[Xbox One] Patch-Notes 3.7.3
Konsolenspezifische Änderungen
- Durch das Interagieren mit der Werkbank im Versteck wird jetzt der Fortschritt der Herausforderung 'Schaltet diese Anfertigungsrezepte frei' erneut überprüft.
- Der Indikator, der anzeigt, wenn sich Indikatoren der erforderlichen Grenze an Tötungen nähern, überlappt jetzt nicht mehr mit Karten-Modifikatoren.
- Benachrichtigungen im Spiel (wie z.B. das Hochstufen von Gemmen) werden jetzt verzögert, bis man das Reich des immerwährenden Krieges abgeschlossen hat, um Überlappungen zu vermeiden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn man Gegenstände vom Boden aufhob und dabei A (oder X) drückte, während diese Taste mit einer Fertigkeit belegt war. Hierdurch wurde der Gegenstand aufgehoben und danach sofort die Fertigkeit gewirkt, statt nur der Gegenstand aufgehoben.
- Es wurde ein visueller Fehler mit einigen Bodenoberflächen im Tempel von Atzoatl behoben.
- Es wurden verschiedene Fälle behoben, in denen der Spielclient nicht mehr reagierte.
Verbesserungen an Legion
- Die meisten "Bei Tötung"-Mechaniken (wenn nicht alle) funktionieren jetzt bei Legion-Begegnungen.
- Es wurde ein Indikator neben Monolithen hinzugefügt, der anzeigt, ob eine Fraktion der Legion-Begegnung einen General enthält.
- Manche Legion-Monster können keine Widerstands-, Energie- oder Raserei-Ladungen mehr generieren. Diese Änderung wurde lediglich aus Gründen der Performance vorgenommen.
- Das Benutzen der Gemmenschneiderlinse im Tempel von Atzoatl wird jetzt für den Teil 'Verderbt eine Gemme, um eine Gemme der Stufe 21 zu erhalten' der Herausforderung 'Meistert die Verderbung' angerechnet.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem kein Warnhinweis erschien, wenn man einen Inkubator auf einen Gegenstand anwendete, der bereits über einen Inkubator als auch über eine Labyrinth-Verzauberung verfügte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Immerwährendes Juwel, das eine passive Fertigkeit eroberte, die nicht mit dem Fertigkeitenbaum verbunden war (mittels des einzigartigen Juwels 'Intuitiver Sprung'), den Fertigkeitenbaum zurücksetzte oder dazu führte, dass man sich mit dem Charakter nicht mehr anmelden konnte.
Verbesserungen an Fertigkeiten
- Man kann nicht mehr die Animationen von Fertigkeiten abbrechen, die durch 'Unterstützung: Entfesseln' unterstützt werden und Siegel verbraucht haben, bis alle Siegel verbraucht wurden.
- Die Animation der Fertigkeit 'Spurt' wird jetzt abgebrochen, wenn man dabei ist, ein Objekt zu benutzen, das den Charakter versetzt, wie zum Beispiel im Gebiet 'Das Zepter Gottes'.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fertigkeiten, die Ladungen verbrauchen, um die Abklingzeit zu umgehen (wie z.B. 'Flimmerschlag' oder 'Taktischer Schlag') gleichzeitig scheinbar mehr als eine Ladung verbrauchten. Hierbei handelte es sich um einen rein visuellen Fehler.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Wirkungsbereich von 'Wirbelsturm' für andere Gruppenmitglieder nicht korrekt dargestellt wurde. Hierbei handelte es sich um einen rein visuellen Fehler.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man nicht aus einer Inkursion teleportiert wurde, wenn man kurz vor Ablauf der Zeit eine Fertigkeit benutzte. Davon betroffen waren die Fertigkeiten 'Frostspurt', 'Spurt', 'Kettenhaken', 'Flimmerschlag', 'Geweihter Pfad', 'Reinkarnation' und 'Flammenspurt'.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "kürzliche" Effekte von Effekten beeinflusst wurden, wodurch diese langsamer abklangen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manche Verzauberungseffekte von Effekten beeinflusst wurden, wodurch diese langsamer abklangen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manche Aszendenzeffekte (Elementaristin, Wächter, Schlächter, Hierophant, Scharfschützin, Berserker) von Effekten beeinflusst wurden, wodurch diese langsamer abklangen.
- Es wurde ein Fehler aus Patch 3.7.2 behoben, bei dem man bei der Verwendung von Kanalisierungsfertigkeiten aufgrund von "zu vielen Aktionen" aus dem Spiel geschmissen wurde, wenn man die Fertigkeit häufig benutzte, während man sich bewegte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Fertigkeiten wiederholten, wenn man beim Verwenden der Fertigkeit die Taste zum Bewegen gedrückt hielt, während man einen Gegenstand aufhob.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ausgelöste 'Lavaschilde' den Schaden des Treffers absorbierten, der zur Auslösung der Fertigkeit führte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Raserei' Raserei-Ladungen gewährte, selbst wenn man mit dem Angriff keinen Treffer landete.
Verschiedene Verbesserungen
- Es wurde ein 3D-Modell für 'Zersplitterte Gedanken' hinzugefügt.
- Das 3D-Modell für 'Invictus Solaris' wurde überarbeitet, um das ursprüngliche Design besser abzubilden.
- Der Glanz des Phönix-Rüstungssets wurde überarbeitet, um das ursprüngliche Design besser abzubilden.
- Der Rat-Charaktereffekt und der Rat-Waffeneffekt wurden überarbeitet, um das ursprüngliche Design besser abzubilden.
- Das Karten-Truhenfach zeigt jetzt an, wenn sich auf einer Karte eine Zitadelle des Schöpfers befindet.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Nutzung eines Lebens- oder Manafläschens, das bereits aktiv war, dazu führte, dass die Nutzung nicht korrekt eingereiht wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator 'x% erhöhte Widerstände bei Zombies' auf dem einzigartigen Zepter 'Mon'treguls Griff' Zombies stattdessen Chaoswiderstand gewährte. Der Modifikator gewährt jetzt ebenfalls Elementarwiderstände. Die Beschreibung wurde entsprechend angepasst, um die Funktionalität widerzuspiegeln.
- Es wurde ein Desync-Fehler behoben, der auftreten konnte, wenn man in den Begegnungen mit Wächtern des Ältesten in verschiedene Arenen teleportiert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Charakter (und Gegenstände) im Bossraum der 'Friedhof'-Karte in einem Sarkophag steckenbleiben konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Übergang beim Boss der 'Gärten'-Karte nicht korrekt funktionierte, wenn dieser aufgrund eines Schöpfer-Events geheilt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Boss der 'Gärten'-Karte keine Gegenstände fallen ließ.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manche Helmzusätze in Verwendung mit der Empyreum-Kapuze nicht korrekt ausgerichtet waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der einzigartige Stab 'Knochen der Heiligen' komplett schwarz angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler aus Patch 3.7.0 behoben, durch den der Todesschmiede-Helm sein Glühen verloren hatte. Er glüht jetzt wieder!
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Indigene Waffe in manchen Fällen transparent war.
- Es wurde ein Clipping-Fehler mit dem Zenit-Charaktereffekt behoben, der bei manchen Charaktermodellen auftrat.
Fehlerbehebungen: Abstürze
- Es wurde ein Clientabsturz behoben, der bei der Verwendung von 'Flimmerschlag' auftrat.
- Es wurde ein Clientabsturz behoben, der bei der Verwendung von verschiedenen Nahkampf-Fertigkeiten auftreten konnte (darunter auch 'Flimmerschlag'), wenn diese durch 'Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden' oder 'Unterstützung: Mehrfachschlag' unterstützt wurden.
- Es wurde ein Clientabsturz behoben, der auftreten konnte, wenn Legion-Monster aktiviert wurden.
- Es wurde ein Clientabsturz behoben, der bei der Verwendung von 'Wirbelsturm' auftreten konnte, wenn die Waffe des Charakters entfernt oder deaktiviert war.
- Es wurde ein Ausnahmefehler bei der Gebietsgenerierung behoben, der manchmal auftrat, wenn man die Gebiete 'Das entflammte Gericht' (Akt 10) und 'Der Lunaristempel - Ebene 2' (Akt 3) betrat.
- Es wurden einige häufige Clientabstürze behoben.
Zuletzt angestoßen am 02.07.2019, 18:02:43
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Beitrag vonNatalia_GGGam 02.07.2019, 18:02:43Grinding Gear Games
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