Patch-Notes 3.9.2b

Patch-Notes 3.9.2b
  • Die Schaltfläche "Karten umwandeln" im Karten-Truhenfach wurde wieder aktiviert.
  • Man kann jetzt mittels Strg + Klick auf das Icon in der Weltkarte eine neue Instanz für Tanes Laboratorium erstellen.
  • Monster, die in Tanes Laboratorium getötet wurden, werden jetzt nach kurzer Zeit entfernt.
  • Es wurde eine zusätzliche Quest-Information hinzugefügt, die angezeigt wird, sobald ein Wächterstein fallen gelassen wird.
  • Ältesten-Wächter, denen man in Wächterkarten des Schöpfers begegnet, lassen nun das zugehörige Schöpfer-Fragment fallen, zusätzlich zum Ältesten-Fragment.
  • Der Kartenlevel der einzigartigen Karte 'Der Vinktar-Platz' wird jetzt von der niedrigsten Gegenstandsstufe der Agnerod-Stäbe bestimmt, die für das Händlerrezept verwendet werden.
  • Wirkungsbereich und Schaden des Waffenwurfs des Läuterers wurden reduziert.
  • Der einzigartige Ring 'Die hungringe Schlinge' kann keine verderbten Unterstützungsgemmen mehr verbrauchen.
  • Die Performance von 'Arktischer Odem' ist jetzt besser, wenn die Fertigkeit in Kombination mit Fallen, Minen oder Totems gegen größere Monstergruppen eingesetzt wird.
  • Die Performance von Spureneffekten wurde verbessert.
  • Es wurde ein 3D-Modell für das einzigartige Zepter 'Der schwarze Stock' hinzugefügt.
  • Die NSCs am Karui-Ufer wurden an etwas passendere Positionen versetzt.
  • Dem Gebiet Karui-Ufer wurde eine Pinnwand und eine Event-Pinnwand hinzugefügt.
  • Die Gebiete Karui-Ufer und Oriath verwenden jetzt dieselbe Liste mit öffentlichen Gruppen.
  • Arachnobots können im PvP-Modus nicht mehr anvisiert werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Monstergruppengröße des einzigartigen Wächtersteins 'Wachsende Bevölkerung' nicht auf Karten auswirkte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem verschiedene Incursion-Modifikatoren für Widerstände und Energieschild nicht von Katalysatoren beeinflusst wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Unterstützung: Schneller Verfall' und 'Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall' dieselbe Fertigkeit unterstützen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Effekt des einzigartigen Rings 'Die hungrige Schlinge' doppelt so groß als beabsichtigt ausfiel, wenn es sich bei der verbrauchten Gemme um 'Unterstützung: Ermächtigung' handelte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator 'x% verringertes Mana reserviert' der Erlöserin auf demselben Gegenstand vorkommen konnte, der bereits denselben Modifikator durch Schöpfer-Einfluss oder Fossilien enthielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Monster 'Schrecken der unendlichen Dünen' in Tanes Laboratorium durch seine vergrabende Fertigkeit feststecken bleiben oder die Arena verlassen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Spieler zu Gruppenmitgliedern in Vaal-Nebengebieten teleportieren konnten, obwohl sie nicht den erforderlichen Quest-Status hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Chaosgolem-Monster in Vaal-Nebengebieten mit ihren Fertigkeiten bedeutend mehr Schaden verursachten als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Blight-Portale in der 'Schatzkammer'-Karte hinter der Schatzkammertür spawnen konnten, wodurch Monstern der Weg zur Sekretpumpe blockiert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es in Karten mit Verstecken zu Problemen mit der Synchronisierung kommen konnte, was ein Betreten der Karte verhinderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gebiete in der Nähe einer Beyond-Begegnung in der Azuritmine nicht betreten werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den keine verformten Karten aus dem Karten-Truhenfach entfernt werden konnten.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben, der in Zusammenhang mit 'Perforieren' auftrat.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben, der in Zusammenhang mit 'Sperrfeuer', 'Unterstützung: Minenkettenexplosion' und der Mikrotransaktion 'Minenkettenexplosion des Leerenkaisers' auftrat.
  • Es wurde ein Instanzabsturz behoben, der auftreten konnte, wenn der Erwecker der Welten getötet wurde, bevor seine Meteor-Fertigkeit auf den Boden einschlug.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der im Zusammenhang mit der Haken-Fertigkeit von Brutus auftreten konnte.
  • Es wurde ein Instanzabsturz behoben, der in Zusammenhang mit dem einzigartigen Gegenstand 'Der Retter' auftrat.
  • Es wurde ein Instanzabsturz behoben, der bei der Bestätigung von Aktionen in der Betrayal-Ermittlungstafel auftreten konnte.
Zuletzt angestoßen am 19.01.2020, 09:34:27
Hallo an Alle,

Wenn man die Performance am Wochenende betrachten sind die Server völlig überlastet.
Im Vergleich während der Woche ist es besser und dennoch ist mir die Lust am Game vergangen.
Es reicht ja wahrscheinlich noch nicht aus,dass man in der letzten Saison Spieler verloren hat. In dieser Saison werden es nochmal mehr werden.
Mit den kommenden Erweiterungen wird es auch nicht besser werden (inkl. PoE 2.0)
Dieses Game wirkt eher wie eine Alpha.
Hallo zusammen, leider muss ich mich meiner Vorrednerin anschließen, die Performance ist einfach nur schlecht. Unsere Truppe zieht es vor den Content in einer vollen Party zu genießen, aber das ist aktuell nicht möglich, da die auftretenden lags jeden Spielspaß vernichten. Dies war in der Blight-Session nicht so extrem. Sehr schade, dass man dieses Probleme offensichtlich nicht beheben kann.
mega dickes dankeschön GGG für die arbeit die ihr in poe steckt noch kein anderes game gesehen das sich so gut entwickelt und es schafft immer besser zu werden und jeden content eins drauf zu setzen ...

die performance probleme sind zwar wirklich ätzend wie schon gesagt wurde , aber ich finde da kann man teilweise drüber weg sehen ... wenn man nicht grad hardcore spiel löl so viele chars schon verbrannt wegen lags und spielabstürzen ....

aber nun zu dem was ich eigentlich wollte / mir wünsche ...

könnte man die stashes der gildenbank bitte so handhaben wie die eigenen ?? weil es ist teilweise echt zeitaufwending das ganze zeugs einzelnd rüberziehen zu müssen ... weil normalerweise baller ich alles in die kiste nach ner map .. einfach strg halten und rein mit dem zeugs ... wäre halt echt gut wenn das auch bei der gildenkiste funktionieren würde ...


ansonsten .. hätte ich mega gerne nen ingame auktionshaus weil ich bin einer dieser faulen menschen die kein bock haben erstmal stunden lang im poetrade nach guten geschäften zu suchen denn erst jemanden kontaktieren müssen und dann auch noch warten zu müssen bis ne antwort kommt ... lieber klick klick fertig ^^ aber ich glaub das würde die server zu sehr belasten :/


joa danke für die aufmerksamkeit und das gute spiel weiter so :)

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