Patch-Notes 3.8.0d

Patch-Notes 3.8.0d
  • Der Standard-Gegenstandsfilter wurde aktualisiert.
  • Sphären der Horizonte und Sphären des Vorboten können nicht mehr auf befallene Karten angewendet werden.
  • Blitz- und physische Blight-Monster erscheinen jetzt erst, sobald der für sie entsprechende Turmtyp verfügbar ist.
  • Ihr könnt jetzt mit 'Reinkarnation' auf eure Zombies zielen, wenn ihr die einzigartigen Handschuhe 'Aukunas Wille' benutzt.
  • 'Flammenschädel beschwören' priorisiert jetzt Ziele korrekt, wenn die Schädel beschwört wurden, während man ein bestimmtes Monster anvisierte.
  • Arachnobots, die durch 'Legion des Höllenfeuers' unterstützt werden, verursachen jetzt an Monstern im Umkreis Schaden über Zeit.
  • Der einzigartige Gürtel 'Verbrannte Erde' bewirkt jetzt korrekterweise, dass eure beschworenen Schemen bei Tod ätzenden Boden verbreiten.
  • Es wurde eine Inkonsistenz zwischen der Bezeichnung und der Beschreibung der Ringverzauberung für die Reichweite des Gewittersturm-Turms behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man befallene Karten an einer Stelle betreten konnte, an der die Blight-Begegnung unerreichbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem befallene Karten manchmal mehr als 20 Blight-Portale generieren konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Timer in befallenen Karten weiter sichtbar war, nachdem die Sekretpumpe zerstört wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ausläufer der Blight-Portale, die sich in der Nähe der Sekretpumpe befinden, schneller zu dieser führten als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Delve-Begegnungen 'Pulsierende Grotte', 'Unbeständige Trümmer' und 'Verfluchte Überreste' nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gegenstände, die in einer Legion-Begegnung in der Azuritmine fallen gelassen wurden, nicht die korrekte Gegenstandsstufe hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Vernichtung des Ältesten für die Herausforderung "Vernichtet den Ältesten und seine Wächter" nicht immer gezählt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man durch die Option "Zum Kontrollpunkt" nicht am Anfang der Prüfung wiederbelebt wurde, wenn man in einer Prüfung des Labyrinths innerhalb einer Karte starb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Charakter nicht immer am Wegpunkt platziert wurde, wenn dieser ein Versteck betrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Resonatoren im Währungs-Truhenfach platziert werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine einzige Karte mehrere Prüfungen des Labyrinths enthalten konnte, wenn die Prophezeiung 'Die Traumprüfung' ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man beim Unikat-Truhenfach stecken bleiben konnte, wenn man mittels Strg + Mausrad zwischen den Truhenfächern navigierte.
  • Es wurde ein Client- und Instanzabsturz behoben, der in Zusammenhang mit 'Explosiver Tod' und 'Giftwirbel' auftreten konnte.
  • Es wurde ein Instanzabsturz behoben, der in Zusammenhang mit 'Arachnobots beschwören' auftrat.
Zuletzt bearbeitet von JuliaS_GGG um 10.09.2019, 05:48:03
Zuletzt angestoßen am 11.09.2019, 12:02:15
macht die gift gemmen im unteren level Bereich besser.
man hat nur das ewige sterben überall.
ihr solltet nicht vergessen das man keine gute Rüstung hat!!!

und mach die Liga Mechanik in diesen Bereich leichter.
wenn man solo spielt hat man keine chance diese zu bestehen.
wenn nur mit glückt.
die Liga Mechanik sollte schon den level angepasst sein!!!
Der Giftschaden ist mehr als harmlos. Hier muss mehr Power her,aber in Form von mehr Chaosschaden für den Kobraschlag, Giftwirbel und Seuchenschlag.

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