Wir planen, Anfang nächster Woche einen weiteren Patch zu veröffentlichen (mit einem kurzen Neustart der Server), der weitere Verbesserungen für Heist enthält. Während wir den Patch vorbereiten, wollen wir euch einen Einblick geben, was er beinhaltet.

Gemmen mit alternativer Qualität

Wir werden Fehler bei verschiedenen Gemmen mit alternativer Qualität beheben, die nicht richtig funktioniert haben.
  • Gemmen mit alternativer Qualität können jetzt von Gemmen unterstützt werden, die zu den von der alternativen Qualität gewährten Boni passen.
  • ’Heftiger Schlag (abweichend)’ (x% verringerte Rückstoß-Distanz) kann nicht länger dazu führen, dass Feinde zu euch gezogen werden, wenn die Qualität der Gemme 20% übersteigt. Bei einer Qualität von 20% wird die Fertigkeit keinen Rückstoß-Effekt gewähren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Effekte der alternativen Qualität der folgenden Gemmen nicht wie vorgesehen funktionierten: ‘Unterstützung: Langsamere Projektile (anormal)’ (Projektile von unterstützten Fertigkeiten verursachen erhöhten Schaden gegen Gegner im Umkreis), ‘Schlachtruf (illusorisch)’ (Potenzierte Angriffe verursachen erhöhten Schaden), ‘Seismischer Schrei (abweichend)’ (Potenzierte Angriffe haben eine Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen), ‘Zombie erwecken (illusorisch)’ (Kreaturen erhalten einen Teil des physischen Schadens als extra Chaosschaden), ‘Klingenwirbel (illusorisch)’ (Erhöhter Schaden, während ihr über 5 oder weniger Klingen verfügt).
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Effekt ‘Weniger Zaubergeschwindigkeit’ von ‘Flammenexplosion (abweichend)’ nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ‘Verwüsten (abweichend)’ einen falschen Qualitätseffekt hatte. Es gewährt jetzt erhöhten physischen Schaden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ‘Durchdringendes Feuer (abweichend)’, ‘Unterstützung: Brutalität (anormal)’ und ‘Unterstützung: Bösartige Projektile (anormal)’ bei 0% Qualität nicht den Bereich ihrer Qualitätseffekte anzeigten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ‘Unterstützung: Sperrfeuer (anormal)’ und ‘Unterstützung: Durchbohren (anormal)’ bei einer Qualität zwischen 10% und 19% nicht den Bereich ihrer Qualitätseffekte anzeigten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die sekundären Ketten von ‘Lichtbogen (abweichend)’ Schaden verursachten, als ob sie sich die maximale Anzahl verkettet hätten.

Verbesserungen am Verhalten der Abtrünnigen

Wir haben das allgemeine Verhalten der Abtrünnigen verbessert und Probleme behoben die dazu geführt haben, dass sie nicht ihre Jobs gegenüber dem Kampf oder anderen Situationen priorisiert haben.

Wir haben außerdem den Bereich vergrößert, in dem ihr euch von eurem Abtrünnigen entfernen könnt bevor es zu einer Unterbrechung der Aufgabe kommt, die sie gerade ausführen.

Der verbleibende Heist-Boss

Wir haben einen weiteren einzigartigen Heist-Auftrag eingeführt, der zu Friedrich Tarollo dem Sklavenhändler führt.

Verbesserungen an der Mac-Version

Dieser Patch enthält einige Mac-spezifische Verbesserungen auf dem Weg zur Veröffentlichung des offiziellen Mac-Clienten.

Dabei handelt es sich um Fehlerbehebungen für Dinge wie fehlgeschlagene Tastatureingaben, fehlende Anzeigen für die Server-Latenz der Gateways, Verbesserungen für das Patchen, fehlende Bilder und Abstürze des Clienten bei Minimierung sowie weitere allgemeine Verbesserungen des Clients.

Weitere Fehlerbehebungen

Wir arbeiten außerdem an verschiedenen Instanz- und Clientabstürzen die per Hotfix aufgespielt werden, sobald sie fertig sind. Bevor der Patch nächste Woche veröffentlicht wird, werden wir euch eine Vorschau geben. Diese Vorschau wird auch mehr auf die kleineren Änderungen eingehen, als die in diesem Beitrag erwähnten.

Abstürze der PlayStation 4

Leider haben wir keine Updates, aber wir sind dabei, das Problem einzugrenzen.

Truhenordner und Fächer-Zuweisungen

Hier gibt es gute Fortschritte. Was die Veröffentlichung angeht, so könnte es bereits in einer Woche soweit sein und schlimmstenfalls noch drei Wochen dauern. Die Zeitspanne hängt davon ab, wie oft wir sie noch testen müssen.
Beitrag von 
am
Grinding Gear Games
Könnt ihr nicht mal etwas an den Mapdroppraten etwas machen, das wird ja immer schlimmer. Als "normal" Spieler mit nur wenigen Stunden in der Woche hat man ja kaum eine Chance mal einen ordentlichen Fortschritt hinzubekommen.
Was besonders auffällt, wenn denn mal Maps droppen sind das oftmals unbrauchtbare low Tier Maps.
Zana, dazu sage ich nur kompletter Fail, die hat alles nur nichts wirklich braucbares. Warum bietet die nur Low Tiermaps an die keiner wirklich braucht?
Zur Liga, naja Probleme hab ich mit Heist nur wenige bis keine, was aber auch am fehlenden Fortschritt liegt.

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