Patch-Notes 3.9.1
Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Die Einführung der neuen Universellen Unterstützerpakete wurde vorbereitet.
- Die Migration aus den autarken und privaten Ligen ist wieder möglich.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem mehrere Vaal-Nebengebiete in einem Gebiet auftreten konnten.
- Es wurde ein Client-Absturz behoben, der beim Töten eines Generals während Legion-Begegnungen auftreten konnte.
- Es wurde ein häufiger Client-Absturz behoben.
- Es wurde der Fehler behoben, bei dem Totem-Mikrotransaktionen nicht mit einigen der neuen Fertigkeiten funktionierten.
- Die Weltenwandler-Kapuze überschneidet sich nicht mehr mit anderen Rüstungsteilen der Waldläuferin.
Metamorph-Liga
- Die Metamorph-Proben werden nun automatisch gesammelt, wenn ein Monster stirbt.
- Jeder Kartenboss kann jetzt für alle Organarten für die Metamorph-Liga ausgewählt werden. Daraus ergibt sich eine gleichmäßigere Verteilung der verschiedenen Organe zur Verwendung in Tanes Labor.
- Von Metamorph-Bossen hervorgebrachte explosive Monster sterben jetzt ohne Explosion, wenn der Boss stirbt.
- Das Sonderzeichen wurde aus Tanes Namen entfernt, da es nicht korrekt unterstützt wurde.
Fehlerbehebungen und Verbesserungen am Atlas
- Das Karten-Truhenfach kann jetzt nach Regionennamen durchsucht werden.
- Es wurden Erläuterungen zu den Wächtersteinen hinzugefügt, um zu erklären, wie man sie anwenden kann.
- Die Zitadellen auf dem Atlas sind jetzt verborgen, wenn der Bosskampf zur Verfügung steht. Dadurch könnt ihr eure Wächtersteine und Sextanten flexibler einsetzen.
- Ihr könnt jetzt die gleiche Karte mehrfach spielen, um den Eroberern des Atlas zu begegnen. Nach der ersten liegt die Chance für eine erneute Begegnung in der gleichen Karte bei 33%. Auch beim Spielen verschiedener Karten bleibt sie deterministisch. Nachdem ihr mit dem Endboss zusammengetroffen seid, werden alle Begegnungen wieder zufällig sein.
- Die Auswahl für Zanas Atlasmissionen kann nun auch Karten der Wächter des Schöpfers beinhalten, vorausgesetzt, ihr befindet euch in einer Karte mit Mindestlevel 15.
- Wenn Monster gespawnt werden, die aufgrund des Einflusses eines Eroberers erscheinen, werden jetzt auch die Monster im Umkreis mit demselben Einfluss gespawnt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem große Schlangenmonster, die durch den Einfluss des Jägers gespawnt wurden, magisch oder selten sein konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Leben des Schöpfers, der Wächter des Schöpfers, der Eroberer des Atlas und der Rissfürsten nicht aktiv aktualisiert wurde, wenn Spieler die Instanz betraten.
- Die Banner, die durch den Einfluss des Kriegsherrn gespawnt werden, machen Monster im Umkreis nicht mehr immun gegen Schaden, sondern lassen sie stattdessen reduzierten Schaden erleiden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Banner, die durch den Einfluss des Kriegsherrn gespawnt werden, auch andere Banner beeinflussen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler einmal weniger gegen Eroberer antreten mussten als vorgesehen, bevor sie gegen den finalen Boss kämpfen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Monster, die in Karten unter dem Einfluss des Kreuzritters durch das Töten von anderen Monstern gespawnt wurden, unbeabsichtigte Modifikatoren erben konnten, wodurch diese keinen Schaden erleiden konnten.
"Eroberer des Atlas" – finaler Endkampf
- Die Meteor-Irrgarten-Fertigkeit des letzten Eroberers des Atlas gewährt jetzt mehr Zeit, dem Irrgarten zu entkommen, bevor sie Schaden verursacht.
- Der letzte Eroberer des Atlas kann während der Verwendung der Meteor-Irrgarten-Fertigkeit nicht mehr blocken und dadurch nicht mehr verhindern, dass man aus dem Irrgarten entkommt.
- Der letzte Eroberer des Atlas teleportiert sich jetzt in die Mitte der Meteor-Irrgarten-Fertigkeit, bevor er sie startet.
- Die Meteor-Irrgarten-Fertigkeit des letzten Eroberers des Atlas verursacht jetzt korrekterweise Schaden, wenn man sich außerhalb der ersten Wand des Irrgartens befindet.
- Es wurden weitere Verbesserungen vorgenommen, damit Spieler bei zwei Fertigkeiten des letzten Eroberers des Atlas nicht in Wänden steckenbleiben.
- Die vierfache Strahl-Fertigkeit des letzten Eroberers des Atlas endet jetzt, sobald der Boss getötet wurde.
- Es wurde ein Effekt hinzugefügt, der die Grenzen der temporären Arenen, die durch den letzten Eroberer des Atlas erzeugt werden, besser kennzeichnet.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Höhe der Projektile der Korridor-Laser-Fertigkeit des letzten Eroberers des Atlas nicht korrekt war (ein visueller Fehler).
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der letzte Eroberer des Atlas unter seltenen Bedingungen unsichtbar werden konnte, wenn der Spieler die Arena verließ und sie erneut betrat.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der letzte Eroberer des Atlas seine schadensmindernde Schwächung nicht erhielt, wenn er in die letzte Phase überging.
Zuletzt angestoßen am 04.01.2020, 13:17:42
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Beitrag vonNatalia_GGGam 22.12.2019, 21:05:41Grinding Gear Games
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