Wie ihr in unserer Ankündigung zu “Echos des Atlas” erfahren habt, nehmen wir in dieser Erweiterung Anpassungen an allen Aszendenzklassen vor. Während drei von ihnen (Inquisitor, Scharfschützin und Elementaristin) umfangreich überarbeitet wurden, haben wir an allen restlichen Klassen numerische Änderungen vorgenommen. Um euch bei der Planung eurer Builds für den Launch zu helfen, haben wir alle Änderungen an den Aszendenzklassen in diesem News-Beitrag für euch zusammengestellt.
SchlächterGeändert
Hinzugefügt
- 100% erhöhte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub
- 10% verringerter erlittener Schaden während des Raubs
Entfernt
- 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während des Raubs
- 50% erhöhter Angriffsschaden während des Raubs
- 6% verringerter erlittener Schaden während des Raubs
Hinzugefügt
- +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Entfernt
- 50% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
- 50% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
Hinzugefügt
- Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 8%
Entfernt
- Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 7.5%
Hinzugefügt
- 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während des Raubs
Hinzugefügt
- +4 zu Nahkampfschlagreichweite
Entfernt
- +2 zu Nahkampfschlagreichweite
Hinzugefügt
- 20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen einzigartige Gegner
Entfernt
- 20% mehr Schaden gegen einzigartige Gegner
Hinzugefügt
- 0.4% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Entfernt
- 0.2% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Hinzugefügt
- 0.4% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Entfernt
- 0.2% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Hinzugefügt
- 15% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
- 15% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
Entfernt
- 10% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
- 10% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
GladiatorGeändert
Entfernt
- 40% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden durch Treffer erlitten habt
Hinzugefügt
- Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
- 25% Chance, blutende Gegner mit Treffern zu blenden
Entfernt
- Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
- 10% Chance, blutende Gegner mit Treffern zu blenden
Hinzugefügt
- 20% mehr Schaden mit Bluten
Entfernt
- Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
- 30% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen blutende Gegner
- 25% mehr Schaden mit Bluten
Hinzugefügt
- +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Entfernt
- +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen oder eines Schilds
Hinzugefügt
- +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Entfernt
- +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen oder eines Schilds
Hinzugefügt
- +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Entfernt
- +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen oder eines Schilds
StreiterGeändert
Hinzugefügt
- 30% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Entfernt
- 15% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
- Ihr und Verbündete im Umkreis haben 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Hinzugefügt
- Von Euch verursachtes Aufspießen hält 1 zusätzlichen Treffer an
Entfernt
- 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
- Von Euch verursachtes Aufspießen hält 2 zusätzliche Treffer an
Hinzugefügt
- 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr Verstärken habt
- +500 zu Rüstung und Ausweichwert, während Ihr über Verstärken verfügt
Entfernt
- 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr Verstärken habt
- +1000 zu Rüstung und Ausweichwert, während Ihr über Verstärken verfügt
- 30% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr über Verstärken verfügt
Hinzugefügt
- 10% verringerter erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verspottet habt
- Gegner, die Ihr verspottet, verursachen 20% weniger Schaden gegen andere Ziele
Entfernt
- 6% verringerter erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verspottet habt
- Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verspottet habt
- Gegner, die Ihr verspottet, verursachen 10% weniger Schaden gegen andere Ziele
Hinzugefügt
- 5% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch
Entfernt
- 10% erhöhter Angriffsschaden
Hinzugefügt
- 10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
Entfernt
- 8% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Hinzugefügt
- 5% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch
Entfernt
- 10% erhöhter Angriffsschaden
AssassineGeändert
Hinzugefügt
- +30% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
Entfernt
- +25% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
- 50% erhöhter Schaden mit Gift
Hinzugefügt
- Ihr erleidet 20% verringerten Schaden, während sich mindestens zwei seltene oder einzigartige Gegner im Umkreis befinden
Entfernt
- 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung
- Ihr erleidet 10% verringerten Schaden, während sich mindestens zwei seltene oder einzigartige Gegner im Umkreis befinden
Hinzugefügt
- +0.5% zu kritischer Trefferchance pro Gift auf dem Gegner, bis zu +2.0%
Entfernt
- 10% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
- +0.4% zu kritischer Trefferchance pro Gift auf dem Gegner, bis zu +2.0%
- Erhaltet 20% des physischen Schadens als extra Chaosschaden gegen vergiftete Gegner
Hinzugefügt
- Erhaltet Schattenhaft bei kritischem Treffer
- 50% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Entfernt
- 50% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten
- 15% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr schattenhaft seid
- 8% verringerter erlittener Schaden, während Ihr schattenhaft seid
- 25% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Entfernt
- 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Maximums an Energie-Ladungen
Hinzugefügt
- 15% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
Entfernt
- 10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
Hinzugefügt
- 10% erhöhter Schaden über Zeit
Entfernt
- 15% erhöhter Schaden über Zeit
Hinzugefügt
- 10% erhöhter Schaden über Zeit
Entfernt
- 15% erhöhter Schaden über Zeit
Hinzugefügt
- 10% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Entfernt
- 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Hinzugefügt
- 15% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
Entfernt
- 10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
SaboteurGeändert
Hinzugefügt
- Blendet Gegner bei Treffer
Entfernt
- 30% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen geblendete Gegner
- 25% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Hinzugefügt
- +40% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen brennende Gegner
Entfernt
- 30% vergrößerter Wirkungsbereich
- 8% verringerter erlittener Flächenschaden von Treffern
- +30% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen brennende Gegner
Hinzugefügt
- Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich gezündete Mine, bis zu 10% pro Sekunde
- Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich ausgelöste Falle, bis zu 10% pro Sekunde
Entfernt
- Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich gezündete Mine, bis zu 10% pro Sekunde
- Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich ausgelöste Falle, bis zu 10% pro Sekunde
- 20% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, die Fallen werfen
- 20% verringerte Manareservierung von Fertigkeiten, die Minen werfen
Hinzugefügt
- Ihr verursacht 10% erhöhten Schaden für jede Falle
- 25% Chance, dass Fallen ein zusätzliches Mal auslösen
- 25% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, die Fallen werfen
Entfernt
- 10% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
- Ihr verursacht 8% erhöhten Schaden für jede Falle
- 20% Chance, dass Fallen ein zusätzliches Mal auslösen
Hinzugefügt
- 50% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
- Von Fallen genutzte Fertigkeiten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
Entfernt
- 30% erhöhter Fallenschaden
- 15% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
- Von Fallen genutzte Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Hinzugefügt
- 150% erhöhte Aurawirkung von Minen
Entfernt
- 100% erhöhte Aurawirkung von Minen
Hinzugefügt
- Ihr erhaltet 5% vergrößerten Wirkungsbereich für jede Mine
- 25% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich Minen gezündet habt
- Minen haben 25% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
Entfernt
- Ihr erhaltet 4% vergrößerten Wirkungsbereich für jede Mine
- 20% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich Minen gezündet habt
- 40% erhöhter Schaden bei kürzlicher Minenzündung
- Minen haben 20% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
SchwindlerGeändert
Hinzugefügt
- 30% erhöhtes maximales Mana
- 30% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Entfernt
- 25% erhöhtes maximales Mana
- 20% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
- 6% verringerter erlittener Schaden für 4 Sekunden nach Verbrauch von 200 Mana
Hinzugefügt
- 3% verringerter erlittener Schaden pro Geisterschleier
- Ihr verliert bei erlittenem Treffer einen Geisterschleier und stellt Energieschild in Höhe von 5% Eures Ausweichwerts wieder her
Entfernt
- +3% Chance auf Ausweichen, während Ihr über Energieschild verfügt
- 2% verringerter erlittener Schaden pro Geisterschleier
- Ihr verliert bei erlittenem Treffer einen Geisterschleier und stellt Energieschild in Höhe von 4% Eures Ausweichwerts wieder her
- 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über Energieschild verfügt
Hinzugefügt
- 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro Geisterschleier
Entfernt
- 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro Geisterschleier
- 10% Chance, Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr über Energieschild verfügt
Entfernt
- 20% verlängerte Giftdauer
Hinzugefügt
- Stellt 3% des Lebens bei Tötung wieder her
- Stellt 3% des Energieschilds bei Tötung wieder her
- Stellt 3% des Manas bei Tötung wieder her
Entfernt
- 50% erhöhter Schaden über Zeit
- Stellt 2% des Lebens bei Tötung wieder her
- Stellt 2% des Energieschilds bei Tötung wieder her
- Stellt 4% des Manas bei Tötung wieder her
Hinzugefügt
- Eure Treffer haben 27% Chance, 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
- Eure Treffer haben 13% Chance, 50% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
- Eure Treffer haben 7% Chance, 100% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
Entfernt
- Eure Treffer haben 25% Chance, 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
- Eure Treffer haben 15% Chance, 50% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
- Eure Treffer haben 5% Chance, 100% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
Hinzugefügt
Entfernt
- 10% erhöhter Schaden über Zeit
Hinzugefügt
- 15% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
- 15% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
Entfernt
- 10% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
- 10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
KolossGeändert
Hinzugefügt
- +500 zu Treffgenauigkeit
- 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 150 Treffgenauigkeit
- Erhaltet Treffgenauigkeit entsprechend dem doppelten Wert Eurer Stärke
Entfernt
- +1000 zu Treffgenauigkeit
- 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 200 Treffgenauigkeit
- 30% erhöhte Treffgenauigkeit, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
- 30% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
- Erhaltet Treffgenauigkeit entsprechend Eurer Stärke
Hinzugefügt
- 15% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
Entfernt
- 18% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
Hinzugefügt
- 15% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
Entfernt
- 18% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
Hinzugefügt
- Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Entfernt
- 20% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
BerserkerGeändert
Hinzugefügt
- 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
Entfernt
- 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
Hinzugefügt
- 8% verringerte kritische Trefferchance pro Blitz-Ladung
Entfernt
- 10% verringerte kritische Trefferchance pro Blitz-Ladung
Hinzugefügt
- 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Entfernt
- 10% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
StammesführerGeändert
Hinzugefügt
- 25% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr über ein Totem verfügt
Hinzugefügt
- Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
Entfernt
- Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
- Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
Hinzugefügt
- 2% des durch Eure Totems verursachten Schadens werden für Euch als Leben geraubt
- 100% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die von Euren aktiven Ahnen-Totems gewährt werden
Entfernt
- 1% des durch Eure Totems verursachten Schadens werden für Euch als Leben geraubt
- 50% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die von Euren aktiven Ahnen-Totems gewährt werden
- 25% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr über ein Totem verfügt
NekromantinGeändert
Entfernt
- 20% erhöhtes maximales Mana
Entfernt
- 30% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt
Hinzugefügt
- 40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Entfernt
- 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
- 30% verlängerte Kreaturendauer
Hinzugefügt
- Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
Entfernt
- Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Hinzugefügt
- Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
Entfernt
- Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Hinzugefügt
- Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
Entfernt
- Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Hinzugefügt
- Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
Entfernt
- Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Hinzugefügt
- Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
Entfernt
- Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Hinzugefügt
- Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
Entfernt
- Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Hinzugefügt
- Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
Entfernt
- Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Hinzugefügt
- Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
Entfernt
- Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
OkkultistinGeändert
Hinzugefügt
Entfernt
- +20% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Entfernt
- Bei Tötung eines Gegners erhaltet Ihr für jeden Fluch auf dem Gegner
8% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden für 4 Sekunden
Hinzugefügt
- Durch Euch oder Eure Kreaturen getötete verfluchte Gegner haben 40% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Entfernt
- Durch Euch oder Eure Kreaturen getötete verfluchte Gegner haben 25% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Hinzugefügt
- Regeneriert 2% des Energieschilds pro Sekunde für jeden
Gegner, den Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet habt, bis zu 10% pro Sekunde
Entfernt
- Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde für jeden
Gegner, den Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet habt, bis zu 10% pro Sekunde
Hinzugefügt
Entfernt
- +20% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Hinzugefügt
- 6% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung
- 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
Entfernt
- 5% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung
- 5% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung
Hinzugefügt
- 15% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
Entfernt
- 18% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
Hinzugefügt
- 10% erhöhter Chaosschaden
Entfernt
- +5% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Hinzugefügt
- 10% erhöhter Kälteschaden
Entfernt
- +5% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
ElementaristinHinzugefügt
- Eure Treffer schocken immer
- Sämtlicher Schaden mit Treffern kann schocken
- Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 15%
- 25% mehr Wirkung von durch Eure Treffer verursachten Blitz-Beeinträchtigungen, bei denen der höchste Schadenstyp Blitz ist
- Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen
- Unterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 15%
- 50% mehr Wirkung von durch Eure Treffer verursachten Kälte-Beeinträchtigungen, bei denen der höchste Schadenstyp Kälte ist
- Eure Unterkühlungen können die Aktionsgeschwindigkeit bis zu einem Maximum von 40% verringern
- Eure Treffer entzünden immer
- Sämtlicher Schaden mit Treffern kann entzünden
- 25% mehr Schaden mit durch Eure Treffer verursachte Entzündungen, bei denen der höchste Schadenstyp Feuer ist
- 10% erhöhter Elementarschaden
- 10% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
- +4% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
- 10% erhöhter Elementarschaden
- 10% erhöhter Elementarschaden
- 10% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
Entfernt
- Alle 14 Sekunden:
Erhaltet unterkühlende Konfluenz für 4 Sekunden
Erhaltet schockende Konfluenz für 4 Sekunden
Erhaltet entzündende Konfluenz für 4 Sekunden
Erhaltet unterkühlende, schockende und entzündende Konfluenz für 2 Sekunden
- Unterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 10%
- 20% mehr Schaden mit Entzünden
- 30% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
- Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 15%
- 10% erhöhter Elementarschaden
- 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
- 10% erhöhter Elementarschaden
- 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
Geändert
Hinzugefügt
- Beschworene Golems sind immun gegen Elementarschaden
Entfernt
- 20% erhöhter Golemschaden pro beschworenem Golem
Hinzugefügt
- Löst 'Urzeitliche Obhut' Stufe 20 aus, wenn zugewiesen
'Urzeitliche Obhut' kann 100 Schaden pro zugewiesener bedeutender Passive erleiden - Andere Obhut-Fertigkeiten sind deaktiviert
Entfernt
- 0.5% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
- Gewährt 40% erhöhten Schaden jedes Elements, für das Ihr kürzlich Trefferschaden erlitten habt
- Ihr erleidet 8% verringerten Schaden jedes Elements, für das Ihr kürzlich Trefferschaden erlitten habt
Hinzugefügt
- 25% erhöhter Schaden pro beschworenem Golem
- Beschworene Golems werden nach 4 Sekunden wieder beschworen, nachdem sie getötet wurden
Entfernt
- Beschworene Golems sind immun gegen Elementarschaden
- 20% erhöhter Schaden pro beschworenem Golem
Hinzugefügt
- Erhaltet Konvergenz, wenn Ihr einen einzigartigen Gegner trefft, nicht öfter als einmal alle 8 Sekunden
- 60% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr keine Konvergenz habt
Entfernt
- Erhaltet 75% vergrößerten Wirkungsbereich für 5 Sekunden
- Erhaltet 75% erhöhten Elementarschaden für 5 Sekunden
Hinzugefügt
- Von Euch verursachte Anfälligkeit wendet zusätzlich -25% zum betroffenen Widerstand an
- Regeneriert 1% des Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich 'Anfälligkeit' angewendet habt
Entfernt
- Schaden durchdringt 25% Kältewiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
- Schaden durchdringt 25% Feuerwiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold der Asche'
- Schaden durchdringt 25% Blitzwiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold des Donners'
- 25% erhöhte Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
- 25% verringerte Manareservierung von Herold-Fertigkeiten
ScharfschützinHinzugefügt
- Phantombogenschützen sind nicht an Euch gebunden
- +2 zu maximaler Anzahl beschworener Phantombogenschützen
- Kann keine Phantombogenschützen beschwören, während Ihr in der Nähe Eurer Phantombogenschützen seid
- 3% weniger erlittener Schaden pro Sturmstärke
- Verliert bei erlittenem Treffer sämtliche Sturmstärke
- 10% erhöhter Projektilschaden
- 15% erhöhte Dauer von 'Phantombogenschütze'
- 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 10% erhöhter Projektilschaden
- 10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
- 10% erhöhter Projektilschaden
- 10% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
- 10% erhöhter Projektilschaden
Entfernt
- Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele
- Projektile haben 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Ziele, die sie durchbohren
- Projektile durchbohren alle Ziele im Umkreis
- 10% erhöhter Projektilschaden
- 10% erhöhte kritische Trefferchance
Geändert
Hinzugefügt
- 75% erhöhte Wirkung Eurer Male
- 25% weniger erlittener Schaden von anderen Gegnern im Umkreis Eures Maltragenden Gegners
- Durch Euch verursachte Male werden von toten Gegnern nicht entfernt
Entfernt
- 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 30% erhöhter Projektilschaden
- 50% mehr globale Treffgenauigkeit
- 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Teleportpfeil' und 'Klonpfeil'
Hinzugefügt
- Erhaltet 1 Sturmstärke, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
15% erhöhte Wirkung von Rückenwind auf Euch pro Sturmstärke - Ihr und Verbündete im Umkreis haben Rückenwind
Entfernt
- +1000 Ausweichwert, während Ihr über Rückenwind verfügt
- Wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit benutzt habt, verfügt Ihr und Eure Verbündete über Rückenwind
- 10% erhöhte Wirkung von Rückenwind auf Euch für jede Fertigkeit, die Ihr kürzlich benutzt habt, bis zu 100%
Hinzugefügt
- Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
Entfernt
- +200 zu Treffgenauigkeit
- 50% vergrößerter Wirkungsbereich
- Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
Hinzugefügt
- Kritische Treffer, die Bluten verursachen, verursachen auch Fleischwunden
Entfernt
- Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
- +40% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen blutende Gegner
- 80% erhöhte kritische Trefferchance gegen blutende Gegner
- Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
- Erhaltet +30 Leben bei Treffer eines blutenden Gegners
Hinzugefügt
- Projektil-Sperrfeuer verteilen sich nicht
Entfernt
- 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Hinzugefügt
- Projektile haben 30% Chance, sich bei Kollision mit Gelände zu verketten
Entfernt
- Projektile verursachen 10% mehr Schaden für jede verbleibende Verkettung
Hinzugefügt
- 10% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Entfernt
- 10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Hinzugefügt
- Mal-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Entfernt
- 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Hinzugefügt
- 15% erhöhte Dauer von 'Phantombogenschütze'
Entfernt
- 10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
JägerinGeändert
Hinzugefügt
- 50% erhöhte Ansturm-Wirkung
- Ansturm
Entfernt
- 20% erhöhter Angriffsschaden
- +5% Chance, Angriffstreffern auszuweichen
- 10% Chance, Ansturm für 10 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft
- Erhaltet bei Tötung Ansturm für 10 Sekunden
Hinzugefügt
- 35% mehr Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen während Ansturm
- 35% mehr Chance, Projektilangriffen auszuweichen während Ansturm
Entfernt
- 30% erhöhter Angriffsschaden während Ansturm
- 30% mehr Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen während Ansturm
- 30% mehr Chance, Projektilangriffen auszuweichen während Ansturm
Hinzugefügt
- 10% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung
- 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
- 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
- 10% erhöhter Angriffsschaden pro Raserei-Ladung
Entfernt
- 8% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung
- 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
- 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
- 8% erhöhter Angriffsschaden pro Raserei-Ladung
Entfernt
- 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Hinzugefügt
- 15% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
- 15% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
- Schemenform
Entfernt
- 40% erhöhter Elementarschaden
- 10% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
- Ihr habt Schemenform während des Maximums an Raserei-Ladungen
- Ihr habt Schemenform, während Ihr Ansturm habt
- Erhaltet Schemenform bei Tötung für 4 Sekunden
Hinzugefügt
- Gegner im Umkreis haben Feuer-, Kälte- und Blitzanfälligkeit, während Ihr Schemenform habt, wodurch -20% zu diesen Widerständen angewendet werden
- Gegner im Umkreis haben 20% weniger Treffgenauigkeit, während Ihr Schemenform habt
Entfernt
- 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
- 10% Chance, Zaubertreffern während Schemenform zu entgehen
- Gegner im Umkreis haben Feuer-, Kälte- und Blitzanfälligkeit, während Ihr Schemenform habt, wodurch -15% zu diesen Widerständen angewendet werden
- Gegner im Umkreis haben 15% weniger Treffgenauigkeit, während Ihr Schemenform habt
Hinzugefügt
- 15% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
Entfernt
- 20% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
Hinzugefügt
- 15% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
Entfernt
- 20% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
PfadfinderinGeändert
Hinzugefügt
- Von Euch während beliebiger Fläschchenwirkung verursachte Vergiftungen haben 30% Chance, 100% mehr Schaden zu verursachen
- Wenn Ihr während beliebiger Fläschchenwirkung einen vergifteten Gegner tötet, werden Gegner im Umkreis vergiftet
Entfernt
- Erhaltet 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
- 10% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
- 10% mehr Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
- Ihr verliert Virulenz-Stapel 50% langsamer
- Von Euch während beliebiger Fläschchenwirkung verursachte Vergiftungen haben 40% Chance, 100% mehr Schaden zu verursachen
Hinzugefügt
- Erhaltet 15% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Entfernt
- Erhaltet 10% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Hinzugefügt
- 40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
- 15% mehr Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
- Chaosfertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Entfernt
- 30% erhöhter Chaosschaden
- Chaosfertigkeiten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
- Wenn Ihr während beliebiger Fläschchenwirkung einen vergifteten Gegner tötet, werden Gegner im Umkreis vergiftet
Hinzugefügt
- Stellt bei Fläschchennutzung 6% des Lebens wieder her
Entfernt
- 30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Hinzugefügt
- 10% verlängerte Giftdauer
Entfernt
- 15% erhöhter Chaosschaden
InquisitorHinzugefügt
- Erhaltet 'Fanatismus' für 4 Sekunden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Fanatischen Ladungen
- Erhaltet 1 Fanatische Ladung jede Sekunde, wenn Ihr in der letzten Sekunde angegriffen habt
- Verliert alle Fanatischen Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl an Fanatischen Ladungen
- +4 zum Maximum an Fanatischen Ladungen
- 10% erhöhter Elementarschaden
- 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Geändert
Hinzugefügt
- 10% mehr Angriffsschaden für jeden nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr in den letzten 8 Sekunden gewirkt habt, bis zu einem Maximum von 30%
- Kampfmagier
Entfernt
- 30% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich gezaubert habt
- 50% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich gezaubert habt
- 20% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich angegriffen habt
- 30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich angegriffen habt
Hinzugefügt
- Von Euch erzeugter Geweihter Boden lässt die Lebensregeneration auch das Energieschild von Euch und Euren Verbündeten wiederherstellen
- Effekte von Geweihtem Boden, den Ihr erzeugt, dauern für 4 Sekunden an
Entfernt
- 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während auf geweihtem Boden
- Regeneriert 200 Energieschild pro Sekunde während auf Geweihtem Boden
- Von Euch erzeugter Geweihter Boden verbleibt für 4 Sekunden
Hinzugefügt
- Gegner erleiden durch Euren erzeugten Geweihten Boden 15% erhöhten Schaden
Entfernt
- Gegner erleiden durch Euren erzeugten Geweihten Boden 10% erhöhten Schaden
- Regeneriert 15 Mana pro Sekunde während auf Geweihtem Boden
Hinzugefügt
- 1% erhöhte kritische Trefferchance pro Stärke oder Intelligenz, je nachdem, was niedriger ist
- +50 zu Stärke und Intelligenz
Entfernt
- 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die von keinen
elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind - +45% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die von
elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind - 20% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
Hinzugefügt
- +10% zu Multiplikator für kritische Treffer
Entfernt
- +15% zu Multiplikator für kritische Treffer
Hinzugefügt
- +10% zu Multiplikator für kritische Treffer
Entfernt
- +15% zu Multiplikator für kritische Treffer
HierophantGeändert
Hinzugefügt
- 100% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Entfernt
- 6% erhöhter Schaden für jeden kürzlich von Euch oder Euren Totems getöteten Gegner
- 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr ein Totem habt
Hinzugefügt
- +4 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
- +4 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
- +1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen
Entfernt
- 25% Chance, beim Erhalt einer Energie-Ladung eine Widerstands-Ladung zu erhalten
- 50% Chance, beim Platzieren eines Totems eine Energie-Ladung zu erhalten
- 15% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr oder Euer Totem einen Gegner tötet
- 5% verringerter erlittener Elementarschaden, während Ihr eine Widerstands-Ladung habt
- Schaden durchdringt 5% Elementarwiderstände, während Ihr eine Energie-Ladung habt
Hinzugefügt
- 5% mehr Schaden pro beschworenem Totem
Entfernt
- 50% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
- 3% mehr Schaden pro beschworenem Totem
- Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, beschwören stattdessen zwei Totems
Hinzugefügt
- 50% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Entfernt
- Immun gegen elementare Beeinträchtigungen, während Ihr über 'Arkane Woge' verfügt
Hinzugefügt
- 30% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr über 'Arkane Woge' verfügt
- Immun gegen elementare Beeinträchtigungen, während Ihr über 'Arkane Woge' verfügt
Entfernt
- 25% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr über 'Arkane Woge' verfügt
- 40% erhöhter Zauberschaden, während Ihr 'Arkane Woge' habt
Hinzugefügt
- 8% erhöhtes maximales Mana
Entfernt
- 10% erhöhtes maximales Mana
Hinzugefügt
- 8% erhöhtes maximales Mana
Entfernt
- 20% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
- 20% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
Hinzugefügt
- 8% erhöhtes maximales Mana
Entfernt
- 10% erhöhtes maximales Mana
Hinzugefügt
- 10% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Entfernt
- 10% erhöhter Zauberschaden
Hinzugefügt
- 10% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Entfernt
- 10% erhöhter Zauberschaden
WächterGeändert
Hinzugefügt
- Verbündete im Umkreis haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit
Entfernt
- Verbündete im Umkreis verursachen 30% erhöhten Schaden
- Verbündete im Umkreis haben 15% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit
Hinzugefügt
- 80% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
- Regeneriert alle 4 Sekunden 30% des Lebens im Verlauf einer Sekunde
Entfernt
- 25% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
- Entfernt alle 5 Sekunden Flüche und elementare Beeinträchtigungen bei Euch
- Regeneriert alle 5 Sekunden 30% des Lebens im Verlauf einer Sekunde
Hinzugefügt
- 20% Chance, bei Treffer eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten
Entfernt
- 10% Chance, bei Treffer eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten
Hinzugefügt
- 15% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Entfernt
- 20% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
AszendentinGeändert
Hinzugefügt
- 20% Chance, eine Raserei-Ladung und eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
- 70% erhöhte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild bei kürzlicher Tötung eines Gegners, der von Eurem Schaden über Zeit betroffen war
- Eure Treffer haben 20% Chance, 50% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
Entfernt
- 15% Chance, eine Raserei-Ladung und eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
- 50% erhöhte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild bei kürzlicher Tötung eines Gegners, der von Eurem Schaden über Zeit betroffen war
- Eure Treffer haben 15% Chance, 50% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
- Regeneriert 15 Mana pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich eine Bewegungsfertigkeit benutzt habt
Hinzugefügt
- Von Euch verursachte Anfälligkeit wendet zusätzlich -20% zum betroffenen Widerstand an
Entfernt
- Schaden durchdringt 10% der gegnerischen Elementarwiderstände
- 40% erhöhte Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
Hinzugefügt
- 10% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
- Schemenform
Entfernt
- 20% erhöhter Angriffsschaden
- 4% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Hinzugefügt
- Stellt bei Fläschchennutzung 4% des Lebens wieder her
Entfernt
- Schaden durchdringt 6% der gegnerischen Elementarwiderstände
Hinzugefügt
- Regeneriert alle 4 Sekunden 20% des Lebens im Verlauf einer Sekunde
Entfernt
- Regeneriert alle 5 Sekunden 20% des Lebens im Verlauf einer Sekunde
Hinzugefügt
- 25% erhöhte Wirkung Eurer Male
- Ihr und Verbündete im Umkreis haben Rückenwind
Entfernt
- 50% erhöhte globale Treffgenauigkeit
- Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
- Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
Hinzugefügt
- 25% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
Entfernt
- 10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
Hinzugefügt
- 50% Chance auf Verstärken bei Nahkampftreffer
- 100% Chance, bei Treffer zu verspotten
- 15% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Entfernt
- 10% Chance auf Verstärken bei Nahkampftreffer
- 25% Chance, bei Treffer zu verspotten
- 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
- Ihr und Verbündete im Umkreis haben 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Hinzugefügt
- 25% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Entfernt
- 20% erhöhter Zauberschaden, während Ihr 'Arkane Woge' habt
Hinzugefügt
- 10% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten
Entfernt
- 40% Chance, bei Treffer zu vergiften
- 10% Chance, bei Tötung Schattenhaft zu erhalten
Entfernt
- 50% verringerte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub
Hinzugefügt
- Schaden durchdringt 8% der gegnerischen Elementarwiderstände
Entfernt
- +30% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die von
elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind - Schaden durchdringt 6% der gegnerischen Elementarwiderstände
Hinzugefügt
- Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich gezündete Mine, bis zu 10% pro Sekunde
- Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich ausgelöste Falle, bis zu 10% pro Sekunde
Entfernt
- Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich gezündete Mine, bis zu 10% pro Sekunde
- Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich ausgelöste Falle, bis zu 10% pro Sekunde
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