Der Atlas der Welten wird in der Erweiterung "Eroberer des Atlas" eine Reihe von Änderungen erfahren. Heute stellen wir mehrere neue Systeme vor und klären, welchen Einfluss diese Änderungen auf die bestehenden Systeme haben werden.

Das Erste, was euch beim Öffnen des Atlas auffallen wird, ist, dass ihr nicht mehr in den Ecken beginnt, wo früher die Level-1-Karten waren. Stattdessen beginnt ihr nun neben dem Kartenapparat im Zentrum des Atlas. Zanas Questreihe, in der man den Schöpfer und den Ältesten durch den gesamten Atlas verfolgt, wurde durch eine brandneue Geschichte ersetzt, die unmittelbar nach diesen Ereignissen stattfindet.

Der Atlas wurde in acht Regionen unterteilt. Während ihr euch durch jede Region kämpft und die Karten vervollständigt, erhaltet ihr die Möglichkeit, euch neuen Endgame-Bossen entgegenzustellen, die sich in einer Zitadelle auf bestimmten Karten innerhalb dieser Regionen verschanzen. Wenn ihr diese Bosse besiegt, lassen sie einen Wächterstein fallen. Wächtersteine können im Atlas in jeder Region eurer Wahl platziert werden. Nach dem Platzieren eines Wächtersteins wird die zugehörige Region aktualisiert, wodurch die Level aller Karten innerhalb dieser Region erhöht und zuvor verborgene Karten angezeigt werden. Wenn ihr alle Eroberer besiegt, könnt ihr jede beliebige Region vollständig aufwerten, was dazu führt, dass sämtliche Karten in der Region Level 14 bis Level 16 erreichen. Mehrfach besiegte Eroberer lassen zusätzliche Wächtersteine fallen, sodass ihr schlussendlich alle acht Regionen vollständig aufwerten könnt. Ein netter Nebeneffekt davon ist, dass sämtliche einzigartigen Karten auf viel höheren Leveln erbeutet werden können, als es bisher möglich war.

Sextanten werden nicht mehr auf einzelne Karten im Atlas angewendet. Stattdessen werden Sextanten auf die Wächtersteine angewendet und wirken sich auf die Region aus, in die Wächtersteine gerade eingesetzt sind. Das bedeutet, dass jede Region gleichzeitig von bis zu vier Sextanten betroffen sein kann. Man erhält auch die Möglichkeit, die Wächtersteine frei zwischen den Regionen zu bewegen. Außerdem werden Sextanten-Modifikatoren nicht mehr untereinander geteilt. Stattdessen haben Sextanten des Kartographenlehrlings, -gesellen und -meisters jeweils ihren eigenen Pool von Modifikatoren, die sie auf Karten anwenden können. Natürlich gilt dabei, je seltener der Sextant, desto höher ist die Qualität der Modifikatoren, die er anwenden kann.

Der Einfluss des Schöpfers und des Ältesten wird im Atlas nicht mehr auftauchen. Schöpfer- und Ältesten-Gegenstände können weiterhin auf übliche Weise erhalten werden, wie z.B. aus einigen Liga-Belohnungen, Weissagungskarten und fallengelassenen Gegenständen aus Begegnungen mit dem Schöpfer, dem Ältesten und ihren Wächtern. Gelegentlich könnt ihr Karten erhalten, die durch den Einsatz von Skarabäen Schöpfer- oder Ältesteneinfluss anwenden, sowie Karten, die einen Modifikator haben, der den Einfluss auf das Gebiet ausübt. Zitadellen des Schöpfers werden nicht mehr existieren. Dies gilt auch für Sphären des Schöpfers und Sphären des Ältesten, wobei bestehende Sphären dieser Art zerstört werden. Die Sphäre der Tilgung und die Siegel des Kartographen werden fortan nicht mehr nutzbar sein.

Karten mit Wächtern des Schöpfers werden nicht mehr verfügbar sein. Stattdessen kann man sie über Zanas Missionen finden. Die einzigartigen Gegenstände und Fragmente werden weiterhin dort fallengelassen. Durch das Kombinieren der Schöpferfragmente könnt ihr auch weiterhin Zugang zum Reich des Schöpfers erhalten. Wenn euch das Himmlische Versteck interessiert, dann versucht es vor diesen Änderungen zu erspielen, da der Zugang zum Schöpfer aller Voraussicht nach schwieriger und teurer wird als bisher.

Die Wächter des Ältesten und der Älteste werden gelegentlich den Kartenboss einer Zana-Mission ersetzen. Sowohl der Schöpfer als auch der Älteste werden eine Chance haben, Fragmente fallen zu lassen. Das Kombinieren dieser Fragmente wird Portale für die Begegnung mit dem Über-Ältesten öffnen.

Wir sind sehr gespannt auf die bevorstehenden Änderungen an den Funktionalitäten und Bossbegegnungen in der Erweiterung "Eroberer des Atlas". Wir werden wahrscheinlich in naher Zukunft zusätzliche Informationen für euch haben, aber bitte lasst uns in der Zwischenzeit wissen, ob ihr weitere Fragen zu bestehenden Funktionalitäten habt und wir werden unser Bestes tun, um sie so schnell wie möglich zu beantworten!
Beitrag von 
am
Grinding Gear Games
Mega :)


es ist einfach der Hammer was ihr da mit dem Atlas vor habt und auch das wir unsere eigenen Bosse bauen können mehr oder weniger :P

Kein Shaper/elder-Einfluss bedeutet auch sehr, sehr viel weniger Shaper- und Elder-Items. Ziemlich schade, wegen dem Händler-Rezept (1 Shaper oder Elder-Verkaufsset= 2 Fragmente der erhabenen Sphäre).
Overwhelmed by Path of Exile? You might want to have a look at Wrecker_of_Days' beginner-friendly guides. One-click-wonders that do not require any specific items to conquer the campaign and the Atlas: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2606288/page/1
wie ist das dann mit den Bonus Zielen bleiben die dann so?
das mann Prozente wieder bekommt auf fallen gelassene karten oder wird das auch geändert?

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