Skills gleichzeitig auslösen?
Gibt es oder gab es bereits Ideen, einen oder mehrer Skills gleichzeitig/simultan auszulösen? Verm würde es auch nur bei Zaubern/Pfeilen gehen, da deren Animation vor dem Char einsetzt, bei Melee würde es wohl zu hilflosen Herumzappeln führen.
Es gibt die Möglichkeit dies über Channeling anzugehen, aber da sind die Triggerskills enorm beschränkt mMn nur Zauber. Ich habe gerade einen Versuch mit einem 4L laufen, die Entwicklung scheint viel versprechend; wirkt wie eine Breitseite. Mit 5 oder 6L und passenden Passiven könnte der Effekt verheerend sein, wie ein Geschoßhagel in dem Alles vergeht. Zuletzt angestoßen am 26.12.2019, 05:07:31
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Prinzipiell ist das mit Cast when Damage Taken, Cast while Channelling und Cast on Critical möglich. Der Schaden gegenüber einem einzelnen ausgelösten Skill (z.B. CoC Ice Nova) ist in der Regel jedoch so niedrig, dass man mit gewissen Tricks weiter nachhelfen muss (bspw. einem Feedback Loop mit Auge des Innocence + CwDT), was dann die FPS (oder teilweise auch die Server) schnell in die Knie zwingt.
Siehe z.b. hier (der Kanal hat obendrein noch einige weitere, relativ aktuelle Videos zu Builds dieser Art, die mal mehr, mal weniger spielbar sind). Zuletzt bearbeitet von obliviousBC#4649 um 26.12.2019, 05:12:37
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