Betäuben + Verlängern

Hey eigentlich bin ich ein großer Fan von "Stun" ...
... aber nicht in PoE, das ist zum verrückt werden.

Die Kampange/Story hat noch Spass gemacht.

Ich glaube ich hab da mal ein Thread gelesen wie genau die Mechanik funktioniert:
(Leben/Rüstung von Boss -physische Schadensminderung /% verringere Betäubgschwelle +maximal Schaden = Betäubungsschwelle.)
- so irgendwie konnte man die Möglichkeit berrechnen auch ein Bossmonster zu stunnen.


Bei der Story, hat das sogar ganz gut geklappt mit hohem Schaden.
Aber nun bei den Karten... nicht mehr.

Was ich mich aber frage:
Viele Items haben + verlängerte Betäubgsdauer.
Bringt mir das irgendetwas wenn nicht der "gelbe Kreis" über dem Gegner erscheint?
Schildansturm z.B. stunnt/unterbricht aber es erscheint z.B. kein gelber Kringel über den Köpfen.
Wenn ich mit "Unbarmherzigen Schläge" unterstüze dann "Ja", jeder dritte. Aber dafür brauch ich nicht umbedingt Schildansturm.

Und für "Unbarmherzige Schläge" brauch ich auch keine verringerung der Betäubungschwelle.
Die "normalen" Monster werden gestunnt BossMonster aber nicht.
Also ist verlängerte Betäubsdauer überflüssig, solange man die Gegner nicht mit "gelben Kringel" betäubt?


Kennt sich jemand mit Betäuben aus? Hat jemand ein aktuellen Build, an welchen Richtlinien ich mich da halten sollte?
Meine Charaktere: [url]https://www.pathofexile.com/account/view-profile/SleepingLegend[/url]
- Betreten der Baustelle auf eigene Gefahr -
Zuletzt angestoßen am 09.02.2021, 15:13:59

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