Wie ihr in unserer Ankündigung zu “Echos des Atlas” erfahren habt, nehmen wir in dieser Erweiterung Anpassungen an allen Aszendenzklassen vor. Während drei von ihnen (Inquisitor, Scharfschützin und Elementaristin) umfangreich überarbeitet wurden, haben wir an allen restlichen Klassen numerische Änderungen vorgenommen. Um euch bei der Planung eurer Builds für den Launch zu helfen, haben wir alle Änderungen an den Aszendenzklassen in diesem News-Beitrag für euch zusammengestellt.

Schlächter

Geändert

Brutale Leidenschaft

Hinzugefügt
  • 100% erhöhte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub
  • 10% verringerter erlittener Schaden während des Raubs

Entfernt
  • 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während des Raubs
  • 50% erhöhter Angriffsschaden während des Raubs
  • 6% verringerter erlittener Schaden während des Raubs

Meisterhaftes Talent

Hinzugefügt
  • +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen

Entfernt
  • 50% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • 50% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen

Überwältigen

Hinzugefügt
  • Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 8%

Entfernt
  • Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 7.5%

Unaufhörlicher Hunger

Hinzugefügt
  • 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während des Raubs

Aufprall

Hinzugefügt
  • +4 zu Nahkampfschlagreichweite

Entfernt
  • +2 zu Nahkampfschlagreichweite

Scharfrichter

Hinzugefügt
  • 20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen einzigartige Gegner

Entfernt
  • 20% mehr Schaden gegen einzigartige Gegner

Angriffsschaden, Lebensraub

Hinzugefügt
  • 0.4% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt

Entfernt
  • 0.2% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt

Angriffsschaden, Lebensraub

Hinzugefügt
  • 0.4% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt

Entfernt
  • 0.2% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt

Angriffsschaden, Dauer von Raserei- und Widerstands-Ladungen

Hinzugefügt
  • 15% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • 15% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen

Entfernt
  • 10% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • 10% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen

Gladiator

Geändert

Schmerzgestählt

Entfernt
  • 40% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden durch Treffer erlitten habt

Blut in den Augen

Hinzugefügt
  • Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
  • 25% Chance, blutende Gegner mit Treffern zu blenden

Entfernt
  • Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
  • 10% Chance, blutende Gegner mit Treffern zu blenden

Willkürliche Gewalt

Hinzugefügt
  • 20% mehr Schaden mit Bluten

Entfernt
  • Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
  • 30% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen blutende Gegner
  • 25% mehr Schaden mit Bluten

Angriffsgeschwindigkeit, Blockchance

Hinzugefügt
  • +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken

Entfernt
  • +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen oder eines Schilds

Angriffsgeschwindigkeit, Blockchance

Hinzugefügt
  • +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken

Entfernt
  • +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen oder eines Schilds

Angriffsgeschwindigkeit, Blockchance

Hinzugefügt
  • +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken

Entfernt
  • +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen oder eines Schilds

Streiter

Geändert

Inspirierend

Hinzugefügt
  • 30% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)

Entfernt
  • 15% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
  • Ihr und Verbündete im Umkreis haben 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Meister des Metalls

Hinzugefügt
  • Von Euch verursachtes Aufspießen hält 1 zusätzlichen Treffer an

Entfernt
  • 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
  • Von Euch verursachtes Aufspießen hält 2 zusätzliche Treffer an

Unaufhaltsamer Held

Hinzugefügt
  • 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr Verstärken habt
  • +500 zu Rüstung und Ausweichwert, während Ihr über Verstärken verfügt

Entfernt
  • 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr Verstärken habt
  • +1000 zu Rüstung und Ausweichwert, während Ihr über Verstärken verfügt
  • 30% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr über Verstärken verfügt

Eroberer

Hinzugefügt
  • 10% verringerter erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verspottet habt
  • Gegner, die Ihr verspottet, verursachen 20% weniger Schaden gegen andere Ziele

Entfernt
  • 6% verringerter erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verspottet habt
  • Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verspottet habt
  • Gegner, die Ihr verspottet, verursachen 10% weniger Schaden gegen andere Ziele

Rüstung und Ausweichen, Verstärken-Effekt (Rüstung und Ausweichen, Angriffsschaden)

Hinzugefügt
  • 5% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch

Entfernt
  • 10% erhöhter Angriffsschaden

Rüstung und Ausweichen, Chance auf Aufspießen (Rüstung und Ausweichen, Aufspießen-Effekt)

Hinzugefügt
  • 10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen

Entfernt
  • 8% erhöhte Wirkung von Aufspießen

Rüstung und Ausweichen, Verstärken-Effekt (Rüstung und Ausweichen, Angriffsschaden)

Hinzugefügt
  • 5% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch

Entfernt
  • 10% erhöhter Angriffsschaden

Assassine

Geändert

Schädlicher Schlag

Hinzugefügt
  • +30% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift

Entfernt
  • +25% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
  • 50% erhöhter Schaden mit Gift

Opportunist

Hinzugefügt
  • Ihr erleidet 20% verringerten Schaden, während sich mindestens zwei seltene oder einzigartige Gegner im Umkreis befinden

Entfernt
  • 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung
  • Ihr erleidet 10% verringerten Schaden, während sich mindestens zwei seltene oder einzigartige Gegner im Umkreis befinden

Giftige Lieferung

Hinzugefügt
  • +0.5% zu kritischer Trefferchance pro Gift auf dem Gegner, bis zu +2.0%

Entfernt
  • 10% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
  • +0.4% zu kritischer Trefferchance pro Gift auf dem Gegner, bis zu +2.0%
  • Erhaltet 20% des physischen Schadens als extra Chaosschaden gegen vergiftete Gegner

Schattenläufer

Hinzugefügt
  • Erhaltet Schattenhaft bei kritischem Treffer
  • 50% erhöhte Wirkung von Schattenhaft

Entfernt
  • 50% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten
  • 15% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr schattenhaft seid
  • 8% verringerter erlittener Schaden, während Ihr schattenhaft seid
  • 25% erhöhte Wirkung von Schattenhaft

Tödliche Infusion

Entfernt
  • 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Maximums an Energie-Ladungen

Kritische Trefferchance, Dauer von Energie-Ladungen

Hinzugefügt
  • 15% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen

Entfernt
  • 10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen

Kritische Trefferchance, Schaden über Zeit

Hinzugefügt
  • 10% erhöhter Schaden über Zeit

Entfernt
  • 15% erhöhter Schaden über Zeit

Kritische Trefferchance, Schaden über Zeit

Hinzugefügt
  • 10% erhöhter Schaden über Zeit

Entfernt
  • 15% erhöhter Schaden über Zeit

Kritische Trefferchance, Schattenhaft-Wirkung (Kritische Trefferchance, Bewegungsgeschwindigkeit)

Hinzugefügt
  • 10% erhöhte Wirkung von Schattenhaft

Entfernt
  • 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Kritische Trefferchance, Dauer von Energie-Ladungen

Hinzugefügt
  • 15% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen

Entfernt
  • 10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen

Saboteur

Geändert

In den Schatten geboren

Hinzugefügt
  • Blendet Gegner bei Treffer

Entfernt
  • 30% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen geblendete Gegner
  • 25% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden

Sprengstoffexperte

Hinzugefügt
  • +40% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen brennende Gegner

Entfernt
  • 30% vergrößerter Wirkungsbereich
  • 8% verringerter erlittener Flächenschaden von Treffern
  • +30% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen brennende Gegner

Pyromane

Hinzugefügt
  • Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich gezündete Mine, bis zu 10% pro Sekunde
  • Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich ausgelöste Falle, bis zu 10% pro Sekunde

Entfernt
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich gezündete Mine, bis zu 10% pro Sekunde
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich ausgelöste Falle, bis zu 10% pro Sekunde
  • 20% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, die Fallen werfen
  • 20% verringerte Manareservierung von Fertigkeiten, die Minen werfen

Perfektes Verbrechen

Hinzugefügt
  • Ihr verursacht 10% erhöhten Schaden für jede Falle
  • 25% Chance, dass Fallen ein zusätzliches Mal auslösen
  • 25% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, die Fallen werfen

Entfernt
  • 10% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
  • Ihr verursacht 8% erhöhten Schaden für jede Falle
  • 20% Chance, dass Fallen ein zusätzliches Mal auslösen

Kettenreaktion

Hinzugefügt
  • 50% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
  • Von Fallen genutzte Fertigkeiten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich

Entfernt
  • 30% erhöhter Fallenschaden
  • 15% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
  • Von Fallen genutzte Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Sprengmeister

Hinzugefügt
  • 150% erhöhte Aurawirkung von Minen

Entfernt
  • 100% erhöhte Aurawirkung von Minen

Bombenspezialist

Hinzugefügt
  • Ihr erhaltet 5% vergrößerten Wirkungsbereich für jede Mine
  • 25% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich Minen gezündet habt
  • Minen haben 25% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit

Entfernt
  • Ihr erhaltet 4% vergrößerten Wirkungsbereich für jede Mine
  • 20% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich Minen gezündet habt
  • 40% erhöhter Schaden bei kürzlicher Minenzündung
  • Minen haben 20% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit

Schwindler

Geändert

Arkane Bindung

Hinzugefügt
  • 30% erhöhtes maximales Mana
  • 30% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt

Entfernt
  • 25% erhöhtes maximales Mana
  • 20% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
  • 6% verringerter erlittener Schaden für 4 Sekunden nach Verbrauch von 200 Mana

Geistertanz

Hinzugefügt
  • 3% verringerter erlittener Schaden pro Geisterschleier
  • Ihr verliert bei erlittenem Treffer einen Geisterschleier und stellt Energieschild in Höhe von 5% Eures Ausweichwerts wieder her

Entfernt
  • +3% Chance auf Ausweichen, während Ihr über Energieschild verfügt
  • 2% verringerter erlittener Schaden pro Geisterschleier
  • Ihr verliert bei erlittenem Treffer einen Geisterschleier und stellt Energieschild in Höhe von 4% Eures Ausweichwerts wieder her
  • 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über Energieschild verfügt

Entfesselungskünstler

Hinzugefügt
  • 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro Geisterschleier

Entfernt
  • 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro Geisterschleier
  • 10% Chance, Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr über Energieschild verfügt

Anhaltender Schmerz

Entfernt
  • 20% verlängerte Giftdauer

Geduldiger Schnitter

Hinzugefügt
  • Stellt 3% des Lebens bei Tötung wieder her
  • Stellt 3% des Energieschilds bei Tötung wieder her
  • Stellt 3% des Manas bei Tötung wieder her

Entfernt
  • 50% erhöhter Schaden über Zeit
  • Stellt 2% des Lebens bei Tötung wieder her
  • Stellt 2% des Energieschilds bei Tötung wieder her
  • Stellt 4% des Manas bei Tötung wieder her

Diener der Leere

Hinzugefügt
  • Eure Treffer haben 27% Chance, 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
  • Eure Treffer haben 13% Chance, 50% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
  • Eure Treffer haben 7% Chance, 100% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen

Entfernt
  • Eure Treffer haben 25% Chance, 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
  • Eure Treffer haben 15% Chance, 50% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
  • Eure Treffer haben 5% Chance, 100% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen

Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Schaden (Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Schaden über Zeit)

Hinzugefügt
  • 10% erhöhter Schaden

Entfernt
  • 10% erhöhter Schaden über Zeit

Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Dauer von Raserei-Ladungen

Hinzugefügt
  • 15% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • 15% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen

Entfernt
  • 10% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • 10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen

Koloss

Geändert

Unbestreitbar

Hinzugefügt
  • +500 zu Treffgenauigkeit
  • 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 150 Treffgenauigkeit
  • Erhaltet Treffgenauigkeit entsprechend dem doppelten Wert Eurer Stärke

Entfernt
  • +1000 zu Treffgenauigkeit
  • 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 200 Treffgenauigkeit
  • 30% erhöhte Treffgenauigkeit, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
  • 30% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
  • Erhaltet Treffgenauigkeit entsprechend Eurer Stärke

Rüstung, Dauer von Widerstands-Ladungen

Hinzugefügt
  • 15% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen

Entfernt
  • 18% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen

Rüstung, Dauer von Widerstands-Ladungen

Hinzugefügt
  • 15% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen

Entfernt
  • 18% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen

Rüstung, Lebensregeneration (Rüstung, Betäubungsdauer)

Hinzugefügt
  • Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde

Entfernt
  • 20% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern

Berserker

Geändert

Schmerzensplünderer

Hinzugefügt
  • 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer

Entfernt
  • 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer

Kampfraserei

Hinzugefügt
  • +10 zu maximalem Rausch

Blitz

Hinzugefügt
  • 8% verringerte kritische Trefferchance pro Blitz-Ladung

Entfernt
  • 10% verringerte kritische Trefferchance pro Blitz-Ladung

Physischer Angriffsschaden, Lebensraub pro Sekunde

Hinzugefügt
  • 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt

Entfernt
  • 10% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt

Stammesführer

Geändert

Arohongui, Präsenz des Mondes

Hinzugefügt
  • 25% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr über ein Totem verfügt

Tasalio, reinigendes Wasser

Hinzugefügt
  • Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden

Entfernt
  • Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
  • Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden

Tukohama, Herold des Krieges

Hinzugefügt
  • 2% des durch Eure Totems verursachten Schadens werden für Euch als Leben geraubt
  • 100% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die von Euren aktiven Ahnen-Totems gewährt werden

Entfernt
  • 1% des durch Eure Totems verursachten Schadens werden für Euch als Leben geraubt
  • 50% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die von Euren aktiven Ahnen-Totems gewährt werden
  • 25% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr über ein Totem verfügt

Nekromantin

Geändert

Knochenschürferin

Entfernt
  • 20% erhöhtes maximales Mana

Pakt der Leichen

Entfernt
  • 30% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt

Herrin der Opferung

Hinzugefügt
  • 40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer

Entfernt
  • 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
  • 30% verlängerte Kreaturendauer

Kreaturenschaden, Aurawirkung

Hinzugefügt
  • Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden

Entfernt
  • Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden

Kreaturenschaden und Leben

Hinzugefügt
  • Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden

Entfernt
  • Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden

Kreaturenschaden, Mana

Hinzugefügt
  • Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden

Entfernt
  • Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden

Kreaturenschaden, Zaubergeschwindigkeit

Hinzugefügt
  • Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden

Entfernt
  • Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden

Kreaturenschaden, Zaubergeschwindigkeit

Hinzugefügt
  • Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden

Entfernt
  • Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden

Kreaturenschaden, Fertigkeitsdauer

Hinzugefügt
  • Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden

Entfernt
  • Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden

Kreaturenschaden und Leben

Hinzugefügt
  • Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden

Entfernt
  • Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden

Kreaturenschaden und Leben

Hinzugefügt
  • Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden

Entfernt
  • Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden

Okkultistin

Geändert

Verkümmernde Präsenz

Hinzugefügt
  • 15% mehr Chaosschaden

Entfernt
  • +20% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit

Verwünschung

Entfernt
  • Bei Tötung eines Gegners erhaltet Ihr für jeden Fluch auf dem Gegner
    8% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden für 4 Sekunden

Gottlose Blüte

Hinzugefügt
  • Durch Euch oder Eure Kreaturen getötete verfluchte Gegner haben 40% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen

Entfernt
  • Durch Euch oder Eure Kreaturen getötete verfluchte Gegner haben 25% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen

Bollwerk der Verdammnis

Hinzugefügt
  • Regeneriert 2% des Energieschilds pro Sekunde für jeden
    Gegner, den Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet habt, bis zu 10% pro Sekunde

Entfernt
  • Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde für jeden
    Gegner, den Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet habt, bis zu 10% pro Sekunde

Eisige Fährte

Hinzugefügt
  • 15% mehr Kälteschaden

Entfernt
  • +20% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit

Verbotene Macht

Hinzugefügt
  • 6% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung
  • 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung

Entfernt
  • 5% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung
  • 5% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung

Energieschild, Dauer von Energie-Ladungen

Hinzugefügt
  • 15% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen

Entfernt
  • 18% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen

Energieschild, Chaosschaden (Energieschild, Multiplikator für Chaosschaden über Zeit)

Hinzugefügt
  • 10% erhöhter Chaosschaden

Entfernt
  • +5% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit

Energieschild, Kälteschaden (Energieschild, Multiplikator für Kälteschaden über Zeit)

Hinzugefügt
  • 10% erhöhter Kälteschaden

Entfernt
  • +5% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit

Elementaristin

Hinzugefügt

Gebieterin der Stürme

  • Eure Treffer schocken immer
  • Sämtlicher Schaden mit Treffern kann schocken
  • Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 15%
  • 25% mehr Wirkung von durch Eure Treffer verursachten Blitz-Beeinträchtigungen, bei denen der höchste Schadenstyp Blitz ist

Gebieterin des Winters

  • Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen
  • Unterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 15%
  • 50% mehr Wirkung von durch Eure Treffer verursachten Kälte-Beeinträchtigungen, bei denen der höchste Schadenstyp Kälte ist
  • Eure Unterkühlungen können die Aktionsgeschwindigkeit bis zu einem Maximum von 40% verringern

Gebieterin der Flammen

  • Eure Treffer entzünden immer
  • Sämtlicher Schaden mit Treffern kann entzünden
  • 25% mehr Schaden mit durch Eure Treffer verursachte Entzündungen, bei denen der höchste Schadenstyp Feuer ist

Elementarschaden, Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen

  • 10% erhöhter Elementarschaden
  • 10% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen

Elementarschaden, Multiplikator für Feuerschaden über Zeit

  • +4% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
  • 10% erhöhter Elementarschaden

Elementarschaden, Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen

  • 10% erhöhter Elementarschaden
  • 10% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen

Entfernt

Schöpferin der Verwüstung

  • Alle 14 Sekunden:
    Erhaltet unterkühlende Konfluenz für 4 Sekunden Erhaltet schockende Konfluenz für 4 Sekunden Erhaltet entzündende Konfluenz für 4 Sekunden Erhaltet unterkühlende, schockende und entzündende Konfluenz für 2 Sekunden

Leuchtfeuer des Zerfalls

  • Unterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 10%
  • 20% mehr Schaden mit Entzünden
  • 30% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
  • Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens 15%

Elementarschaden, Chance auf Statusbeeinträchtigungen

  • 10% erhöhter Elementarschaden
  • 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden

Elementarschaden, Chance auf Statusbeeinträchtigungen

  • 10% erhöhter Elementarschaden
  • 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden

Geändert

Herrscherin der Elemente

Hinzugefügt
  • Beschworene Golems sind immun gegen Elementarschaden

Entfernt
  • 20% erhöhter Golemschaden pro beschworenem Golem

Schutz der Elemente (Inbegriff des Unheils)

Hinzugefügt
  • Löst 'Urzeitliche Obhut' Stufe 20 aus, wenn zugewiesen
    'Urzeitliche Obhut' kann 100 Schaden pro zugewiesener bedeutender Passive erleiden
  • Andere Obhut-Fertigkeiten sind deaktiviert

Entfernt
  • 0.5% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
  • Gewährt 40% erhöhten Schaden jedes Elements, für das Ihr kürzlich Trefferschaden erlitten habt
  • Ihr erleidet 8% verringerten Schaden jedes Elements, für das Ihr kürzlich Trefferschaden erlitten habt

Lakaiin des Ursprungs

Hinzugefügt
  • 25% erhöhter Schaden pro beschworenem Golem
  • Beschworene Golems werden nach 4 Sekunden wieder beschworen, nachdem sie getötet wurden

Entfernt
  • Beschworene Golems sind immun gegen Elementarschaden
  • 20% erhöhter Schaden pro beschworenem Golem

Herz der Zerstörung (Pendel der Zerstörung)

Hinzugefügt
  • Erhaltet Konvergenz, wenn Ihr einen einzigartigen Gegner trefft, nicht öfter als einmal alle 8 Sekunden
  • 60% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr keine Konvergenz habt

Entfernt
  • Erhaltet 75% vergrößerten Wirkungsbereich für 5 Sekunden
  • Erhaltet 75% erhöhten Elementarschaden für 5 Sekunden

Meisterin der Zwietracht

Hinzugefügt
  • Von Euch verursachte Anfälligkeit wendet zusätzlich -25% zum betroffenen Widerstand an
  • Regeneriert 1% des Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich 'Anfälligkeit' angewendet habt

Entfernt
  • Schaden durchdringt 25% Kältewiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
  • Schaden durchdringt 25% Feuerwiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold der Asche'
  • Schaden durchdringt 25% Blitzwiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold des Donners'
  • 25% erhöhte Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
  • 25% verringerte Manareservierung von Herold-Fertigkeiten

Scharfschützin

Hinzugefügt

Vereinte Kräfte

  • Phantombogenschützen sind nicht an Euch gebunden
  • +2 zu maximaler Anzahl beschworener Phantombogenschützen
  • Kann keine Phantombogenschützen beschwören, während Ihr in der Nähe Eurer Phantombogenschützen seid

Windseite

  • 3% weniger erlittener Schaden pro Sturmstärke
  • Verliert bei erlittenem Treffer sämtliche Sturmstärke

Projektilschaden, Phantombogenschützen-Dauer

  • 10% erhöhter Projektilschaden
  • 15% erhöhte Dauer von 'Phantombogenschütze'

Projektilschaden, Angriffsgeschwindigkeit

  • 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 10% erhöhter Projektilschaden

Projektilschaden, Genauigkeit

  • 10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • 10% erhöhter Projektilschaden

Projektilschaden, Projektilgeschwindigkeit

  • 10% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • 10% erhöhter Projektilschaden

Entfernt

Mächtige Präzision

  • Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele
  • Projektile haben 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Ziele, die sie durchbohren
  • Projektile durchbohren alle Ziele im Umkreis

Projektilschaden, kritische Trefferchance

  • 10% erhöhter Projektilschaden
  • 10% erhöhte kritische Trefferchance

Geändert

Schwerpunkt (Schnell und tödlich)

Hinzugefügt
  • 75% erhöhte Wirkung Eurer Male
  • 25% weniger erlittener Schaden von anderen Gegnern im Umkreis Eures Maltragenden Gegners
  • Durch Euch verursachte Male werden von toten Gegnern nicht entfernt

Entfernt
  • 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 30% erhöhter Projektilschaden
  • 50% mehr globale Treffgenauigkeit
  • 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Teleportpfeil' und 'Klonpfeil'

Heranziehender Sturm

Hinzugefügt
  • Erhaltet 1 Sturmstärke, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
    15% erhöhte Wirkung von Rückenwind auf Euch pro Sturmstärke
  • Ihr und Verbündete im Umkreis haben Rückenwind

Entfernt
  • +1000 Ausweichwert, während Ihr über Rückenwind verfügt
  • Wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit benutzt habt, verfügt Ihr und Eure Verbündete über Rückenwind
  • 10% erhöhte Wirkung von Rückenwind auf Euch für jede Fertigkeit, die Ihr kürzlich benutzt habt, bis zu 100%

Endlose Munition

Hinzugefügt
  • Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Entfernt
  • +200 zu Treffgenauigkeit
  • 50% vergrößerter Wirkungsbereich
  • Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil

Fleischwunde (Aufreißen)

Hinzugefügt
  • Kritische Treffer, die Bluten verursachen, verursachen auch Fleischwunden

Entfernt
  • Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
  • +40% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen blutende Gegner
  • 80% erhöhte kritische Trefferchance gegen blutende Gegner
  • Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
  • Erhaltet +30 Leben bei Treffer eines blutenden Gegners

Weitschuss

Hinzugefügt
  • Projektil-Sperrfeuer verteilen sich nicht

Entfernt
  • 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Querschläger

Hinzugefügt
  • Projektile haben 30% Chance, sich bei Kollision mit Gelände zu verketten

Entfernt
  • Projektile verursachen 10% mehr Schaden für jede verbleibende Verkettung

Projektilschaden, Projektilgeschwindigkeit (Projektilschaden, Genauigkeit)

Hinzugefügt
  • 10% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Entfernt
  • 10% erhöhte globale Treffgenauigkeit

Projektilschaden, Mal-Zaubergeschwindigkeit (Projektilschaden, Angriffsgeschwindigkeit)

Hinzugefügt
  • Mal-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Entfernt
  • 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Projektilschaden, Phantombogenschützen-Dauer (Projektilschaden, Genauigkeit)

Hinzugefügt
  • 15% erhöhte Dauer von 'Phantombogenschütze'

Entfernt
  • 10% erhöhte globale Treffgenauigkeit

Jägerin

Geändert

Sturmangriff

Hinzugefügt
  • 50% erhöhte Ansturm-Wirkung
  • Ansturm

Entfernt
  • 20% erhöhter Angriffsschaden
  • +5% Chance, Angriffstreffern auszuweichen
  • 10% Chance, Ansturm für 10 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft
  • Erhaltet bei Tötung Ansturm für 10 Sekunden

Inkarnation der Treibjagd

Hinzugefügt
  • 35% mehr Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen während Ansturm
  • 35% mehr Chance, Projektilangriffen auszuweichen während Ansturm

Entfernt
  • 30% erhöhter Angriffsschaden während Ansturm
  • 30% mehr Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen während Ansturm
  • 30% mehr Chance, Projektilangriffen auszuweichen während Ansturm

Inkarnation des Gemetzels

Hinzugefügt
  • 10% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung
  • 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
  • 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
  • 10% erhöhter Angriffsschaden pro Raserei-Ladung

Entfernt
  • 8% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung
  • 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
  • 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
  • 8% erhöhter Angriffsschaden pro Raserei-Ladung

Weg der Wilderin

Entfernt
  • 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Quarz-Infusion

Hinzugefügt
  • 15% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • 15% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • Schemenform

Entfernt
  • 40% erhöhter Elementarschaden
  • 10% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • Ihr habt Schemenform während des Maximums an Raserei-Ladungen
  • Ihr habt Schemenform, während Ihr Ansturm habt
  • Erhaltet Schemenform bei Tötung für 4 Sekunden

Inkarnation des Schleiers

Hinzugefügt
  • Gegner im Umkreis haben Feuer-, Kälte- und Blitzanfälligkeit, während Ihr Schemenform habt, wodurch -20% zu diesen Widerständen angewendet werden
  • Gegner im Umkreis haben 20% weniger Treffgenauigkeit, während Ihr Schemenform habt

Entfernt
  • 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
  • 10% Chance, Zaubertreffern während Schemenform zu entgehen
  • Gegner im Umkreis haben Feuer-, Kälte- und Blitzanfälligkeit, während Ihr Schemenform habt, wodurch -15% zu diesen Widerständen angewendet werden
  • Gegner im Umkreis haben 15% weniger Treffgenauigkeit, während Ihr Schemenform habt

Ausweichen, Dauer von Raserei-Ladungen

Hinzugefügt
  • 15% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen

Entfernt
  • 20% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen

Ausweichen, Dauer von Raserei-Ladungen

Hinzugefügt
  • 15% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen

Entfernt
  • 20% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen

Pfadfinderin

Geändert

Meistergiftmischerin

Hinzugefügt
  • Von Euch während beliebiger Fläschchenwirkung verursachte Vergiftungen haben 30% Chance, 100% mehr Schaden zu verursachen
  • Wenn Ihr während beliebiger Fläschchenwirkung einen vergifteten Gegner tötet, werden Gegner im Umkreis vergiftet

Entfernt
  • Erhaltet 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
  • 10% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
  • 10% mehr Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Ihr verliert Virulenz-Stapel 50% langsamer
  • Von Euch während beliebiger Fläschchenwirkung verursachte Vergiftungen haben 40% Chance, 100% mehr Schaden zu verursachen

Meisterbogenmacherin

Hinzugefügt
  • Erhaltet 15% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements

Entfernt
  • Erhaltet 10% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements

Vergeltung der Natur

Hinzugefügt
  • 40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
  • 15% mehr Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Chaosfertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich

Entfernt
  • 30% erhöhter Chaosschaden
  • Chaosfertigkeiten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
  • Wenn Ihr während beliebiger Fläschchenwirkung einen vergifteten Gegner tötet, werden Gegner im Umkreis vergiftet

Meisterchirurgin

Hinzugefügt
  • Stellt bei Fläschchennutzung 6% des Lebens wieder her

Entfernt
  • 30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen

Fläschchenwirkung, Giftdauer (Fläschchenwirkung, Chaosschaden)

Hinzugefügt
  • 10% verlängerte Giftdauer

Entfernt
  • 15% erhöhter Chaosschaden

Inquisitor

Hinzugefügt

Instrumente des Eifers

  • Erhaltet 'Fanatismus' für 4 Sekunden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Fanatischen Ladungen
  • Erhaltet 1 Fanatische Ladung jede Sekunde, wenn Ihr in der letzten Sekunde angegriffen habt
  • Verliert alle Fanatischen Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl an Fanatischen Ladungen
  • +4 zum Maximum an Fanatischen Ladungen

Elementarschaden, Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit

  • 10% erhöhter Elementarschaden
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit

Geändert

Instrumente der Tugend

Hinzugefügt
  • 10% mehr Angriffsschaden für jeden nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr in den letzten 8 Sekunden gewirkt habt, bis zu einem Maximum von 30%
  • Kampfmagier

Entfernt
  • 30% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich gezaubert habt
  • 50% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich gezaubert habt
  • 20% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich angegriffen habt
  • 30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich angegriffen habt

Pfad des Gottesfürchtigen

Hinzugefügt
  • Von Euch erzeugter Geweihter Boden lässt die Lebensregeneration auch das Energieschild von Euch und Euren Verbündeten wiederherstellen
  • Effekte von Geweihtem Boden, den Ihr erzeugt, dauern für 4 Sekunden an

Entfernt
  • 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während auf geweihtem Boden
  • Regeneriert 200 Energieschild pro Sekunde während auf Geweihtem Boden
  • Von Euch erzeugter Geweihter Boden verbleibt für 4 Sekunden

Heiligen

Hinzugefügt
  • Gegner erleiden durch Euren erzeugten Geweihten Boden 15% erhöhten Schaden

Entfernt
  • Gegner erleiden durch Euren erzeugten Geweihten Boden 10% erhöhten Schaden
  • Regeneriert 15 Mana pro Sekunde während auf Geweihtem Boden

Gerechte Vorsehung

Hinzugefügt
  • 1% erhöhte kritische Trefferchance pro Stärke oder Intelligenz, je nachdem, was niedriger ist
  • +50 zu Stärke und Intelligenz

Entfernt
  • 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die von keinen
    elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
  • +45% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die von
    elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
  • 20% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen

Elementarschaden, Multiplikator für kritischen Treffer

Hinzugefügt
  • +10% zu Multiplikator für kritische Treffer

Entfernt
  • +15% zu Multiplikator für kritische Treffer

Elementarschaden, Multiplikator für kritischen Treffer

Hinzugefügt
  • +10% zu Multiplikator für kritische Treffer

Entfernt
  • +15% zu Multiplikator für kritische Treffer

Hierophant

Geändert

Streben nach Glauben

Hinzugefügt
  • 100% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit

Entfernt
  • 6% erhöhter Schaden für jeden kürzlich von Euch oder Euren Totems getöteten Gegner
  • 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr ein Totem habt

Überführung der Energie

Hinzugefügt
  • +4 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
  • +4 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
  • +1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen

Entfernt
  • 25% Chance, beim Erhalt einer Energie-Ladung eine Widerstands-Ladung zu erhalten
  • 50% Chance, beim Platzieren eines Totems eine Energie-Ladung zu erhalten
  • 15% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr oder Euer Totem einen Gegner tötet
  • 5% verringerter erlittener Elementarschaden, während Ihr eine Widerstands-Ladung habt
  • Schaden durchdringt 5% Elementarwiderstände, während Ihr eine Energie-Ladung habt

Ritual des Erwachens

Hinzugefügt
  • 5% mehr Schaden pro beschworenem Totem

Entfernt
  • 50% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
  • 3% mehr Schaden pro beschworenem Totem
  • Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, beschwören stattdessen zwei Totems

Arkane Segnung

Hinzugefügt
  • 50% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch

Entfernt
  • Immun gegen elementare Beeinträchtigungen, während Ihr über 'Arkane Woge' verfügt

Erleuchtete Hingabe

Hinzugefügt
  • 30% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr über 'Arkane Woge' verfügt
  • Immun gegen elementare Beeinträchtigungen, während Ihr über 'Arkane Woge' verfügt

Entfernt
  • 25% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr über 'Arkane Woge' verfügt
  • 40% erhöhter Zauberschaden, während Ihr 'Arkane Woge' habt

Manaregeneration, Mana

Hinzugefügt
  • 8% erhöhtes maximales Mana

Entfernt
  • 10% erhöhtes maximales Mana

Manaregeneration, Mana (Manaregeneration, Dauer von Energie- und Widerstands-Ladungen)

Hinzugefügt
  • 8% erhöhtes maximales Mana

Entfernt
  • 20% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • 20% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen

Manaregeneration, Mana

Hinzugefügt
  • 8% erhöhtes maximales Mana

Entfernt
  • 10% erhöhtes maximales Mana

Manaregeneration, Wirkung von Arkane Woge (Manaregeneration, Zauberschaden)

Hinzugefügt
  • 10% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch

Entfernt
  • 10% erhöhter Zauberschaden

Manaregeneration, Wirkung von Arkane Woge (Manaregeneration, Zauberschaden)

Hinzugefügt
  • 10% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch

Entfernt
  • 10% erhöhter Zauberschaden

Wächter

Geändert

Unbeirrter Kreuzzug

Hinzugefügt
  • Verbündete im Umkreis haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit

Entfernt
  • Verbündete im Umkreis verursachen 30% erhöhten Schaden
  • Verbündete im Umkreis haben 15% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit

In der Not

Hinzugefügt
  • 80% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
  • Regeneriert alle 4 Sekunden 30% des Lebens im Verlauf einer Sekunde

Entfernt
  • 25% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
  • Entfernt alle 5 Sekunden Flüche und elementare Beeinträchtigungen bei Euch
  • Regeneriert alle 5 Sekunden 30% des Lebens im Verlauf einer Sekunde

Harmonie der Bestimmung

Hinzugefügt
  • 20% Chance, bei Treffer eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten

Entfernt
  • 10% Chance, bei Treffer eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten

Rüstung und Energieschild, Dauer von Ladungen

Hinzugefügt
  • 15% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen

Entfernt
  • 20% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen

Aszendentin

Geändert

Schwindler

Hinzugefügt
  • 20% Chance, eine Raserei-Ladung und eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
  • 70% erhöhte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild bei kürzlicher Tötung eines Gegners, der von Eurem Schaden über Zeit betroffen war
  • Eure Treffer haben 20% Chance, 50% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen

Entfernt
  • 15% Chance, eine Raserei-Ladung und eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
  • 50% erhöhte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild bei kürzlicher Tötung eines Gegners, der von Eurem Schaden über Zeit betroffen war
  • Eure Treffer haben 15% Chance, 50% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
  • Regeneriert 15 Mana pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich eine Bewegungsfertigkeit benutzt habt

Elementaristin

Hinzugefügt
  • Von Euch verursachte Anfälligkeit wendet zusätzlich -20% zum betroffenen Widerstand an

Entfernt
  • Schaden durchdringt 10% der gegnerischen Elementarwiderstände
  • 40% erhöhte Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch

Jägerin

Hinzugefügt
  • 10% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • Schemenform

Entfernt
  • 20% erhöhter Angriffsschaden
  • 4% Chance, Angriffstreffern zu entgehen

Pfadfinderin

Hinzugefügt
  • Stellt bei Fläschchennutzung 4% des Lebens wieder her

Entfernt
  • Schaden durchdringt 6% der gegnerischen Elementarwiderstände

Wächter

Hinzugefügt
  • Regeneriert alle 4 Sekunden 20% des Lebens im Verlauf einer Sekunde

Entfernt
  • Regeneriert alle 5 Sekunden 20% des Lebens im Verlauf einer Sekunde

Scharfschützin

Hinzugefügt
  • 25% erhöhte Wirkung Eurer Male
  • Ihr und Verbündete im Umkreis haben Rückenwind

Entfernt
  • 50% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
  • Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet

Gladiator

Hinzugefügt
  • 25% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden

Entfernt
  • 10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden

Streiter

Hinzugefügt
  • 50% Chance auf Verstärken bei Nahkampftreffer
  • 100% Chance, bei Treffer zu verspotten
  • 15% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)

Entfernt
  • 10% Chance auf Verstärken bei Nahkampftreffer
  • 25% Chance, bei Treffer zu verspotten
  • 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
  • Ihr und Verbündete im Umkreis haben 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Hierophant

Hinzugefügt
  • 25% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch

Entfernt
  • 20% erhöhter Zauberschaden, während Ihr 'Arkane Woge' habt

Assassine

Hinzugefügt
  • 10% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten

Entfernt
  • 40% Chance, bei Treffer zu vergiften
  • 10% Chance, bei Tötung Schattenhaft zu erhalten

Schlächter

Entfernt
  • 50% verringerte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub

Inquisitor

Hinzugefügt
  • Schaden durchdringt 8% der gegnerischen Elementarwiderstände

Entfernt
  • +30% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die von
    elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
  • Schaden durchdringt 6% der gegnerischen Elementarwiderstände

Saboteur

Hinzugefügt
  • Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich gezündete Mine, bis zu 10% pro Sekunde
  • Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich ausgelöste Falle, bis zu 10% pro Sekunde

Entfernt
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich gezündete Mine, bis zu 10% pro Sekunde
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich ausgelöste Falle, bis zu 10% pro Sekunde

Beitrag von 
am
Grinding Gear Games
Wie ist das mit der Urzeitlichen Obhut zu verstehen? Sind hier nur die bedeutenden Passiven der Aszendenten gemeint, was dann nur 400 Schaden abfangen würde oder alle bedeutenden Passive des Skillbaums? Im 1. Fall wäre es eine Verschlechterung, denn aktuelle Obhuten geben 1000 Punkte Schutz, was mehr als das 2-fache ist.

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