Wie ihr wisst, geben wir schon bald unsere Erweiterung 3.13.0 bekannt! Diese Erweiterung ergänzt Path of Exiles Endgame, enthält eine neue Herausforderungsliga sowie neue Möglichkeiten, Charaktere durch Fertigkeiten und Balanceanpassungen auszubauen. Bevor wir die Inhalte der Erweiterung live auf Twitch verkünden und eine neue Ära für Path of Exiles Endgame einläuten, möchten wir heute einen Blick auf die vergangenen Endgame-Erweiterungen werfen und sehen, wie sich der Atlas der Welten im Laufe der Zeit entwickelt hat.

Der Atlas der Welten



Vor unserer Erweiterung Atlas of Worlds Ende 2016 bestand Path of Exiles Endgame aus einem pyramidenförmigen Fortschritt durch Karten, ohne ein System, das sie miteinander verband oder in einem Endboss gipfelte, abgesehen von Bossen der höherstufigen Karten. Zwar konnte man Karten anfertigen, um ihre Eigenschaften zu verändern, jedoch waren hier die Grenzen dieses System bereits erreicht.

Wir wollten ein System entwickeln, das diese Karten durch Geschichten und Mechaniken miteinander verband, und neue Wege bereitstellen, damit Spieler ihren Fortschritt sehen können und mehr Kontrolle über ihr Gameplay haben. Aus dieser Idee heraus entstand der Atlas der Welten, der dutzende neue Karten und 19 neue Bosse einführte – einschließlich der Wächter und des Schöpfers, die zu dieser Zeit die schwierigsten Spielinhalte in Path of Exile darstellten.

Krieg um den Atlas



2017 war wirklich ein beachtenswertes Jahr für Path of Exile – vielleicht sogar das bisher prägendste. Wir haben die Legacy-Herausforderungsliga herausgebracht, was eine Art Abschied darstellte, da sie noch das alte System mit den Schwierigkeitsstufen enthielt. Im August schließlich wurde “Der Fall von Oriath” veröffentlicht, eine Erweiterung epischen Ausmaßes, mit der die Akte 5-10 eingeführt wurden und Path of Exile von Grund auf transformierte: Aus einer Kampagne mit vier Akten und drei Schwierigkeitsgraden wurde eine Kampagne mit zehn Akten, die man an einem Stück durchspielen konnte.

Später in diesem Jahr kam die Erweiterung “Krieg um den Atlas” heraus, die ebenfalls massive Änderungen am Endgame beinhaltete. Mit ihr wurden 32 Karten und der Älteste eingeführt, eine neue Gestalt aus dem Atlas, die den Spielern und dem Schöpfer gegenüber feindlich gesinnt war. Darüber hinaus wurde das Konzept der beeinflussten Gegenstände hinzugefügt, die eine Auswahl aus exklusiven hochstufigen Modifikatoren mit sich brachte.

Path of Exile: Betrayal



Ende 2018 kam Path of Exile: Betrayal heraus, was das System der Meister-Missionen von Grund auf veränderte. Wir nahmen Abschied von Tora, Haku und den anderen Vergessenen Meistern und führten mit Einhar, Alva, Niko, Zana und Jun eine neue Liste von Meistern ein.

Während sich diese Erweiterung hauptsächlich auf Meister-Missionen und ihre Belohnungen konzentrierte, führte sie ein Schlüsselelement ein, das bis heute einen wichtigen Faktor im Atlas-Gameplay darstellt: Skarabäen. Diese Kartenfragmente können zusammen mit Karten im Kartenapparat platziert werden und beeinflussen die Inhalte, die in diesen Karten auftreten können.

Eroberer des Atlas



Die Erweiterung “Eroberer des Atlas” ging Ende 2019 an den Start, kurz nach unserer ersten ExileCon Convention in Neuseeland. Mit ihr wurden fünf neue Bosse eingeführt – die vier Eroberer sowie Sirus, Erwecker der Welten. Mit dieser Erweiterung wurde zudem die Funktionsweise des Altas grundlegend verändert. Statt an den vier äußeren Ecken des Atlas zu starten und sich in die Mitte vorzuarbeiten, begann man nun im Zentrum und arbeitete sich nach außen vor.

Mit “Eroberer des Atlas” wurde der Atlas außerdem in Regionen eingeteilt und das Konzept der Wächtersteine eingeführt: Gegenstände, die auf dem Atlas platziert werden können und den Level der Karten erhöhen, die innerhalb dieser Region fallen gelassen werden. Wenn genug Wächtersteine im Atlas eingefasst sind, wird der Level des gesamten Atlas erhöht, sodass jede Karte einen Level zwischen 14 und 16 hat.

Die Zukunft des Atlas

Am 7. Januar geben wir unsere Erweiterung 3.13.0 in einem exklusiven Livestream auf www.twitch.tv/pathofexile bekannt. Obwohl wir noch keine Details bekannt geben können, könnt ihr euch jetzt schon auf Vieles freuen: neue Endgame-Inhalte, Belohnungen, eine neue Herausforderungsliga, die den Fokus auf Kämpfe innerhalb von Gebieten legt, Balanceanpassungen, neue Gegenstände und vieles mehr.

Wir sehen uns dort!

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