[3.11] Göttlicher Zorn - Schwindler (Divine Ire - Trickster) mit Schleier der Ewigkeit!

Hallo Exiles!

Mit diesem Build nutzen wir den Zauber Göttlicher Zorn (Divine Ire), den wir aufladen (Kanalisieren) um letztendlich einen Laserstrahl abzufeuern, der immensen Schaden macht.

Wir konvertieren den eigentlichen physischen Schaden von Göttlicher Zorn zunächst in Blitz- und dann in Kälteschaden um. Warum wir das tun, erklär ich in den Mechaniken des Builds.

Das Besondere bei diesem Build ist die Brustrüstung "Schleier der Ewigkeit (Eternity Shroud)", die uns extra Chaos-Schaden gibt pro ausgerüstetem Schöpfer-beeinflussten Gegenstand.

Ich habe auch einen Video-Guide zu diesem Build erstellt. Würde mich freuen, wenn ihr da auch mal reinschaut und einen Like da lasst, wie man so schön sagt.

https://youtu.be/SHXvj-dPPos

PoB: https://pastebin.com/aM8W7Nc9

Meine Beginnerguides
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1) Wie ich meine Builds baue:
https://youtu.be/aNBZLwnjJ3c

2) Wie komme ich an Geld (Currency):
https://youtu.be/lpSpMiHH1YI

3) Was ist überhaupt das Endgame?:
https://youtu.be/LB0xEzznxwY

4) Wie errechnet sich der Schaden in PoE? (Basics):
https://youtu.be/NJJ32ljV-xM

5) Crafting-Guide für Anfänger (Teil 1):
https://youtu.be/fsO8zp2wUeY

Vor- & Nachteile
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+ sehr guter Single-Target-Schaden
+ man feuert quasi ein "Kamehameha"



- Clearspeed nur ok, braucht Eingewöhnung
- sehr teuer


Mechaniken unseres Builds
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Schleier der Ewigkeit: Wir kriegen extra Chaos-Schaden basierend auf unserem Elementarschaden. Aus irgendwelchen Gründen ist das aber so, dass das PRO ELEMENT zählt. D.h.: Wir kriegen einmal für unseren eigentlichen Blitzschaden den extra Chaos-Schaden und dann NOCHMAL für den über unsere Ringe Ruf der Bruderschaft (Call of the Brotherhood) weiter konvertierten Kälteschaden. (Wenn wir diesen jetzt noch in Feuerschaden umwandeln würden, würden wir nochmal extra Chaos-Schaden kriegen).

Energie-Ladungen: geben uns jeweils 40% erhöhte kritische Trefferchance.

Raserei-Ladungen: geben uns jeweils 4% mehr Schaden und 4% erhöhte Angriffs-/Zaubergeschwindigkeit

Passiver Fertigkeitenbaum & Aszendenz
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https://de.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/3.11.1/AAAABAYCAQKLBAcEswVCBucHHgj0CSANRg5ID8QQWBEtEZYWvxbzGjgbyBzcH0EgaCL0JikmPCaVJy8qCysKLJwtqS4sL50w-DLRNj06WDrYO3xBlkVHRZ1JUUmxSkBMg0yzU1JVS1WFVcZd8l4DYeJirGpDaoxsC2yMbRlwUnDUdIF1_XYRfIN9sH_GgLOCm4PbhG-J04w2jxqP-pBVkUeTJ5UumFOa4J2qoS-iAKKjotmkBaXLrrOu_7DYtUi3OLjKuZO86r6KwGbBa8MJyBTLf8_d0B_Q9dWm18_f8-Ni44Tr7uv174jv6_Af8NXxivId8o71b_k3-aQ=?accountName=Praesident&realm=pc&characterName=OrbtrumDeVolta

- in Akt 2 helft ihr Alira oder tötet alle Banditen

Aszendenz:

1) Diener der Leere: gibt uns (mehrmals) extra Chaos-Schaden (siehe Mechaniken)

2) Flinker Meuchler: gibt uns Energie- und Raserei-Ladungen.

3) Geistertanz: versorgt uns mit Geisterschleier, die unsere Defensive stärken

4) Entfesselungskünstler: extra Boni für Geisterschleier

Gemmen-Setups und Ausrüstung

Wenn ihr die Items nicht einfach von anderen Spielern kaufen wollt und ihr alles selbst organisieren möchtet, aber nicht wisst, wie ihr an bestimmte Modifikationen auf der seltenen Ausrüstung kommt, besucht die PoE-Datenbank (https://poedb.tw/de/mod.php). Dort könnt ihr das gewollte Item oben auswählen und dann seht ihr alle möglichen Stats und welche Voraussetzungen sie haben. (Z.B. welches Gegenstandslevel, welche Beeinflussung etc.)
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Offensive Stats:
- Zauberschaden
- % vom physischen Schaden als extra Blitz / Kälte / Chaos-Schaden
- krit. Trefferchance / - multiplikator
- + 1 zu Level von Zauber / Blitz / Physischen Fertigkeitengemmen
- fügt Zaubern physischen Schaden, Blitzschaden, Kälteschaden hinzu
- Zaubergeschwindigkeit

Defensive Stats:
- Leben
- Energieschild
- Widerstände (Elementare + Chaos!)
- Ausweichwert
- Immunität ggü. Einfrieren & Flüche über die Flaschen!


Allgemeine Levelling - Tipps
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Faustregel bzgl. Leben: Pro Akt 300 Leben, d.h. Am Ende von Akt 4 solltet ihr mind. 1200 Leben haben. (Inkl. Energieschild, in dem Fall aber lieber bisschen mehr)

Achtet auf eure elementaren Widerstände: Zielwert sind immer mind. 75% (Cap). In den ersten 3 Akten ist das noch nicht sooo wichtig, aber ab Akt 4/5 werdet ihr merken, dass ihr plötzlich mehr Schaden erleidet.
WICHTIG: Am Ende von Akt 5 und dann nochmal am Ende von Akt 10 erhaltet ihr permanent jeweils -30% zu allen Widerständen! Chaos-Widerstand ist dabei erstmal nicht soo wichtig, wird aber im Endgame dann nützlich, zumindest die Chaos-Resistenz auf 0 zu bringen.

Banditen: Ich persönlich handhabe das so: Wenn ich auf kritische Treffer gehe mit meinem Build, helfe ich Alira. Wenn nicht, dann töte ich alle Banditen.

Welche Skills am Anfang?: Wenn euer Build auf einen Skill aufbaut, der erst später im Spiel zu finden ist, nehmt ihr einfach irgendeinen mit ähnlichen Tags oben in der Skillbeschreibung. Ab Akt 3 könnt ihr Ausrüstung mit 4 verlinkten Sockel finden. Nutzt diese, um eure Fähigkeit mit 3 Unterstützungen zu verlinken!

Für Nahkämpfer: Ich nehme hier gerne Skills mit eingebautem AoE z.B. Schmetterschlag (Ground Slam). Wenn ihr mit Skills spielt, die immer nur einen Gegner treffen, braucht ihr Ruf der Ahnen (Ancestral Call) in eurem Setup. Frostklingen (Frost Blades) ist auch super!

Für Fernkämpfer: Hier nutze ich eigentlich immer Eisgeschoss (Ice Shot)

Für Zauberer: Frostpuls (Freezing Pulze) und ab Akt 2 Lichtbogen (Arc).

Manche Skills kriegt ihr als Questbelohnung, andere schaltet ihr nebenbei frei und sind dann bei den Händlern in den unterschiedlichen Akten erwerbbar. Komischerweise bieten aber nicht alle Händler alle Gems gleichzeitig an, sodass ihr immer durch die Akte klicken müsst, um den NPC zu finden, der gerade den Gem verkauft, den ihr sucht. Etwas nervig. In Akt 6 aber beispielsweise kriegt ihr jeden bis dahin freigeschalteten Gem!

Die Aszendenz-Klassen: Jede Klasse mit Ausnahme der Adelstochter hat 3 Unterklassen, aus denen ihr eine im Labyrinth mit Zugang in Akt 3 wählt. Um Zugang zu diesem Labyrinth zu erhalten, müsst ihr Prüfungen bestehen. Diese Prüfungen findet ihr in Gebieten entlang der Story. Am Ende von Akt 3 solltet ihr die ersten 6 gefunden haben und habt damit Zugang zum ersten Lab in der Stadt in Akt 3. Danach gibts nochmal 3 zu finden für das Zweite Lab, danach nochmal 3 für das Dritte Lab und im Endgame bei den Maps gibt es nochmal 6 zufällig generierte zu finden. Pro Labyrinth, das ihr abschließt, kriegt ihr einmalig 2 Aszendenzpunkte zum Verteilen.

Pantheon: Hier gibt es meiner Meinung nach nicht DIE Punkte zu wählen. Ihr solltet sie je nach Situation entsprechend anpassen. Wenn ihr immun gegen Gift sein müsst, oder wenn ihr ein Gebiet habt mit zu viel brennenden Boden. z.B. bei Bosskämpfen lohnt sich das umstellen der gewählten Punkte für einen optimalen Kampf

Schlussworte
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Um noch ein bisschen Werbung für mich selbst zu machen:
Folgt gerne meinem Twitchkanal:
https://www.twitch.tv/threeheadedocelot
Dort könnt ihr live Fragen zu jedem meiner Builds stehen oder auch einfach so mit mir quatschen. Würde mich freuen :)

Ansonsten lasst gerne Anregungen, Kritik, Wünsche nach mehr da. Und vergesst nicht bei dem Video-Guide vorbeizuschauen.

Viel Glück&Spaß beim Looten!

Youtube: http://www.youtube.com/c/KoiZoit

Twitch: twitch.tv/koi_zoit
Zuletzt angestoßen am 04.09.2020, 07:12:06

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