Kritische treffer verursachen keinen extra Schaden

Hi,
ihr kennt euch doch ein bisschen mehr mit der "Hintergrund"-Mechanik aus.


Ungil's Harmony:
Wurde bei Harvester-Liga geändert,
+100% Crit Chance
-Kritische treffer verursachen keinen extra Schaden
(früher waren es nur -25% auf multiplikator)

Jetzt wollte ich wissen ob ich es weiterhin benutzen soll/ kann.
Ich benutze "Cobra Slash"
+50% to Damage over Time Multiplier for Poison from Critical Strikes

zählt der verursacht keinen extra Schaden vom Amulett auch für den Gift Schaden?
und wie sieht es im Allgemeinen aus, z.B. hab ich aus dem passiv:
+5% zu multiplikator für Chaosschaden über Zeit

zählt das auch nur für die Kritische treffer?




---find ich echt Schade, war eines der "low-uniqe"-Amulette was brauchbar war.
Jetzt gibt es ein weiteres Unique-Crap-Item.
Meine Charaktere: [url]https://www.pathofexile.com/account/view-profile/SleepingLegend[/url]
- Betreten der Baustelle auf eigene Gefahr -
Zuletzt angestoßen am 21.06.2020, 11:51:49
"
Pestkobold schrieb:

und wie sieht es im Allgemeinen aus, z.B. hab ich aus dem passiv:
+5% zu multiplikator für Chaosschaden über Zeit

zählt das auch nur für die Kritische treffer?


Das ist DoT Multi und hat mit kritischen Treffern gar nichts zu tun.

"
Pestkobold schrieb:

Ich benutze "Cobra Slash"
+50% to Damage over Time Multiplier for Poison from Critical Strikes

zählt der verursacht keinen extra Schaden vom Amulett auch für den Gift Schaden?


Das dürfte ebenfalls weiterhin funktionieren. Der kritische Treffer selbst macht keinen zusätzlichen Schaden, die entstehende Poison-Instanz bekommt aber den DoT Multi als Bonus. Wenn GGG das anders beabsichtigt hätte, hätten sie dem Item zusätzlich den Mod "Ailments never count as being from Critical Strikes" gegeben (wie bei Elemental Overload).

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