Wir sind mittlerweile fast bei der Hälfte der Blight-Liga angekommen! Der Großteil der Fehler, die ihr uns in der Zwischenzeit gemeldet habt, wurde behoben und viele unserer Entwickler investieren ihre Zeit nun in die Erweiterungen 3.9.0 und 4.0.0. Natürlich behalten wir auch weiterhin euer Feedback im Auge und arbeiten an entsprechenden Verbesserungen und Fehlerbehebungen. Heute möchten wir euch ein kurzes Update darüber geben, woran wir derzeit arbeiten.

Hier ist eine Liste mit den Fehlern, an deren Lösung wir zurzeit arbeiten:
  • Das Ändern des Grafiktreibers im Spiel führt manchmal zu einem Clientabsturz.
  • Abtrünnige Verbannte, die man durch ‘Seuchenschlag’ tötet, werden nicht zur Herausforderung angerechnet.
  • ’Aasgolem beschwören’ kann zur Deaktivierung von Auren führen.
  • Der Charakter spawnt nicht im Versteck, nachdem er im Gebiet des Über-Ältesten starb.
  • Bosse wie Malachai und die der 'Friedhof'-Karte gehen im Kampf manchmal nicht in ihre nächste Phase über, nachdem sie eingefroren waren.
  • Auf der unterirdischen Karte (Delve) werden verbundene, weiter entfernte Wegpunkte manchmal nicht aufgedeckt.

Was die Performance angeht, planen wir, eine Reihe von Änderungen aufzuspielen, die die Performance von Wasser, von Flammenwachen-Schemen und verschiedenen Unterstützungsgemmen verbessern, darunter Mehrfachschlag, Entfesseln und Minenkettenexplosion.

Diese oben erwähnten Änderungen sowie eine Reihe kleinerer Fehlerbehebungen werden demnächst durch Updates aufgespielt (einige davon wahrscheinlich schon nächste Woche).

Vielen Dank für euer kontinuierliches Feedback!
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Grinding Gear Games

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