen-Mod" entweder zu verbessern und daraus den gewünschten "+2 Schemen" Mod zu machen, oder ihn zu entfernen.
Tritt der Fall ein und wir verlieren den Schemen-Mod komplett, müssen wir den Prozess von Anfang an neu starten.

Bekommen wir den "+2 Schemen"Mod wollen wir nun noch Bewegungsgeschwindigkeit und Energieschild oder Leben darauf bekommen. Am einfachsten geht das, indem wir wieder die Harvest-Mechanik verwenden und so lange "Verändert einen seltenen Gegenstand, während alle Suffixe beibehalten werden" anwenden, bis uns die prefixe gefallen.
Da dieser Craft suffixe zwar nicht verändert, aber hinzufügen kann, haben wir am Anfang bereits sichergestellt, dass wir 3 suffixe haben die uns gefallen, denn hätten wir nur 2 kann es uns hier passieren, dass ein dritter, der uns nichts bringt hinzugefügt wird.
Für das Feintuning verwenden wir dann Dinge wie "Entfernt einen Nicht-Geschwindigkeitsmodifikator von einem Gegenstand und fügt einen neuen Geschwindigkeitsmodifikator hinzu", "Ergänzt einen Gegenstand durch einen neuen Lebensmodifikator" oder für Energieschild "Entfernt einen Nicht-Defensivmodifikator von einem Gegenstand und fügt einen neuen Defensivmodifikator hinzu". Was ihr hier genau nutzen müsst oder wollt hängt davon ab wie eure Schuhe aussehen und wie ihr sie haben wollt.

TL;DR

1. Level 86 Elderschuhe kaufen, Zaubererstiefel für Schild, zweifarbige für Leben.
2. Qualität mit perfektem Fossil auf 29 oder 30% bringen
3. Verbundenes Fossil nutzen bis "+1 Schemen" getroffen wurde
4. sichergehen, dass die anderen suffixe für euch passend sind oder sie passend bzw. bearbeitbar machen
5. zweiten influenced-Mod hinzufügen, Harvest: ergänzen mit blitz/chaos
6. Orb der Seherin nutzen, dabei zu kuduku beten
7. Leben/Schild und Geschwindigkeit suchen, durch Havest: "prefixe ändern, suffixa behalten"
8, Feintuning durch Harvest mit den Crafts die für eure Schuhe passen.

Letzter Tip

Habt ihr zu den 3 suffixen 2 prefixe (Leben/Schild und Gescwhindigkeit) getroffen, habt aber den 3ten prefix noch offen könnt ihr auch an der Bank selbst herstellen, dass ihr nicht eingefroren werden könnt, was auch den entsprechenden Trank freiräumt.


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Zuletzt angestoßen am 26.02.2021, 09:20:41
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