Mit der Blight-Erweiterung erwarten euch eine umfassende Überarbeitung des Minensystems, drei neue Minenfertigkeiten, eine neue Reservierungsfertigkeit für Fallen- und Minen-Charaktere sowie diverse Anpassungen an bestehenden Minen-Unterstützungsgemmen und einzigartigen Gegenständen.

Änderungen an den Minen-Mechaniken

  • Minen werden jetzt geworfen, sodass man sie über eine größere Reichweite zünden kann.
  • Das Platzieren von Minen geht mit 0.25 Sekunden pro Wurf jetzt schneller.
  • Das Zünden von Minen erfolgt jetzt immer sofort.
  • Minen werden nacheinander gezündet. Jede Minenzündung startet bei einer oder mehreren nächstgelegenen Minen einen Timer, wobei die Zündungszeit bei jeder Mine schneller wird. Wenn eine Zündungssequenz bereits im Gang ist, könnt ihr also immer weiter Minen werfen, die dann durch die Sequenz ausgelöst werden. Dies funktioniert besonders gut bei Minen, die zusätzliche Effekte erhalten, wenn sie nacheinander, also in einer Sequenz, gezündet werden.
  • Alle Minenfertigkeiten verfügen über besondere, stapelbare Auraeffekte, die Gegner beeinflussen. Je mehr Minen ihr platziert, von desto mehr Auren werden die Gegner beeinflusst, die sich in der Nähe der Minen befinden. Da diese Minen zu den Aurafertigkeiten zählen, profitieren sie von vielen Aurawerten, die auf Passiven und Gegenständen zu finden sind.
  • Während Minen aktiv sind, reservieren sie Mana, jedoch fallen die Manakosten viel geringer aus.
  • Minen können nach dem Werfen jetzt viel schneller gezündet werden – sogar in der Luft.
  • Die Basisanzahl für Minen beträgt jetzt 15 (vorher 5). Durch die Kombination von passiven Fertigkeiten und ‘Unterstützung: Minenfeld’ könnt ihr bis zu 23 Minen auf einmal platzieren.
  • Die Basisdauer von Minen beträgt jetzt 5 Sekunden, mit Ausnahme der Rauchmine, die eine Dauer von 8 Sekunden hat.

Gewittersturmmine

Die Gewittersturmmine ist eine neue Fertigkeit, die euch schon ab Stufe 1 zur Verfügung steht. Sobald ihr sie platziert, wendet sie auf Gegner eine stapelbare Aura an, die ihren erlittenen Schaden um 3% erhöht. Wenn ihr ein komplettes Set an Minen platziert, erleiden Gegner somit 45% erhöhten Schaden – mit den zusätzlichen Minen von Passiven und Gegenständen sogar noch mehr.

Wenn ihr eine Gewittersturmmine zündet, entfesselt diese eine Nova aus Blitzen, die eine hohe Chance hat, Gegner zu schocken und auf diese eine erhöhte Schockwirkung anzuwenden.

Eiskristallmine

Die Eiskristallmine steht euch ab Stufe 12 zur Verfügung. Sobald ihr sie platziert, wendet sie auf Gegner im Umkreis eine stapelbare Aura an, die die Chance, einen kritischen Treffer zu erleiden, um 10% erhöht. Sobald die Eiskristallmine gezündet wird, entfesselt sie eine Nova aus eisigen Projektilen. Die erste Mine feuert fünf Projektile, während für je zwei darauffolgende Minen jeweils ein zusätzliches Projektil abgefeuert wird.

Die Eiskristallmine ersetzt alle bestehenden Kopien der Frostmine.

Lavageschossmine

Die Lavageschossmine erhaltet ihr ab Stufe 28. Sobald ihr sie platziert, wendet sie auf Gegner im Umkreis eine stapelbare Aura an, die Treffern gegen diese Feuerschaden hinzufügt, der sich mit Zunahme der Gemmenstufe erhöht. Sobald die Lavageschossmine gezündet wird, entfesselt sie eine Feuernova und eine Salve aus Lavaprojektilen, die in die Luft geschleudert werden, bevor sie auf Gegner im Umkreis der Mine herabstürzen. Wie bei der Eiskristallmine wird auch hier für je zwei darauffolgende Minenzündungen jeweils ein zusätzliches Projektil abgefeuert.

Die Lavageschossmine ersetzt alle bestehenden Kopien der Feuernovamine.

Arachnobots beschwören

Arachnobots beschwören ist eine neue Reservierungsfertigkeit, die zwei schnell bewegliche, unverwundbare Kreaturen beschwört, die jeweils über eine schockende und eine unterkühlende Aura verfügen. Solange die Arachnobots aktiv sind, gewähren sie euch mehr Fallen- und Minenschaden. Zudem halten sie nach Fallen und Minen in der Nähe von Gegnern Ausschau und lösen diese aus: Minen werden aktiviert und erneut scharf gestellt, ohne eine Zündungssequenz in Gang zu setzen, wohingegen bei Fallen mehrere Exemplare auf einmal ausgelöst werden.

Unterstützung: Minenkettenexplosion & Unterstützung: Verheerende Minen

Die bestehende Fernmine-Unterstützungsgemme wurde zu Unterstützung: Minenkettenexplosion umfunktioniert. Diese Gemme ist ab Stufe 8 verfügbar und verwandelt unterstützte Zauber, Bogen- oder Zauberstabangriffe in Minen, die die jeweilige Fertigkeit verwenden. Aufgrund der schnelleren Wurfgeschwindigkeit gewährt die Gemme jetzt etwas weniger Schaden, verursacht aber 5% mehr Schaden für jede nacheinander gezündete Mine.

Darüber hinaus haben wir die Gemme Unterstützung: Verheerende Minen hinzugefügt, die euch ab Stufe 31 zur Verfügung steht und ebenfalls unterstützte Zauber, Bogen- oder Zauberstabangriffe in Minen verwandelt. Zwar verursachen die unterstützten Fertigkeiten weniger Schaden, jedoch verfügen sie über eine Aura, die Treffern gegen Gegner im Umkreis eine Chance gewährt, doppelten Schaden zu verursachen.

Mit diesen beiden Unterstützungsgemmen könnt ihr euch darauf spezialisieren, entweder lange Kettenreaktionen aus Minen in Gang zu setzen oder mächtige Auren zu erschaffen, wenn ihr eine Fertigkeit in eine Mine verwandelt.

Unterstützung: Schneller Aufbau

Bei Unterstützung: Schneller Aufbau handelt es sich um eine neue Unterstützungsgemme für Fallen und Minen, die ab Stufe 4 verfügbar ist. Sie gewährt beim Werfen einer Mine oder Falle eine Chance, eine zusätzliche Mine oder Falle zu werfen, eine kleinere Chance, zwei zusätzliche Minen oder Fallen zu werfen sowie eine noch geringere Chance, drei zusätzliche Minen oder Fallen zu werfen. Dies eignet sich insbesondere für Minen, um die Stapel eurer Minenauren und längere Zündungssequenzen auszureizen, ohne dafür größere Abstriche bei der Wurfgeschwindigkeit machen zu müssen.

Unterstützung: Geladene Minen

Ähnlich wie Unterstützung: Geladene Fallen, erzeugt Unterstützung: Geladene Minen Energie- und Raserei-Ladungen, sobald unterstützte Minen in der Nähe von Gegnern detonieren. Gleichzeitig gewährt die Fertigkeit unterstützten Minenfertigkeiten erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung und kritische Trefferchance pro Energie-Ladung.

Änderungen an bestehenden Gemmen und Gegenständen

  • Unterstützung: Minenfeld platziert jetzt 4 Minen, aber insgesamt mit einer langsameren Wurfgeschwindigkeit. Sie erlaubt das gleichzeitige Platzieren von 4 zusätzlichen Minen. Die Gemme ist jetzt ab Stufe 38 verfügbar.
  • Die Rauchmine löst nach der Zündung keine Sequenz aus, gewährt mehr Bewegungsgeschwindigkeit als vorher und die Modifikatoren der Minendauer wirken sich jetzt auch auf die Dauer der Stärkung aus.
  • Wir haben Änderungen an den einzigartigen Gegenständen ‘Der Vorhang fällt’ und ‘Stab der Erschütterung’ vorgenommen.
  • Der Modifikator auf Schöpfer-Helmen, mit dem man eine zusätzliche Mine platziert, wird nicht mehr auf Gegenständen verfügbar sein. Diese Änderung wurde vorgenommen, da das Platzieren von zusätzlichen Minen durch die vorgenommenen Änderungen am Minensystem und der Minenfeld-Gemme jetzt weitaus wirkungsvoller ist als vorher.

Wir werden euch in den kommenden Tagen alle Änderungen an den Minen-Passiven, der Aszendenzklasse des Saboteurs und weitere neue Gift-Fertigkeiten vorstellen. Schaut euch in der Zwischenzeit die neuen Minengemmen im Video unterhalb an:

Beitrag von 
am
Grinding Gear Games
GEEEEEEILO.

Kann man gar nicht enstscheiden wenn ich zuerst spielen soll :D

Summoner oder Trapper.
(◉ ل͜◉)
ʕ◔ ε ◔ʔ
ヽ(^ω^)ノ
(づ• •)づ
Diese Entscheidung King_Thadeusz wird echt schwierig werden.
Ich möchte sehr gerne die geänderten Gemmen für die Nekromantin testen.
Andererseits gefällt mir das Video von dem Trapper auch sehr gut und wie schnell diese Arachnobots herumflitzen. Ob sie auch Schaden machen?
Mh, sehr schwierig, es wird wohl eine last Minute Entscheidung werden.
LG
In der Ruhe liegt die Kraft, aber deshalb ist Schnelligkeit noch lange keine Hexerei.
Ich habe bis jetzt in einer League immer Zeit genug gehabt, zwei Helden zu spielen. Von daher denke ich das ich beide ausprobieren werde.
Arc Trapper habe ich sehr gerne gespielt. Ich meine in der Synthesis League doch dann kam leider der Nerv....
Mal sehen was die neuen Fertigkeiten so drauf haben. Lassen wir uns überraschen :)

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