[PS4] Patch-Notes 3.7.1c

[PS4] Patch-Notes 3.7.1c

Hinweis: Dieser Patch enthält einen Fehler, durch den der Charakter bei der Interaktion mit NSCs und Wegpunkten "stecken bleiben" kann. Durch das Drücken von L2 wird der Charakter befreit. Dieser Fehler wurde erst entdeckt, als der Zertifizierungsprozess bereits begonnen hatte. Jedoch sind wir der Meinung, dass es Sinn macht, diesen Patch trotz des Fehlers aufzuspielen, statt 3.7.1c um einen weiteren Tag zu verschieben. Eine Lösung für das genannte Problem ist bereits in Arbeit und wir hoffen, dass wir morgen früh bereits eine Fehlerbehebung aufspielen können.

Wenn "X" mit einer Fertigkeit belegt ist, können fehlerhafte Interaktionen mit Beute auftreten, die in direkter Verbindung mit oben beschriebenem Verhalten stehen. Das Entfernen der Belegung von dieser Taste löst das Problem temporär.

Konsolenspezifische Änderungen
  • Neversinks Gegenstandsfilter wurden auf die neueste Version (7.11) aktualisiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Charakter mit seinen Bewegungen "stotterte", wenn man das Kanalisieren von 'Wirbelsturm' beendet hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Drücken des linken Triggers/L2 nicht die Bewegung stoppte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bewegungsfertigkeiten den Charakter leicht zurückbewegten, nachdem die Animation abgeschlossen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Launch-Video nicht flüssig abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben, der durch 'Spurt' und 'Frostspurt' verursacht wurde, während man sich in einer Gruppe befand.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben, der auftrat, wenn man sich den Trailer im Spiel ansah.

Verbesserungen an Legion
  • Es wurde eine Anzeige für Inkubatoren hinzugefügt, die erscheint, kurz bevor man die erforderliche Anzahl an Tötungen erreicht.
  • Es wurde ein 3D-Modell für 'Zeichen des Sündenfressers' hinzugefügt.
  • Es wurde die Menge an Währungssplittern erhöht, die von einem Unheilverkündenden Inkubator fallen gelassen werden.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem erweckte Monster im Reich des immerwährenden Krieges in die falsche Richtung blickten.
  • Es wurde ein Fehler mit der Fertigkeit von Aukuna, die Schwarze Sekhema behoben. Die Fertigkeit konnte unsichtbar sein, wenn man das Gebiet während des Kampfs verließ und erneut betrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Teil "Vernichtet einen Delve-Boss in einem Gebiet der Stufe 75 oder höher ohne das Verwenden von Fackeln." der Herausforderung "Absolviert diese Gefechte IV" in Gebieten unterhalb der Stufe 75 abgeschlossen werden konnte.
  • Der Schaden der "roten Welle" des Blutgesegneten Eroberers wurde reduziert.
  • Der Schaden und Wirkungsbereich der zielgerichteten Bodenexplosions-Fertigkeit des Blutgesegneten Eroberers wurden reduziert.
  • Die Gesamtmenge an Schaden, die von Rituellen Enthauptern mit allen Fertigkeiten verursacht werden kann, wurde verringert.
  • Die Gesamtmenge an Schaden, die von Roc-Wachen mit allen Fertigkeiten verursacht werden kann, wurde verringert.
  • Der Schaden, den Roc-Wachen mit ihren verlangsamenden Projektilen und den darauffolgenden Explosionen verursachen können, wurden reduziert.

Fehlerbehebungen: Fertigkeiten
  • Es wird jetzt ein Sound abgespielt, wenn der Berserker die Stärkung 'Blitz' erhält.
  • Die Explosionen von den einzigartigen Handschuhen 'Asenaths sanfte Berührung' wurden wieder aktiviert. Diese Explosionen können jetzt bei Charakteren keinen Schaden mehr verursachen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fertigkeiten nicht die richtige Menge an Schaden verursachten, wenn sie bei einem einzigen Treffer eine beträchtliche Menge an Schaden verursachten. Davon waren nur sehr wenige Spieler betroffen, da der Treffer mindestens ungefähr 40.000.000 Schaden verursachen musste.
  • Es wurden verschiedene Fehler behoben, bei denen Fertigkeiten mit einer einzigen Nutzung zweimal nacheinander ausgelöst werden konnten, wenn man über eine sehr hohe Angriffsgeschwindigkeit verfügte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Charakter auch dann visuell zu einem Ansturm ansetzte, wenn man den Schild entfernte, während man die Fertigkeit 'Schildansturm' verwendete. Dies konnte einen Desync verursachen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Flammenspurt' bei Benutzung einen Desync verursachen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem verschiedene Unterstützungsgemmen 'Frostspurt' nicht unterstützen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Göttlicher Zorn' seinen Strahl nicht entfesselte, wenn das Kanalisieren unterbrochen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Wirbelsturm' und 'Klingensturm' während des Kanalisierens bzw. bei Benutzung nicht mehr als eine Ladung erhalten konnten (wie etwa durch 'Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer').
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem physische Kanalisierungsfertigkeiten keinen Schadensbonus durch 'Unterstützung: Konzentriertes Kanalisieren' erhielten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Verhängnispfeil' die Phasen viel schneller aufbaute als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Projektile von 'Lavaschlag' und 'Blitzschlag' bei den durch 'Unterstützung: Mehrfachschlag' wiederholten Treffern keinen zusätzlichen Schaden verursachten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Rundumschlag' bei wiederholten Schlägen keinen Schaden verursachte, wenn die Fertigkeit zum Beispiel durch 'Unterstützung: Mehrfachschlag' unterstützt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Geladener Schlag' in Verbindung mit 'Unterstützung: Ruf der Ahnen' nur eine einzige Stärkung erzeugte, unabhängig davon, wie viele Monster getroffen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Modifikatoren für Flächenschaden nicht auf 'Perforieren' auswirkten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der auf sich selbst gerichtete Schaden von 'Sühnendes Feuer' nicht korrekt zwischen Leben und Mana aufgeteilt wurde, wenn man 'Geist über Materie' zugewiesen hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kreaturen-Unterstützungsgemmen keine zusätzliche Stufe erhielten, wenn sie in einen Gegenstand eingefasst waren, der '+X zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen' gewährte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine einzelne 'Unterstützung: Schockwelle'-Gemme von allen Unterstützungsgemmen profitierte, die mit allen anderen 'Unterstützung: Schockwelle'-Gemmen verbunden waren, unabhängig davon, in welchem Gegenstand diese Gemmen eingefasst waren.

Fehlerbehebungen: Verschiedenes
  • Abgrund-Monster, die Seelen-Ladungen verbrauchen, heilen sich jetzt pro verbrauchter Ladung nur noch um die Hälfte. Diese Änderung soll die Lebenserhöhung von seltenen Monstern ausgleichen, die mit 3.7.0 vorgenommen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der einzigartige Schild 'Licht von Lunaris' und 'Dämmergrauen' mehr Multiplikator für kritische Treffer hinzufügte als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Passive 'Kritische Treffer mit Dolchen haben 40% Chance, Gegner zu vergiften' nicht korrekt mit Bögen funktionierte, wenn man das einzigartige Juwel 'Löwenauges Fall' verwendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fertigkeiten, die von Tresoren gewirkt wurden, nicht ordnungsgemäß funktionierten. Davon betroffen waren die Tresor-Modifikatoren 'Explodiert', 'Lässt Leichen im Umkreis explodieren', 'Zaubert Feuersturm', 'Zaubert Eisnova', 'Verbreitet ätzenden Boden' und 'Zaubert Blitzsturm'.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich manche Kreaturenmodifikatoren bei bestehenden Kreaturen nicht aktualisierten, wenn sich das maximale Leben des Charakters veränderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Ausgang aus der Arena in der 'Gletscher'-Karte permanent deaktiviert war, wenn die Karte durch den Ältesten oder durch einen seiner Wächter besetzt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit des Vernichters visuell falsch dargestellt wurde, sodass es den Anschein machte, als ob er Hunderte Blitzsphären beschwören würde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die anfertigbaren Modifikatoren für Qualität, für das Erleiden von physischem Schaden von Treffern als Feuerschaden und für die Umwandlung von physischem Schaden in Feuer-, Kälte- oder Blitzschaden auf Gegenstände angewendet werden konnten, die bereits über eine Variante dieser Modifikatoren verfügten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein befülltes Göttliches Gefäß in einem unsichtbaren Slot des Kartenapparats generiert werden konnte, wodurch manche Spieler keine neuen Karten mehr öffnen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in der 'Brachland'-Karte keine Schreine spawnen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Gebiete 'Die Kaverne des Zorns' und 'Die Kaverne der Wut' manchmal nicht generiert wurden.
  • Der Sprunghieb der Karui-Feuerteufel verursacht nun weniger Schaden.
  • Es wurde ein häufiger Clientabsturz behoben, der während Legion-Begegnungen auftreten konnte.
  • Es wurde ein Instanzabsturz behoben, der beim Öffnen von Schöpfer-Wächter-Karten auftreten konnte, während diese von Wächtern des Ältesten besetzt waren.
  • Es wurde ein Fehler mit 'Verhängnispfeil' behoben, wodurch die Fertigkeit nicht erneut gewirkt werden konnte, wenn Sporenkapseln aktiv waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Uralte Bildhauer in der 'Basar'-Karte zu viel Schaden verursachte.
  • Die Explosionen von den einzigartigen Handschuhen 'Asenaths sanfte Berührung' wurden temporär deaktiviert, da diese Schaden an Charakteren verursachten. Dieser Fehler wird in einem nachfolgenden Patch behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man durch "zu viele Aktionen" aus dem Spiel geschmissen werden konnte, während der Schöpfer in einem Gebiet die Zeit einfror.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man während des Kanalisierens feststecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Fehler mit dem Hervorheben von Objekten behoben, der bei der Verwendung von manchen Fertigkeiten auftrat.
  • Die Belohnung 'Styx-Schlinge' aus Abgründen wurde temporär deaktiviert, da Schöpfer- und Ältesten-Varianten des Gegenstands generiert werden konnten.

Fehlerbehebungen: Abstürze
  • Es wurde ein weiterer Clientabsturz behoben, der während Legion-Begegnungen auftreten konnte.
  • Es wurde ein häufiger Clientabsturz behoben, der beim Gebietswechsel auftreten konnte.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben, der bei der Verwendung von 'Der tanzende Derwisch' auftreten konnte.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben, der während der Bossbegegnung in der 'Flachland'-Karte auftreten konnte.
  • Es wurden zwei Instanzabstürze behoben.
Zuletzt bearbeitet von JuliaS_GGG#0000 um 19.06.2019, 03:51:50
Zuletzt angestoßen am 20.06.2019, 06:33:55
"
Wenn "A" mit einer...


Welches "A" ist bei der Playstation gemeint...???
Hallo,

vielen Dank für den Hinweis! Ich habe den Fehler entsprechend korrigiert.

Julia
Kam heute leider wieder zu Bluescreens. Ich hab sicher bereits über 20 Abstürze an das PSN gemeldet. Bringt das überhaupt etwas? Hilft euch das weiter?
Zuletzt bearbeitet von mcleod1607#9600 um 20.06.2019, 03:44:00
Hi

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