Im Dezember haben wir die Metamorph-Liga und die Erweiterung “Eroberer des Atlas” veröffentlicht. Beide Updates kamen in der Community ziemlich gut an, weshalb wir entschieden haben, die Inhalte aus Metamorph zum Ende der Liga ins Hauptspiel zu übernehmen. Im heutigen News-Beitrag erklären wir, wie genau das im Spiel umgesetzt wird und was ihr erwarten könnt, sobald die neue Liga beginnt.

Metamorph wird mit einer Chance von 10% in Karten vorkommen. Da Metamorph der einzige Weg ist, Katalysatoren zu erhalten, werden wir einen ähnlichen Ansatz verfolgen, als wir Blight in das Hauptspiel integriert haben. Jedes Kartengebiet, das Metamorph-Monster enthält, garantiert eine Belohnung in Form von Katalysatoren, sodass man diese gezielt farmen kann.

Metamorph-Bosse werden auch weiterhin Proben fallen lassen, vorausgesetzt, dass die Leiste voll ist. Tanes Laboratorium bleibt in seiner Form bestehen und damit auch die Möglichkeit, einzigartige Begegnungen mit anspruchsvollen Bossen zu erschaffen.

Wir möchten Spielern, die sich mit Metamorph gerne mehr beschäftigen möchten als nur mit einer Chance von 10 %, eine Möglichkeit für garantierte Begegnungen geben. Aus diesem Grund werden wir ein Set aus Skarabäen für Metamorph-Begegnungen hinzufügen.



Wie ihr sehen könnt, fügt ein Verrosteter Skarabäus der Metamorphe einer Karte einfach Metamorph-Monster hinzu. Die Erfahrung wird genau dieselbe sein, wie ihr es aus der Metamorph-Liga gewohnt seid. Mit Glänzenden Skarabäen der Metamorphe lassen Metamorph-Bosse, die einen Probengegenstand fallen lassen, einen zusätzlichen Probengegenstand fallen, während mit Vergoldeten Skarabäen alle Metamorph-Monster eine Belohnung haben. Auch wenn ihr euch pro Organtyp weiterhin für eine Belohnung entscheiden müsst, wird die Auswahl an Belohnungen recht groß sein.



Um diese Skarabäen auch als Betrayal-Belohnungstyp verfügbar zu machen, haben wir Aislings Belohnungen kombiniert: verhüllter Schmuck, Waffen sowie Rüstungsgegenstände. Das bedeutet, dass ihr als Belohnung die übliche Menge an verhüllten Waffen (und Rüstungsgegenständen) erhaltet und darüber hinaus verhüllten Schmuck, der zuvor auf Unterschlüpfe der Division “Intervention” beschränkt war. Wenn ihr Aisling in diesem Unterschlupf besiegt, erhaltet ihr Metamorph-Skarabäen (verrostet, glänzend, vergoldet), die sich nach Aislings Rang richten.

Zusätzlich zu Aislings Belohnungen haben wir die Metamorph-Skarabäen auch zu dem Pool an Skarabäen hinzugefügt, die der Drahtzieher bei Tod fallen lassen kann. Alle anderen Quellen, die zufällige Skarabäen gewähren, enthalten jetzt auch Metamorph-Skarabäen.

Oh und ja, natürlich haben wir im Fragment-Truhenfach Platz für diese neuen Metamorph-Skarabäen eingerichtet.



Zu guter Letzt gibt es einen neuen Sextanten-Modifikator, der einem Kartengebiet Metamorph-Monster hinzufügt. Dieser funktioniert genauso wie die Metamorph-Liga. Diesen Modifikator erhaltet ihr, indem ihr Erwachte Sextanten auf Wächtersteine anwendet.

Im Hinblick auf vergangene Ligen lässt sich mit großer Wahrscheinlichkeit sagen, dass wir Metamorph in Zukunft als Zana-Modifikator anbieten werden (allerdings noch nicht in 3.10.0), wodurch ihr die Metamorph-Begegnungen in Karten noch besser kontrollieren könnt.

Wir hoffen, dass wir mit dieser Form der Implementierung eine gute Balance zwischen zufälligen und gezielten Metamorph-Begegnungen geschaffen haben. Wir sind gespannt darauf, wie gut das Ganze ankommt und können es kaum erwarten, bald weitere Informationen mit euch zu teilen, was euch demnächst in Path of Exile erwartet!
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Grinding Gear Games

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