Mit Path of Exile: Delirium wird die Fertigkeit Klingenexplosion eingeführt. Neben dieser neuen Fertigkeit nehmen wir einige Änderungen an einigen bestehenden Fertigkeiten vor, mit denen sie interagieren kann. Hierzu zählen Ätherische Klingen, Klingenhagel, Klingenwirbel und der Folgeeffekt von Waffe beseelen.

Klingenexplosion

Das Wirken von Klingenexplosion fügt dem Ziel in einem mittelgroßen Bereich Schaden zu. Getroffene Gegner werden entmutigt, wodurch sie erhöhten Zauberschaden erleiden. Wenn sich eigene Klingen der Fertigkeiten "Ätherische Klingen", "Klingenhagel" oder Klingenwirbel im Wirkungsbereich befinden, wird die Klingenexplosion diese Klingen ebenfalls explodieren lassen und damit eine Kettenreaktion auslösen. Auf diese Weise kann man lange Sequenzen von Explosionen vorbereiten und detonieren, um Feinde in einem großen Bereich zu erledigen oder großen Schaden innerhalb eines Klingenclusters zu verursachen.

Ätherische Klingen

Ätherische Klingen haben einige visuelle Verbesserungen erhalten, während gleichzeitig jede dritte Klinge im Boden stecken bleibt. Eine Klinge im Boden tut nichts und verschwindet nach einer gewissen Zeit, aber diese Klingen können durch andere Fertigkeiten beeinflusst werden.

Um das Beste aus den Ätherische Klingen mit Klingenexplosion herauszuholen, könnte man sie mit Unterstützung: Langsamere Projektile kombinieren, wodurch ein dichtes Klingenfeld in der Nähe erzeugt wird. Zusätzlich dazu kann man mit Unterstützung: Entfesseln leicht ein riesiges Schadenspotenzial erzeugen, welches selbst Bosse in die Knie zwingen kann. Mit dem einzigartigen Juwel "Arena der Schwerter" breiten sich die Klingen in einem Ring um den Charakter aus, was zu einer großen kreisförmigen Klingenexplosion führt.

Klingenwirbel

Da Klingenwirbel bereits respektablen Schaden gegen Einzelziele verursacht, interagiert Klingenexplosion ein wenig anders. Klingenexplosion kann die Klingen während der Drehung explodieren lassen. Für jede in Reihe detonierte Klinge des Klingenwirbels wird der Bereich der Klingenexplosion vervielfacht. Bei der zehnten detonierten Klinge ist der Bereich in etwa dreimal so groß. Dadurch kann die Klingenexplosion in einem großen Bereich um den Charakter herum hohe Schadensspitzen verursachen, die eine gefährliche Gruppe von Monstern (oder die eigenen Illusionen) beseitigen können.

Klingenexplosion kann weder die Klingen von Vaal-Klingenwirbel noch die Klingen von anderen Spielern zur Explosion bringen, so dass man nicht "versehentlich" seine Vaal-Fertigkeit zerstört oder den Klingenwirbel eines Gruppenmitglieds beendet.

Klingenhagel

Klingenhagel hinterlässt eine Klinge pro Salve, wodurch es am Ende der Fertigkeit 6 Klingen werden. Die Klingen werden relativ zentral innerhalb der Salve platziert und mit Hilfe von Unterstützung: Konzentrierte Wirkung kann man sie so nah beieinander platzieren, sodass sie einige überlappende Klingenexplosionen erzeugen.

Kombiniert man die Fertigkeit mit Unterstützung: Entfesseln und Unterstützung: Zauberkaskade, so kann man mit einer einzigen Nutzung der Fertigkeit eine Vielzahl an Klingen platzieren, wodurch man sogar tatsächlich das Maximum von 50 Klingen überschreiten kann. Für eine größere Streuung im Bereich sollte man stattdessen lieber auf Erweckte Unterstützung: Zauberkaskade zurückgreifen.

Hat man ein Setup, bei dem Klingenexplosion oder Klingenhagel durch Unterstützungsgemmen ausgelöst oder durch Totems gezaubert werden, erzielt man mit Leichtigkeit einen verheerenden Knall mit einem großen Wirkungsbereich.

Waffe beseelen

Klingen der Fertigkeiten "Ätherische Klingen", "Klingenwirbel" und "Klingenhagel" können jetzt durch "Waffe beseelen" beseelt werden, wodurch die Fertigkeit viel leichter aufrechtzuerhalten ist.

Auf diese Weise beseelte Klingen haben ein Basis-Angriffstempo, einen kritischen Trefferwert und eine Reichweite, die einer Umwickelten Scherbe ähneln, aber "Waffe beseelen" fügt Ätherischen Klingen zusätzlichen physischen Schaden zu, der auf der Stufe der Fertigkeit "Waffe beseelen" basiert, zusätzlich zu dem zusätzlichen Schaden, den alle Waffen durch "Waffe beseelen" erhalten. Dies bedeutet auch, dass Klingen einer niedrigen Stufe der Fertigkeit Klingenhagel von einer hochstufigen "Waffe beseelen"-Gemme genauso effektiv eingesetzt werden können wie die Klingen einer hochstufigen Klingenhagel-Gemme.

Wir haben "Waffe beseelen" neu ausbalanciert, um die maximale Anzahl der Klingen zu verringern und die Zeit bis zum Erreichen der vollen Leistung zu verkürzen, was sich auch positiv auf die Serverleistung auswirkt. Um den Verlust der Kreaturenanzahl auszugleichen, haben wir ihre Geschwindigkeit erheblich verbessert und ihnen viel mehr zusätzlichen Schaden gegeben. Die Fertigkeit hat jetzt eine schnellere Wirkzeit, geringere Manakosten und gewährt mehr Angriffsgeschwindigkeit. Die Fertigkeit gewährt zudem höhere Bewegungsgeschwindigkeit mit jeder Gemmenstufe und erhöht auch jeweils das Limit für die Anzahl der Kreaturen.

Hier ist eine Vorschau auf die Mechanik in Aktion.



Wir hoffen, dass euch diese Vorschau auf die Änderungen an den Klingenzaubern gefallen hat. Nächste Woche werden wir über die neue Fertigkeit Kinetisches Geschoss und die Spellslinger-Gemme sprechen. Verliert in der Zwischenzeit nur nicht euren Verstand, Verbannte!
Beitrag von 
am
Grinding Gear Games

Beitrag melden

Konto melden:

Meldegrund

Weitere Informationen: