Gestern haben wir die Details unserer September-Erweiterung, Path of Exile: Heist, bekanntgegeben. Für diesen News-Beitrag haben wir einige der häufigsten Fragen und ihre Antworten für euch zusammengestellt.

Bevor ihr in die Fragen eintaucht, möchten wir euch noch darauf hinweisen, dass wir an diesem Donnerstag um 15:00 (PDT) außerdem auf Reddit unter /r/games an einem AMA (“Ask Me Anything”) teilnehmen werden, um über Heist und den Entwicklungsprozess von Path of Exile zu sprechen. Schaut unbedingt vorbei!

Wie komme ich an Signa, Aufträge und Grundrisse?

Alle drei können von Monstern in ganz Wraeclast erbeutet werden, einschließlich in der Azuritmine und im Labyrinth. Grundrisse (für einen großen Coup) könnt ihr außerdem durch Aufträge (Raubüberfälle) erhalten. Wenn ihr einen Raubüberfall erfolgreich abgeschlossen und das Artefakt eingetauscht habt, erhaltet ihr außerdem eine Anzahl von Signa, die größer ist als der Betrag, den ihr zum Durchführen des Raubüberfalls aufgewendet habt.

Was sind Artefakte?

Artefakte sind das Hauptziel bei einem (regulären) Raubüberfall. Das Artefakt, das ihr aufspüren müsst, wird auf dem Auftrag angezeigt, bevor der Raubüberfall beginnt. Wenn ihr den Raubüberfall erfolgreich abschließt und das Artefakt ergattert, könnt ihr es bei Faustus dem Hehler im Hafen der Abtrünnigen gegen eine Anzahl an Signa eintauschen, die größer ist als der Betrag, den ihr zum Durchführen des Raubüberfalls aufgewendet habt. Artefakte haben im Spiel darüber hinaus keine andere Funktion.

Was ist der Unterschied zwischen Auftrag und Grundriss?

Aufträge benötigt ihr für Raubüberfälle und Grundrisse für einen großen Coup.

Wenn ihr einen Auftrag ausführen möchtet, müsst ihr ihn an Adiyah die Spurensucherin im Hafen der Abtrünnigen übergeben. Für die Durchführung des Raubüberfalls entrichtet ihr bei ihr eine bestimmte Summe von Signa, um euren Transport zu sichern und die Abtrünnigen auszuwählen, die ihr zum Raubüberfall mitnehmen wollt. Aufträge können, ähnlich wie Karten, auf Wunsch angefertigt werden, um die Schwierigkeit und die Belohnungen anzupassen.

Für einen großen Coup müsst ihr einen Betrag an Signa an Whakano den Barbier entrichten, damit er euch Informationen gibt, die er aus euren vorherigen Raubüberfällen erhalten hat. Diese Informationen können Fluchtwege, Belohnungsräume und mehr aufdecken. Deckt so viel auf, wie ihr möchtet (oder bezahlen könnt) und bringt den Grundriss dann anschließend in den Planungsraum im Hafen der Abtrünnigen, wo Kurai die Verwalterin euch dabei hilft, die entsprechenden NSCs zu engagieren und den Grundriss zu bestätigen. An diesem Punkt könnt ihr den Grundriss entweder mit einem anderen Spieler handeln oder ihn an Adiyah übergeben, um euch auf den Weg zum großen Coup zu machen.

Es gibt zwischen Aufträgen und Grundrissen einige Unterschiede im Gameplay. Der Hauptunterschied besteht jedoch darin, dass ihr mit Aufträgen den Grundstein für einen großen Coup legt und Signa sowie andere Gegenstände erbeutet, während ein großer Coup exklusive Belohnungen bereithält. Hierzu zählen Schmuckstücke, Gemmen mit alternativer Qualität, seltene Waffen und Körperrüstungen mit Verzauberungen, experimentelle Basistypen und Repliken von einzigartigen Gegenständen.

Welche Aktionen wirken sich auf die Alarmstufe aus?

Die Alarmstufe wird durch das Töten von Wachen und dem Öffnen von Belohnungstruhen und Seitengängen beeinflusst sowie durch einige Abtrünnige, wenn sie ihre besonderen Fertigkeiten einsetzen. Das Töten von Gegnern hat kaum Auswirkung auf die Alarmstufe, während sich das Öffnen von Belohnungstruhen und Seitengängen stärker auswirken kann. Das bedeutet, dass ihr euch gut überlegen müsst, wie viel Beute ihr mitnehmen wollt, bevor ihr das Artefakt erreicht. Wir haben die Liga absichtlich so gestaltet, dass ihr jede Menge Monster töten und viele Gegenstände erbeuten könnt, ohne euch darum allzu viele Gedanken machen zu müssen.

Wie wichtig ist es, vorsichtig vorzugehen?

Ihr könnt euch bei einem Raubüberfall mit relativ normaler Geschwindigkeit fortbewegen, aber sobald die Alarmstufe einen kritischen Wert erreicht, solltet ihr euch an einigen Wachen vorbeischleichen, um den Alarm nicht auszulösen. In Bezug auf die Alarmstufe müsst ihr lediglich beachten, wie viele Belohnungstruhen ihr auf dem Weg zum Artefakt öffnen wollt. Sind es die vielen Belohnungen wert, wenn ihr am Ende erwischt werdet?

Was passiert, wenn die höchste Alarmstufe erreicht wird?

Bei der höchsten Alarmstufe wird der Alarm ausgelöst. Das bedeutet, dass euch ein kurzes Zeitfenster bleibt, so viel zu stehlen wie möglich, einschließlich des Artefakts, bevor das Gebäude abgeriegelt wird und ihr von Wachen umzingelt werdet. Wenn das Gebäude erst einmal abgeriegelt ist, könnt ihr nichts mehr stehlen. Jedoch könnt ihr mit der Beute, die ihr bereits habt, entkommen, falls ihr es trotz der Wachen zum Ausgang schafft.

Falls ihr es nicht geschafft habt, das Artefakt zu stehlen, aber trotzdem fliehen konntet, werdet ihr zwar keine Signa erhalten, aber euch bleibt immerhin die restliche Beute, die ihr gestohlen habt. Ihr werdet außerdem keine Erfahrung für die Fertigkeiten eurer Abtrünnigen erhalten oder Informationen für einen großen Coup sammeln können.

Wenn ihr es einfach auf reguläre Gegenstände abgesehen habt und ihr euch nicht zu sehr mit Raubüberfällen beschäftigen wollt, könnt ihr den Raubüberfall einfach beginnen, so viel wie möglich stehlen, bis die höchste Alarmstufe erreicht ist, und dann entkommen.

Beachtet, dass durch das Stehlen des Artefakts automatisch der Alarm ausgelöst wird.

Kann ich das Artefakt stehlen, wenn der Alarm schon ausgelöst wurde?

Wenn ihr den Alarm ausgelöst habt, bleibt euch ein kurzes Zeitfenster, in dem ihr weitere Gegenstände stehlen könnt, bevor das Gebäude abgeriegelt wird. Falls ihr euch in der Nähe des Artefakts befindet, könnt ihr es mitnehmen, bevor die Abriegelung erfolgt ist. Es gibt außerdem einige Mechaniken, die das Erreichen der Alarmstufe beeinflussen können.

Wie wirken sich Kreaturen auf die Alarmstufe aus?

Mit einem Haufen von Kreaturen werdet ihr die Aufmerksamkeit von mehr Wachen auf euch ziehen, als es bei anderen Builds der Fall ist, was bedeutet, dass sich durch das Töten die Alarmstufe schneller erhöht. Wie bereits erwähnt wirkt sich das Töten von Wachen, im Vergleich zu anderen Handlungen während des Raubüberfalls, nur geringfügig auf die Alarmstufe aus. Viele Wachen sind außerdem auf der anderen Seite von Türen platziert, wodurch ihr selbst entscheiden könnt, ob ihr sie angreifen möchtet, unabhängig davon, ob ihr mit oder ohne Kreaturen kämpft.

Ist die Zeit bei der Flucht begrenzt?

Nein. Es gibt keinen Timer beim Weg zum Artefakt oder bei eurer Flucht, es sei denn, der Alarm wurde bereits ausgelöst. In diesem Fall wird ein Timer gestartet, der euch die Zeit anzeigt, wie lange ihr noch Gegenstände erbeuten könnt, bevor das Gebäude abgeriegelt wird und ihr von Wachen umzingelt werdet.

Wodurch kann ein Raubüberfall fehlschlagen?

Ein Raubüberfall gilt nur dann als fehlgeschlagen, wenn ihr sterbt, nachdem das Gebäude bereits abgeriegelt wurde und ihr euer Diebesgut verliert. Wenn ihr sterbt, nachdem das Gebäude bereits abgeriegelt wurde, könnt ihr nicht mehr zum Raubüberfall zurückkehren und die Gegenstände einsammeln (Gruppenmitglieder können diese weiterhin einsammeln). Wenn ihr vor der Abriegelung sterbt, könnt ihr zum Raubüberfall zurückkehren.

Teilweise fehlgeschlagen ist der Raubüberfall dann, wenn ihr das Artefakt nicht erreicht (da ihr es nicht in Gewinn umwandeln und gegen Erfahrung oder Informationen eintauschen könnt), aber falls euch trotzdem die Flucht gelingt, könnt ihr immerhin eure reguläre Beute behalten.

Bei einem großen Coup hat jeder Gebäudetrakt eine eigene Alarmstufe. Falls ihr also in einem Gebäudetrakt scheitert, könnt ihr euer Glück immer noch bei den anderen versuchen. Ihr könnt außerdem eure Beute zwischen den Gebäudetrakten verstauen, um sie zu sichern falls ihr in einem der anderen Gebäudetrakte sterben solltet.

Können mich die Wachen gefangen nehmen?

Nein, sie können euch nur töten!

Was ist Diebesgut?

Diebesgut ist mit einem speziellen Symbol gekennzeichnet und beinhaltet alles, was ihr während eines Raubüberfalls einsammelt. Es ist auch ein Indikator für alle Gegenstände, die ihr verliert, wenn ihr während eines Raubüberfalls sterbt. Das Symbol verschwindet von den Gegenständen, wenn ihr den Raubüberfall abgeschlossen habt.

Was sind Informationen?

Ihr erhaltet Informationen, wenn ihr Artefakte eintauscht, die ihr bei Raubüberfällen erbeutet habt. Informationen sind notwendig, damit ihr einen großen Coup planen könnt. Wenn ihr die Informationen verwenden wollt, die ihr von erfolgreichen Raubüberfällen erhalten habt, müsst ihr den Grundriss einfach an Whakano den Barbier übergeben und ihn bezahlen (sowohl in Form von Informationen als auch Signa), damit er Teile des Grundrisses für euch aufdeckt.

Wie viel eines Grundrisses muss ich aufdecken, bevor ich einen großen Coup durchführen kann?

Ihr könnt das Aufdecken komplett überspringen und direkt damit beginnen, die NSCs zu engagieren, die ihr für den großen Coup benötigt. Allerdings kann euch dadurch einiges durch die Lappen gehen. Ihr könnt so viel aufdecken, wie ihr möchtet oder wie viel ihr euch leisten könnt. Je mehr ihr aufdeckt, desto mehr könnt ihr bei eurem großen Coup erbeuten.

Weiß man vor einem großen Coup, welche Belohnungen man erhält?

Auf einem aufgedeckten Grundriss ist zu erkennen, welche Belohnungen Vitrinenräume bereithalten, aber man weiß vorher nicht, welche Belohnungen man unterwegs aus Truhen, Schließfächern oder Nebenräumen erhält.

Auf welche Dinge sollte ich achten, wenn ich bei Raubüberfällen erfolgreich sein möchte?

Sammelt Signa. Diese erhaltet ihr von regulären Monstern im Spiel und von eingetauschten Artefakten, die ihr bei Raubüberfällen erbeutet. Mit Signa bezahlt ihr die Abtrünnigen, damit sie euch bei Raubüberfällen unterstützen und Details von Grundrissen für einen großen Coup aufdecken.

Durch das Abschließen von Raubüberfällen erhaltet ihr außerdem Informationen und steigert die Erfahrung eurer Abtrünnigen. Diese Erfahrung verbessert die Fertigkeiten der Abtrünnigen, die sie während Raubüberfällen für bestimmte Aufgaben einsetzen. Für Raubüberfälle und große Coups müssen die Fertigkeiten der Abtrünnigen außerdem eine bestimmte Stufe haben, damit sie die jeweiligen Aufgaben ausführen können.

Wenn ihr Aufträge und Grundrisse plant, könnt ihr über ein Interface den Abtrünnigen auswählen, der für den Job die erforderliche Fertigkeitsstufe besitzt. Das bedeutet, dass ihr euch nicht merken müsst, wer für den Job geeignet ist.

Darüber hinaus gibt es zusätzliche Dinge zu beachten, wie etwa die Verwendung eines Dieb-Schmuckstücks, das die Belohnungen beeinflusst, die ihr bei einem Raubüberfall erbeuten könnt, oder die Ausrüstung eurer Abtrünnigen, die ihre Fertigkeiten verbessert. Diese Dinge sind jedoch nicht entscheidend für euren Erfolg.

Das Wichtigste, um das ihr euch bei einem regulären Raubüberfall kümmern solltet, ist das Erreichen des Artefakts, damit ihr es im Anschluss für einen Gewinn (in Form von Signa) eintauschen könnt.

Was sind Dieb-Schmuckstücke?

Es sind Gegenstände, die ihr während Raubzügen finden könnt und die einen neuen Ausrüstungsplatz belegen. Sie ermöglichen es euch, die Belohnungen aus Raubüberfällen zu erhöhen oder zu modifizieren, ohne einen Ausrüstungsplatz eures Builds opfern zu müssen. Außerdem werden sie verderbt fallen gelassen, so dass sie nicht durch Anfertigen verändert werden können. Sie beeinflussen nur die Beute aus Raubüberfällen und haben ansonsten keinerlei Wirkung.

Wie komme ich zum Hafen der Abtrünnigen?

Verwendet ein Signum, während ihr euch in einer Stadt oder eurem Versteck befindet.

Muss ich die Abtrünnigen am Leben erhalten?

Nein. Allerdings können ihre Fertigkeiten durch Angriffe unterbrochen werden, daher ist es gut, Wachen zu töten, bevor sie anfangen. Aber ihr müsst sie nicht beschützen.

Kann ich ändern, wie schnell sie ihre Fertigkeiten ausführen?

Sie sind von vornherein ziemlich schnell, um ein flüssiges Spiel zu ermöglichen, aber ihr könnt sie beschleunigen, indem ihr die Fertigkeiten levelt oder sie mit Gegenständen mit entsprechenden Modifikatoren ausrüstet.

Die Geschwindigkeit, mit der die Abtrünnigen ihre Fertigkeiten ausführen, wird in schwereren (hochstufigen) Raubüberfällen langsamer und durch Leveln und die Verbesserung ihrer Ausrüstung hingegen schneller, sodass es möglich ist, dass sie insgesamt schneller als ihre Basisgeschwindigkeit werden.

Verlieren die Abtrünnigen Erfahrung oder wird ihr Fortschritt irgendwann zurückgesetzt?

Sie können weder Fortschritt noch Erfahrung verlieren, sobald sie sie einmal erhalten haben. Es gibt keinen Punkt, an dem sie zurückgesetzt werden.

Haben alle meine Charaktere Zugriff auf meine Informationen zu Raubüberfällen und die Erfahrung von Abtrünnigen-Fertigkeiten?

Ja, euer Fortschritt in Heist gilt für alle Charaktere in einer Liga.

Wie viele spezielle Fertigkeiten der Abtrünnigen gibt es?

Es gibt dreizehn verschiedene Abtrünnige und neun unterschiedliche Fertigkeiten.

Wie viele Fertigkeiten haben die Abtrünnigen?

Jeder Abtrünnige hat eine Haupt- und bis zu drei Nebenfertigkeiten. Ihre Hauptfertigkeit ist ihre Spezialisierung und hat eine höhere Erfahrungs-Obergrenze als ihre Nebenfertigkeiten. Einige Abtrünnige teilen sich Fertigkeiten.

Erhalten alle drei Fertigkeiten eines Abtrünnigen Erfahrung, wenn man einen Raubüberfall abschließt?

Nein, nur die Fertigkeit, die sie beim Raubüberfall eingesetzt haben.

Wie viele Abtrünnige können mich begleiten?

Bei einem Raubüberfall kann euch nur ein Abtrünniger assistieren. Bei einem großen Coup könnt ihr bis zu drei Abtrünnige pro Gebäudetrakt mitnehmen. Wenn ihr für das Aufdecken von Elementen eines Grundrisses bezahlt, habt ihr normalerweise mehrere Gebäudetrakte, die ihr spielen könnt.

Habe ich automatisch Zugriff auf alle Abtrünnige?

Wenn ihr zum ersten Mal im Hafen der Abtrünnigen festmacht, trefft ihr alle für die Verwaltung zuständigen und einige der aktiven Abtrünnigen. Je weiter ihr in Heist vorankommt, desto mehr Abtrünnige werden auftauchen und euch helfen können.

Wie funktioniert das Gruppenspiel während eines Raubüberfalls?

Wenn ihr als Gruppe einen Raubüberfall durchführt, wird es mehrere zu stehlende Artefakte geben, die jeweils einem Gruppenmitglied zugewiesen sind. Ihr werdet auch alle neuen Informationen und Erfahrung für eure Abtrünnigen erhalten, wenn ihr den Raubzug erfolgreich abschließt. Ein weiterer Vorteil ist, dass ein Gruppenmitglied im Falle eures Todes euer fallengelassenes Diebesgut für euch aufheben und mit euch teilen kann – wenn sie so nett sind.

Ihr könntet sogar eure Informationen zusammenfassen, indem ihr Teile eines Grundrisses aufdeckt und ihn an die anderen Gruppenmitglieder weitergebt, um noch mehr davon zu enthüllen.

Kann ich viele Raubüberfälle hintereinander spielen bzw. trägt sich das Spielen von Raubüberfällen selbst?

Ihr könnt eure Aufträge sammeln und aufbewahren, bis ihr soweit seid, Raubüberfälle durchzuführen. Es lohnt sich nicht sehr, Aufträge auf niedrigen Stufen zu sammeln, weil ihr diese Stufen hinter euch lassen werdet, aber ihr könnt sie auch an andere Spieler verkaufen, wenn ihr sie nicht mehr braucht.

Wenn ihr weitere Aufträge kauft, könnt ihr möglicherweise ausschließlich Heist-Inhalte spielen. Ihr werdet außerdem weitere Aufträge und Grundrisse durch Raubüberfälle erhalten.

Wie oft wird man Raubüberfälle und große Coups abschließen können?

Ihr habt im Durchschnitt Zugang zu einem Auftrag pro Gebiet, aber der Betrag, den ihr erhaltet, wird durch Standard-Beutemodifikatoren beeinflusst. Ihr könnt in gut gerollten Karten viele pro Gebiet erhalten. Auf einen Grundriss für einen großen Coup greift ihr ungefähr einmal pro Akt oder etwa alle 12 Karten zu. Bei Inkursionen und dem Tempel von Atzoatl ist der Zugriff auf den Inhalt ähnlich, mit dem Unterschied, dass ihr warten und ihn absolvieren könnt, wenn euch danach ist, ohne den Fortschritt zu verlieren.

Wird es in Heist neue Bosse geben?

Ja, aber lasst euch überraschen :)

Wird ‘Drohendes Unheil’ mit Flüchen, die durch ‘Verbannung’ gewirkt werden, funktionieren?

Das funktioniert momentan nicht, aber wir haben uns noch nicht zu 100% für die Funktionsweise entschieden.

Wann gibt es die Patch-Notes?

Am Dienstag, 15. September (PDT), das ist Mittwoch, 16. September (NZT).
Beitrag von 
am
Grinding Gear Games

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