Wir haben an einem Patch gearbeitet, der verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen für die laufende Ritual-Liga enthält. Wir hoffen, das 3.13.1c-Update so schnell wie möglich aufspielen zu können, idealerweise vor dem Ende der Arbeitswoche. Ihr könnt euch unten eine Vorschau auf die Patch-Notes ansehen.

Bitte beachtet: die Patch-Notes können sich vor der Veröffentlichung des 3.13.1c-Updates noch ändern.

Verbesserungen an Ritual
  • Die Prophezeiung "Ungeheuerlicher Schatz" kann jetzt nicht mehr in Karten ausgelöst werden, in denen Blutgefüllte Gefäße verwendet wurden.
  • Ritual-Begegnungen des Typs "Faul" wenden jetzt nur noch Giftige Ranken an, wenn man während der Ritual-Begegnung stehen bleibt.
  • Die Herausforderung "Erhaltet Ritual-Basistypen" erfordert jetzt, dass ihr Tribut für 9 von 27 Ritual-Basistypen eintauscht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man nicht mit Ritual-Altären interagieren konnte, wenn alle Monster, die innerhalb des Ritualkreises beschworen wurden außerhalb des Kreises getötet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Blight-Begegnungen manchmal nicht begonnen werden konnten, wenn sie sich zu nahe an einem Ritual-Altar befanden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich bestimmte Monster während Ritual-Begegnungen nicht bewegten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Monster mit dem Einfluss eines Eroberers während einer Ritual-Begegnung unsichtbar sein konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Monster mit Einfluss des Ältesten für kurze Zeit immun gegen Schaden werden konnten, nachdem sie während einer Ritual-Begegnung wiederbelebt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Boss der 'Flussmündung'-Karte nach der Wiederbelebung während einer Ritual-Begegnung unsichtbar werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Boss der 'Spinnenhöhle'-Karte manchmal verschwinden konnte, wenn in seiner Nähe eine Ritual-Begegnung abgeschlossen wurde.

Allgemeine Verbesserungen
  • Das Leben von Harvest-Bossen der Stufe 4 wurde verringert.
  • Es wurde eine kurze Gnadenfrist zwischen den Phasen der Wächter des Ältesten hinzugefügt.
  • Vom Schöpfer oder vom Ältesten beeinflusste Karten können nicht länger als Belohnung für das Abschließen der Stufen 1-4 der "Herausforderung der Seherin" in einer Atlasregion erhalten werden.
  • Die Angriffsreichweite des Steingolems wurde vergrößert und er wird jetzt seine Fertigkeiten 'Schockwellenschlag' und 'Walzangriff' öfter einsetzen.
  • Die 'Dornental'-Karte kann nicht mehr den Modifikator "Doppelt" annehmen.
  • Die während der Boss-Begegnung der 'Flussgabelung'-Karte vorkommenden Explosiven Wasserkerne spawnen jetzt weniger häufig, verursachen weniger Schaden und explodieren mit größerer Verzögerung, nachdem sie berührt wurden.
  • Die 'Wasserwirbel'-Fertigkeit des Bosses der 'Flussgabelung'-Karte setzt jetzt voraus, dass der Spieler weiter vom Boss entfernt ist und hat eine kürzere Dauer.
  • Die Fertigkeit 'Mehrfache Wasserlanze' des Bosses der 'Flussgabelung'-Karte setzt jetzt voraus, dass der Spieler sich in einem engeren Radius um den Boss befindet. Außerdem dreht sich der Boss jetzt mit langsamerer Geschwindigkeit, während er die Fertigkeit verwendet.
  • Die Fertigkeit 'Teleportation' des Bosses der 'Flussgabelung'-Karte verursacht keinen Schaden mehr.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Atlas-Fertigkeitenbaum 'Die unergründeten Reiche' nach dem Sieg über die Seherin nicht richtig freigeschaltet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Embleme und Splitter der falschen Legion bei einer Legion-Begegnung erhalten werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Kartenbosse manchmal nicht zur nächsten Phase wechselten wenn sie eingefroren waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Totems nicht als Verbündete zählten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Chance auf Entgehen von Zaubern nur einmal für alle drei Treffer der Fertigkeit 'Mehrfache Wasserlanze' des Bosses der 'Flussgabelung'-Karte berechnet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Boss der 'Friedhof'-Karte bei der Verwendung von 'Explosiver Pfeil' unverwundbar werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ballisten- und Zaubertotems fälschlicherweise ihr Leben auf der Basis der Stufe der unterstützten Fertigkeitengemme berechneten anstatt der Stufe ihrer eigenen Unterstützungsgemme.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit 'Arkane Woge' nicht immer die stärkste Quelle der Fertigkeit priorisierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit 'Verstärken' nicht immer die stärkste Quelle der Fertigkeit priorisierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit 'Hydrosphäre' manchmal keinen Schaden verursachte, wenn ein Monster die Schwächung 'Durchnässt' verlor, nachdem eine neue Hydrosphäre erschaffen wurde.
  • Es wurde ein Fehler mit der Fertigkeit 'Welle der Verurteilung' behoben, bei dem das wiederholte Ausführen der Fertigkeit (z.B. durch die Unterstützungen 'Zauberecho' und 'Entfesseln') dazu führen konnte, dass Monster nur von einer der Wellen getroffen wurden.
  • Es wurde ein Fehler mit der Passive 'Aufprall' der Aszendezklasse 'Schlächter' behoben, bei dem der Modifikator "5% vergrößerter Wirkungsbereich pro kürzlich getötetem Gegner, bis zu 50%" nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kanalisierungs-Fertigkeiten nicht wie beabsichtigt funktionierten, wenn sie von einem 'Schrein des Widerhalls' beeinflusst wurden.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem die Fortschrittsbalken der Eroberer im Atlas-Inventar manchmal die falsche Anzahl an Karten anzeigten, die für das Öffnen der Portale benötigt wurde, um gegen die Eroberer zu kämpfen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem geweihte Amulette nicht ihre Informationen zu den passiven Fertigkeiten ausblendeten, wenn man sich ihre erweiterten Modifikator-Beschreibungen ansah.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem die angezeigten Informationen zu den passiven Fertigkeiten manchmal größer als beabsichtigt dargestellt wurden, wenn man mit der Maus über ein geweihtes Amulett fuhr.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem die Federn des Unheilskrähe-Waffeneffekts die falsche Farbe hatten.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem die Schaltfläche für die Seherin am Kartenapparat erscheinen konnte, ohne dass diese zuvor freigeschaltet wurde.

Behebungen von Abstürzen
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben der auftreten konnte, wenn man die Legion-Monster 'Roc-Wache' als Schemen verwendete.
  • Es wurde ein seltener Clientabsturz behoben, der während der Begegnung mit Tul, Schleichende Lawine auftreten konnte.
  • Es wurde ein häufiger Instanzabsturz behoben.
Beitrag von 
am
Grinding Gear Games
Ich persönlich freue mich über jeden kleinen Patch.

Denn Ihr seid ja generell sehr mutig und wollt auch mal zuviel,
registriert aber auch wenn was schief geht und fixt es sehr schnell.

(Ja schnell, liebe Nörgler! Vergleicht ggg mal mit anderen Schmieden und bedenkt dabei die globalen Umstände anstatt alles sofort haben zu müssen)


Das einzige was ich aktuell nicht so ideal finde:

Der Heist-bereich.

Das Thema habt Ihr damals selbst nach einer Woche geändert und es lief wunderbar.

Warum jetzt wieder als multi-version?



Ansonsten weiter so :)
Ein Pferd hat 4 Beiner, an jeder Ecke einer,
und hat er mal keiner... umfallt!
Zuletzt bearbeitet von MezzomanOne um 09.02.2021, 14:39:21
Natürlich freue ich mich auch über jeden kleinen Patch, meistens wird das Spiel dadurch besser, manchmal kann man jedoch nicht auf Anhieb erkennen, ob eine bestimmte Änderung gewollt ist oder nur ein neuer Bug. Meine Elementalistin bekommt über das Schwert "die kräuselnden Gedanken" "arkane Woge". Vor den letzten Patch hatte sie eine SPS von ca. 66.000 und mit "arkaner Woge" eine SPS von ca. 90.000. Nach dem Patch liegt der SPS mit "arkaner Woge" nur noch bei ca. 75.000.
Mit dem Patch wurde ja Folgendes geändert:
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit 'Arkane Woge' nicht immer die stärkste Quelle der Fertigkeit priorisierte.-
Wurde "arkane Woge" oder das Schwert "die kräuselnden Gedanken" mit dem Patch derart generft oder ist das nur ein neuer Fehler?
Hat Irgendjemand dazu Informationen?

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