Mit der Blight-Erweiterung erwarten euch eine umfassende Überarbeitung des Minensystems, drei neue Minenfertigkeiten, eine neue Reservierungsfertigkeit für Fallen- und Minen-Charaktere sowie diverse Anpassungen an bestehenden Minen-Unterstützungsgemmen und einzigartigen Gegenständen.
Änderungen an den Minen-Mechaniken
GewittersturmmineDie Gewittersturmmine ist eine neue Fertigkeit, die euch schon ab Stufe 1 zur Verfügung steht. Sobald ihr sie platziert, wendet sie auf Gegner eine stapelbare Aura an, die ihren erlittenen Schaden um 3% erhöht. Wenn ihr ein komplettes Set an Minen platziert, erleiden Gegner somit 45% erhöhten Schaden – mit den zusätzlichen Minen von Passiven und Gegenständen sogar noch mehr.Wenn ihr eine Gewittersturmmine zündet, entfesselt diese eine Nova aus Blitzen, die eine hohe Chance hat, Gegner zu schocken und auf diese eine erhöhte Schockwirkung anzuwenden. EiskristallmineDie Eiskristallmine steht euch ab Stufe 12 zur Verfügung. Sobald ihr sie platziert, wendet sie auf Gegner im Umkreis eine stapelbare Aura an, die die Chance, einen kritischen Treffer zu erleiden, um 10% erhöht. Sobald die Eiskristallmine gezündet wird, entfesselt sie eine Nova aus eisigen Projektilen. Die erste Mine feuert fünf Projektile, während für je zwei darauffolgende Minen jeweils ein zusätzliches Projektil abgefeuert wird.Die Eiskristallmine ersetzt alle bestehenden Kopien der Frostmine. LavageschossmineDie Lavageschossmine erhaltet ihr ab Stufe 28. Sobald ihr sie platziert, wendet sie auf Gegner im Umkreis eine stapelbare Aura an, die Treffern gegen diese Feuerschaden hinzufügt, der sich mit Zunahme der Gemmenstufe erhöht. Sobald die Lavageschossmine gezündet wird, entfesselt sie eine Feuernova und eine Salve aus Lavaprojektilen, die in die Luft geschleudert werden, bevor sie auf Gegner im Umkreis der Mine herabstürzen. Wie bei der Eiskristallmine wird auch hier für je zwei darauffolgende Minenzündungen jeweils ein zusätzliches Projektil abgefeuert.Die Lavageschossmine ersetzt alle bestehenden Kopien der Feuernovamine. Arachnobots beschwörenArachnobots beschwören ist eine neue Reservierungsfertigkeit, die zwei schnell bewegliche, unverwundbare Kreaturen beschwört, die jeweils über eine schockende und eine unterkühlende Aura verfügen. Solange die Arachnobots aktiv sind, gewähren sie euch mehr Fallen- und Minenschaden. Zudem halten sie nach Fallen und Minen in der Nähe von Gegnern Ausschau und lösen diese aus: Minen werden aktiviert und erneut scharf gestellt, ohne eine Zündungssequenz in Gang zu setzen, wohingegen bei Fallen mehrere Exemplare auf einmal ausgelöst werden.Unterstützung: Minenkettenexplosion & Unterstützung: Verheerende MinenDie bestehende Fernmine-Unterstützungsgemme wurde zu Unterstützung: Minenkettenexplosion umfunktioniert. Diese Gemme ist ab Stufe 8 verfügbar und verwandelt unterstützte Zauber, Bogen- oder Zauberstabangriffe in Minen, die die jeweilige Fertigkeit verwenden. Aufgrund der schnelleren Wurfgeschwindigkeit gewährt die Gemme jetzt etwas weniger Schaden, verursacht aber 5% mehr Schaden für jede nacheinander gezündete Mine.Darüber hinaus haben wir die Gemme Unterstützung: Verheerende Minen hinzugefügt, die euch ab Stufe 31 zur Verfügung steht und ebenfalls unterstützte Zauber, Bogen- oder Zauberstabangriffe in Minen verwandelt. Zwar verursachen die unterstützten Fertigkeiten weniger Schaden, jedoch verfügen sie über eine Aura, die Treffern gegen Gegner im Umkreis eine Chance gewährt, doppelten Schaden zu verursachen. Mit diesen beiden Unterstützungsgemmen könnt ihr euch darauf spezialisieren, entweder lange Kettenreaktionen aus Minen in Gang zu setzen oder mächtige Auren zu erschaffen, wenn ihr eine Fertigkeit in eine Mine verwandelt. Unterstützung: Schneller AufbauBei Unterstützung: Schneller Aufbau handelt es sich um eine neue Unterstützungsgemme für Fallen und Minen, die ab Stufe 4 verfügbar ist. Sie gewährt beim Werfen einer Mine oder Falle eine Chance, eine zusätzliche Mine oder Falle zu werfen, eine kleinere Chance, zwei zusätzliche Minen oder Fallen zu werfen sowie eine noch geringere Chance, drei zusätzliche Minen oder Fallen zu werfen. Dies eignet sich insbesondere für Minen, um die Stapel eurer Minenauren und längere Zündungssequenzen auszureizen, ohne dafür größere Abstriche bei der Wurfgeschwindigkeit machen zu müssen.Unterstützung: Geladene MinenÄhnlich wie Unterstützung: Geladene Fallen, erzeugt Unterstützung: Geladene Minen Energie- und Raserei-Ladungen, sobald unterstützte Minen in der Nähe von Gegnern detonieren. Gleichzeitig gewährt die Fertigkeit unterstützten Minenfertigkeiten erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung und kritische Trefferchance pro Energie-Ladung.Änderungen an bestehenden Gemmen und Gegenständen
Wir werden euch in den kommenden Tagen alle Änderungen an den Minen-Passiven, der Aszendenzklasse des Saboteurs und weitere neue Gift-Fertigkeiten vorstellen. Schaut euch in der Zwischenzeit die neuen Minengemmen im Video unterhalb an: |
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GEEEEEEILO.
Kann man gar nicht enstscheiden wenn ich zuerst spielen soll :D Summoner oder Trapper. (◉ ل͜◉)
ʕ◔ ε ◔ʔ ヽ(^ω^)ノ (づ• •)づ |
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Diese Entscheidung King_Thadeusz wird echt schwierig werden.
Ich möchte sehr gerne die geänderten Gemmen für die Nekromantin testen. Andererseits gefällt mir das Video von dem Trapper auch sehr gut und wie schnell diese Arachnobots herumflitzen. Ob sie auch Schaden machen? Mh, sehr schwierig, es wird wohl eine last Minute Entscheidung werden. LG In der Ruhe liegt die Kraft, aber deshalb ist Schnelligkeit noch lange keine Hexerei.
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Ich habe bis jetzt in einer League immer Zeit genug gehabt, zwei Helden zu spielen. Von daher denke ich das ich beide ausprobieren werde.
Arc Trapper habe ich sehr gerne gespielt. Ich meine in der Synthesis League doch dann kam leider der Nerv.... Mal sehen was die neuen Fertigkeiten so drauf haben. Lassen wir uns überraschen :) |
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