Wir planen, im Laufe der nächsten Woche den Patch 3.11.1b aufzuspielen, der verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen enthält. Um euch die Wartezeit zu verkürzen, haben wir hier eine Vorschau der Patch Notes vorbereitet.

Bitte beachtet, dass es vor dem Aufspielen des Patches noch zu Änderungen kommen kann.

Verbesserungen an Harvest

  • Es wurden Währungs-Icons für das Anfertigungs-UI hinzugefügt, damit man schneller erkennen kann, welches Ergebnis eine Anfertigungsoption hervorbringt.
  • Die Schlüsselwörter in den Beschreibungen der Harvest-Anfertigungsoptionen wurden durch weitere Farben ergänzt.
  • Die Dauer, mit der die Benachrichtigung "Ernte bereit" angezeigt wird, wurde auf 5 Sekunden reduziert (vorher 15 Sekunden).
  • IEs ist nicht mehr möglich, Essenzen, Öle oder Karten aufzuwerten, während man die Truhe durch die Truhenansicht im Harvest-UI geöffnet hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Versuch, Öle im Blight-Truhenfach aufzuwerten, dazu führte, dass Öle entfernt wurden, wenn man die Truhe durch die Truhenansicht im Harvest-UI geöffnet hatte.
  • Es wurden weitere Fehler behoben, die dazu führen konnten, dass die Hüterin des Hains während der Begegnung nicht die Phasen wechselte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Performance für den Rest des Gebiets verschlechterte, nachdem man auf die Samenkapsel geklickt hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Verwendung von "Die göttliche Feindseligkeit" oder aufgewerteten einzigartigen Vorboten-Gegenständen für die Harvest-Anfertigungsoption "Verwandelt einen einzigartigen Vorboten-Gegenstand oder -Bruchstück in eine zufällige Brückenkopf-Karte" verhinderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Oshabi bei jedem Betreten des Heiligen Hains wiederholt "Hier entlang, Verbannte(r)." sagte, wenn man die Harvest-Tutorial-Quest teilweise abgeschlossen hatte, ohne zuerst mit ihr gesprochen zu haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein fehlerhafter Quest-Text angezeigt wurde, nachdem man das Herz des Hains aktiviert hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Abschluss von Wächter-Karten des Schöpfers mit maximalem Delirium nicht für die Herausforderung "Schließt eine seltene Karte mit maximalem Delirium ab" zählte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Portal zum Heiligen Hain im Gebiet "Der Wanst der Bestie" Level 1 und in "Wanst der Bestie" Gebieten an unerreichbaren Stellen erscheinen konnte.

Verbesserungen an Bloom-Effekten

  • Die Intensität der Bloom-Effekte wurde für die Grafik-Assets der folgenden Fertigkeiten und Mikrotransaktionen reduziert: Die Fertigkeiten des Vernichters, Schauerliches Entweihen, Tornadoschuss, Fertigkeiten des Flammengolems, Tektonischer Hieb, Mechatron Göttlicher Zorn, der Schemenform-Effekt und die Pandämonium-Flügel.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verwendung von 'Göttlicher Zorn' während des Tragens der Mikrotransaktion 'Engelhafter Helm' zu hellen Blitzen auf dem Bildschirm führen konnte.

Allgemeine Verbesserungen

  • Die Bedeutende Passive 'Querschläger' wurde in 'Kunstschuss' umbenannt.
  • Die zerbrechlichen Versionen von 'Sporenwolke' haben jetzt weniger Leben anstatt mehr Schaden zu erleiden. Das angestrebte Ergebnis ist, die Schwierigkeit nicht zu verändern, sondern einen Fall zu beheben, bei dem starke Modifikatoren für erlittenen Schaden dazu führten, dass mehr reflektierter Schaden als vorgesehen verursacht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es möglich war, ein Blight-Öl im Blight-Truhenfach hochzustufen, obwohl das nächst-höhere Öl bereits die maximale Stapelgröße (von 5000) erreicht hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem [Strg]+Klick auf eine Karte im 'Weihen'-Slot des Blight-Truhenfachs zum Verlust der Karte führte, wenn euer Platz für Befallene Karten bereits voll war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Verzaubern eines Gürtels Qualität, die durch einen Katalysator hinzugefügt worden war, entfernte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator "+1 Verwendung der Abklingzeit" der passiven Fertigkeit 'Hastiger Wiederaufbau' nur in den Instanzen funktionierte, in denen er erworben wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das einzigartige Juwel 'Kalter Stahl' den physischen Schaden von den passiven Fertigkeiten "x% erhöhter physischer Nahkampfschaden während ihr 'Verstärken' habt" nicht umwandelte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Stärkung 'Genie des Alchemisten' (gewährt von der Bedeutenden Passive 'Konzentrat' auf Cluster-Juwelen) nicht auf diverse Fläschchen-Effekte angewendet wurde, inklusive Stats von Vaal-Fertigkeiten auf dem einzigartigen Quartzfläschchen 'Seelenfänger'.
  • Es wurde ein Fehler behoben der verhinderte, dass Blutbefleckte Fossilien auf Karten angewendet werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die von Chrombenetzten Quakern und Chromverstärkten Quakern verwendete Fertigkeit 'Chrom-Arktischer Odem' explodierte, sobald sie gezaubert wurde anstatt bei der Kollision mit einem Ziel.
  • Es wurde ein mit 3.11.0 eingeführter Fehler behoben, durch den bei Monstern des Typs 'Grollender Riese' Texturen fehlten.
  • Es wurde ein mit 3.11.0 eingeführter Fehler behoben, durch den die Weissagungskarte 'Das Auge des Samurai' ihre Hintergrundgrafik verloren hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Laternen von Porösen Laternenträgern und ähnlichen Monstern nicht verloschen, wenn sie getötet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Mikrotransaktion 'Dämonische Körperrüstung' nicht richtig zu den Händen der Waldläuferin ausgerichtet war.

Verbesserungen an Fertigkeiten

  • Zombies spielen ihr Idle-Audio nun nicht mehr so häufig ab.
  • Es wurde ein mit 3.11.1 eingeführter Fehler behoben, bei dem 'Erweckte Unterstützung: Elementarfokus' nicht mehr die Fertigkeit 'Zeichen des Winters' unterstützen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verzauberungen '''Erdbeben' verursacht x% erhöhten Schaden pro 0.1 Sekunden Dauer" nicht für Vaal-Erdbeben galten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die visuellen Elemente von 'Unterstützung: Faust des Krieges' sichtbar waren, während man selbst eingefroren war und einen unterstützten Angriff ausführte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator 'Kreaturen stellen X ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken' der Fertigkeit 'Knochenopfer' nicht im Tooltip angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler, bei dem die Nutzung von 'Doryanis Berührung' direkt nach der Nutzung von 'Blitzteleportation' dazu führen konnte, dass die Berührung am ursprünglichen und nicht am neuen Standort ausgeführt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Galvanischer Pfeil' den Gegner manchmal in die falsche Richtung zurückstoßen konnte.

Behebungen von Abstürzen

  • Es wurde ein Clientabsturz behoben, der auftreten konnte, wenn die Ton-Option 'Anzahl Kanäle' auf den Wert 'Hoch' eingestellt war, aber eure Hardware dies nicht unterstützen konnte.
  • Es wurden vier Instanzenabstürze behoben.
Beitrag von 
am
Grinding Gear Games
Von meiner Seite aus würde ich mich sehr glücklich schätzen, wenn man in den Grafikeinstellungen den Bloom-Effekt komplett deaktivieren könnte.
Das ganze rumgeblitzdingens überschreitet innerhalb kürzester Zeit meine Visuell Erfassungsgrenze und beschert mir heftige Kopfschmerzen bis hin zu einem "Seekrankheits"-Symtom. Kann gut möglich sein, das das an meinem Alter liegt (Ü55), ändert aber letztendlich nichts an der Tatsache, das ich nur noch maximal 20 Minuten zocken kann und danach geschlaucht bin und einige Stunden pausieren muss :(
Ich finde es nach wie vor sehr schade dass Harvest das Gruppenspiel so schlecht unterstützt. Warum kann man es nicht so machen, dass jedes Gruppenmitglied seinen eigenen Loot von Oshabi bekommt oder der Loot in der Gruppe proportional zur Anzahl der Gruppenmitglieder wenigstens erhöht ist und der Leader dann teilt oder die Gruppe dann rotiert beim Öffnen der Karten.
"
Von meiner Seite aus würde ich mich sehr glücklich schätzen, wenn man in den Grafikeinstellungen den Bloom-Effekt komplett deaktivieren könnte.
Das ganze rumgeblitzdingens überschreitet innerhalb kürzester Zeit meine Visuell Erfassungsgrenze und beschert mir heftige Kopfschmerzen bis hin zu einem "Seekrankheits"-Symtom.



Guten Abend, dem kann ich mich nur anschließen @steffenfuerst
Zuletzt bearbeitet von Scheeks_Aas um 09.07.2020, 17:49:16

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